feat(tsl-syntax-reference): harden retrieval and restructure pages

- flag weak candidates (no intent/heading/identifier/tag hit) and exit 2
  when every candidate is weak: mis-hits used to be indistinguishable
  from real hits, so the retry-with-better-terms loop never fired
- accept multiple ids per --section for batch fetch, failing atomically
  on any unknown id so a partial fetch cannot pass as complete
- move query synonyms and page intent aliases to data/lexicon.json and
  enforce alias/page correspondence in --check; curation data no longer
  lives in the engine
- document the weak-hit rule, batch fetch and prelude-once guidance in
  SKILL.md, with curation discipline in data/README.md
- drop 11_pitfalls.md, renumber the trailing pages and spread retrieval
  tags across topics; lexicon keys are page filenames, so the renumbering
  and the new --check rule cannot land in separate commits
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csh
2026-07-29 15:45:47 +08:00
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commit 40a9885eb4
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@@ -0,0 +1,256 @@
# TSL 外部调用与线程
这一篇吸收函数专题里和外部系统交互有关的部分:`external`、动态库调用、原生函数指针包装、C 回调和线程调用。
## 本篇职责
回答“外部 DLL 声明、原生函数指针包装、C 回调和多线程调用有哪些文档明确写法”。本页只覆盖系统交互能力,普通 TSL 函数的定义与调用不在本页收口。
## 核心规则
- 外部函数声明的文档明确形态是 `function Name(...): Type; stdcall|cdecl; external "dll" [name "symbol"];`
- 当 TSL 函数名和 DLL 导出名一致时,`name "symbol"` 可以省略。
- Windows 示例默认显式写调用约定;不要把省略调用约定当成跨平台默认规则。
- 无返回值的外部接口可声明为 `procedure Name(...); ... external ...;`
- `function(...): ...; external fp;` 可以把原生函数指针重新包装成 TSL 可调用对象。
- DLL 名写法包括字面量字符串和类常量字符串;不要把字符串拼接表达式直接当成稳定写法。
- `makeInstance(thisFunction(Func), "cdecl", 0)` 可以把 TSL 函数包装成 C 调用约定函数指针。
- Windows 线程示例用 `makeInstance(..., "cdecl", 1)` 生成可交给 `CreateThread` 的回调指针。
- 外部库名和调用约定要按目标平台选择;不要把 Windows 的 `kernel32.dll` 示例直接复制到 Linux,或把 Linux 的 `.so` 示例直接复制到 Windows。
- 本页线程示例是 Windows 专题,用到了 `kernel32.dll`
## 可直接照写示例
### 最小 `external` 声明
<!-- tags: 调外部函数, 声明外部函数, 绑 dll 函数, 导入系统函数 -->
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
writeLn(Tick64Alias() > 0);
function Tick64Alias(): int64; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
```
结果说明:
- 输出 `1`
- 说明 `stdcall` + `external "dll" name "symbol"` 是本页明确的外部函数声明骨架
- 也说明 TSL 里的函数名可以和 DLL 导出名不同,再通过 `name "ExportName"` 绑定
代码块身份:输出片段
```text
1
```
Linux / POSIX 环境的同类最小骨架:
代码块身份:可直接照写示例
代码块说明:仅类 Unix 环境可执行(依赖 `libc.so.6`);Windows 下不可照抄,本块只演示 `.so` 库名写法。
```tsl
writeLn(getpid() > 0);
function getpid(): integer; cdecl; external "libc.so.6";
```
代码块身份:输出片段
```text
1
```
这段说明 Linux / POSIX 目标下可以用 `.so` 库名声明外部函数;生成代码时仍要先判断用户的目标平台。
当本地函数名和 DLL 导出名一致时,`name` 可以省略:
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
writeLn(GetTickCount64() > 0);
function GetTickCount64(): int64; stdcall; external "kernel32.dll";
```
结果说明:
- 输出 `1`
- 说明当本地函数名和导出名一致时,`name "symbol"` 不是强制写法
Windows 的同一 API 示例里,省略调用约定与显式 `cdecl` 也列入文档边界:
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
writeLn(TickNoConv() > 0);
writeLn(TickCdecl() > 0);
function TickNoConv(): int64; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
function TickCdecl(): int64; cdecl; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
```
结果说明:
- 依次输出 `1``1`
- 这只说明 Windows 的同一 API 示例里,这两种写法属于文档边界
- 不要把这个结果直接泛化成“所有平台、所有架构下调用约定都等价”
### `procedure external`
<!-- tags: 外部过程, 无返回值的外部函数, 调系统 API -->
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
tick_before := Tick64();
SleepMs(20);
tick_after := Tick64();
writeLn(tick_after >= tick_before);
function Tick64(): int64; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
