📦 deps(standards): vendor playbook

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csh 2025-12-14 17:55:55 +08:00
commit dbdde4ed48
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@ -0,0 +1,33 @@
# 安全与鉴权Auth
本文件定义代理在处理鉴权、安全、敏感数据相关任务时的边界与要求。
## 1. 基本原则
- **最小权限**:只使用完成任务所需的最低权限与最少数据。
- **默认保守**:不确定是否敏感时按敏感处理。
- **不扩散秘密**:任何 secret 只在必要范围内出现。
## 2. 凭证与敏感信息
- 不要在代码、日志、注释或文档中写入明文密钥、Token、密码。
- 如需示例,使用占位符:`<TOKEN>`、`<PASSWORD>`。
- 避免把敏感信息打印到标准输出或错误日志。
## 3. 鉴权逻辑修改
- 修改鉴权/权限控制时必须说明:
- 变更动机
- 风险评估
- 兼容性/回滚方案
- 默认保持旧行为兼容,除非明确要求破坏性变更。
## 4. 依赖与第三方
- 禁止无理由新增依赖,尤其是网络、加密、认证相关依赖。
- 若必须新增,需在 PR 说明理由、替代方案与安全影响。
## 5. 审计与合规
- 任何涉及用户数据/权限边界的改动需可审计:代码清晰、注释说明“为什么”。
- 发现潜在安全漏洞时,优先修复或明确标注 `FIXME(name): security risk ...`

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@ -0,0 +1,34 @@
# 代码质量Code Quality
本文件定义代理对代码质量的最低要求与审查清单C++)。
## 1. 总体要求
- C++ 代码遵守 `docs/cpp/code_style.md``docs/cpp/naming.md`(在目标项目中通常 vendoring 到标准快照路径)。
- 统一使用 `clang-format`Google 基线)保持格式一致;不要手工“对齐排版”制造 diff 噪音。
- 改动聚焦目标;避免“顺手重构”。
- API 变更要显式说明影响与迁移方式。
- 涉及三方依赖(例如 Conan的改动必须说明动机、替代方案与影响面默认不“顺手升级依赖”。
- 涉及 C++ Modules 的改动(`.cppm` 或 `export module` 变更)必须同步更新构建系统的模块清单与相关 target 配置。
## 2. 可读性
- 复杂逻辑拆分为具名函数/类型;避免深层嵌套与重复代码。
- 必要注释解释“为什么”而不是“做什么”。
## 3. 错误处理与资源管理
- 默认使用 RAII避免裸 `new/delete`
- 失败路径必须可观测(返回值/异常/日志其一或按项目约定)。
## 4. 复杂度与规模
- 单函数尽量 ≤ 80 行;超过应说明原因或拆分(可按项目调整)。
- 单次 PR 尽量小步提交,便于 review。
## 5. Review 清单
- 是否有无关改动?
- 是否保持模块内风格一致?
- 是否引入不必要的复杂度/依赖?
- 是否有最小验证(构建/冒烟)步骤?

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@ -0,0 +1,41 @@
# C++ 代理规则集(.agents/cpp
本规则集用于存放 **AI/自动化代理在仓库内工作时必须遵守的规则**C++ 语言专属)。
## 范围与优先级
- 作为仓库级基线规则集使用;更靠近代码目录的规则应更具体并可覆盖基线。
- 当代理规则与 `docs` 发生冲突时:
1. 安全/合规优先
2. 其次保持仓库现有一致性
## 代理工作原则
- 先理解目标与上下文,再动手改代码。
- 修改要小而清晰;避免无关重构。
- 不要引入新依赖或工具,除非明确要求。
## 子文档
- 安全与鉴权:`auth.md`
- 性能:`performance.md`
- 代码质量:`code_quality.md`
- 测试:`testing.md`
## C++ 必要约定(必须遵守)
- 语言标准C++23含 Modules
- 格式化:统一使用 `clang-format`Google 基线);避免手工排版对齐造成 diff 噪音。
- 文件与命名:遵守 `docs/cpp/` 下的规范(或目标项目 vendoring 的标准快照路径)。
- Modulesmodule 名建议使用点分层级;每段用 `lower_snake_case`module interface unit 推荐 `.cppm`
- Modules 工程:新增/删除/重命名 `.cppm` 或修改 `export module` 时,必须更新 CMake target 的模块 file-set/清单(否则构建容易漂移)。
- Windows不支持原生 Windows 开发环境Windows 产物通过 Linux + Clang 交叉编译 profile 验证profile 的 `[settings] os=Windows`)。
- 依赖管理(如使用 Conan必须提供统一 preset`conan-release`/`conan-debug`);优先通过 `conan install` + `cmake --preset ...` 验证;如遇 Conan 家目录权限问题可临时设置 `CONAN_HOME=/tmp/conan-home`
## 与开发规范的关系
- 在本仓库内:`docs/cpp/` 与 `docs/common/`
- 在目标项目内(若按 README 推荐的 subtree prefix `docs/standards/playbook`
- 代码风格:`docs/standards/playbook/docs/cpp/code_style.md`
- 命名规范:`docs/standards/playbook/docs/cpp/naming.md`
- 提交信息:`docs/standards/playbook/docs/common/commit_message.md`

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@ -0,0 +1,31 @@
# 性能Performance
本文件定义代理在做性能相关改动时的准则与检查项。
## 1. 目标与度量
- 明确性能目标延迟、吞吐、内存、CPU、I/O 等。
- 没有指标时不要盲目优化;先补充测量或基准。
## 2. 处理流程
1. 先定位瓶颈profile/trace/log
2. 再提出最小化改动方案。
3. 最后用数据验证收益与副作用。
## 3. 优化准则
- 优先消除算法/结构性问题,再考虑微优化。
- 避免引入复杂度换取小收益。
- 性能优化不应牺牲可读性;必要时加注释说明权衡。
## 4. 常见风险
- 避免重复计算、无界缓存、隐式复制。
- 注意热路径中的分配与 I/O。
- 并发优化要考虑正确性与可测试性。
## 5. 验证
- 提供优化前后可复现的对比数据(基准、采样结果或压测报告)。
- 若无测试体系,至少提供最小可运行的复现脚本/步骤。

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@ -0,0 +1,26 @@
# 测试Testing
本文件定义代理在改动代码时的测试策略与要求。
## 1. 测试层级
- **单元测试**:验证函数/模块的独立行为。
- **集成测试**:验证模块间交互与关键流程。
- **回归测试**:防止已修复问题复发。
## 2. 何时补测试
- 新功能必须新增对应测试(若项目有测试体系)。
- 修复 bug 必须先写/补回归用例(若项目有测试体系)。
- 仅当改动纯文档/注释/格式时可不加测试。
## 3. 测试可维护性
- 一个用例只验证一个行为点。
- 测试命名清晰,能从名字看出期望。
- 避免依赖外部不稳定资源;必要时 mock/stub。
## 4. 运行与失败处理
- 若项目提供构建/冒烟命令CMake优先保证最小构建可通过。
- 失败时优先定位改动相关原因,不修无关失败。

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@ -0,0 +1,11 @@
# .agents多语言规则集快照
本目录用于存放 **AI/自动化代理在仓库内工作时必须遵守的规则**
本仓库将规则按语言拆分为多个规则集快照:
- `.agents/tsl/`TSL 相关规则集(适用于 `.tsl`/`.tsf`
- `.agents/cpp/`C++ 相关规则集C++23含 Modules
- `.agents/python/`Python 相关规则集
目标项目落地时,通常通过 `scripts/sync_standards.*` 将某个规则集同步到目标项目根目录的 `.agents/<lang>/`

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@ -0,0 +1,15 @@
# 安全与鉴权Auth & Security
本文件定义代理在涉及鉴权/密钥/权限时必须遵守的最低要求Python
## 基本原则
- 默认最小权限:避免使用全局管理员/Root 权限完成可在用户权限完成的事。
- 不要提交任何密钥材料token、私钥、证书、访问密钥、`.env` 中的真实值等。
- 任何涉及加密/鉴权的实现变更必须说明威胁模型与兼容性影响。
## 常见风险与要求
- 输入校验对外部输入CLI 参数、环境变量、文件、网络数据)要做类型/范围校验,避免命令注入、路径穿越等问题。
- 依赖安全:避免新增“来源不明”的依赖;如必须新增,需说明来源与版本锁定策略。
- 日志脱敏日志中不得输出凭据、个人敏感信息PII或可重放的签名/URL。

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@ -0,0 +1,27 @@
# 代码质量Code Quality
本文件定义代理对代码质量的最低要求与审查清单Python
## 1. 总体要求
- 改动聚焦目标;避免“顺手重构”。
- API/行为变更要显式说明影响与迁移方式(尤其是脚本/CLI 输出与配置项)。
- 保持仓库现有约定:优先复用既有结构、命名与工具配置(见 `docs/python/`)。
## 2. 可读性
- 复杂逻辑拆分为具名函数/模块;避免超长函数。
- 尽量使用显式类型与数据结构表达意图(必要时补类型标注)。
- 注释解释“为什么”,避免注释重复代码表述。
## 3. 错误处理
- 失败必须可观测:返回码/异常/日志至少一种要明确。
- CLI/自动化脚本:遇到不可恢复错误应非零退出码。
## 4. Review 清单
- 是否引入了不必要的新依赖?
- 是否遵循 `pyproject.toml` 与 lint 配置?
- 是否对 I/O文件/网络/数据库)失败路径做了处理?
- 是否需要补测试或示例?

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@ -0,0 +1,40 @@
# Python 代理规则集(.agents/python
本规则集用于存放 **AI/自动化代理在仓库内工作时必须遵守的规则**Python 语言专属)。
## 范围与优先级
- 作为仓库级基线规则集使用;更靠近代码目录的规则应更具体并可覆盖基线。
- 当代理规则与 `docs` 发生冲突时:
1. 安全/合规优先
2. 其次保持仓库现有一致性
## 代理工作原则
- 先理解目标与上下文,再动手改代码。
- 修改要小而清晰;避免无关重构。
- 不要引入新依赖或工具,除非明确要求。
## 子文档
- 安全与鉴权:`auth.md`
- 性能:`performance.md`
- 代码质量:`code_quality.md`
- 测试:`testing.md`
## Python 必要约定(必须遵守)
- 代码风格基线Google Python Style Guide。
- 格式化与静态检查:优先使用仓库既有配置(`pyproject.toml`、`.flake8`、`.pylintrc`、`.pre-commit-config.yaml`);不要在未沟通前切换到另一套工具链。
- import 顺序:遵守 `isort profile = google`(若启用)。
- 文档字符串Google 风格(与 `.flake8`/团队约定对齐)。
- 命名:遵循 `docs/python/style_guide.md` 中的约定;如与既有代码冲突,以局部一致性优先。
## 与开发规范的关系
- 在本仓库内:`docs/python/` 与 `docs/common/`
- 在目标项目内(若按 README 推荐的 subtree prefix `docs/standards/playbook`
- 代码风格:`docs/standards/playbook/docs/python/style_guide.md`
- 工具链:`docs/standards/playbook/docs/python/tooling.md`
- 配置说明:`docs/standards/playbook/docs/python/configuration.md`
- 提交信息:`docs/standards/playbook/docs/common/commit_message.md`

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@ -0,0 +1,15 @@
# 性能Performance
本文件定义代理在性能相关改动时的最低要求Python
## 基本原则
- 先保证正确性与可读性,再做优化。
- 优化前先定位瓶颈:避免盲目微优化。
- 对可能影响性能的改动,说明复杂度变化与典型数据规模假设。
## 常见注意点
- 避免在热路径重复 I/O文件读写、网络请求、重复解析
- 对大列表/大文件处理优先采用流式处理与生成器。
- 警惕 `O(n^2)` 循环、重复正则编译、重复 JSON/YAML 解析等。

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@ -0,0 +1,13 @@
# 测试Testing
本文件定义代理在测试相关工作的最低要求Python
## 原则
- 优先增加与变更直接相关的测试(回归测试优先)。
- 测试应可重复运行、无顺序依赖、尽量避免真实网络/真实环境依赖。
## 约定(模板)
- 若项目使用 `pytest`:遵循 `pyproject.toml` 中的 `pytest.ini_options` 配置。
- I/O 相关代码建议使用临时目录与 mock避免污染工作区。

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@ -0,0 +1,33 @@
# 安全与鉴权Auth
本文件定义代理在处理鉴权、安全、敏感数据相关任务时的边界与要求。
## 1. 基本原则
- **最小权限**:只使用完成任务所需的最低权限与最少数据。
- **默认保守**:不确定是否敏感时按敏感处理。
- **不扩散秘密**:任何 secret 只在必要范围内出现。
## 2. 凭证与敏感信息
- 不要在代码、日志、注释或文档中写入明文密钥、Token、密码。
- 如需示例,使用占位符:`<TOKEN>`、`<PASSWORD>`。
- 避免把敏感信息打印到标准输出或错误日志。
## 3. 鉴权逻辑修改
- 修改鉴权/权限控制时必须说明:
- 变更动机
- 风险评估
- 兼容性/回滚方案
- 默认保持旧行为兼容,除非明确要求破坏性变更。
## 4. 依赖与第三方
- 禁止无理由新增依赖,尤其是网络、加密、认证相关依赖。
- 若必须新增,需在 PR 说明理由、替代方案与安全影响。
## 5. 审计与合规
- 任何涉及用户数据/权限边界的改动需可审计:代码清晰、注释说明“为什么”。
- 发现潜在安全漏洞时,优先修复或明确标注 `FIXME(name): security risk ...`

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@ -0,0 +1,32 @@
# 代码质量Code Quality
本文件定义代理对代码质量的最低要求与审查清单TSL
## 1. 总体要求
- 对 `.tsl`/`.tsf` 文件一律按 TSL 规范处理(`.tsf` 也是 TSL 源文件):遵守标准快照中的 `docs/tsl/code_style.md``docs/tsl/naming.md`(在目标项目中通常 vendoring 到 `docs/standards/playbook/docs/tsl/`)。
- 改动聚焦目标;避免“顺手重构”。
- API 变更要显式说明影响与迁移方式。
## 2. 可读性
- 复杂逻辑拆分为具名函数/变量。
- 避免深层嵌套与重复代码。
- 必要注释解释“为什么”而不是“做什么”。
## 3. 错误处理
- 错误必须显式处理;禁止静默吞错。
- 失败路径要可观测(返回/抛出/日志)。
## 4. 复杂度与规模
- 单函数尽量 ≤ 60 行;超过应说明原因或拆分。
- 单次 PR 尽量小步提交,便于 review。
## 5. Review 清单
- 是否有无关改动?
- 是否有清晰的动机与行为说明?
- 是否保持模块内风格一致?
- 是否需要补测试/示例?

