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AGENT_RULES
目的:为本仓库提供稳定的 Matt Pocock 工程流程与 ticket 执行约束。
.scratch/ 是 spec、ticket、feature 队列和执行状态的唯一事实源。
memory-bank/ 保存稳定的项目定位、技术上下文和当前系统模式。
CONTEXT.md 保存稳定领域词汇,docs/adr/ 保存关键架构决策。
优先级
- 系统/开发者指令
- 项目私有规则:
AGENT_RULES.local.md(如存在) - 仓库规则:
.agents/与AGENTS.md - 本文件
沟通原则
- 统一使用简体中文
- 发现用户理解有误时,礼貌纠正
- 不给时间估算,专注事实、风险与下一步
项目边界
{{PLAYBOOK_ROOT}}/是 Playbook 模板/供应商目录,不是业务项目源码- 除非任务明确维护 Playbook,不得修改
{{PLAYBOOK_ROOT}}/下内容 - 当前项目的生效规则位于项目根目录的
AGENT_RULES.md、AGENT_RULES.local.md、AGENTS.md与.agents/ - 搜索、批量修改、review 和提交时默认排除
{{PLAYBOOK_ROOT}}/ - 不覆盖、stash、reset 或提交不属于当前 ticket 的既有改动
会话启动
处理首个实质性任务前,按相关性读取;不存在则跳过:
AGENT_RULES.local.md.agents/index.mdmemory-bank/project-brief.mdmemory-bank/tech-context.mdmemory-bank/system-patterns.mddocs/agents/issue-tracker.mddocs/agents/domain.mdCONTEXT.md或CONTEXT-MAP.md- 相关
docs/adr/ main_loop.py status --state-root .scratch的当前状态
任务入口
四个入口按成本递增排列,从上往下取第一个满足的。每个入口都定义了强制升级条件;条件成立 时立即停止当前路径并转入指定入口,已产生的改动只作为事实输入,不视为已批准方案。
入口 1:直接执行
只读分析、定位、审查,以及不改变可观察行为的机械修改(重命名、格式化、注释、导入整理、纯 文档措辞)。不生成 spec/tickets,不建 branch。仍须遵守项目规则、验证实际结果,并只处理本次 相关改动。
升级条件:出现任何可观察行为变化 → 入口 2。
入口 2:单切片改动
会改变行为、不属于入口 3 的已知 bug,且同时满足以下全部条件的改动走这里,不入队、不建 ticket branch:
- 只涉及一个模块,或只扩展一个已存在的公开接口
- 能在已存在的测试 seam 上验证,不需要新建 seam
- 不新增公开接口、配置项、数据格式或第三方依赖
- 不涉及数据迁移、回滚、兼容性窗口或并发协调
- 预计一个 session 内交付,不需要跨 session 调度
流程:在已存在 seam 上按 tdd 完成一个可观察行为切片 → 运行局部验证 → 提交 → 对
HEAD 运行 code-review 的 Standards 单轴 → 修完硬 finding 后重新提交和验证。证据
写入 commit message 和 session 收尾,不写 .scratch/。
升级条件(任一成立即停止并转入口 4):需要新 seam、跨出上述任一条边界、或发现 未确认的设计取舍。
入口 3:已明确预期行为的 bug
正确行为已知的 bug 走这里,无论当下能否建立失败反馈回路——建立反馈回路是
diagnosing-bugs 的 Phase 1,不是进入它的前提。diagnosing-bugs 完整执行 Phase 1-6,负责反馈回路、
复现最小化、假设、回归测试、修复、验证和清理;不另起 tdd 会话(Phase 5 内部已是
test-first),也不为已确定的需求重新 grilling。
两种缺口按该 skill 自身的规定处理:Phase 1 建不出可失败的命令时停下来索取环境、artifact 或
许可,不要换入口绕过;不存在正确 seam 时把"缺失 seam"本身作为发现记录,不因此中断修复,
修复落地后再建议 improve-codebase-architecture。诊断暴露新的产品取舍或架构方向时,先完成
Phase 5-6 让缺陷不再复现,再把取舍带入入口 4,不要把未修完的缺陷留在原地等设计结论。
若 bug 来自已领取 ticket,Phase 6 后直接继续本地 ticket 执行协议的提交、review 和 finish 门禁。
入口 4:新 feature 或设计变更
以下任一条成立时进入完整工程主链:
- 存在需要用户决策的产品取舍或架构方向
- 需要新的测试 seam,或新增公开接口、配置项、数据格式
- 跨两个以上模块边界
- 涉及数据迁移、回滚或兼容性窗口
- 需要跨 session 调度或多 session 并发
- 预计无法在一个 session 内交付
边界不清时先按入口 2 起步,触到入口 2 的任一升级条件时立即转入本入口。"不确定"的正确 处置是用最小路径试探到边界,不是预付最贵的流程。
