# TSL 外部调用与线程

文档类型：语法深水专题
是否可直接用于生成代码：仅部分
是否含可直接照写示例：是
是否含不可照写反例：是
遇到不确定时：先按本页候选页继续判断；[05_functions_and_calls.md](05_functions_and_calls.md)、[19_namespace_libpath_and_unit_runtime.md](19_namespace_libpath_and_unit_runtime.md)、[11_pitfalls.md](11_pitfalls.md)；仍不命中时回到语法路由中心 [index.md](index.md)；如果问题已经超出语法层，回到 TSL 总入口 [../index.md](../index.md)

这一篇吸收函数专题里和外部系统交互有关的部分：`external`、动态库调用、原生函数指针包装、C 回调和线程调用。

## 本篇职责

回答“普通函数怎么写已经清楚后，外部 DLL、原生函数指针、C 回调、多线程这些系统交互能力应该去哪里查”。

## 智能体外部调用/线程判断流程

1. 先判断要声明外部函数、包装原生函数指针、生成 C 回调，还是处理线程相关能力。
2. 外部函数声明只照本页明确的调用约定、`external` 和可选 `name` 形态写。
3. DLL 名优先写字面量或文档中的类常量，不要拼接表达式。
4. 原生函数指针包装、C 回调和线程相关能力只照本页文档边界写。
5. 没有对应代码块时不要发明外部调用/线程写法。

## 核心规则

- 外部函数声明的文档明确形态是 `function Name(...): Type; stdcall|cdecl; external "dll" [name "symbol"];`。
- 当 TSL 函数名和 DLL 导出名一致时，`name "symbol"` 可以省略。
- Windows 示例默认显式写调用约定；不要把省略调用约定当成跨平台默认规则。
- 无返回值的外部接口可声明为 `procedure Name(...); ... external ...;`。
- `function(...): ...; external fp;` 可以把原生函数指针重新包装成 TSL 可调用对象。
- DLL 名写法包括字面量字符串和类常量字符串；不要把字符串拼接表达式直接当成稳定写法。
- `makeInstance(thisFunction(Func), "cdecl", 0)` 可以把 TSL 函数包装成 C 调用约定函数指针。
- Windows 线程示例用 `makeInstance(..., "cdecl", 1)` 生成可交给 `CreateThread` 的回调指针。
- 外部库名和调用约定要按目标平台选择；不要把 Windows 的 `kernel32.dll` 示例直接复制到 Linux，或把 Linux 的 `.so` 示例直接复制到 Windows。
- 本页线程示例是 Windows 专题，用到了 `kernel32.dll`。

## 可直接照写示例

### 最小 `external` 声明

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
writeLn(Tick64Alias() > 0);

function Tick64Alias(): int64; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
```

结果说明：

- 输出 `1`
- 说明 `stdcall` + `external "dll" name "symbol"` 是本页明确的外部函数声明骨架
- 也说明 TSL 里的函数名可以和 DLL 导出名不同，再通过 `name "ExportName"` 绑定

代码块身份：输出片段

```text
1
```

Linux / POSIX 环境的同类最小骨架：

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
writeLn(getpid() > 0);

function getpid(): integer; cdecl; external "libc.so.6";
```

代码块身份：输出片段

```text
1
```

这段说明 Linux / POSIX 目标下可以用 `.so` 库名声明外部函数；生成代码时仍要先判断用户的目标平台。

当本地函数名和 DLL 导出名一致时，`name` 可以省略：

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
writeLn(GetTickCount64() > 0);

function GetTickCount64(): int64; stdcall; external "kernel32.dll";
```

结果说明：

- 输出 `1`
- 说明当本地函数名和导出名一致时，`name "symbol"` 不是强制写法

Windows 的同一 API 示例里，省略调用约定与显式 `cdecl` 也列入文档边界：

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
writeLn(TickNoConv() > 0);
writeLn(TickCdecl() > 0);

function TickNoConv(): int64; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
function TickCdecl(): int64; cdecl; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
```

结果说明：

- 依次输出 `1`、`1`
- 这只说明 Windows 的同一 API 示例里，这两种写法属于文档边界
- 不要把这个结果直接泛化成“所有平台、所有架构下调用约定都等价”