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@ -0,0 +1,39 @@
# TSL 代理规则集(.agents/tsl
本规则集用于存放 **AI/自动化代理在仓库内工作时必须遵守的规则**TSL 语言专属)。
## 范围与优先级
- 作为仓库级基线规则集使用;更靠近代码目录的规则应更具体并可覆盖基线。
- 当代理规则与 `docs` 发生冲突时:
1. 安全/合规优先
2. 其次保持仓库现有一致性
## 代理工作原则
- 先理解目标与上下文,再动手改代码。
- 修改要小而清晰;避免无关重构。
- 任何可能影响行为的改动都要补充或更新测试/示例(若项目有测试体系)。
- 不要引入新依赖或工具,除非明确要求。
## 子文档
- 安全与鉴权:`auth.md`
- 性能:`performance.md`
- 代码质量:`code_quality.md`
- 测试:`testing.md`
## TSL/TSF 必要约定(必须遵守)
- `.tsl``.tsf` 都是 Tinysoft Language 源文件;修改它们时统一按 TSL 规范处理(不要把 `.tsf` 当成“另一种语言/无风格约束的脚本”)。
- 文件级约束:一个文件只能有一个顶层声明,且文件基名必须与该顶层声明同名(推荐 `PascalCase``.tsl` 顶层声明只能是 `function`
- 格式:空格缩进(默认 4 空格),关键字用小写,复杂分支/多语句分支用 `begin/end` 块表达结构。
- 命名:类型/顶层函数/property 用 `PascalCase`;局部变量/参数用 `snake_case`;私有成员变量用 `snake_case_`
## 与开发规范的关系
- 在本仓库内:`docs/tsl/` 与 `docs/common/`
- 在目标项目内(若按 README 推荐的 subtree prefix `docs/standards/playbook`
- 代码风格:`docs/standards/playbook/docs/tsl/code_style.md`
- 命名规范:`docs/standards/playbook/docs/tsl/naming.md`
- 提交信息:`docs/standards/playbook/docs/common/commit_message.md`

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@ -0,0 +1,31 @@
# 性能Performance
本文件定义代理在做性能相关改动时的准则与检查项。
## 1. 目标与度量
- 明确性能目标延迟、吞吐、内存、CPU、I/O 等。
- 没有指标时不要盲目优化;先补充测量或基准。
## 2. 处理流程
1. 先定位瓶颈profile/trace/log
2. 再提出最小化改动方案。
3. 最后用数据验证收益与副作用。
## 3. 优化准则
- 优先消除算法/结构性问题,再考虑微优化。
- 避免引入复杂度换取小收益。
- 性能优化不应牺牲可读性;必要时加注释说明权衡。
## 4. 常见风险
- 避免重复计算、无界缓存、隐式复制。
- 注意热路径中的分配与 I/O。
- 并发优化要考虑正确性与可测试性。
## 5. 验证
- 提供优化前后可复现的对比数据(基准、采样结果或压测报告)。
- 若无测试体系,至少提供最小可运行的复现脚本/步骤。

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@ -0,0 +1,26 @@
# 测试Testing
本文件定义代理在改动代码时的测试策略与要求。
## 1. 测试层级
- **单元测试**:验证函数/模块的独立行为。
- **集成测试**:验证模块间交互与关键流程。
- **回归测试**:防止已修复问题复发。
## 2. 何时补测试
- 新功能必须新增对应测试。
- 修复 bug 必须先写/补回归用例。
- 仅当改动纯文档/注释/格式时可不加测试。
## 3. 测试可维护性
- 一个用例只验证一个行为点。
- 测试命名清晰,能从名字看出期望。
- 避免依赖外部不稳定资源;必要时 mock/stub。
## 4. 运行与失败处理
- 本仓库未来若引入测试命令,需在此补充统一的运行方式。
- 测试失败时优先定位改动相关原因,不修无关失败。

57
docs/standards/playbook/.gitattributes vendored Normal file
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@ -0,0 +1,57 @@
# Ensure all text files use UTF-8 (by convention) and LF line endings.
# Line endings are normalized to LF in the repo and checked out as LF,
# regardless of OS/core.autocrlf settings.
# Default: detect text automatically, enforce LF on checkout/commit.
* text=auto eol=lf
# Explicit text types in this repo.
*.tsl text eol=lf
*.tsf text eol=lf
*.md text eol=lf
*.txt text eol=lf
*.json text eol=lf
*.yml text eol=lf
*.yaml text eol=lf
*.toml text eol=lf
*.ini text eol=lf
*.cfg text eol=lf
*.xml text eol=lf
*.csv text eol=lf
*.sh text eol=lf
*.py text eol=lf
*.pyi text eol=lf
*.pyx text eol=lf
*.pxd text eol=lf
*.pxi text eol=lf
*.c text eol=lf
*.h text eol=lf
*.cc text eol=lf
*.cpp text eol=lf
*.cxx text eol=lf
*.hh text eol=lf
*.hpp text eol=lf
*.hxx text eol=lf
*.inl text eol=lf
*.ipp text eol=lf
*.ixx text eol=lf
*.cppm text eol=lf
*.mpp text eol=lf
*.cmake text eol=lf
CMakeLists.txt text eol=lf
CMakePresets.json text eol=lf
*.clangd text eol=lf
.clangd text eol=lf
# Binary files (no line-ending conversion).
*.png binary
*.jpg binary
*.jpeg binary
*.gif binary
*.ico binary
*.pdf binary
*.zip binary
*.7z binary
*.gz binary
*.tar binary
*.exe binary

21
docs/standards/playbook/.gitignore vendored Normal file
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@ -0,0 +1,21 @@
# ---> Vim
# Swap
[._]*.s[a-v][a-z]
!*.svg # comment out if you don't need vector files
[._]*.sw[a-p]
[._]s[a-rt-v][a-z]
[._]ss[a-gi-z]
[._]sw[a-p]
# Session
Session.vim
Sessionx.vim
# Temporary
.netrwhist
*~
# Auto-generated tag files
tags
# Persistent undo
[._]*.un~

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@ -0,0 +1,7 @@
# Contributing
## Commit messages
Follow the repository commit message standard:
- `docs/common/commit_message.md`