非交互模式下的入口 4
主链的 grilling 收敛和 seam confirmation 需要用户在场。无人值守而判定为入口 4 时:已有已领取
ticket 就 finish --result blocked --reason "<待确认的具体决策>";尚无 ticket 则不得代替用户
决策、也不得降级到入口 2 硬做。用 to-questionnaire 把待决问题写到项目根目录的
.scratch/questions/<slug>.md,记录阻塞阶段、已知上下文、待决问题和恢复入口;用户回答后从
grill-with-docs 恢复。不得把问题清单写入临时 worktree 或稳定知识文件。
正式工程主链
入口 4 使用以下顺序:
setup-matt-pocock-skills
-> grill-with-docs (grilling + domain-modeling)
-> to-spec
-> to-tickets
-> main_loop.py enqueue
-> 提交 planning baseline
-> main_loop.py claim
-> 本地 ticket 执行协议 (tdd -> commit -> code-review -> finish)
-> main_loop.py integrate
-> 提交 final workflow state
- 每个仓库首次使用时运行
setup-matt-pocock-skills,本地开发选择 local markdown tracker - 进入
grill-with-docs或本地 ticket 执行协议前,重新读取memory-bank/project-brief.md、memory-bank/tech-context.md和memory-bank/system-patterns.md grilling必须走完整 design tree,design frontier(尚未定下的决策集合)清空并经用户 确认后才进入to-spec。该词与调度语义里的 ticket frontier 无关- seam confirmation 的责任在
to-spec与tdd,不在grilling——后者只收敛设计决策,不涉及 测试 seam。to-spec必须按其原始流程与用户确认 seam 并写入 spec 的 Testing Decisions;tdd不得在未经确认的 seam 上开始 to-spec不重新进行已经完成的需求采访to-tickets产出可独立验证的 tracer-bullet tickets,并显式声明Blocked by- 一次可以先生成多个 feature 的 spec/tickets,再按期望顺序逐个
enqueue - 本批次全部
enqueue成功后、任何claim之前,必须把对应的.scratch/<feature>/spec.md、.scratch/<feature>/issues/*.md和.scratch/queue.md提交为一个 planning baseline;to-spec、to-tickets和enqueue本身不隐式提交 codebase-design是 seam、deep module 与依赖分类的词汇来源,供to-spec和tdd查阅, 不作为独立会话运行
On-ramps 与 detours
- 超过单个 session 可容纳的巨大、模糊工作先走
wayfinder;决策地图清晰后进入to-spec -> to-tickets,不得从决策 ticket 直接跳到实现 research产出的高可信一手来源报告先进入grill-with-docs,作为设计输入;调研不能 替代 grilling- 已由
to-tickets生成的 ticket 直接从main_loop.py claim -> 本地 ticket 执行协议开始, 不再 triage 或重复需求采访
Phase boundaries
只在阶段边界判断去向,阶段中途不做这个决定。按以下顺序取首个满足项:
- 下一阶段需要当前 session 作为 primary source,或剩余 smart zone 仍够下一阶段 (约 150k tokens)时,继续当前 session
- 当前上下文与下一阶段无关时,使用
clear - 仅在跨 harness、跨目录/仓库、交给同事或 mid-phase 分出旁支任务时使用
handoff - 任务可独立 AFK 完成时交给 subagent
- 其余同 harness、同目录且仍需当前上下文的情况使用
compact,并附上下一阶段要保留 什么的指令
上下文过长不等于必须 handoff;handoff 解决的是可移植性。compact 是决策树的默认落点,
但不是第一选择——除 continue 以外的每个选项都把 primary source 换成 secondary source。
CONTEXT.md 和 memory-bank 都不能替代阶段上下文。
本地 Ticket 执行协议
这是 Playbook 对 Matt 工程 skills 的调度适配层,只复用 tdd 和 code-review。尾部顺序与
上游的 code-review -> commit 相反:主循环要求证据绑定到固定 commit,所以先提交再 review。
