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This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,123 @@
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# TSL 代码风格(Code Style)
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本章节规定 TSL 代码的结构与格式约定。
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## 1. 文件与组织
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- 一个文件只做一件事;职责明确。
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- 文件名使用 `PascalCase`,并与文件内唯一的顶层声明同名(语法要求)。扩展名按类型使用 `.tsl`/`.tsf`(两者都属于 TSL 源文件,风格规则一致)。
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- 避免循环依赖;公共能力下沉到可复用模块。
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- 同类代码按“对外 API → 核心实现 → 辅助工具 → 测试/示例”的顺序组织。
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## 2. 格式(Formatting)
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### 2.1 缩进与空白
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- 使用**空格缩进**,禁止 Tab。
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- 默认缩进 **4 个空格**;继续缩进保持与上层语义一致。
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- 行尾不留空格;文件以换行符结尾。
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- 逻辑块之间用空行分隔,不要用空行堆砌。
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### 2.2 行宽与换行
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- 单行建议不超过 **100 字符**;超过时应换行以保持可读性。
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- 换行遵循“**断在运算符后**、对齐到语义层级”的原则。
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- 长字符串/URL 可适当超出,但避免影响阅读。
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### 2.3 begin/end 与代码块
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- 代码块使用统一的块结构(示例为伪代码,按 TSL 语法调整):
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```tsl
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if cond then
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begin
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DoSomething()
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end
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else
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begin
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DoOther()
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end
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```
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- 多语句分支使用 `begin/end` 包裹:在 `then/else` 后换行写 `begin`,`end` 单独成行。
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- `else/elseif` 等分支关键字另起一行,与上一块的 `end` 对齐。
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### 2.4 运算符与分隔符
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- 二元运算符两侧加空格:`a + b`、`x == y`。
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- 一元运算符不加空格:`!flag`、`-value`。
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- 逗号后加空格:`f(a, b, c)`。
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- 不要为了对齐而插入多余空格;让格式由缩进表达结构。
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### 2.5 控制流
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- 多语句分支必须使用 `begin/end`;单语句分支可省略 `begin/end`,写成单行(如 `if cond then stmt`)。
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- 复杂条件拆分为具名布尔变量或小函数。
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- 早返回优于深层嵌套:
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```tsl
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if !ok then return err
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// main path
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```
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## 3. 注释(Comments)
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注释用于解释**为什么**以及必要的背景,而不是重复代码。
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### 3.1 文件级注释
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- 文件开头说明用途、主要职责、关键依赖/约束。
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- 若文件实现某个对外 API,写明入口与预期行为。
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### 3.2 函数/接口注释
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- 对外可见的函数必须写注释,包含:
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- 做什么(行为)
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- 入参/返回值含义(必要时含单位、范围)
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- 关键副作用与异常情况
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- 注释使用完整句子,末尾带标点。
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### 3.3 行内注释
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- 用于解释复杂逻辑、非直观边界条件、性能/安全考量。
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- 避免“显而易见注释”:
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```tsl
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count = count + 1 // bad: obvious
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```
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### 3.4 TODO/FIXME
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- 统一格式:`TODO(name): ...` / `FIXME(name): ...`
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- 写清原因和期望修复方向,而非“留个坑”。
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## 4. 代码实践(Best Practices)
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### 4.1 变量与常量
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- 默认使用不可变/只读(如语法支持 `const` 或等价机制)。
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- 变量声明与第一次使用尽量靠近。
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- 避免隐藏式类型转换与隐式全局。
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### 4.2 函数设计
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- 函数参数建议显式写类型注解,提升可读性与工具检查能力。
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- 无返回值函数显式标注返回类型为 `void`。
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```tsl
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function Func(a: string; b: ClassName): void;
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```
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- 单一职责;函数过长说明拆分点已出现(建议 ≤ 40–60 行)。
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- 参数顺序:输入参数在前,输出/回调在后。
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- 尽量避免超过 5 个参数;必要时封装为对象(class/unit)。
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### 4.3 错误处理
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- 错误必须显式处理:返回错误、抛出异常或记录并降级(按项目约定)。
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- 不要吞掉异常/错误;必须加注释说明原因。
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### 4.4 性能与可测试性
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- 避免过早优化;先写清晰正确的代码,再用数据驱动优化。
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- 复杂逻辑要可测试:拆成纯函数或可注入依赖的模块。
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@@ -0,0 +1,151 @@
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# TSL 命名规范(Naming)