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@ -0,0 +1,296 @@
# playbook
PlaybookTSL`.tsl`/`.tsf`+ C++ + Python 工程规范与代理规则合集。
## 目标
- 让代码**易读、易维护、易演进**。
- 风格保持一致,减少无意义的差异。
- 在不影响清晰度的前提下,尽量简洁。
## 原则
1. **可读性优先**:读代码的时间远大于写代码。
2. **一致性优先**:同一仓库内保持一致比追求“最优风格”更重要。
3. **遵从既有代码**:修改/扩展现有代码时优先沿用其局部风格。
## 适用范围
- 本指南适用于所有 TSL 相关仓库与脚本。
- 当现有代码与本指南冲突时,**以保持局部一致性为优先**,逐步迁移。
## docs/(开发规范)
`docs/` 目录是给开发者阅读的工程规范,约束代码写法、命名与提交信息。
- `docs/index.md`:文档导航(跨语言 common / TSL / C++ / Python
- `docs/common/commit_message.md`提交信息与版本号规范type/scope/subject/body/footer、可选 Emoji 图例、SemVer
- `docs/tsl/code_style.md`TSL 代码结构、格式、`begin/end` 代码块、注释与通用最佳实践。
- `docs/tsl/naming.md`TSL 命名规范(顶层声明、文件同名规则、变量/成员/property、常量、集合命名等
- `docs/tsl/toolchain.md`TSL 工具链与验证命令模板。
- `docs/cpp/code_style.md`C++ 代码风格C++23/Modules
- `docs/cpp/naming.md`C++ 命名规范Google 基线)。
- `docs/cpp/toolchain.md`C++ 工具链与验证命令模板。
- `docs/cpp/dependencies_conan.md`C++ Conan 依赖管理建议。
- `docs/cpp/clangd.md`clangd 补全配置建议(`.clangd`)。
- `docs/python/style_guide.md`Python 代码风格Google 基线)。
- `docs/python/tooling.md`Python 工具链black/isort/flake8/pylint/mypy/pytest/pre-commit
- `docs/python/configuration.md`Python 配置清单(落地时从 `templates/python/` 复制到项目根目录)。
- `templates/cpp/`C++ 落地模板(`.clang-format`、`conanfile.txt`、`CMakeUserPresets.json`、`CMakeLists.txt`)。
- `templates/python/`Python 落地模板(`pyproject.toml` 工具配置、`.flake8`、`.pylintrc`、`.pre-commit-config.yaml`、`.editorconfig`、`.vscode/settings.json`)。
## .agents/(代理规则)
`.agents/` 目录是给自动化/AI 代理在本仓库内工作时遵守的规则快照,与 `docs/` 并行。
- `.agents/index.md`:规则集索引(多语言)。
- `.agents/tsl/`TSL 规则集(入口:`.agents/tsl/index.md`)。
- `.agents/cpp/`C++ 规则集(入口:`.agents/cpp/index.md`)。
## 在其他项目中使用本 Playbook
由于本仓库需要内部权限访问,其他项目**不能仅用外链引用**;推荐把 Playbook 规范 vendoring 到项目内。
### 方式一git subtree 同步(推荐)
1. 在目标项目中首次引入:
```bash
git subtree add \
--prefix docs/standards/playbook \
https://git.mytsl.cn/csh/playbook.git \
main --squash
```
2. 后续同步更新:
```bash
git subtree pull \
--prefix docs/standards/playbook \
https://git.mytsl.cn/csh/playbook.git \
main --squash
```
#### 快速落地(最小 4 步)
在目标项目中按以下顺序执行即可完成落地(推荐固定使用 `--prefix docs/standards/playbook`
1. 引入标准快照(见上文 `git subtree add`
2. 同步到项目根目录(生成/更新 `.agents/<lang>/`、更新 `.gitattributes`
```bash
sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh
```
同步 C++ 规则集(同一份快照,不同规则集):
```bash
sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh cpp
```
一次同步多个规则集(推荐,减少重复备份 `.gitattributes`
```bash
sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh tsl cpp
```
3. 验收(任意满足其一即可):
- 目录存在:`.agents/tsl/`
- 规则入口可读:`.agents/tsl/index.md`
- 可选C++ 规则入口可读:`.agents/cpp/index.md`
- 标准文档可读:`docs/standards/playbook/docs/index.md`
- `.gitattributes` 包含区块:`# BEGIN playbook .gitattributes` / `# END playbook .gitattributes`
4. 将同步产物纳入版本控制(目标项目建议提交):
- `docs/standards/playbook/`(标准快照)
- `.agents/tsl/`(落地规则集)
- `.gitattributes`managed block 更新)
#### 可选:项目包装脚本(多 playbook 串联)
多语言项目建议在目标项目创建一个包装脚本(便于一键同步多个规则集):
```sh
#!/usr/bin/env sh
set -eu
sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh tsl cpp
# sh docs/standards/python/scripts/sync_standards.sh
```
也可以直接一次同步多个规则集:
```sh
sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh tsl cpp
```
#### 目录约定(建议)
目标项目推荐采用以下结构Playbook 快照与项目文档分离):
```txt
.
├── .agents/
│ ├── index.md # 多语言代理规则集索引(缺省时由脚本创建)
│ ├── tsl/ # 从 Playbook 同步(仅覆盖该子目录)
│ └── cpp/ # 从 Playbook 同步(仅覆盖该子目录,按需)
├── .gitattributes # 从 Playbook 同步
├── docs/
│ ├── standards/
│ │ └── tsl/ # git subtree 快照(只读)
│ │ ├── docs/ # common/ + tsl/ + cpp/
│ │ ├── .agents/ # 标准代理规则快照
│ │ ├── .gitattributes
│ │ └── SOURCE.md # 记录来源版本/commit项目自行维护
│ └── project/ # 目标项目自己的文档(非语言标准:架构/运行/ADR/使用说明/业务约定等)
└── README.md # 说明遵循 standards
```
根目录的 `.agents/<lang>/``.gitattributes` 通过同步脚本获得:
- 说明:在 **本 playbook 仓库** 内脚本位于 `scripts/`;在 **目标项目** 里通过 `git subtree` 引入到 `docs/standards/playbook/` 后,脚本路径变为 `docs/standards/playbook/scripts/`
- 在目标项目里直接运行 Playbook 提供的脚本(子树快照里自带):
- `docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh`(推荐,支持多语言参数)
- `docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.ps1`(推荐,支持多语言参数)
- `docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.bat`(推荐,支持多语言参数)
- 脚本会从快照目录同步到项目根目录,并先备份旧文件(`.bak.*`)。
注:建议固定使用 `--prefix docs/standards/playbook`,因为同步后的 `.agents/*/` 会引用该路径下的标准快照文档(`docs/standards/playbook/docs/...`)。
注:默认同步到 `.agents/tsl/`;如需同步 C++ 规则集,推荐直接运行:`sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh tsl cpp`。
这样 clone 任意项目时都能直接读取规范文件,不依赖外部访问权限。
同步脚本行为(目标项目内的最终落地内容):
- 覆盖/更新:`.agents/<AGENTS_NS>/`(默认 `.agents/tsl/`
- 更新 `.gitattributes`:默认只维护 `# BEGIN playbook .gitattributes` 区块(可用 `SYNC_GITATTR_MODE=block|overwrite|skip` 控制)
- 缺省创建:`.agents/index.md`
- 覆盖前备份:写入同目录的 `*.bak.*`(或 Windows 下随机后缀)
- 不修改:`.gitignore`(项目自行维护)
#### 环境变量(可选)
同步脚本支持以下可选环境变量(默认值可满足大多数项目):
| 变量名 | 默认值 | 说明 |
| ------------------- | ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `AGENTS_NS` | `tsl` | 同步的规则集名/落地目录名:`.agents/<AGENTS_NS>/`(例如 `tsl`、`cpp` |
| `SYNC_GITATTR_MODE` | `block` | `.gitattributes` 同步模式:`block` 仅维护 managed 区块;`overwrite` 全量覆盖;`skip` 不更新 |
### 方式二:手动复制快照
如果不使用 `git subtree`,也可以由有权限的人手动复制 Playbook 到目标项目中(适合规范不频繁更新或项目数量较少的情况)。
步骤:
1. 在目标项目创建目录:`docs/standards/playbook/`。
2. 从本仓库复制以下内容到目标项目:
- `docs/``docs/standards/playbook/docs/`(包含 `docs/common/`、`docs/tsl/`、`docs/cpp/`、`docs/python/`
- `.agents/``docs/standards/playbook/.agents/`
- `.gitattributes``docs/standards/playbook/.gitattributes`
- `scripts/``docs/standards/playbook/scripts/`
3. 在目标项目根目录运行同步脚本,把 `.agents/tsl/``.gitattributes` 落到根目录(见上文脚本路径)。
4. 在 `docs/standards/playbook/SOURCE.md` 记录本次复制的来源版本/日期(建议写 Playbook 的 commit hash
该方式没有自动同步能力,后续更新需重复上述复制流程。
### 多语言项目落地TSL + C++/其他语言)
多语言项目建议把规范拆成两类:
1. **仓库级(跨语言)共识**:对所有语言都成立的规则与流程。
- 提交信息:`docs/common/commit_message.md`
- 行尾与文本规范:`.gitattributes`
- 代理最低要求:`.agents/*`(工作原则、质量底线、安全边界)
2. **语言级Language-specific规范**:只对某个语言成立的风格与工具。
- 例如 TSL 的命名/文件顶层声明限制、C++ 的 `.clang-format/.clang-tidy`、Python 的 `ruff` 等。
建议:仓库级规则尽量少且稳定;语言级规则各自独立,避免互相“污染”。
本仓库提供两套代理规则集(同步后位于目标项目的 `.agents/tsl/``.agents/cpp/`
- 两者都包含跨语言通用底线:`auth.md`、`code_quality.md`、`performance.md`、`testing.md`
- 并在 `index.md` 中叠加语言级“硬约束”TSL/TSF 语法限制、C++23/Modules、Windows 支持等)
多语言项目推荐结构示例TSL + C++ + Python
```txt
.
├── .agents/
│ ├── index.md # 多语言索引(缺省时由脚本创建)
│ ├── tsl/ # 由本 Playbook 同步(适用于 .tsl/.tsf
│ ├── cpp/ # 由本 Playbook 同步(适用于 C++23/Modules
│ └── python/ # Python 规则集(同上)
├── .gitattributes # 行尾/文本规范(可由某个 playbook 同步)
├── docs/
│ ├── standards/
│ │ ├── tsl/ # 本 Playbook 快照git subtree/vendoring包含 common/tsl/cpp
│ │ └── python/ # Python playbook 快照(可选)
│ └── project/ # 项目自有文档架构、ADR、运行方式等
├── scripts/
│ └── sync_standards.sh # 项目包装脚本:依次调用各 playbook 的 sync
└── src/ # 源码目录(按项目实际情况)
```
规则优先级建议:
- 同一项目内多个规则集并行放在 `.agents/<lang>/`,不要互相覆盖。
- 若某个子目录需要更具体规则(模块/子系统差异),在更靠近代码的目录放置更具体规则(例如 `src/foo/.agents/`),并以“离代码更近者优先”为准。
#### `.agents` 的覆盖/合并策略(可执行流程)
同步脚本会同步到项目根目录的 `.agents/tsl/`(并不会覆盖 `.agents/` 下的其他语言目录)。若项目需要追加 C++ 等语言/模块专属规则,建议二选一:
1. **推荐:子目录规则覆盖(无需改同步脚本)**
- 让本 Playbook 的规则集固定落在 `.agents/tsl/`,由同步脚本维护。
- 在其他语言/模块目录下新增更具体规则,例如 `.agents/cpp/`、`cpp/.agents/`、`src/.agents/`。
2. **Overlay 合并:项目维护叠加层并在同步后覆盖回去**
- 约定项目自定义规则放在 `docs/project/agents_overlay/`(不叫 `.agents`,避免被同步覆盖)。
- 每次运行 `sync_standards.*` 后,再把 overlay 覆盖回 `.agents/tsl/`(建议封装成项目脚本)。
macOS/Linux 示例(目标项目的 `scripts/sync_standards.sh`
```sh
#!/usr/bin/env sh
set -eu
sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh tsl cpp
OVERLAY="docs/project/agents_overlay"
if [ -d "$OVERLAY" ]; then
cp -R "$OVERLAY"/. ".agents/tsl/"
echo "Applied agents overlay."
fi
```
PowerShell 示例(目标项目的 `scripts/sync_standards.ps1`
```powershell
& "docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.ps1" -Langs tsl,cpp
$overlay = "docs/project/agents_overlay"
if (Test-Path $overlay) {
Copy-Item "$overlay\\*" ".agents\\tsl" -Recurse -Force
Write-Host "Applied agents overlay."
}
```
#### 扩展新语言(模板)
当目标项目需要新增一门语言(例如 C++),建议按以下模板扩展:
- 文档:
- 若使用本 Playbook 自带的 C++ 规范:无需额外 subtree直接使用 `docs/standards/playbook/docs/cpp/`,并在项目 `README.md`/`docs/index.md` 链接入口。
- 若新增“本 Playbook 未覆盖的语言”再引入对应语言的标准仓库subtree/vendoring 到 `docs/standards/<lang>/`)。
- 代理规则:
- C++:运行 `sh docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.sh cpp`(或 `& "docs/standards/playbook/scripts/sync_standards.ps1" -Langs cpp`),落地到 `.agents/cpp/`(与 `.agents/tsl/` 并行)。
- 其他语言:在目标项目增加 `.agents/<lang>/`(与 `.agents/tsl/` 并行),只写该语言专属要求与工具链约束。
- 同步策略:每个规则集只同步到对应子目录(例如 `.agents/cpp/`),避免覆盖整个 `.agents/`
- CI/工具按文件类型分别执行格式化、lint、测试不要让 TSL 规则去约束 C++ 代码,反之亦然)。
- C++ 补全:建议在项目根目录提供 `.clangd` 并指向正确的 `CompilationDatabase`(模板见 `templates/cpp/.clangd`)。
## 版本与贡献
- 本项目会持续迭代;变更以 PR 形式提交。
- 新规则需包含动机、示例、迁移建议(如有)。

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@ -0,0 +1,161 @@
# 提交信息规范Commit Messages
提交信息用于清晰表达变更意图、范围和原因,便于回溯与自动化发布。
## 1. 目标
- 让每次提交都能被独立理解。
- 支持快速定位问题与版本回滚。
- 可被工具解析(变更日志/发布流程)。
## 2. 格式
推荐使用以下结构emoji 可选,但建议默认带上以便快速扫读):
```txt
:emoji: type(scope): subject
body
footer
```
- `emoji`:可选,位于首行行首;若使用,必须与 `type` 一一对应(见 4。为保持一致性建议默认使用 emoji若不使用则省略即可。
- `type`:变更类型,必须从 4 的对应表中选取。
- `scope`:可选,业务域/组件名(`lower_snake_case`),用于辅助定位影响范围。
- `subject`:一句话概述,使用祈使句/现在时,首字母小写,不加句号。
- `body`:可选,说明动机、关键实现、影响面;每行建议 ≤ 72 字符。
- `footer`:可选,关联任务/缺陷号,或 `BREAKING CHANGE:` 说明不兼容变更。
不使用 emoji 时,首行直接写 `type(scope): subject` 即可。
## 3. 约定
### 3.1 一次提交的边界
- 一个提交对应一个**逻辑变更**,而不是一个文件或一个模块。
- 可以同时修改多个 `unit/class/function`,只要它们属于同一逻辑变更。
- **允许合并的情况**:联动修改是变更所必需的同步/适配(不一起提会导致编译失败、测试失败或行为不一致)。
- 例:改了 A 的接口签名,同时更新 B 的调用点。
- **应当拆分的情况**:改动彼此独立,仅是“顺手优化/无关重构/额外功能”。
- 例:在修复 A 的 bug 时顺便重构 B 的内部实现。
- 实用判断:
1. 这次提交能用一句话概括吗?若需要两句话,考虑拆分。
2. 若只回滚其中一部分,系统还能保持正确吗?不能则不拆。
3. 每个提交是否都能保持可运行/可构建/测试不更坏?做不到则合并。
### 3.2 大模块重构的提交拆分
当重构整个模块并影响到其他模块时,建议按“可回滚的小步”拆分提交:
1. **前置整理**:仅做无行为影响的清理(重命名、抽函数、补注释/类型、补测试)。
2. **核心重构**:在模块内部做结构调整,尽量保持对外接口不变;必要时加适配层。
3. **迁移调用方**:逐步把其他模块迁移到新接口/新行为上。
4. **清理旧接口**:确认无人使用后再删除适配层/旧代码。
若重构为破坏性变更优先采用“两阶段”先引入新接口并兼容旧接口deprecated迁移完成后再删除旧接口。
### 3.3 其他约定
- `subject` 尽量 ≤ 72 字符;必要时用 `body` 补充细节。
- `body/footer` 说明“为什么改、影响什么”,而不是复述代码。
## 4. 提交类型与 Emoji 对应
本仓库采用固定的 `type`/emoji 一一对应关系;使用 emoji 时必须使用对应的那一个,不得错配。
| type | emoji预览 / 代码) | 说明 |
| ----------- | --------------------------------------------- | ------------------------- |
| `init` | :tada: `:tada:` | 初始化/首次发布 |
| `feat` | :sparkles: `:sparkles:` | 新功能 |
| `fix` | :bug: `:bug:` | Bug 修复 |
| `perf` | :rocket: `:rocket:` | 性能优化 |
| `refactor` | :recycle: `:recycle:` | 重构(行为不变) |
| `style` | :art: `:art:` | 代码样式/格式(行为不变) |
| `docs` | :memo: `:memo:` | 文档更新 |
| `test` | :white_check_mark: `:white_check_mark:` | 测试新增/修正 |
| `deps` | :package: `:package:` | 依赖更新 |
| `security` | :lock: `:lock:` | 安全修复 |
| `deprecate` | :warning: `:warning:` | 废弃/弃用标记 |
| `remove` | :wastebasket: `:wastebasket:` | 删除功能/代码 |
| `chore` | :wrench: `:wrench:` | 构建/配置/工具/维护性改动 |
| `contrib` | :busts_in_silhouette: `:busts_in_silhouette:` | 贡献者/致谢相关 |
| `release` | :bookmark: `:bookmark:` | 发布/打版本标签 |
注:`:white_check_mark:` 为补充图例,用于 `test` 类型。
如需新增新的 `type`,必须同时补充对应 emoji 与说明。
---
## 5. 版本号规范SemVer
遵循语义化版本规范。
### 5.1 格式
```txt
MAJOR.MINOR.PATCH
```
### 5.2 字段说明
| 字段 | 说明 | 何时递增 |
| --------- | -------- | ------------------ |
| **MAJOR** | 主版本号 | 不兼容的 API 修改 |
| **MINOR** | 次版本号 | 向后兼容的功能新增 |
| **PATCH** | 修订号 | 向后兼容的问题修正 |
### 5.3 更新规则
- **MAJOR主版本**:破坏性变更,不向后兼容。递增后 MINOR 和 PATCH 重置为 0。
- **MINOR次版本**:新增功能但保持兼容。递增后 PATCH 重置为 0。
- **PATCH修订**:仅修复 bug不新增功能。
### 5.4 示例
```txt
1.0.0 # 首个稳定版
1.1.0 # 新增功能
1.1.1 # Bug 修复
2.0.0 # 破坏性变更
```
### 5.5 Pre-release 版本
```txt
1.0.0-alpha.1
1.0.0-beta
1.0.0-rc.1
1.0.0
```
### 5.6 初始开发阶段
```txt
0.1.0 # 初始版本
0.2.0 # API 未稳定
1.0.0 # 首个稳定版
```
注意:`0.x.x` 版本可以随时破坏兼容性。
---
## 6. 示例
带 emoji
```txt
:sparkles: feat(order): add batch cancel api
support canceling multiple orders in one request; keep old api unchanged.
Refs: TSL-1234
```
不带 emoji
```txt
refactor(order): simplify cancel flow
```