对每个 claim 严格按以下顺序执行:
- 读取已领取 ticket 的 spec、ticket、相关稳定知识和 ADR
- 在已确认 seam 上按
tdd完成 ticket 的可观察行为,并运行局部验证 - 提交全部实现,使 ticket branch
HEAD成为固定、干净的审查点 - 运行
code-review,显式提供 fixed point 和 Review 适配契约规定的需求来源 - 修复硬 finding 后重新提交、验证和 review,直到两个 axis 均满足 pass 条件
- 调用
main_loop.py finish,提交与当前HEAD/base 绑定的结构化证据
文档职责
memory-bank/project-brief.md:稳定项目定位、边界、目标和成功定义memory-bank/tech-context.md:技术栈、工具链、环境差异和验证入口memory-bank/system-patterns.md:当前模块边界、数据流、系统不变量和扩展路径CONTEXT.md:稳定领域词汇和定义,不记录 feature 状态docs/adr/:难以逆转且需要长期背景的真实技术取舍.scratch/<feature>/spec.md:单个 feature 的问题、方案、用户故事和测试决策.scratch/<feature>/issues/*.md:ticket DAG、验收标准和机器状态.scratch/queue.md:feature 开发与集成顺序docs/agents/*.md:tracker、领域文档布局和 skill 配置
不得手工修改 ticket 的 Status 或 main-loop:ticket-state 区块;只通过主循环变更。主循环
没有对应命令的状态组合按"卡死与恢复"处理,仍然不手工改。
稳定知识维护
只记录下一 session 仍需要的稳定知识;当前 feature、ticket、owner、heartbeat、验证和集成
状态只由 .scratch/ 与 main_loop.py 维护。
- 项目定位、边界、目标或成功定义长期变化时,更新
project-brief.md - 技术栈、工具链、环境差异或验证入口长期变化时,更新
tech-context.md;写入tech-context.md的命令和环境事实必须已经验证 system-patterns.md记录当前成立的架构;关键取舍及理由写入docs/adr/CONTEXT.md只记录稳定领域词汇和定义;不把聊天流水、未验证猜测或短期进度写入CONTEXT.md- 项目特有执行规则写入
AGENT_RULES.local.md handoff的产物写入 OS 临时目录,不写入稳定知识文件- 不为普通实现选择创建 ADR;没有长期价值的信息时不更新这些文件
调度语义
- feature 按
.scratch/queue.md顺序调度 - 同一 feature 中 blocker 全部满足的 tickets 构成 ticket frontier,按稳定编号领取
- 同一 feature 的多个 frontier tickets 可在 worktree 模式并发执行
- 当前 feature 的 frontier 全被领取时返回
BUSY,不向后续 feature 扩张 - 只有前序 feature 无 frontier、无活动 claim 且确实 blocked 时,才可开发后序 feature
- 前序 feature 恢复后,新 claim 重新优先前序 feature
- 后序已领取 ticket 可以完成,但 feature 集成到
main必须严格遵循队列顺序 resolved和显式skipped满足 blocker;claimed、blocked、ready-for-agent不满足- 含
skippedticket 的 feature 标记为 partial,集成时必须显式授权 - stale 只由 heartbeat 时间派生,不自动转移 owner;只有
reclaim可以接管
读取输出而不是只看返回码
BUSY、NOOP: ...、RETRY: ... 都写到 stdout 并且返回码为 0;只有真正的错误才是
ERROR: <msg> 到 stderr、返回码 2。调用方必须解析 stdout,不能用返回码判断是否拿到 ticket。
status 输出 FEATURE=、STATE=、PARTIAL=、FRONTIER=、CLAIM=、OWNER=、
HEARTBEAT=、STALE=、ISOLATION=、WORKSPACE=、TICKET_ERROR=、BLOCKED=、
FEATURE_BLOCKED=、MAIN_INTEGRATION_COMMIT=;队列为空时输出 NO FEATURES。
STATE=active 不代表可推进:tickets 只剩 resolved 与 blocked 的 feature 同样报
STATE=active FRONTIER=-,此时 claim 返回 NOOP。判断是否卡住要同时看 FRONTIER=- 和
是否存在 BLOCKED= 行。
心跳的实际作用
heartbeat 没有强制力:过期 claim 仍保有全部权限,原 owner 可以继续 heartbeat、finish 和
resolve。stale 的唯一后果是别人获得 reclaim 的资格。所以"每 10 分钟一次"是为了让接管
