# Units And Scope 文档类型:语法主线 是否可直接用于生成代码:仅部分 是否含已验证可执行示例:是 是否含已验证反例:是 遇到不确定时跳转到:[22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md](22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md)(优先)、[03_core_model.md](03_core_model.md)、[12_pitfalls.md](12_pitfalls.md) 手册位置:第 10 篇,共 32 篇。上一篇:[09_objects_and_classes.md](09_objects_and_classes.md)。下一篇:[11_runtime_context_and_with.md](11_runtime_context_and_with.md)。 这一篇只讲“怎么写和怎么调用 `unit`”。`namespace`、查找路径、`unit` 生命周期、`tsl.conf` 与运行时入口统一放到 [22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md](22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md)。 ## 这一篇解决什么问题 回答下面几类最常见的问题: - 什么时候该把一组函数写成 `unit` - `uses` 到底能放在哪里 - `interface uses` 和 `implementation uses` 的可见性差别是什么 - 多个 `unit` 里有同名接口时,未限定调用到底命中谁 - 怎样显式指定要调用哪个 `unit` 的接口 ## 必须记住的规则 - `unit` 是完整的顶层主体;常见完整形态是 `unit Name; interface ... implementation ... end.`。 - `unit` 也可以省略 `interface` / `implementation` 写成简写形态;当前解释器下,这种简写里定义的函数对外可调用。 - 如果没有特殊需求,默认优先用完整形态;简写形态只在不需要显式区分 `interface` / `implementation` 时再用。 - 顶层 `uses` 可以放在文件最前面,让后续整个文件直接看到被引入 `unit` 的接口。 - 当前解释器允许连续多条顶层 `uses`;真正会失败的是前面已经出现普通语句后,再写顶层 `uses`。 - 函数体里的 `uses` 必须是函数体第一条语句,而且一个函数体里只能写一次。 - 类定义体里的 `uses` 必须是类定义体第一条语句,而且一个类定义体里只能写一次。 - `interface uses` 对整个 `unit` 可见;`implementation uses` 只对实现段和在实现段里定义的方法体可见。 - 只写在 `implementation` 里的函数,对 `unit` 外部不可见。 - 出现重名接口时,未限定调用按 `uses` 从后往前解析;最后一个 `uses` 的同名接口优先。 - 要显式指定某个 `unit` 的接口,可以用 `UnitA.Ping()`、`unit(UnitA).Ping()` 或 `call("UnitA.Ping")`。 - `unit` 生命周期、接口状态、命名空间和查找路径细节,转去看 [22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md](22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md)。 ## 已验证语法 ### 最小 `unit` 代码块身份:已验证可执行示例 ```tsl unit DemoUnit; interface function Ping(); implementation function Ping(); begin return 1; end; end. ``` 已验证结果: - 上面这就是当前解释器可通过的最小完整 `unit` 骨架。 - `unit` 文件结尾要用 `end.`,不是普通函数或类的 `end;`。 ### 简写 `unit` 代码块身份:已验证可执行示例 ```tsl unit SpecialUnit; function Abcd(); begin return 10; end; function Abcd2(); begin return 20; end; initialization Writeln("INIT"); finalization Writeln("FINAL"); end. ``` 已验证结果: - `unit SpecialUnit;` 后可以省略 `interface` / `implementation`。 - 这种简写形态里定义的 `Abcd()`、`Abcd2()` 外部可以直接调用。 - 简写 `unit` 里同样可以写 `initialization` 和 `finalization`。 ### 顶层、函数体、类体里的 `uses` 沿用同一个 `DemoUnit.tsf`,分别看顶层、函数体、类体三种 `uses` 位置: 代码块身份:配置片段 / 概念骨架 代码块说明:已在多文件环境下验证;这里只用来展示结构和结果,不是可直接复制的单文件最小示例。 ```text // DemoUnit.tsf unit DemoUnit; interface function Ping(); implementation function Ping(); begin return 11; end; end. // main.tsl program test; uses DemoUnit; function RunInFunction(); begin uses DemoUnit; return Ping(); end; type Worker = class uses DemoUnit; function Run(); begin return Ping(); end; end; begin obj := new Worker(); WriteLn(Ping()); WriteLn(RunInFunction()); WriteLn(obj.Run()); end. // command tsl .\main.tsl -LIBPATH "D:\path\to\dir\" ``` 已验证结果: - 顶层 `uses DemoUnit;` 后,脚本主体可以直接调用 `Ping()`。 - 函数体第一行写 `uses DemoUnit;` 后,`RunInFunction()` 输出 `11`。 - 类定义体第一行写 `uses DemoUnit;` 后,`obj.Run()` 也输出 `11`。 - 这一类多文件场景依赖真实查找路径;如果 `DemoUnit.tsf` 所在目录不在查找路径里,脚本仍会找不到对应接口。 ### `uses` 的位置限制 代码块身份:反例 / 不可照写 ```text // 顶层前面已经有普通语句 a := 1; uses DemoUnit; // 函数里不是第一行 function Run(); begin a := 1; uses DemoUnit; return Ping(); end; // 函数里写两次 function Run(); begin uses UnitA; uses UnitB; return Ping(); end; // 类里不是第一行 type Worker = class value; uses DemoUnit; end; // 类里写两次 type Worker = class uses UnitA; uses UnitB; end; ``` 已验证结果: - 顶层前面如果已经出现 `a := 1;` 这类普通语句,再写顶层 `uses` 会报 `invalid statement`。 - 函数体里,`uses` 不是第一行或者重复出现,都会失败。 - 类定义体里,`uses` 不是第一行或者重复出现,都会失败。 - 当前解释器允许连续多条顶层 `uses`,所以“顶层只能写一条 `uses`”不是已验证事实。 ### `interface uses` 和 `implementation uses` 代码块身份:配置片段 / 概念骨架 代码块说明:已在多文件环境下验证;这里只用来展示结构和结果,不是可直接复制的单文件最小示例。 ```text // UnitB.tsf unit UnitB; interface function FB(); implementation function FB(); begin return 100; end; end. // UnitC.tsf // 与 UnitB.tsf 同形,只把 FB / 100 改成 FC / 200 // UnitA.tsf unit UnitA; interface uses UnitB; type TBox = class function FromInterface(); begin return FB(); end; function FromImplementation(); end; function CallB(); function CallC(); implementation uses UnitC; function TBox.FromImplementation(); begin return FC(); end; function CallB(); begin return FB(); end; function CallC(); begin return FC(); end; end. // main.tsl program test; uses UnitA; begin obj := new TBox(); WriteLn(CallB()); WriteLn(CallC()); WriteLn(obj.FromInterface()); WriteLn(obj.FromImplementation()); end. ``` 已验证结果: - `interface uses UnitB;` 后,`FB()` 对整个 `unit` 都可见,`CallB()` 输出 `100`。 - `implementation uses UnitC;` 后,`FC()` 对实现段函数和在实现段定义的方法体可见,`CallC()` 与 `obj.FromImplementation()` 都输出 `200`。 - 接口段里的内联方法 `FromInterface()` 能访问 `interface uses` 引入的接口,因此输出 `100`。 - 当前解释器没有让接口段里的内联方法看到只在 `implementation uses` 引入的接口。 ### 实现段私有函数 代码块身份:配置片段 / 概念骨架 代码块说明:已在多文件环境下验证;这里只用来展示结构和结果,不是可直接复制的单文件最小示例。 ```text // PrivateDemo.tsf unit PrivateDemo; interface function PublicFunc(); implementation function PublicFunc(); begin return PrivateFunc(); end; function PrivateFunc(); begin return 77; end; end. // main.tsl program test; uses PrivateDemo; begin WriteLn(PublicFunc()); WriteLn(PrivateFunc()); end. ``` 已验证结果: - `PublicFunc()` 输出 `77`,说明接口函数可以调用实现段私有函数。 - 外部直接调用 `PrivateFunc()` 时,会报 `function:PrivateFunc compile error or not found`。 ### 重名解析与限定调用 重名函数最小对照: 代码块身份:配置片段 / 概念骨架 代码块说明:已在多文件环境下验证;这里只用来展示结构和结果,不是可直接复制的单文件最小示例。 ```text // UnitA.tsf unit UnitA; interface function Ping(); function Hello(); implementation function Ping(); begin return 101; end; function Hello(); begin return 111; end; end. // UnitB.tsf // 与 UnitA.tsf 同形,只把 101 / 111 改成 202 / 222 // main.tsl uses UnitA, UnitB; WriteLn(Ping()); WriteLn(UnitA.Hello()); WriteLn(UnitB.Hello()); WriteLn(unit(UnitA).Ping()); WriteLn(call("UnitB.Ping")); ``` 已验证结果: - 未限定的 `Ping()` 输出 `202`,说明当前解析顺序是 `uses` 从后往前。 - `UnitA.Hello()` 输出 `111`,`UnitB.Hello()` 输出 `222`。 - `unit(UnitA).Ping()` 输出 `101`。 - `call("UnitB.Ping")` 输出 `202`。 重名类最小对照: 代码块身份:配置片段 / 概念骨架 代码块说明:已在多文件环境下验证;这里只用来展示结构和结果,不是可直接复制的单文件最小示例。 ```text // UnitA.tsf unit UnitA; interface type Box = class value; function Create(); begin value := 101; end; end; implementation end. // UnitB.tsf // 与 UnitA.tsf 同形,只把 Create() 里写入的 101 改成 202 // main.tsl uses UnitA, UnitB; obj := new Box(); WriteLn(obj.value); objA := CreateObject("UnitA.Box"); WriteLn(objA.value); objB := CreateObject("UnitB.Box"); WriteLn(objB.value); ``` 已验证结果: - 未限定的 `new Box()` 输出 `202`。 - `CreateObject("UnitA.Box")` 输出 `101`。 - `CreateObject("UnitB.Box")` 输出 `202`。 - 重名类的未限定解析顺序和重名函数一致,也是按 `uses` 从后往前。 ## 最小可编译示例 如果你只是要先写出一个最小、可被其他文件引用的 `unit`,从下面这个骨架起步: 代码块身份:已验证可执行示例 ```tsl unit DemoUnit; interface function Ping(); implementation function Ping(); begin return 1; end; end. ``` 后面的多文件片段只在需要 `uses`、可见性或重名解析时再回来看。 ## 常见误写 - 把依赖外部 `unit` 的 `uses` 例子误当成单文件最小示例。 - 在还没把目标 `unit` 放进查找路径前,就把“找不到接口”误判成 `uses` 语法错。 - 把函数体或类定义体里的 `uses` 写在第一条语句之后。 - 在同一个函数体或类定义体里重复写第二个 `uses`。 - 把“顶层 `uses` 只能写一次”当成当前解释器规则。 - 把重名接口的未限定解析顺序理解成“从前到后”。 - 忘了显式指定 `UnitA.Ping()`、`unit(UnitA).Ping()` 或 `call("UnitA.Ping")`,结果误调用到最后一个 `uses` 的同名接口。 ## 跳转指引 - 回看文件与顶层主体:见 [03_core_model.md](03_core_model.md) - 查看 `unit` 生命周期、命名空间与查找路径:见 [22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md](22_namespace_libpath_and_unit_runtime.md) - 继续看对象运行时:见 [23_object_runtime_and_introspection.md](23_object_runtime_and_introspection.md)