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@ -0,0 +1,23 @@
# clangd 补全配置(`.clangd`
本章节提供 `clangd` 的推荐配置模板与落地要点(参考 `tsl-devkit/lsp-server/.clangd`)。
## 1. 目标
- 让 IDE/编辑器的 C++ 补全、跳转、诊断稳定可复现。
- 优先依赖 `compile_commands.json`(由 CMake 生成),避免手写复杂编译参数。
## 2. 必要前提:生成 `compile_commands.json`
- CMake建议开启 `CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON`(本 Playbook 的 `templates/cpp/CMakeLists.txt` 已开启)。
- 使用 preset 构建后,在对应 build 目录会生成 `compile_commands.json`
- 例如:`build/windows-x86_64-clang-cross/Release/compile_commands.json`
## 3. `.clangd` 模板
- 模板文件:`templates/cpp/.clangd`
- 关键字段:`CompileFlags.CompilationDatabase` 指向 build 目录(包含 `compile_commands.json` 的目录)。
## 4. Modules 注意事项C++23
- 若新增/删除/重命名 `.cppm`,必须同步更新构建系统的模块清单(例如 CMake `FILE_SET CXX_MODULES`),否则 `compile_commands.json` 可能缺项,导致 clangd 补全/跳转不稳定。

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@ -0,0 +1,72 @@
# C++ 代码风格Code Style
本章节规定 C++C++23含 Modules代码的结构与格式约定。
## 1. 文件与组织
### 1.1 目录建议(项目落地)
推荐将 C++ 代码放在独立目录(多语言项目便于隔离规则与工具):
```txt
cpp/
include/ # 对外头文件(如项目仍使用头文件边界)
src/ # 实现文件与 module 实现单元
modules/ # module interface / partition如使用 modules
tests/ # (可选)测试
CMakeLists.txt
```
若项目不采用 `cpp/` 根目录,也应保持 include/src/modules 分层清晰。
### 1.2 文件扩展名约定
- 头文件:`.h`Google 风格;若项目已统一 `.hpp`,以项目既有为准)
- 源文件:`.cc`(优先;`main` 入口建议使用 `main.cc`;若项目已统一 `.cpp`,以项目既有为准)
- Module Interface Unit`.cppm`(推荐统一)
- Module Partition`.cppm`(在文件名中体现分区,例如 `foo_part.cppm`
### 1.3 Modules 约定C++23
- Module 名称建议使用“点分层级”组织,且每一段使用 `lower_snake_case`
- 示例:`my_project.net.http`
- 文件路径与 module 名建议可映射(便于检索):
- `cpp/modules/my_project/net/http.cppm``export module my_project.net.http;`
- 避免在同一模块内混用“头文件边界”和“模块边界”造成可见性混乱;对外 API 优先通过 `export` 暴露。
- 工程约束:新增/删除/重命名 `.cppm`(或变更 `export module ...`)时,必须同步更新构建系统的模块清单(例如 CMake 的 `target_sources(FILE_SET CXX_MODULES ...)`否则容易出现“本地能编、CI/他人机器不能编”的漂移。
## 2. 格式Formatting
### 2.1 clang-format必选
- 本仓库/标准默认:`clang-format` + Google 风格。
- 建议在项目根目录提供 `.clang-format` 并纳入 CI/本地钩子。
- 列宽建议与本 Playbook 其他语言保持一致:默认 100可按项目调整但要全仓一致
- 模板:`templates/cpp/.clang-format`(参考 `tsl-devkit/lsp-server/.clang-format` 并做了最小化泛化)。
### 2.2 通用格式约定
- 缩进使用空格,单次缩进 4 空格Google
- 不做“空格对齐排版”(避免 diff 噪音),用缩进表达结构。
- 头文件 include 顺序建议(从上到下):
1. 本文件对应头(如有)
2. C 标准库 / C++ 标准库
3. 第三方库
4. 项目内其他头/模块导入
## 3. 头文件与可见性
- 头文件应可被独立 include自包含
- 对外接口放在 `include/`,实现细节放 `src/`
- 避免在头文件中引入沉重依赖;可用前置声明或 PImpl按项目需要
## 4. 错误处理与资源管理
- 默认使用 RAII 管理资源;避免裸 `new/delete`
- 禁止吞异常/忽略错误;失败路径必须可观测(返回值/异常/日志其一或按项目约定)。
## 5. Windows 支持
- 本规范假设 **不做原生 Windows 开发环境支持**Windows 产物通过 **Linux 上的 Clang 交叉编译工具链**获得(工具链路径/三元组等由项目的 Conan profile 或 toolchain 文件定义)。
- 如需条件编译,优先用标准特性检测与最小化条件编译,并写清动机(例如 ABI/平台差异)。
- 对路径、换行、编码、大小写敏感等行为要明确约束并在文档/测试中覆盖。

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@ -0,0 +1,79 @@
# C++ 第三方依赖Conan
本章节给出 Conan + CMake 的推荐落地方式(参考 `tsl-devkit/lsp-server/` 的实践)。
## 1. 基本约定
- 依赖清单使用 `conanfile.txt`(或项目统一的 `conanfile.py`)。
- 本 Playbook 不内置“标准依赖集合/固定版本”;依赖选择与版本锁定由具体项目维护。
- Conan`2.x`(本 Playbook 假设 Conan 2不保证 Conan 1 的兼容性)
- 生成器使用:
- `CMakeDeps`
- `CMakeToolchain`
- layout 使用:`cmake_layout`(让 build 目录结构稳定可预测)
## 2. 目录与文件(建议)
```txt
cpp/
conanfile.txt
conan/
profiles/
<platform>-<arch>-clang
windows-<arch>-clang-cross
CMakeLists.txt
CMakeUserPresets.json
build/ # 本地/CI 生成,通常不入库
```
## 3. Profile 命名与含义(规范)
- Profile 文件名按“产物平台”为前缀,避免误读:
- `linux-...`:产物平台为 Linux`[settings] os=Linux`
- `windows-...`:产物平台为 Windows`[settings] os=Windows`
- 跨编译 profile 建议以 `-cross` 结尾(例如 `windows-x86_64-clang-cross`)。
- “工具链版本”以 profile 的 `[settings] compiler.version` 为准;如同一仓库并存多版本 clang可将版本体现在文件名中例如 `linux-x86_64-clang20`)。
## 4. 安装与构建(推荐流程)
在项目的 C++ 根目录(例如 `cpp/`)下:
1. 安装依赖并生成工具链文件:
- `CONAN_HOME=/tmp/conan-home conan install . -pr:b=conan/profiles/linux-x86_64-clang -pr:h=conan/profiles/windows-x86_64-clang-cross -of build/windows-x86_64-clang-cross --build=missing`
- 若有 profile`-pr:h=conan/profiles/<...> -pr:b=conan/profiles/<...>`
2. 配置 CMake
- 直接指定 toolchain
- `cmake -S . -B build/clang -G Ninja -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$PWD/build/clang/Release/generators/conan_toolchain.cmake`
- 或使用 Presets推荐见下节
- `cmake --preset conan-release`
3. 构建:
- `cmake --build --preset conan-release -j 8`
提示:如遇到 Conan 缓存/家目录权限问题,可临时设置 `CONAN_HOME=/tmp/conan-home` 再执行。
## 5. CMake Presets推荐做法
Conan 2 可以生成 CMake Presets通常落在 `build/<...>/generators/CMakePresets.json`)。
推荐将一个稳定的 `CMakeUserPresets.json` 放进仓库并 include 生成文件(参考 `tsl-devkit/lsp-server/CMakeUserPresets.json`),例如:
```json
{
"version": 4,
"vendor": { "conan": {} },
"include": ["build/clang-linux/Release/generators/CMakePresets.json"]
}
```
这样团队/CI 就可以统一使用:
- 配置:`cmake --preset conan-release`
- 构建:`cmake --build --preset conan-release -j 8`
- 测试:`ctest --preset conan-release --output-on-failure`
## 6. 模板文件(本 Playbook
- `templates/cpp/conanfile.txt`
- `templates/cpp/CMakeUserPresets.json`
- `templates/cpp/conan/profiles/linux-x86_64-clang`
- `templates/cpp/conan/profiles/windows-x86_64-clang-cross`

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@ -0,0 +1,31 @@
# C++ 命名规范Naming
本章节以 Google C++ Style Guide 为基线并补充模块化Modules相关的命名约定。
## 1. 总原则
- 一致性优先:以仓库现有风格为准,标准用于“无上下文/新代码”的默认选择。
- 名字体现作用域与语义,不用 `tmp/data/info` 这类弱语义词。
## 2. 命名风格总览(默认)
- 类型class/struct/enum/using`PascalCase`
- 函数/方法:`PascalCase`
- 变量:`lower_snake_case`
- 成员变量:`lower_snake_case_`尾随下划线Google
- 常量:`kPascalCase`(编译期/全局固定值)
- 命名空间:`lowercase` 或 `lower_snake_case`(按项目约定,建议全仓统一)
## 3. 文件命名
- 文件名:`lower_snake_case`(与 Google 风格一致)
- 头文件:`foo_bar.h`
- 源文件:`foo_bar.cc`
- Module 文件:`foo_bar.cppm`
## 4. Modules 命名
- Module 名使用点分层级:`<root>.<subsystem>.<component>`
- 每一段建议用 `lower_snake_case`
- 示例:`my_project.market.data_feed`
- 文件路径建议与 module 名可映射(便于检索与定位)。

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@ -0,0 +1,80 @@
# C++ 工具链与验证命令(模板)
本文件提供一份**通用占位模板**,用于在不同 C++ 项目中快速补齐“工具链与如何验证”的关键上下文。
## 1. 工具链(必填)
### 1.1 编译器与标准
- C++ 标准C++23含 Modules
- 编译器:
- 目标平台Windows通过 Linux 交叉编译)
- 主机平台Linux
- 工具链:`clang <版本>`(交叉编译;具体 clang 可执行路径由 Conan profile 配置)
- 目标三元组(示例):`x86_64-w64-mingw32` / `aarch64-w64-mingw32`
### 1.2 构建系统
- CMake`>= 4.0`
- 生成器:
- Linux`Ninja`
### 1.3 依赖管理Conan推荐
若项目使用 Conan 管理三方依赖,建议:
- Conan`2.x`(本 Playbook 假设 Conan 2不保证 Conan 1 的兼容性)
- 使用 `conanfile.txt` + `CMakeDeps` + `CMakeToolchain` + `cmake_layout`(参考 `tsl-devkit/lsp-server/conanfile.txt`)。
- 通过 `conan install` 生成工具链与可选CMake Presets再用 `cmake --preset ...` 构建。
### 1.4 格式化(必选)
- `clang-format``<项目自选并固定版本>`
- 兼容性策略:
- `.clang-format` 是唯一真相(推荐使用 `templates/cpp/.clang-format` 落地到项目根目录)。
- 不同版本的 `clang-format` 可能对同一配置产生不同输出;项目应在 CI/开发环境中固定版本,避免格式漂移。
- CI 推荐用 `clang-format --dry-run --Werror <files...>` 做格式校验。
### 1.5 静态检查(暂不启用)
- `clang-tidy`:暂不启用(若未来启用,写明版本、配置文件与运行命令)
## 2. 验证命令(必填:把占位符替换成真实命令)
### 2.1 最小构建(必须能跑)
- Conan 生成(推荐,示例):
- `CONAN_HOME=/tmp/conan-home conan install . -pr:b=conan/profiles/linux-x86_64-clang -pr:h=conan/profiles/windows-x86_64-clang-cross -of build/windows-x86_64-clang-cross --build=missing`
- 配置(示例):
- `cmake --preset conan-release`
- 构建(示例):
- `cmake --build --preset conan-release -j 8`
### 2.2 运行冒烟(建议)
- `build/<app_or_tool> <args>`
- 或:`cmake --build build -t run_smoke`(如项目提供自定义 target
### 2.3 格式化检查(建议)
- `clang-format -i <files...>`(本地)
- `clang-format --dry-run --Werror <files...>`CI
### 2.4 失败处理约定(必填)
- 只修复与本次改动直接相关的失败;无关失败记录并隔离。
- 若某步骤无法执行(缺环境/缺权限),必须写出原因与替代验证(例如手动检查清单/最小复现工程)。
## 3. Presets可选但强烈推荐
参考 `tsl-devkit` 的做法:
- 将 `CMakeUserPresets.json` 纳入版本控制,并 `include` Conan 生成的 `build/.../generators/CMakePresets.json`
- 优点:统一 Windows/Linux/macOS 构建入口Agent 也更容易用固定命令验证。
本 Playbook 约定:
- **强制统一 preset 名称**`conan-release` / `conan-debug`(项目必须提供这两个 preset实现方式不限可由 Conan 生成,也可由项目自建 `CMakePresets.json` 适配)。
- `CMakeUserPresets.json` 不是强制标准,仅作为一种推荐落地方式(模板见 `templates/cpp/CMakeUserPresets.json`)。
不在本 Playbook 中强制规定工具链分发方式(例如某种特定打包形态);只要求把交叉编译所需的 `compiler_executables`、triplet、system_name 等写进 Conan profile保证命令可复现。