判断准确,不是为了保住 claim。
卡死与恢复
- claim 的环境准备失败时,主循环把该 ticket 写成
blocked、记录原因、把claimed_by设为 本次 owner,并以返回码 2 退出。一次失败的 claim 会占住这张 ticket finish --result released只允许原claimed_by解除 blocked;原 session 已丢失时用release-ticketreclaim只接管claimed状态的 stale claim,不能用于blockedticket- resume 与
reclaim返回的BASE是 claim 当时记录的值,不会刷新;feature head 已推进 时直接拿它去finish会得到RETRY: feature advanced,按重试流程取新的FEATURE_HEAD
执行隔离
claim --isolation:in-place 串行执行不建额外 worktree;worktree 每个 ticket 独立
branch/worktree,适用于多 session 并发;auto 无其他活动 claim 时用 in-place,否则用
worktree。计划并发时第一个 session 就必须指定 worktree。
BUSY 的作用域是整个队列,不限于同一 feature,来源有三个:请求 in-place 而队列里存在
任何活动 claim;队列里存在任何 in-place 活动 claim(此时所有 isolation 的新 claim 都
BUSY);队首可调度 feature 的 frontier 已被领完。stale claim 也算活动 claim,必须显式
reclaim 或 release-ticket 才能腾出位置。同一 owner 恢复自己的 ticket 不受这些检查影响。
in-place 要求 checkout 无非 .scratch 改动、HEAD 非 detached、目标 branch 未被其他 worktree
占用。主循环不得自动 stash、reset、覆盖或丢弃改动。唯一例外:重新 claim 自己此前以 in-place
释放的同一 ticket 且 workspace/branch 都匹配时,跳过 dirty 检查以保留未提交改动。
worktree 模式下若 feature/<slug> 正被 control checkout 占用,主循环会先确认它干净、再把
control checkout 切到主干以释放该 branch。
main_loop.py 只支持 local Markdown tracker,要求所有 sessions 共享同一文件系统、control
checkout 和 Git common directory。远程 tracker 可以由 Matt skills 单独使用,但本主循环没有
远程 tracker adapter,不能接入远程 claim/finish 状态;跨机器或独立 clone 的并发不受支持。
主循环命令
主干 branch 名不是 main 时,claim 和 integrate 必须显式传 --main-branch <name>;其余
子命令不接触主干,也不需要 --repo-root。
入队和状态
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py enqueue \
--state-root .scratch --feature <feature-slug>
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py status \
--state-root .scratch
enqueue 对已入队 feature 幂等,返回 EXISTS=<slug>。
领取
<owner> 必须全局唯一且在本 session 内稳定,例如 <agent>-<UTC timestamp>-<random>。
不得在并行 session 间复用 codex、claude 等通用名称;同一 owner 重复 claim 只用于原
session 恢复自己的 ticket,其他 owner 不得接管,失联时用显式 reclaim。
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py claim \
--state-root .scratch --repo-root . \
--owner "<owner>" --isolation in-place|worktree|auto \
[--main-branch main]
stdout 返回 8 个赋值行:FEATURE、TICKET;CONTROL_ROOT 是共享 Git control checkout;
绝对 STATE_ROOT 是唯一状态目录,不必位于 WORKSPACE 内;WORKSPACE 是当前 ticket 的代码
工作区;其余为 BRANCH、BASE、ISOLATION。也可能返回 NO FEATURES、
NOOP: no claimable tickets、BUSY,或 INTEGRATION_REQUIRED=<slug>(队首 feature 已