procedure SleepMs(ms: integer); stdcall; external "kernel32.dll" name "Sleep";
```
结果说明:
- 输出 `1`
- 说明无返回值的外部过程可以直接声明为 `procedure`
### 原生函数指针包装
<!-- tags: LoadLibrary, 拿函数地址, 动态加载, GetProcAddress -->
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
module_handle := LoadLibraryA("kernel32.dll");
func_ptr := GetProcAddress(module_handle, "GetTickCount64");
wrapped_func := function(): int64; stdcall; external func_ptr;
writeLn(module_handle <> nil);
writeLn(func_ptr <> nil);
writeLn(##wrapped_func() > 0);
function LoadLibraryA(lib_name: string): pointer; stdcall; external "kernel32.dll" name "LoadLibraryA";
function GetProcAddress(module_handle: pointer; proc_name: string): pointer; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetProcAddress";
```
结果说明:
- 依次输出 `1``1``1`
- 说明 `function(...); ... external fp;` 不只适用于 `makeInstance(...)` 的结果,也适用于 `GetProcAddress(...)` 返回的原生函数指针
### DLL 名的文档边界
<!-- tags: dll 名写在哪, 库名怎么给, 常量放路径 -->
类常量字符串:
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
demo := new Demo();
writeLn(demo.Run());
type Demo = class
public
const kKernelDll = "kernel32.dll";
function Run();
begin
return TickConst() > 0;
end;
function TickConst(): int64; stdcall; external kKernelDll name "GetTickCount64";
end;
```
结果说明:
- 输出 `1`
- 说明类常量字符串(如 `kKernelDll`)可以用于 `external kKernelDll` 这种 DLL 名位置
不作为可写事实边界:
代码块身份:反例 / 不可照写
```text
function TickFromExpr(): int64; stdcall; external "kernel32"$"."$"dll" name "GetTickCount64";
```
上面这种 DLL 名字符串拼接表达式不作为可写事实,会报 `dll filename const string not found after external`。本页只把字面量字符串和类常量字符串写成可靠规则。
### `makeInstance`
<!-- tags: 回调函数, 把 TSL 函数给 C 用, 生成函数实例 -->
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
func_ptr := makeInstance(thisFunction(Add), "cdecl", 0);
wrapped_func := function(a: integer; b: integer): integer; external func_ptr;
writeLn(func_ptr <> nil);
writeLn(##wrapped_func(3, 4));
function Add(a: integer; b: integer): integer;
begin
return a + b;
end;
```
结果说明:
- `func_ptr <> nil` 输出 `1`
- `##wrapped_func(3, 4)` 输出 `7`
- 说明 `makeInstance(...)` 生成的函数指针可以再通过 `function(...); external fp;` 包装回 TSL 侧调用
### 线程模式最小正例
<!-- tags: 开线程, 多线程, 并发执行, 后台跑 -->
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
setGlobalCache("THREAD_TEST_KEY", 0);
worker_ptr := makeInstance(thisFunction(Worker), "cdecl", 1);
thread_handle := CreateThread(nil, nil, worker_ptr, nil, 0, thread_id);
writeLn(worker_ptr <> nil);
writeLn(thread_handle <> nil);
writeLn(WaitForSingleObject(thread_handle, 5000) >= 0);
getGlobalCache("THREAD_TEST_KEY", result_value);
writeLn(result_value);
CloseHandle(thread_handle);
function CreateThread(attr: pointer; size: pointer; addr: pointer; p: pointer; flag: Integer; var thread_id: Integer): pointer; stdcall; external "kernel32.dll" name "CreateThread";
function WaitForSingleObject(handle: pointer; timeout: Integer): Integer; stdcall; external "kernel32.dll" name "WaitForSingleObject";
function CloseHandle(handle: pointer): Integer; stdcall; external "kernel32.dll" name "CloseHandle";
function Worker(param: pointer): integer;
begin
setGlobalCache("THREAD_TEST_KEY", 1);
return 1;
end;
```
结果说明:
- 依次输出 `1``1``1``1`
- 说明 `makeInstance(..., "cdecl", 1)` 可以生成可用于 `CreateThread` 的回调指针
- 也说明线程体里的 `setGlobalCache(...)` 可用于这个最小闭环
## 默认生成模板
DLL 引入的最小默认骨架如下:
代码块身份:可直接照写示例
```tsl
writeLn(Tick64Alias() > 0);
function Tick64Alias(): int64; stdcall; external "kernel32.dll" name "GetTickCount64";
```
## 禁止项
-`external` 的 DLL 名直接写成字符串拼接表达式。
- 省略了外部函数的参数类型或返回类型。
-`makeInstance(...)` 生成的结果默认写成普通函数名直调,而不是先包装或用 `##f(...)`
- 直接把 Windows 线程示例当成跨平台事实。