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@ -0,0 +1,28 @@
# 文档导航Docs Index
本仓库文档按“跨语言共识 / 语言专属”分层组织,便于在多语言项目中扩展与复用。
## 跨语言common
- 提交信息与版本号:`common/commit_message.md`
## TSLtsl
- TSL 源文件后缀同时包含:`.tsl`(脚本)与 `.tsf`(模块/库代码)。
- 代码风格:`tsl/code_style.md`
- 命名规范:`tsl/naming.md`
- 工具链与验证命令(模板):`tsl/toolchain.md`
## C++cpp
- 代码风格:`cpp/code_style.md`
- 命名规范:`cpp/naming.md`
- 工具链与验证命令(模板):`cpp/toolchain.md`
- 第三方依赖Conan`cpp/dependencies_conan.md`
- clangd 配置:`cpp/clangd.md`
## Pythonpython
- 代码风格:`python/style_guide.md`
- 工具链:`python/tooling.md`
- 配置清单:`python/configuration.md`

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@ -0,0 +1,65 @@
# Python 配置清单Configuration
本文件用于把 Python 工具配置“汇总说明”到一个可读入口。
注意:本 Playbook 将可复制模板放在 `templates/python/`;在目标项目落地时,这些文件通常需要复制到**项目根目录**(工具默认查找位置):
- `pyproject.toml`
- `.flake8`
- `.pylintrc`
- `.pre-commit-config.yaml`
- `.editorconfig`
- `.vscode/settings.json`
## 1) `pyproject.toml`
模板文件:`templates/python/pyproject.toml`
- `tool.black`
- `line-length = 80`
- `target-version = ['py313']`(按项目 Python 版本调整)
- `tool.isort`
- `profile = "google"`
- `line_length = 80`
- `known_third_party` / `known_first_party`:按项目维护
- `tool.mypy`
- `python_version = "3.13"`(按项目调整)
- `ignore_missing_imports = true`(对第三方二进制/无类型库更友好)
- `tool.pytest.ini_options`
- 测试发现与参数(若项目引入 `tests/` 会自动生效)
## 2) `.flake8`
模板文件:`templates/python/.flake8`
- `max-line-length = 80`
- `docstring-convention = google`
- 与 `black` 冲突的规则已屏蔽(例如 `E203`、`W503`
## 3) `.pylintrc`
模板文件:`templates/python/.pylintrc`
- 命名风格snake_case / PascalCase 等(对齐 Google Python 风格)
- `max-line-length = 80`
- `init-hook` 将项目根目录加入 `sys.path`(便于本地运行与检查;如项目不需要可移除)
## 4) `.pre-commit-config.yaml`
模板文件:`templates/python/.pre-commit-config.yaml`
- 基础文本检查尾随空格、文件末尾换行、YAML/TOML 基础校验
- Python`black`、`isort`、`flake8`
## 5) `.editorconfig`
模板文件:`templates/python/.editorconfig`
- Python4 空格缩进、行宽 80
- 通用UTF-8、LF、去尾随空格、文件末尾换行
## 6) `.vscode/settings.json`
模板文件:`templates/python/.vscode/settings.json`
- 保存即格式化、80 列标尺、默认使用 Black formatter、按需组织 import

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@ -0,0 +1,14 @@
# Python 代码风格Google Python Style Guide
本 Playbook 的 Python 代码风格以 Google Python Style Guide 为基线(基于 PEP 8
- Google Python Style Guide: https://google.github.io/styleguide/pyguide.html
- PEP 8: https://peps.python.org/pep-0008/
## 项目约定Project Conventions
- 行宽80`black`/`flake8`/`pylint` 配置保持一致)
- docstringGoogle 风格(与 `.flake8``docstring-convention = google` 对齐)
- import 顺序:使用 `isort``profile = google`
当既有代码与本约定冲突时,优先保持局部一致性,逐步迁移。

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@ -0,0 +1,36 @@
# Python 工具链Tooling
本 Playbook 推荐用以下工具保证代码一致性与质量:
- `black`:格式化(行宽 80
- `isort`import 排序Google profile
- `flake8`:风格检查 + docstring 约定
- `pylint`:静态检查(以 `.pylintrc` 为准,可按项目调整)
- `mypy`:类型检查(可选)
- `pytest`:测试(可选)
- `pre-commit`:在 `git commit` 前自动运行上述检查/格式化(可选,但推荐)
## 常用命令(示例)
安装工具(示例,按项目实际依赖管理方式调整):
```bash
python -m pip install black isort flake8 pylint mypy pytest pre-commit
```
格式化与检查(示例):
```bash
black .
isort .
flake8 .
pylint .
mypy .
pytest
```
启用 `pre-commit`(只需一次):
```bash
pre-commit install
```

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@ -0,0 +1,123 @@
# TSL 代码风格Code Style
本章节规定 TSL 代码的结构与格式约定。
## 1. 文件与组织
- 一个文件只做一件事;职责明确。
- 文件名使用 `PascalCase`,并与文件内唯一的顶层声明同名(语法要求)。扩展名按类型使用 `.tsl`/`.tsf`(两者都属于 TSL 源文件,风格规则一致)。
- 避免循环依赖;公共能力下沉到可复用模块。
- 同类代码按“对外 API → 核心实现 → 辅助工具 → 测试/示例”的顺序组织。
## 2. 格式Formatting
### 2.1 缩进与空白
- 使用**空格缩进**,禁止 Tab。
- 默认缩进 **4 个空格**;继续缩进保持与上层语义一致。
- 行尾不留空格;文件以换行符结尾。
- 逻辑块之间用空行分隔,不要用空行堆砌。
### 2.2 行宽与换行
- 单行建议不超过 **100 字符**;超过时应换行以保持可读性。
- 换行遵循“**断在运算符后**、对齐到语义层级”的原则。
- 长字符串/URL 可适当超出,但避免影响阅读。
### 2.3 begin/end 与代码块
- 代码块使用统一的块结构(示例为伪代码,按 TSL 语法调整):
```tsl
if cond then
begin
DoSomething()
end
else
begin
DoOther()
end
```
- 多语句分支使用 `begin/end` 包裹:在 `then/else` 后换行写 `begin``end` 单独成行。
- `else/elseif` 等分支关键字另起一行,与上一块的 `end` 对齐。
### 2.4 运算符与分隔符
- 二元运算符两侧加空格:`a + b`、`x == y`。
- 一元运算符不加空格:`!flag`、`-value`。
- 逗号后加空格:`f(a, b, c)`。
- 不要为了对齐而插入多余空格;让格式由缩进表达结构。
### 2.5 控制流
- 多语句分支必须使用 `begin/end`;单语句分支可省略 `begin/end`,写成单行(如 `if cond then stmt`)。
- 复杂条件拆分为具名布尔变量或小函数。
- 早返回优于深层嵌套:
```tsl
if !ok then return err
// main path
```
## 3. 注释Comments
注释用于解释**为什么**以及必要的背景,而不是重复代码。
### 3.1 文件级注释
- 文件开头说明用途、主要职责、关键依赖/约束。
- 若文件实现某个对外 API写明入口与预期行为。
### 3.2 函数/接口注释
- 对外可见的函数必须写注释,包含:
- 做什么(行为)
- 入参/返回值含义(必要时含单位、范围)
- 关键副作用与异常情况
- 注释使用完整句子,末尾带标点。
### 3.3 行内注释
- 用于解释复杂逻辑、非直观边界条件、性能/安全考量。
- 避免“显而易见注释”:
```tsl
count = count + 1 // bad: obvious
```
### 3.4 TODO/FIXME
- 统一格式:`TODO(name): ...` / `FIXME(name): ...`
- 写清原因和期望修复方向,而非“留个坑”。
## 4. 代码实践Best Practices
### 4.1 变量与常量
- 默认使用不可变/只读(如语法支持 `const` 或等价机制)。
- 变量声明与第一次使用尽量靠近。
- 避免隐藏式类型转换与隐式全局。
### 4.2 函数设计
- 函数参数建议显式写类型注解,提升可读性与工具检查能力。
- 无返回值函数显式标注返回类型为 `void`
```tsl
function Func(a: string; b: ClassName): void;
```
- 单一职责;函数过长说明拆分点已出现(建议 ≤ 4060 行)。
- 参数顺序:输入参数在前,输出/回调在后。
- 尽量避免超过 5 个参数必要时封装为对象class/unit
### 4.3 错误处理
- 错误必须显式处理:返回错误、抛出异常或记录并降级(按项目约定)。
- 不要吞掉异常/错误;必须加注释说明原因。
### 4.4 性能与可测试性
- 避免过早优化;先写清晰正确的代码,再用数据驱动优化。
- 复杂逻辑要可测试:拆成纯函数或可注入依赖的模块。

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@ -0,0 +1,151 @@
# TSL 命名规范Naming
本仓库命名规则与 Google C++ Style Guide 对齐:通过名字的“形状”快速判断实体类型(类型/函数/变量/常量等),减少阅读成本。
## 1. 选名原则
- **可读一致**:名字清晰可读,并随可见范围调整具体程度。
- **少用生僻缩写**:能写全称就写全称。
- **驼峰/帕斯卡中的缩写规则**:缩写(首字母缩写/词组缩写)在 `PascalCase`/`camelCase` 中**按一个单词处理**,写成“首字母大写其余小写”,不要写一串全大写。
- 示例:`UserId`(不是 `UserID`)、`UrlTable`(不是 `URLTable`)、
`StartRpcServer`(不是 `StartRPCServer`)、`HttpClient`(不是 `HTTPClient`)。
- **避免无意义词**:如 `data`、`info`、`tmp`、`handle` 等。
## 2. 命名风格总览
对于以下规则,“单词”指英文中不带空格的词。
- `snake_case`:全小写,下划线分隔单词,用于普通变量/参数等;私有类成员变量在此基础上末尾加下划线。
- `PascalCase``UpperCamelCase`):每个单词首字母大写,无下划线,用于类型、顶层函数/方法、property以及少量公有成员字段。
**大小写与关键字约定**
- TSL 语言大小写无关,但本指南仍要求按约定使用大小写以提升可读性;不要用仅大小写不同的名字区分不同实体。
- 所有语法关键字统一使用全小写书写,例如 `if`、`for`、`class`、`function`、`unit`、`return` 等。
- 调用内置/标准库方法时,推荐保持官方大小写形式(`aaBBCC`/lowerCamelCase例如 `getSysParams("xxx")`
## 3. 类型命名Type Names
TSL 的顶层声明只有三种:`class`、`unit`、`function`。
- **类class与单元unit**使用 `PascalCase`,不带下划线。
- **顶层函数function**使用 `PascalCase`,详见函数命名章节。
- 示例:`UserAccount`、`OrderUnit`、`LoadMarketData()`。
## 4. 文件命名与顶层声明File Names
TSL 的语法要求:每个文件只能有一个顶层声明,且**文件基名必须与该顶层声明名字一致**。
- 顶层声明可能是 `class`、`unit` 或 `function`(见类型命名)。
- `.tsl` 脚本文件:顶层声明只能是 `function`,因此文件基名 = 顶层函数名。
- `.tsf` 代码文件:顶层声明可为 `class`/`unit`/`function`,文件基名需与之同名。
- 注:`.tsf` 也是 TSL 源文件,命名/风格与 `.tsl` 遵循同一套规则。
命名建议:
- 基名统一使用 `PascalCase`,与顶层声明的推荐写法一致。
- 示例:
- `LoadMarketData.tsl` 中定义 `function LoadMarketData(...)`.
- `UserAccount.tsf` 中定义 `type UserAccount = class ... end;`.
- `DocxEnumerations.tsf` 中定义 `unit DocxEnumerations; ... end.`
TSL 大小写无关,实际编译时按大小写比较不会出错,但仍应保持文件名与声明名的推荐写法一致以便检索与协作。
## 5. 变量命名Variable Names
### 5.1 普通变量与参数
- **局部变量、函数参数、非成员变量**使用 `snake_case`
- 若参数名与 TSL 关键字冲突导致编译失败,使用前导下划线的 `snake_case` 作为例外,例如 `_type`、`_unit`。
- 前导下划线 `_` **仅用于上述关键字冲突的参数场景**,不要用于其他局部变量、成员变量、函数/类型/单元名称或全局变量。
- 示例:`table_name`、`max_retry_count`、`user_id`。
### 5.2 类成员Class Data Members
- **私有成员变量**使用 `snake_case_`(尾随下划线)。
- 尾随下划线 `_` **仅用于私有成员变量**不要用于局部变量、参数、公有成员字段、property 名称或顶层全局变量。
- **公有成员变量**若必须存在,使用 `PascalCase`;但**不推荐外部直接访问公有字段**
- 对外暴露的成员优先使用 **property**
- property 名称使用 `PascalCase`(视为对外 API
- property 的 `read/write` 指向真实成员(通常为私有 `snake_case_`)。
- 示例:
```tsl
type User = class
public
property UserId read user_id_ write user_id_;
private
user_id_;
end;
```
### 5.3 全局/静态变量
- 不推荐使用顶层全局/静态可变变量;优先封装到 `unit`/`class` 中,通过函数或 property 访问。
- 若必须声明顶层全局/静态变量,使用 `g_snake_case` 前缀显式标识其全局性质,例如 `g_user_cache`、`g_market_state`。
- 全局/静态常量仍按常量规则使用 `kPascalCase`
### 5.4 布尔变量
- 使用 `is_ / has_ / can_ / should_` 等前缀表达语义。
- 示例:`is_ready`、`has_error`、`can_retry`。
### 5.5 短名例外
- 在极小作用域内可用习惯短名:`i`、`j`、`n`、`t` 等。
- 作用域一旦扩大,必须改为有含义的名字。
### 5.6 集合与复数命名Collections
- **数组/列表/可迭代集合**使用复数名词的 `snake_case``users`、`order_items`。
- 若复数形式不直观或为不可数名词,使用后缀明确类型:`news_list`、`price_items`。
- **映射/字典key→value**使用 `snake_case` 并加后缀 `_map`,必要时可用 `_by_<key>` 表达键语义:`user_map`、`price_by_symbol`。
- **集合/去重集合**使用后缀 `_set``user_id_set`、`symbol_set`。
## 6. 常量命名Constant Names
- **编译期/全局期固定的常量**使用 `kPascalCase`,以 `k` 开头。
- 示例:`kDaysInAWeek`、`kAndroid8_0_0`。
- 对于**局部 const 但值来自参数/运行时**的变量:
- 可用普通变量名 `snake_case`
- 不要用 `k` 前缀误导读者认为其全局固定。
### 6.1 单元枚举模拟Unit Enumerations
TSL 没有内置 `enum`,推荐使用 `unit` + `const``interface` 区域模拟枚举集合。
- `unit` 名称使用 `PascalCase`,建议以 `Enumerations`/`Enums` 结尾表达用途。
- 枚举值使用 `const` 定义并放在 `interface` 中;命名优先沿用外部/业务域既有前缀与风格(属于例外场景)。
示例:
```tsl
unit DocxEnumerations;
interface
// WdAlertLevel
const wdAlertsAll = -1;
end.
```
## 7. 函数与方法命名Function Names
- 所有**普通**函数/方法(包含 `public`/`private`)均使用 `PascalCase`
- **特殊函数/运算符重载为语法固定名,必须使用全小写**
- 构造/初始化函数:`create`。
- 析构/释放函数:`destroy`。
- 运算符重载:`operator+()` 等,按语法使用小写 `operator<op>()` 形式。
- 示例:`AddTableEntry()`、`DeleteUrl()`、`OpenFileOrDie()`。
- **推荐使用 property 语法**对外暴露访问器property 名 `PascalCase``read/write` 绑定成员变量(见类成员章节)。
- 不推荐新增显式 getter/setter仅当 property 无法表达语义时,才使用 getter/setter命名可与字段同形的 `snake_case`(如 `count()`、`set_count(x)`)。
## 8. 宏与编译期开关Macro Names
- 能不用宏就不用。
- 必须使用时,命名为全大写加下划线,并带项目/业务前缀:
- `TSL_ROUND(x)`、`TSL_ENABLE_FOO`。
## 9. 例外Exceptions
- 当命名需要与外部既有 API/协议保持一致时,可沿用对方风格。
- 例如对接 C/C++ 库、历史接口、跨语言互操作代码等。