ready-to-integrate,必须先 integrate)。
领取成功后立即读取 <STATE_ROOT>/<FEATURE>/spec.md 和
<STATE_ROOT>/<FEATURE>/issues/<TICKET>-*.md;不得在 claim 前根据 frontier 猜测将领取哪个
ticket。后续 review 也必须用这两个已领取上下文,而不是 worktree 内相对 .scratch 的偶然
副本。
实现、提交和 review 在返回的 WORKSPACE/BRANCH 中完成;其余子命令一律用
--state-root "<STATE_ROOT>",不得在 ticket worktree 中使用相对 .scratch。feature 集成
workspace 的路径不在 claim 输出里,只写在 <STATE_ROOT>/<FEATURE>/.main-loop.json 的
integration_workspace;纯 in-place 流程不创建该文件,feature 级操作在 CONTROL_ROOT 上做。
心跳和接管
claim 的 stale 租约固定为 30 分钟,调用者不得缩短。claim 存续期间至少每 10 分钟发送一次
heartbeat,并在耗时较长的验证、构建或 review 前后各发送一次。无法继续维持时,根据是否需要
保留阻塞原因分别执行下文完整的 --result released 或 --result blocked --reason 命令。
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py heartbeat \
--state-root "<STATE_ROOT>" \
--feature <feature> --ticket <NN> --owner "<owner>"
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py reclaim \
--state-root "<STATE_ROOT>" --repo-root "<CONTROL_ROOT>" \
--feature <feature> --ticket <NN> --owner "<new-owner>"
reclaim 只接管 stale 的 claimed ticket,要求新 owner 与原 owner 不同,保留原 branch、
worktree 和未提交改动。被接管后原 owner 的 heartbeat 与 finish 立即报
owned by another session。
Review 适配契约
code-review 只产出 Standards 与 Spec 两段 findings,不给 pass/fail 判定,也不合并或
重排 findings。下面的 pass 映射是 Playbook 加的一层,由调用方把 findings 归结为判定。
调用时不得依赖其自动搜索或交互补问,必须显式提供:
- fixed point:ticket review 用 claim 的
BASE或重试返回的FEATURE_HEAD;feature review 用最新mainHEAD - Spec sources:ticket review 用
.scratch/<feature>/spec.md与.scratch/<feature>/issues/<ticket>-*.md;feature review 用该 spec 加本 feature 全部 ticket 的 acceptance criteria。两者都从绝对STATE_ROOT解析
只有对应 axis 零个未解决的硬 finding 时才能记录 pass:standards=pass 指没有未解决的
仓库标准违规(baseline smell 属 judgement call,须逐项记录已修复或带理由接受,不因被提出
就自动失败);spec=pass 指没有遗漏、部分实现、错误实现或未授权范围扩张。
任一来源缺失、Spec axis 被跳过、review 尚在询问输入,或仍有未解决的硬 finding 时,
不得据此填写 standards=pass 或 spec=pass。修复会改变 HEAD,必须重跑受影响验证和完整双轴
review,不能沿用旧报告。
Ticket 完成或状态转换
resolved 前必须先提交实现,再按 Review 适配契约对 BASE...HEAD 运行 Matt
code-review 的 Standards/Spec 双轴审查。验证证据必须包含被验证 commit,review 证据必须
包含被审查 commit 和固定 base;任意非空文本或裸 pass 不能替代结构化证据。
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py finish \
--state-root "<STATE_ROOT>" --repo-root "<CONTROL_ROOT>" \
--feature <feature> --ticket <NN> --owner "<owner>" \
--result resolved \
--implementation-commit <HEAD> \