### `procedure external`

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
tick_before := Tick64();
SleepMs(20);
tick_after := Tick64();
writeLn(tick_after >= tick_before);

function Tick64(): int64; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
procedure SleepMs(ms: integer); stdcall; external "kernel32.dll" name "Sleep";
```

结果说明：

- 输出 `1`
- 说明无返回值的外部过程可以直接声明为 `procedure`

### 原生函数指针包装

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
module_handle := LoadLibraryA("kernel32.dll");
func_ptr := GetProcAddress(module_handle, "GetTickCount64");
wrapped_func := function(): int64; stdcall; external func_ptr;
writeLn(module_handle <> nil);
writeLn(func_ptr <> nil);
writeLn(##wrapped_func() > 0);

function LoadLibraryA(lib_name: string): pointer; stdcall; external "kernel32.dll" name "LoadLibraryA";
function GetProcAddress(module_handle: pointer; proc_name: string): pointer; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetProcAddress";
```

结果说明：

- 依次输出 `1`、`1`、`1`
- 说明 `function(...); ... external fp;` 不只适用于 `makeInstance(...)` 的结果，也适用于 `GetProcAddress(...)` 返回的原生函数指针

### DLL 名的文档边界

类常量字符串：

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
demo := new Demo();
writeLn(demo.Run());

type Demo = class
public
    const kKernelDll = "kernel32.dll";
    function Run();
    begin
        return TickConst() > 0;
    end;
    function TickConst(): int64; stdcall; external kKernelDll name "GetTickCount64";
end;
```

结果说明：

- 输出 `1`
- 说明类常量字符串可以用于 `external kernel_dll` 这种 DLL 名位置

不作为可写事实边界：

代码块身份：反例 / 不可照写

```text
function TickFromExpr(): int64; stdcall; external "kernel32"$"."$"dll" name "GetTickCount64";
```

上面这种 DLL 名字符串拼接表达式不作为可写事实，会报 `dll filename const string not found after external`。本页只把字面量字符串和类常量字符串写成可靠规则。

### `makeInstance`

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
func_ptr := makeInstance(thisFunction(Add), "cdecl", 0);
wrapped_func := function(a: integer; b: integer): integer; external func_ptr;
writeLn(func_ptr <> nil);
writeLn(##wrapped_func(3, 4));

function Add(a: integer; b: integer): integer;
begin
    return a + b;
end;
```

结果说明：

- `fp <> nil` 输出 `1`
- `##f(3, 4)` 输出 `7`
- 说明 `makeInstance(...)` 生成的函数指针可以再通过 `function(...); external fp;` 包装回 TSL 侧调用

### 线程模式最小正例

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
setGlobalCache("THREAD_TEST_KEY", 0);
worker_ptr := makeInstance(thisFunction(Worker), "cdecl", 1);
thread_handle := CreateThread(nil, nil, worker_ptr, nil, 0, thread_id);
writeLn(worker_ptr <> nil);
writeLn(thread_handle <> nil);
writeLn(WaitForSingleObject(thread_handle, 5000) >= 0);
getGlobalCache("THREAD_TEST_KEY", result_value);
writeLn(result_value);
CloseHandle(thread_handle);

function CreateThread(attr: pointer; size: pointer; addr: pointer; p: pointer; flag: Integer; var thread_id: Integer): pointer; stdcall; external "kernel32.dll" name "CreateThread";
function WaitForSingleObject(handle: pointer; timeout: Integer): Integer; stdcall; external "kernel32.dll" name "WaitForSingleObject";
function CloseHandle(handle: pointer): Integer; stdcall; external "kernel32.dll" name "CloseHandle";
function Worker(param: pointer): integer;
begin
    setGlobalCache("THREAD_TEST_KEY", 1);
    return 1;
end;
```

结果说明：

- 依次输出 `1`、`1`、`1`、`1`
- 说明 `makeInstance(..., "cdecl", 1)` 可以生成可用于 `CreateThread` 的回调指针
- 也说明线程体里的 `setGlobalCache(...)` 可用于这个最小闭环

## 默认生成模板

DLL 引入的最小默认骨架如下：

代码块身份：可直接照写示例

```tsl
writeLn(Tick64Alias() > 0);

function Tick64Alias(): int64; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
```

## 禁止项

- 把 `external` 的 DLL 名直接写成字符串拼接表达式。
- 省略了外部函数的参数类型或返回类型。
- 把 `makeInstance(...)` 生成的结果默认写成普通函数名直调，而不是先包装或用 `##f(...)`。
- 直接把 Windows 线程示例当成跨平台事实。