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@ -0,0 +1,62 @@
# TSL 工具链与验证命令(模板)
本文件提供一份**通用占位模板**,用于在不同 TSL 项目中快速补齐“工具链与如何验证”的关键上下文。
使用方式:
- 在具体项目中复制本模板并把占位符替换为真实信息;
- 或在项目文档中引用本模板,并在项目内提供对应的 `scripts/*` 统一入口脚本。
## 1. TSL 工具链
### 1.1 解释器/编译器(必填)
- 工具名称:`<tsl/tslcli/内部工具名>`
- 可执行命令:
- macOS/Linux`<command>`(例:`tsl` / `tslcli` / `sh scripts/tsl.sh`
- Windows`<command>`(例:`tsl.exe` / `tslcli.exe` / `powershell -File scripts/tsl.ps1`
- 版本要求:`<固定版本或范围例如= 3.2.1 / >=3.2,<4.0>`
- 安装方式:`<内部安装包/路径/IDE 自带/CI 镜像等>`
- 推荐统一入口脚本:`scripts/tsl.{sh,ps1}`(封装参数与环境变量,避免每个任务重复猜测)
### 1.2 运行环境(按需)
- 必要环境变量:`<TSL_HOME> <TSL_LIB_PATH> <LICENSE_PATH> ...`
- 外部依赖:`<数据库/服务/共享目录/网络权限/账户权限>`
- 运行约束:
- 是否允许联网:`<yes/no>`
- 是否需要许可证/凭证:`<说明如何在本地与 CI 提供禁止写入仓库>`
## 2. 验证命令
> 要求:改动完成后至少能跑通“最小冒烟”;若项目存在测试体系,尽量补到对应层级。
### 2.1 最小冒烟(必须能跑)
- macOS/Linux`<tsl> run <path/to/SmokeTest.tsl> -- <args>`
- Windows`<tsl.exe> run <path\\to\\SmokeTest.tsl> -- <args>`
- 或统一入口:
- `sh scripts/smoke.sh`
- `powershell -File scripts/smoke.ps1`
### 2.2 单元测试(如有)
- `sh scripts/test.sh`
- 或:`<tsl> test <tests/>`
- 或:`<tsl> run <path/to/TestRunner.tsf>`
### 2.3 静态检查/格式化(如有)
- `sh scripts/lint.sh`
- `sh scripts/format.sh`
- 或:`<tsl> check <src/>` / `<tsl> fmt <src/>`
### 2.4 构建/打包(如有)
- `sh scripts/build.sh`
- 或:`<tsl> build <project-file>`
### 2.5 失败处理约定(必填)
- 只修复与本次改动直接相关的失败;无关失败在输出中说明并隔离。
- 若某验证步骤无法执行(缺环境/缺凭证),必须明确写出原因与替代验证手段(例如最小复现脚本/手动检查清单)。

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@ -0,0 +1,223 @@
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
rem Sync standards snapshot to project root.
rem - Copies <snapshot>\.agents\<AGENTS_NS> -> <project-root>\.agents\<AGENTS_NS>
rem - Updates <project-root>\.gitattributes (managed block by default)
rem Existing targets are backed up before overwrite.
rem
rem Multi rulesets:
rem sync_standards.bat tsl cpp
rem Notes:
rem - When syncing multiple rulesets, .gitattributes is synced only once (first ruleset).
set "SCRIPT_DIR=%~dp0"
for /f "delims=" %%R in ('git -C "%SCRIPT_DIR%" rev-parse --show-toplevel 2^>nul') do set "ROOT=%%R"
if "%ROOT%"=="" set "ROOT=%cd%"
for %%I in ("%ROOT%") do set "ROOT=%%~fI"
for %%I in ("%SCRIPT_DIR%..") do set "SRC=%%~fI"
set "AGENTS_SRC_ROOT=%SRC%\.agents"
set "GITATTR_SRC=%SRC%\.gitattributes"
set "AGENTS_NS=%AGENTS_NS%"
if "%AGENTS_NS%"=="" set "AGENTS_NS=tsl"
echo %AGENTS_NS%| findstr /r "[\\/]" >nul && (
echo ERROR: invalid AGENTS_NS=%AGENTS_NS%
exit /b 1
)
echo %AGENTS_NS%| findstr /c:".." >nul && (
echo ERROR: invalid AGENTS_NS=%AGENTS_NS%
exit /b 1
)
set "AGENTS_ROOT=%ROOT%\.agents"
set "AGENTS_DST=%AGENTS_ROOT%\%AGENTS_NS%"
set "GITATTR_DST=%ROOT%\.gitattributes"
set "SYNC_GITATTR_MODE=%SYNC_GITATTR_MODE%"
if "%SYNC_GITATTR_MODE%"=="" set "SYNC_GITATTR_MODE=block"
rem Multi rulesets: only on outer invocation.
if "%SYNC_STANDARDS_INNER%"=="" (
if not "%~1"=="" (
set "FIRST=1"
set "SYNC_FIRST=%SYNC_GITATTR_MODE%"
for %%L in (%*) do (
if "!FIRST!"=="1" (
set "FIRST=0"
set "SYNC_STANDARDS_INNER=1"
set "AGENTS_NS=%%~L"
set "SYNC_GITATTR_MODE=!SYNC_FIRST!"
call "%~f0"
) else (
set "SYNC_STANDARDS_INNER=1"
set "AGENTS_NS=%%~L"
set "SYNC_GITATTR_MODE=skip"
call "%~f0"
)
)
exit /b 0
)
)
set "AGENTS_SRC=%AGENTS_SRC_ROOT%\%AGENTS_NS%"
if not exist "%AGENTS_SRC%" (
rem Backward-compatible fallback: older snapshots used <snapshot>\.agents\* directly.
if exist "%AGENTS_SRC_ROOT%\index.md" if exist "%AGENTS_SRC_ROOT%\auth.md" (
set "AGENTS_SRC=%AGENTS_SRC_ROOT%"
) else (
echo ERROR: Standards snapshot not found at "%AGENTS_SRC%".
echo Hint: set AGENTS_NS to one of the subdirs under "%AGENTS_SRC_ROOT%" (e.g. tsl/cpp).
exit /b 1
)
)
if not exist "%AGENTS_SRC%" (
echo ERROR: Standards snapshot not found at "%AGENTS_SRC%".
echo Run: git subtree add --prefix docs/standards/playbook ^<standards-url^> ^<branch^> --squash
exit /b 1
)
if /I "%SRC%"=="%ROOT%" (
echo Skip: snapshot root equals project root.
goto AfterGitAttr
)
if not exist "%AGENTS_ROOT%" mkdir "%AGENTS_ROOT%"
if exist "%AGENTS_DST%" (
set "RAND=%RANDOM%"
pushd "%AGENTS_ROOT%"
ren "%AGENTS_NS%" "%AGENTS_NS%.bak.!RAND!"
popd
echo Backed up existing %AGENTS_NS% agents -> %AGENTS_NS%.bak.!RAND!
)
xcopy "%AGENTS_SRC%\\*" "%AGENTS_DST%\\" /e /i /y >nul
if errorlevel 1 (
echo ERROR: failed to copy .agents
exit /b 1
)
echo Synced .agents\%AGENTS_NS% from standards.
if not exist "%AGENTS_ROOT%\index.md" (
> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo # .agents多语言
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo.
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo 本目录用于存放仓库级/语言级的代理规则集。
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo.
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo 建议约定:
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo.
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo - `.agents/tsl/`TSL 相关规则集(由 `sync_standards.*` 同步;适用于 `.tsl`/`.tsf`
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo - `.agents/cpp/`C++ 相关规则集(由 `sync_standards.*` 同步;适用于 C++23/Modules
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo - `.agents/python/` 等:其他语言的规则集(按需增加)
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo.
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo 规则发生冲突时,建议以“更靠近代码的目录规则更具体”为准。
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo.
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo 入口建议从:
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo.
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo - `.agents/tsl/index.md`TSL 规则集入口)
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo - `.agents/cpp/index.md`C++ 规则集入口)
>> "%AGENTS_ROOT%\index.md" echo - `docs/standards/playbook/docs/`(人类开发规范快照:`tsl/`、`cpp/`、`python/`、`common/`
echo Created .agents\index.md
)
:SyncGitAttr
if exist "%GITATTR_SRC%" (
if /I "%SYNC_GITATTR_MODE%"=="skip" (
echo Skip: .gitattributes sync ^(SYNC_GITATTR_MODE=skip^).
goto AfterGitAttr
)
if /I "%SYNC_GITATTR_MODE%"=="overwrite" (
for %%I in ("%GITATTR_SRC%") do set "GITATTR_SRC_F=%%~fI"
for %%I in ("%GITATTR_DST%") do set "GITATTR_DST_F=%%~fI"
if /I "!GITATTR_SRC_F!"=="!GITATTR_DST_F!" (
echo Skip: .gitattributes source equals destination.
goto AfterGitAttr
)
if exist "%GITATTR_DST%" (
set "RAND=%RANDOM%"
set "BAK_NAME=.gitattributes.bak.!RAND!"
ren "%GITATTR_DST%" "!BAK_NAME!"
echo Backed up existing .gitattributes -> !BAK_NAME!
)
copy /y "%GITATTR_SRC%" "%GITATTR_DST%" >nul
echo Synced .gitattributes from standards ^(overwrite^).
goto AfterGitAttr
)
if /I not "%SYNC_GITATTR_MODE%"=="block" (
echo ERROR: invalid SYNC_GITATTR_MODE=%SYNC_GITATTR_MODE% ^(use block^|overwrite^|skip^)
exit /b 1
)
rem block mode: maintain a managed block inside the destination file
set "BEGIN=# BEGIN playbook .gitattributes"
set "END=# END playbook .gitattributes"
set "BEGIN_OLD=# BEGIN tsl-playbook .gitattributes"
set "END_OLD=# END tsl-playbook .gitattributes"
set "TMP_FILE=%TEMP%\\gitattributes.%RANDOM%.tmp"
if exist "%GITATTR_DST%" (
set "RAND=%RANDOM%"
set "BAK_NAME=.gitattributes.bak.!RAND!"
ren "%GITATTR_DST%" "!BAK_NAME!"
echo Backed up existing .gitattributes -> !BAK_NAME!
set "DST_IN=%ROOT%\\!BAK_NAME!"
) else (
set "DST_IN="
)
set "IN_BLOCK=0"
set "DONE=0"
if not "%DST_IN%"=="" (
> "!TMP_FILE!" (
for /f "usebackq delims=" %%L in ("!DST_IN!") do (
set "LINE=%%L"
if "!LINE!"=="%BEGIN%" (
if "!DONE!"=="0" (
echo %BEGIN%
type "%GITATTR_SRC%"
echo %END%
set "DONE=1"
)
set "IN_BLOCK=1"
) else if "!LINE!"=="%BEGIN_OLD%" (
if "!DONE!"=="0" (
echo %BEGIN%
type "%GITATTR_SRC%"
echo %END%
set "DONE=1"
)
set "IN_BLOCK=1"
) else if "!LINE!"=="%END%" (
set "IN_BLOCK=0"
) else if "!LINE!"=="%END_OLD%" (
set "IN_BLOCK=0"
) else (
if "!IN_BLOCK!"=="0" echo(!LINE!
)
)
if "!DONE!"=="0" (
echo.
echo %BEGIN%
type "%GITATTR_SRC%"
echo %END%
)
)
) else (
> "!TMP_FILE!" (
echo %BEGIN%
type "%GITATTR_SRC%"
echo %END%
)
)
copy /y "!TMP_FILE!" "%GITATTR_DST%" >nul
del /q "!TMP_FILE!" >nul 2>nul
echo Updated .gitattributes from standards ^(managed block^).
)
:AfterGitAttr
echo Done.
endlocal