--feature-head <已验证feature HEAD> --review-base <同一feature HEAD> \
--verified "<ticket-verification.json>" \
--reviewed "<ticket-review.json>"
验证和 review 参数必须是下文定义的 UTF-8 JSON artifact 路径,不接受内联 pass 文本。
首次 review base 是 claim 返回的 BASE。feature HEAD 已推进时返回
RETRY: feature advanced 和新的 FEATURE_HEAD;把该 FEATURE_HEAD 合入 ticket branch,
重新运行受影响验证,并以它作为新的 review base 重跑双轴 review。重试时
--feature-head、--review-base 和 review evidence 的 base 都用该新值,验证与 review
evidence 的 commit 必须等于新的 ticket HEAD。只有成功集成到 feature branch 后 ticket
才变为 resolved。
finish 不检查验收勾选框;验收由 code-review 的 Spec axis 负责,勾选框在 resolve 前
自行更新。
其他 finish 转换共用上面的 --state-root、--repo-root、--feature、--ticket、--owner:
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py finish \
--state-root "<STATE_ROOT>" --repo-root "<CONTROL_ROOT>" \
--feature <feature> --ticket <NN> --owner "<owner>" \
--result blocked --reason "<明确原因>"
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py finish \
--state-root "<STATE_ROOT>" --repo-root "<CONTROL_ROOT>" \
--feature <feature> --ticket <NN> --owner "<owner>" \
--result released
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py release-ticket \
--state-root "<STATE_ROOT>" --feature <feature> --ticket <NN> \
--reason "<原 session 无法恢复的原因>"
blocked 和 skipped 都必须提供 --reason。released 回到 ready-for-agent 并保留 workspace,
只能由原 claimed_by 调用。release-ticket 用于原 session 已丢失、无人能 release 的 blocked
ticket;它不校验 owner,保留 branch、worktree 和未提交改动,返回
TICKET_RELEASED=<feature>/<NN>。
Feature 顺序集成
feature 必须吸收最新 main,完成 feature 验证、main 候选验证和最终双轴 review:
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py integrate \
--state-root "<STATE_ROOT>" --repo-root "<CONTROL_ROOT>" \
--feature <feature> --feature-head <已验证feature HEAD> \
--verified "<feature-verification.json>" \
--main-verified "<main-candidate-verification.json>" \
--reviewed "<feature-review.json>"
partial feature 还需 --allow-partial;未显式授权时报错而不是静默集成。
RETRY: feature needs main sync 表示 main 不是 feature head 的祖先。此时在 feature
integration workspace(纯 in-place 流程下是 CONTROL_ROOT)合并最新 main,重新验证和
review 后再调用。main 合并冲突时主循环会自动把 feature 标记为 blocked,不需要手工
block-feature;解决冲突后 release-feature 再重试。
成功后主循环会把 control checkout 切到主干,并移除干净的 ticket worktree 与
_integration worktree;不干净或路径异常的保留并以 WARNING= 行报告。已集成的 feature
再次调用时幂等返回 INTEGRATED=。
integrate 成功后必须在主干提交本 feature 的最终 workflow state。只暂存