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@ -0,0 +1,179 @@
# Sync standards snapshot to project root.
# - Copies <snapshot>/.agents/<AGENTS_NS> -> <project-root>/.agents/<AGENTS_NS>
# - Updates <project-root>/.gitattributes (managed block by default)
# Existing targets are backed up before overwrite.
[CmdletBinding()]
param(
# Sync multiple rulesets in one run:
# -Langs tsl,cpp
# -Langs @("tsl","cpp")
[Parameter(Mandatory = $false)]
[string[]]$Langs
)
$ErrorActionPreference = "Stop"
$ScriptDir = Split-Path -Parent $MyInvocation.MyCommand.Path
$Src = (Resolve-Path (Join-Path $ScriptDir "..")).Path
$Root = (git -C $ScriptDir rev-parse --show-toplevel 2>$null)
if (-not $Root) { $Root = (Get-Location).Path }
$Root = (Resolve-Path $Root).Path
$AgentsSrcRoot = Join-Path $Src ".agents"
$GitAttrSrc = Join-Path $Src ".gitattributes"
if (-not (Test-Path $AgentsSrcRoot)) {
throw "Standards snapshot not found at $AgentsSrcRoot. Run: git subtree add --prefix docs/standards/playbook <url> <branch> --squash"
}
$timestamp = Get-Date -Format "yyyyMMddHHmmss"
# Multi rulesets: only on the outer invocation.
if (-not $env:SYNC_STANDARDS_INNER -and $Langs -and $Langs.Count -gt 0) {
$oldInner = $env:SYNC_STANDARDS_INNER
$oldAgentsNs = $env:AGENTS_NS
$oldMode = $env:SYNC_GITATTR_MODE
$syncModeFirst = $env:SYNC_GITATTR_MODE
if (-not $syncModeFirst) { $syncModeFirst = "block" }
$first = $true
foreach ($ns in $Langs) {
if (-not $ns) { continue }
$env:SYNC_STANDARDS_INNER = "1"
$env:AGENTS_NS = $ns
if ($first) {
$first = $false
$env:SYNC_GITATTR_MODE = $syncModeFirst
} else {
$env:SYNC_GITATTR_MODE = "skip"
}
& $MyInvocation.MyCommand.Path
}
$env:SYNC_STANDARDS_INNER = $oldInner
$env:AGENTS_NS = $oldAgentsNs
$env:SYNC_GITATTR_MODE = $oldMode
exit 0
}
$AgentsNs = $env:AGENTS_NS
if (-not $AgentsNs) { $AgentsNs = "tsl" }
if ($AgentsNs -match '[\\/]' -or $AgentsNs -match '\.\.') {
throw "Invalid AGENTS_NS=$AgentsNs"
}
$AgentsSrc = Join-Path $AgentsSrcRoot $AgentsNs
if (-not (Test-Path $AgentsSrc)) {
# Backward-compatible fallback: older snapshots used <snapshot>/.agents/* directly.
if ((Test-Path (Join-Path $AgentsSrcRoot "index.md")) -and (Test-Path (Join-Path $AgentsSrcRoot "auth.md"))) {
$AgentsSrc = $AgentsSrcRoot
} else {
throw "Agents ruleset not found: $AgentsSrc (set AGENTS_NS to one of the subdirs under $AgentsSrcRoot, e.g. tsl/cpp)."
}
}
$AgentsRoot = Join-Path $Root ".agents"
$AgentsDst = Join-Path $AgentsRoot $AgentsNs
if ($Src -ieq $Root) {
Write-Host "Skip: snapshot root equals project root."
Write-Host "Done."
exit 0
}
New-Item -ItemType Directory -Path $AgentsRoot -Force | Out-Null
if (Test-Path $AgentsDst) {
$bak = (Join-Path $AgentsRoot "$AgentsNs.bak.$timestamp")
Move-Item $AgentsDst $bak
Write-Host "Backed up existing $AgentsNs agents -> $(Split-Path -Leaf $bak)"
}
New-Item -ItemType Directory -Path $AgentsDst -Force | Out-Null
Copy-Item (Join-Path $AgentsSrc "*") $AgentsDst -Recurse -Force
Write-Host "Synced .agents/$AgentsNs from standards."
$AgentsIndex = Join-Path $AgentsRoot "index.md"
if (-not (Test-Path $AgentsIndex)) {
@'
# .agents多语言
本目录用于存放仓库级/语言级的代理规则集
建议约定
- `.agents/tsl/`TSL 相关规则集 `sync_standards.*` 同步适用于 `.tsl`/`.tsf`
- `.agents/cpp/`C++ 相关规则集 `sync_standards.*` 同步适用于 C++23/Modules
- `.agents/python/` 其他语言的规则集按需增加
规则发生冲突时建议以更靠近代码的目录规则更具体为准
入口建议从
- `.agents/tsl/index.md`TSL 规则集入口
- `.agents/cpp/index.md`C++ 规则集入口
- `docs/standards/playbook/docs/`人类开发规范快照`tsl/``cpp/``python/``common/`
'@ | Set-Content -Path $AgentsIndex -Encoding UTF8
Write-Host "Created .agents/index.md"
}
$GitAttrDst = Join-Path $Root ".gitattributes"
if (Test-Path $GitAttrSrc) {
$mode = $env:SYNC_GITATTR_MODE
if (-not $mode) { $mode = "block" }
switch ($mode.ToLowerInvariant()) {
"skip" {
Write-Host "Skip: .gitattributes sync (SYNC_GITATTR_MODE=skip)."
break
}
"overwrite" {
if ($GitAttrSrc -ieq $GitAttrDst) {
Write-Host "Skip: .gitattributes source equals destination."
break
}
if (Test-Path $GitAttrDst) {
$bak = "$GitAttrDst.bak.$timestamp"
Move-Item $GitAttrDst $bak
Write-Host "Backed up existing .gitattributes -> $bak"
}
Copy-Item $GitAttrSrc $GitAttrDst -Force
Write-Host "Synced .gitattributes from standards (overwrite)."
break
}
"block" {
$begin = "# BEGIN playbook .gitattributes"
$end = "# END playbook .gitattributes"
$beginOld = "# BEGIN tsl-playbook .gitattributes"
$endOld = "# END tsl-playbook .gitattributes"
$src = Get-Content -Path $GitAttrSrc -Raw
$block = $begin + "`r`n" + $src.TrimEnd() + "`r`n" + $end + "`r`n"
$dst = ""
if (Test-Path $GitAttrDst) {
$bak = "$GitAttrDst.bak.$timestamp"
Move-Item $GitAttrDst $bak
Write-Host "Backed up existing .gitattributes -> $bak"
$dst = Get-Content -Path $bak -Raw
}
$pattern = "(?ms)^(" + [regex]::Escape($begin) + "|" + [regex]::Escape($beginOld) + ")\\R.*?^(" + [regex]::Escape($end) + "|" + [regex]::Escape($endOld) + ")\\R?"
if ($dst -and ($dst -match $pattern)) {
$new = [regex]::Replace($dst, $pattern, $block)
} elseif ($dst) {
$new = $dst.TrimEnd() + "`r`n`r`n" + $block
} else {
$new = $block
}
$new | Set-Content -Path $GitAttrDst -Encoding UTF8
Write-Host "Updated .gitattributes from standards (managed block)."
break
}
default {
throw "Invalid SYNC_GITATTR_MODE=$mode (use block|overwrite|skip)"
}
}
}
Write-Host "Done."

View File

@ -0,0 +1,200 @@
#!/usr/bin/env sh
set -eu
# Sync standards snapshot to project root.
# - Copies <snapshot>/.agents/<AGENTS_NS> -> <project-root>/.agents/<AGENTS_NS>
# - Updates <project-root>/.gitattributes (managed block by default)
# Existing targets are backed up before overwrite.
#
# Multi rulesets:
# sh .../sync_standards.sh tsl cpp
# sh .../sync_standards.sh --langs tsl,cpp
# Notes:
# - When syncing multiple rulesets, .gitattributes is synced only once (first ruleset).
SCRIPT_DIR="$(CDPATH= cd -- "$(dirname -- "$0")" && pwd -P)"
SRC="$(CDPATH= cd -- "$SCRIPT_DIR/.." && pwd -P)"
ROOT="$(git -C "$SCRIPT_DIR" rev-parse --show-toplevel 2>/dev/null || pwd)"
ROOT="$(CDPATH= cd -- "$ROOT" && pwd -P)"
AGENTS_SRC_ROOT="$SRC/.agents"
GITATTR_SRC="$SRC/.gitattributes"
if [ ! -d "$AGENTS_SRC_ROOT" ]; then
echo "ERROR: Standards snapshot not found at $AGENTS_SRC_ROOT" >&2
echo "Run: git subtree add --prefix docs/standards/playbook <standards-url> <branch> --squash" >&2
exit 1
fi
timestamp="$(date +%Y%m%d%H%M%S 2>/dev/null || echo bak)"
if [ "$SRC" = "$ROOT" ]; then
echo "Skip: snapshot root equals project root."
echo "Done."
exit 0
fi
# Parse multi rulesets only on the outer invocation.
if [ "${SYNC_STANDARDS_INNER:-}" != "1" ]; then
langs=""
if [ "${1:-}" = "--langs" ]; then
langs="${2:-}"
shift 2
fi
if [ -z "${langs:-}" ] && [ "$#" -gt 0 ]; then
langs="$*"
fi
if [ -n "${langs:-}" ]; then
sync_mode_first="${SYNC_GITATTR_MODE:-block}"
first=1
old_ifs="${IFS}"
IFS=', '
set -- $langs
IFS="${old_ifs}"
for ns in "$@"; do
[ -n "$ns" ] || continue
if [ "$first" -eq 1 ]; then
first=0
SYNC_STANDARDS_INNER=1 AGENTS_NS="$ns" SYNC_GITATTR_MODE="$sync_mode_first" sh "$0"
else
SYNC_STANDARDS_INNER=1 AGENTS_NS="$ns" SYNC_GITATTR_MODE=skip sh "$0"
fi
done
exit 0
fi
fi
: "${AGENTS_NS:=tsl}"
case "$AGENTS_NS" in
""|*/*|*\\*|*..*)
echo "ERROR: invalid AGENTS_NS=$AGENTS_NS" >&2
exit 1
;;
esac
AGENTS_SRC="$AGENTS_SRC_ROOT/$AGENTS_NS"
if [ ! -d "$AGENTS_SRC" ]; then
# Backward-compatible fallback: older snapshots used <snapshot>/.agents/* directly.
if [ -f "$AGENTS_SRC_ROOT/index.md" ] && [ -f "$AGENTS_SRC_ROOT/auth.md" ]; then
AGENTS_SRC="$AGENTS_SRC_ROOT"
else
echo "ERROR: agents ruleset not found: $AGENTS_SRC" >&2
echo "Hint: set AGENTS_NS to one of the subdirs under $AGENTS_SRC_ROOT (e.g. tsl/cpp)." >&2
exit 1
fi
fi
AGENTS_ROOT="$ROOT/.agents"
AGENTS_DST="$AGENTS_ROOT/$AGENTS_NS"
mkdir -p "$AGENTS_ROOT"
if [ -e "$AGENTS_DST" ]; then
mv "$AGENTS_DST" "$AGENTS_ROOT/$AGENTS_NS.bak.$timestamp"
echo "Backed up existing $AGENTS_NS agents -> $AGENTS_NS.bak.$timestamp"
fi
cp -R "$AGENTS_SRC" "$AGENTS_DST"
echo "Synced .agents/$AGENTS_NS from standards."
AGENTS_INDEX="$AGENTS_ROOT/index.md"
if [ ! -f "$AGENTS_INDEX" ]; then
cat >"$AGENTS_INDEX" <<'EOF'
# .agents多语言
本目录用于存放仓库级/语言级的代理规则集。
建议约定:
- `.agents/tsl/`TSL 相关规则集(由 `sync_standards.*` 同步;适用于 `.tsl`/`.tsf`
- `.agents/cpp/`C++ 相关规则集(由 `sync_standards.*` 同步;适用于 C++23/Modules
- `.agents/python/` 等:其他语言的规则集(按需增加)
规则发生冲突时,建议以“更靠近代码的目录规则更具体”为准。
入口建议从:
- `.agents/tsl/index.md`TSL 规则集入口)
- `.agents/cpp/index.md`C++ 规则集入口)
- `docs/standards/playbook/docs/`(人类开发规范快照:`tsl/``cpp/``python/``common/`
EOF
echo "Created .agents/index.md"
fi
echo "Synced agents ruleset to $AGENTS_DST."
GITATTR_DST="$ROOT/.gitattributes"
if [ -f "$GITATTR_SRC" ]; then
: "${SYNC_GITATTR_MODE:=block}"
case "$SYNC_GITATTR_MODE" in
skip)
echo "Skip: .gitattributes sync (SYNC_GITATTR_MODE=skip)."
;;
overwrite)
if [ "$(CDPATH= cd -- "$(dirname -- "$GITATTR_SRC")" && pwd -P)/$(basename -- "$GITATTR_SRC")" = "$GITATTR_DST" ]; then
echo "Skip: .gitattributes source equals destination."
else
if [ -e "$GITATTR_DST" ]; then
mv "$GITATTR_DST" "$ROOT/.gitattributes.bak.$timestamp"
echo "Backed up existing .gitattributes -> .gitattributes.bak.$timestamp"
fi
cp "$GITATTR_SRC" "$GITATTR_DST"
echo "Synced .gitattributes from standards (overwrite)."
fi
;;
block)
begin="# BEGIN playbook .gitattributes"
end="# END playbook .gitattributes"
begin_old="# BEGIN tsl-playbook .gitattributes"
end_old="# END tsl-playbook .gitattributes"
if [ -e "$GITATTR_DST" ]; then
mv "$GITATTR_DST" "$ROOT/.gitattributes.bak.$timestamp"
echo "Backed up existing .gitattributes -> .gitattributes.bak.$timestamp"
fi
tmp="${GITATTR_DST}.tmp.${timestamp}"
if [ -f "$ROOT/.gitattributes.bak.$timestamp" ]; then
src_dst="$ROOT/.gitattributes.bak.$timestamp"
else
src_dst=""
fi
if [ -n "$src_dst" ]; then
awk -v begin="$begin" -v end="$end" -v begin_old="$begin_old" -v end_old="$end_old" -v src="$GITATTR_SRC" '
function emit_src() {
print begin
while ((getline line < src) > 0) print line
close(src)
print end
}
BEGIN { in_block=0; done=0 }
$0 == begin || $0 == begin_old { in_block=1; if (!done) { emit_src(); done=1 } ; next }
$0 == end || $0 == end_old { in_block=0; next }
!in_block { print }
END {
if (!done) {
if (NR > 0) print ""
emit_src()
}
}
' "$src_dst" >"$tmp"
else
{
printf "%s\n" "$begin"
cat "$GITATTR_SRC"
printf "\n%s\n" "$end"
} >"$tmp"
fi
mv "$tmp" "$GITATTR_DST"
echo "Updated .gitattributes from standards (managed block)."
;;
*)
echo "ERROR: invalid SYNC_GITATTR_MODE=$SYNC_GITATTR_MODE (use block|overwrite|skip)" >&2
exit 1
;;
esac
fi
echo "Done."

View File

@ -0,0 +1,47 @@
---
Language: Cpp
BasedOnStyle: Google
# Keep consistent with the repo-wide 100 char guidance (adjust per-project if needed).
ColumnLimit: 100
AccessModifierOffset: -4
AlignEscapedNewlines: Left
AlignTrailingComments: false
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: false
AllowShortFunctionsOnASingleLine: All
AlwaysBreakTemplateDeclarations: Yes
BinPackArguments: false
BinPackParameters: false
BraceWrapping:
AfterCaseLabel: true
AfterUnion: true
AfterExternBlock: false
BreakBeforeTernaryOperators: false
BreakConstructorInitializers: AfterColon
BreakInheritanceList: AfterColon
CommentPragmas: "suppress"
ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine: true
Cpp11BracedListStyle: false
FixNamespaceComments: false
IncludeBlocks: Regroup
IncludeCategories:
- Regex: '^.*(precomp|pch|stdafx)'
Priority: -1
- Regex: '^".*"'
Priority: 1
- Regex: '^<.*>'
Priority: 2
- Regex: '.*'
Priority: 3
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: false
MacroBlockBegin: "BEGIN_TEST_METHOD_PROPERTIES|BEGIN_MODULE|BEGIN_TEST_CLASS|BEGIN_TEST_METHOD"
MacroBlockEnd: "END_TEST_METHOD_PROPERTIES|END_MODULE|END_TEST_CLASS|END_TEST_METHOD"
NamespaceIndentation: All
PointerAlignment: Left
ReflowComments: false
SortIncludes: false
SpaceAfterTemplateKeyword: false
SpacesInAngles: false
SpacesInContainerLiterals: false

View File

@ -0,0 +1,25 @@
CompileFlags:
# Point clangd to a CMake compilation database (compile_commands.json).
#
# Recommended: keep this aligned with your Conan/CMake preset output directory.
# Example (this playbook's default cross build folder):
CompilationDatabase: build/windows-x86_64-clang-cross/Release
---
If:
PathMatch: [.*\\.hpp, .*\\.hxx, .*\\.cpp, .*\\.cc, .*\\.cxx, .*\\.cppm, .*\\.ixx, .*\\.mpp]
CompileFlags:
Add:
- "-std=c++23"
Compiler: clang++
---
If:
PathMatch: [.*\\.h, .*\\.c]
CompileFlags:
Add:
- "-std=c17"
Compiler: clang

View File

@ -0,0 +1,26 @@
cmake_minimum_required(VERSION 4.2)
# Enable C++23 Modules + (optional) `import std;` with experimental std module.
set(CMAKE_EXPERIMENTAL_CXX_IMPORT_STD "d0edc3af-4c50-42ea-a356-e2862fe7a444")
project(app LANGUAGES C CXX)
set(CMAKE_CXX_SCAN_FOR_MODULES ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 23)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_MODULE_STD 1)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
# Toolchain-specific flags (libc++/runtime/linker/etc) should come from your Conan toolchain/profile.
# Example: entrypoint built from main.cc; modules live in .cppm files.
add_executable(app main.cc)
# If you use C++ Modules, list module interface units explicitly and keep this in sync:
#
# target_sources(app
# PRIVATE
# FILE_SET cxx_modules TYPE CXX_MODULES FILES
# modules/app.cppm
# )

View File

@ -0,0 +1,9 @@
{
"version": 4,
"vendor": {
"conan": {}
},
"include": [
"build/windows-x86_64-clang-cross/Release/generators/CMakePresets.json"
]
}

View File

@ -0,0 +1,24 @@
# Linux (Clang)
#
# Profile naming convention (suggested):
# linux-<arch>-clang<major>
# If the repo only supports one clang version, you may omit the <major> suffix.
[settings]
os=Linux
arch=x86_64
compiler=clang
compiler.version=20
compiler.libcxx=libc++
compiler.cppstd=23
build_type=Release
[conf]
# Prefer pinning the exact compiler executables to avoid PATH drift.
tools.build:compiler_executables={"c": "/usr/bin/clang", "cpp": "/usr/bin/clang++"}
tools.cmake.cmaketoolchain:generator=Ninja
# Keep Conan's cmake_layout output stable and predictable.
tools.cmake.cmake_layout:build_folder=.
tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars=[]

View File

@ -0,0 +1,38 @@
# Windows target cross (Clang) from Linux host
#
# IMPORTANT:
# - This profile describes the *output platform* (target), so [settings] os=Windows.
# - Use a "windows-..." prefix to avoid misleading readers into thinking the output is Linux.
#
# Profile naming convention (suggested):
# windows-<arch>-clang<major>-cross
[settings]
os=Windows
arch=x86_64
compiler=clang
compiler.version=20
compiler.runtime=static
compiler.libcxx=libc++
compiler.cppstd=23
build_type=Release
[conf]
# Configure your cross clang executables here (do NOT hardcode a specific distro name in docs).
tools.build:compiler_executables={"c": "<TOOLCHAIN_ROOT>/bin/x86_64-w64-mingw32-clang", "cpp": "<TOOLCHAIN_ROOT>/bin/x86_64-w64-mingw32-clang++"}
# Tell Conan/CMake the target triple and platform.
tools.gnu:host_triplet=x86_64-w64-mingw32
tools.cmake.cmaketoolchain:generator=Ninja
tools.cmake.cmaketoolchain:system_name=Windows
tools.cmake.cmaketoolchain:system_processor=x86_64
tools.cmake.cmaketoolchain:system_version=11
# Keep Conan's cmake_layout output stable and predictable.
tools.cmake.cmake_layout:build_folder=.
tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars=[]
[buildenv]
# Resource compiler (optional; adjust if your toolchain uses a different windres name/path).
RC=x86_64-w64-mingw32-windres

View File

@ -0,0 +1,25 @@
[requires]
# 本仓库是“模板/标准”仓库:默认不内置任何依赖版本。
# 在具体项目中按需添加,并由项目自行锁版本(建议配合 lockfile / 版本策略)。
#
# 示例(请按项目实际替换/增删):
# fmt/12.0.0
# spdlog/1.16.0
[generators]
CMakeDeps
CMakeToolchain
[options]
# 示例(请按项目实际替换/增删):
# spdlog/*:header_only=True
# fmt/*:header_only=True
[layout]
cmake_layout
# 参考命令(按项目 profile/路径调整):
# CONAN_HOME=/tmp/conan-home conan install . -pr:b=conan/profiles/linux-x86_64-clang -pr:h=conan/profiles/windows-x86_64-clang-cross -of build/windows-x86_64-clang-cross --build=missing
# cmake --preset conan-release
# cmake --build --preset conan-release -j 8
# ctest --preset conan-release --output-on-failure

View File

@ -0,0 +1,26 @@
# EditorConfig is awesome: https://EditorConfig.org
root = true
[*]
charset = utf-8
end_of_line = lf
insert_final_newline = true
trim_trailing_whitespace = true
[*.py]
indent_style = space
indent_size = 4
max_line_length = 80
[*.md]
max_line_length = off
trim_trailing_whitespace = false
[*.{yml,yaml}]
indent_style = space
indent_size = 2
[*.json]
indent_style = space
indent_size = 2

View File

@ -0,0 +1,27 @@
[flake8]
# 最大行长度Google Style Guide 推荐 80
max-line-length = 80
# 忽略的错误代码(与 black 等工具对齐)
ignore =
E203, # whitespace before ':' (与 black 冲突)
W503, # line break before binary operator (已过时的规则)
exclude =
.git,
__pycache__,
.venv,
venv,
build,
dist,
*.egg-info,
.tox,
.pytest_cache
max-complexity = 10
show-source = True
show-pep8 = True
count = True
docstring-convention = google

View File

@ -0,0 +1,25 @@
repos:
- repo: https://github.com/pre-commit/pre-commit-hooks
rev: v4.6.0
hooks:
- id: end-of-file-fixer
- id: trailing-whitespace
- id: check-yaml
- id: check-toml
- repo: https://github.com/psf/black
rev: 23.3.0
hooks:
- id: black
args: ["--line-length", "80"]
- repo: https://github.com/PyCQA/isort
rev: 5.12.0
hooks:
- id: isort
- repo: https://github.com/PyCQA/flake8
rev: 6.0.0
hooks:
- id: flake8

View File

@ -0,0 +1,64 @@
[MASTER]
jobs=0
ignore=CVS,.git,__pycache__,.venv,venv
init-hook='import sys; sys.path.append(".")'
[MESSAGES CONTROL]
disable=
C0103, # 变量名不符合命名规范(允许简短的变量名)
C0114, # 缺少模块文档字符串
R0913, # 参数过多
R0902, # 实例属性过多
W0511, # TODO 注释
enable=
E,
W,
[REPORTS]
output-format=colorized
reports=no
[BASIC]
argument-naming-style=snake_case
attr-naming-style=snake_case
class-attribute-naming-style=any
class-naming-style=PascalCase
const-naming-style=UPPER_CASE
function-naming-style=snake_case
method-naming-style=snake_case
module-naming-style=snake_case
variable-naming-style=snake_case
good-names=i,j,k,ex,Run,_,x,y,z,fd,id
docstring-min-length=5
[FORMAT]
max-line-length=80
max-module-lines=1000
indent-string=' '
indent-after-paren=4
[DESIGN]
max-args=7
max-attributes=10
max-branches=15
max-locals=20
max-returns=6
max-statements=50
min-public-methods=1
[IMPORTS]
import-graph=
ext-import-graph=
int-import-graph=
[CLASSES]
valid-metaclass-classmethod-first-arg=cls
valid-classmethod-first-arg=cls
[EXCEPTIONS]
overgeneral-exceptions=
builtins.BaseException,
builtins.Exception

View File

@ -0,0 +1,14 @@
{
"editor.formatOnSave": true,
"editor.rulers": [80],
"[python]": {
"editor.defaultFormatter": "ms-python.black-formatter",
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.organizeImports": "explicit"
}
},
"python.analysis.typeCheckingMode": "basic",
"python.analysis.autoImportCompletions": true,
"python.formatting.provider": "none"
}

View File

@ -0,0 +1,51 @@
[tool.black]
# Black 代码格式化工具配置(模板)
line-length = 80
target-version = ["py313"]
exclude = '''
/(
\.git
| \.venv
| venv
| build
| dist
| __pycache__
| \.egg-info
)/
'''
[tool.isort]
# isort 导入排序工具配置(模板)
profile = "google"
line_length = 80
multi_line_output = 3
lines_after_imports = 2
# 按项目需要填写/维护:
known_third_party = []
known_first_party = []
skip = [".venv", "venv", "build", "dist"]
[tool.mypy]
# MyPy 类型检查配置(可选,模板)
python_version = "3.13"
warn_unused_ignores = true
warn_redundant_casts = true
warn_return_any = true
disallow_untyped_defs = false
disallow_untyped_calls = false
ignore_missing_imports = true
[tool.pytest.ini_options]
# pytest 测试配置(模板)
testpaths = ["tests"]
python_files = ["test_*.py", "*_test.py"]
python_classes = ["Test*"]
python_functions = ["test_*"]
addopts = "-v --tb=short --strict-markers"
markers = [
"slow: marks tests as slow",
"integration: marks tests as integration tests",
]