.scratch/<feature>/ 下的持久变更,以及确由本次集成改写时的 .scratch/queue.md;不得用
git add .scratch 把其他活动 feature 的并发状态带入。该状态提交必须位于 feature merge commit
之后,不得 amend 或 squash 进 merge commit;.scratch/<feature>/.main-loop.json 中记录的
integration_commit 必须继续指向主循环返回的 MAIN_INTEGRATION_COMMIT。
ready-to-integrate feature 因人工决策暂时不能集成时必须显式记录,否则主循环不会为后序 feature 继续分配开发工作:
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py block-feature \
--state-root "<STATE_ROOT>" --feature <feature> --reason "<明确原因>"
python {{PLAYBOOK_SCRIPTS}}/main_loop.py release-feature \
--state-root "<STATE_ROOT>" --feature <feature>
release 后该 feature 重新成为队首 INTEGRATION_REQUIRED;后序 feature 即使已开发完成,
仍不得越过它集成到 main。
Git 与证据门禁
branch 命名:ticket 用 ticket/<feature>/<NN>-<slug>,feature 用 feature/<feature>。
执行顺序见"本地 Ticket 执行协议",证据参数见"主循环命令"。
局部 ticket 验证、feature 验证和 main 候选验证是三个独立门禁,不能互相替代。
--verified、--main-verified 和 --reviewed 必须指向 UTF-8 JSON artifact。验证 artifact
包含 version=1、kind=verification、commit、result=pass、command、exit_code=0、
output 和 output_sha256;review artifact 包含 version=1、kind=review、commit、base、
standards=pass、spec=pass、report 和 report_sha256。输出和报告必须先移除 secret;摘要是
对应 UTF-8 文本的 SHA-256。
门禁校验每个 commit 真实存在、artifact schema 与摘要、implementation/verification/review
commit 与目标 branch tip 一致、review base 正确、workspace 干净且在自己的 branch 上。成功后
把规范化 artifact 快照到 .scratch/<feature>/evidence/,并在 ticket 或 feature 状态中记录快照
路径和 SHA-256;原始 artifact 删除后仍可审计。
artifact 能阻止空文本、字段缺失、摘要篡改和 Git 上下文错配,但无法证明命令真的执行过,也
无法证明 report 来自真实 review。证据必须来自实际 fresh run,无法运行时不得伪造 pass;
需要机器强制时由 CI 或 pre-commit hook 生成 artifact。
辅助能力
以下能力在对应阶段内按需使用,不替代上面的入口路由和证据门禁:
| Skill | 触发条件 |
|---|---|
codebase-recon |
架构、跨模块、重构、迁移或风险不明 |
brooks-audit |
架构边界和长期维护性审查 |
codebase-design |
需要 seam、deep module、依赖分类的词汇与判据 |
improve-codebase-architecture |
修复落地后暴露出的结构问题 |
resolving-merge-conflicts |
feature 吸收 main 或集成时出现冲突 |
to-questionnaire |
需要把待决问题整理成清单交回用户 |
commit-message |
需要检查 staged diff 或生成提交信息 |
需要确认的场景
设计阶段由 grilling 收敛所有决策。执行 ticket 时仅在以下情况暂停确认:
- ticket/spec 仍存在会改变实现的真实歧义
- 需要 spec 未授权的行为、兼容性或架构取舍
- 需要破坏性操作、覆盖他人改动或扩大任务范围
入口 1、入口 2 范围内的改动和已批准 ticket 范围内的实现不重复需求采访。无交互模式按 "非交互模式下的入口 4"处理,不得替用户作设计决策。
Session 收尾
- 运行与声明相匹配的 fresh verification
- 列出已完成、未完成、验证证据、风险和下一步
- 只提交当前 ticket/feature 相关改动,不混入其他 session 差异
- 工作未结束时按 Phase boundaries 决策树选择去向
最后更新:{{DATE}}