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本仓库命名规则与 Google C++ Style Guide 对齐:通过名字的“形状”快速判断实体类型(类型/函数/变量/常量等),减少阅读成本。
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## 1. 选名原则
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- **可读一致**:名字清晰可读,并随可见范围调整具体程度。
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- **少用生僻缩写**:能写全称就写全称。
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- **驼峰/帕斯卡中的缩写规则**:缩写(首字母缩写/词组缩写)在 `PascalCase`/`camelCase` 中**按一个单词处理**,写成“首字母大写其余小写”,不要写一串全大写。
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- 示例:`UserId`(不是 `UserID`)、`UrlTable`(不是 `URLTable`)、
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`StartRpcServer`(不是 `StartRPCServer`)、`HttpClient`(不是 `HTTPClient`)。
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- **避免无意义词**:如 `data`、`info`、`tmp`、`handle` 等。
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## 2. 命名风格总览
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对于以下规则,“单词”指英文中不带空格的词。
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- `snake_case`:全小写,下划线分隔单词,用于普通变量/参数等;私有类成员变量在此基础上末尾加下划线。
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- `PascalCase`(`UpperCamelCase`):每个单词首字母大写,无下划线,用于类型、顶层函数/方法、property,以及(少量)公有成员字段。
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**大小写与关键字约定**
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- TSL 语言大小写无关,但本指南仍要求按约定使用大小写以提升可读性;不要用仅大小写不同的名字区分不同实体。
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- 所有语法关键字统一使用全小写书写,例如 `if`、`for`、`class`、`function`、`unit`、`return` 等。
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- 调用内置/标准库方法时,推荐保持官方大小写形式(`aaBBCC`/lowerCamelCase),例如 `getSysParams("xxx")`。
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## 3. 类型命名(Type Names)
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TSL 的顶层声明只有三种:`class`、`unit`、`function`。
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- **类(class)与单元(unit)**使用 `PascalCase`,不带下划线。
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- **顶层函数(function)**使用 `PascalCase`,详见函数命名章节。
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- 示例:`UserAccount`、`OrderUnit`、`LoadMarketData()`。
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## 4. 文件命名与顶层声明(File Names)
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TSL 的语法要求:每个文件只能有一个顶层声明,且**文件基名必须与该顶层声明名字一致**。
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- 顶层声明可能是 `class`、`unit` 或 `function`(见类型命名)。
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- `.tsl` 脚本文件:顶层声明只能是 `function`,因此文件基名 = 顶层函数名。
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- `.tsf` 代码文件:顶层声明可为 `class`/`unit`/`function`,文件基名需与之同名。
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- 注:`.tsf` 也是 TSL 源文件,命名/风格与 `.tsl` 遵循同一套规则。
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命名建议:
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- 基名统一使用 `PascalCase`,与顶层声明的推荐写法一致。
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- 示例:
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- `LoadMarketData.tsl` 中定义 `function LoadMarketData(...)`.
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- `UserAccount.tsf` 中定义 `type UserAccount = class ... end;`.
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- `DocxEnumerations.tsf` 中定义 `unit DocxEnumerations; ... end.`
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注:TSL 大小写无关,实际编译时按大小写比较不会出错,但仍应保持文件名与声明名的推荐写法一致以便检索与协作。
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## 5. 变量命名(Variable Names)
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### 5.1 普通变量与参数
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- **局部变量、函数参数、非成员变量**使用 `snake_case`。
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- 若参数名与 TSL 关键字冲突导致编译失败,使用前导下划线的 `snake_case` 作为例外,例如 `_type`、`_unit`。
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- 前导下划线 `_` **仅用于上述关键字冲突的参数场景**,不要用于其他局部变量、成员变量、函数/类型/单元名称或全局变量。
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- 示例:`table_name`、`max_retry_count`、`user_id`。
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### 5.2 类成员(Class Data Members)
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- **私有成员变量**使用 `snake_case_`(尾随下划线)。
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- 尾随下划线 `_` **仅用于私有成员变量**,不要用于局部变量、参数、公有成员字段、property 名称或顶层全局变量。
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- **公有成员变量**若必须存在,使用 `PascalCase`;但**不推荐外部直接访问公有字段**。
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- 对外暴露的成员优先使用 **property**:
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- property 名称使用 `PascalCase`(视为对外 API)。
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- property 的 `read/write` 指向真实成员(通常为私有 `snake_case_`)。
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- 示例:
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```tsl
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type User = class
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public
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property UserId read user_id_ write user_id_;
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private
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user_id_;
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end;
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```
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### 5.3 全局/静态变量
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- 不推荐使用顶层全局/静态可变变量;优先封装到 `unit`/`class` 中,通过函数或 property 访问。
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- 若必须声明顶层全局/静态变量,使用 `g_snake_case` 前缀显式标识其全局性质,例如 `g_user_cache`、`g_market_state`。
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- 全局/静态常量仍按常量规则使用 `kPascalCase`。
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### 5.4 布尔变量
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- 使用 `is_ / has_ / can_ / should_` 等前缀表达语义。
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- 示例:`is_ready`、`has_error`、`can_retry`。
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### 5.5 短名例外
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- 在极小作用域内可用习惯短名:`i`、`j`、`n`、`t` 等。
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- 作用域一旦扩大,必须改为有含义的名字。
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### 5.6 集合与复数命名(Collections)
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- **数组/列表/可迭代集合**使用复数名词的 `snake_case`:`users`、`order_items`。
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- 若复数形式不直观或为不可数名词,使用后缀明确类型:`news_list`、`price_items`。
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- **映射/字典(key→value)**使用 `snake_case` 并加后缀 `_map`,必要时可用 `_by_<key>` 表达键语义:`user_map`、`price_by_symbol`。
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- **集合/去重集合**使用后缀 `_set`:`user_id_set`、`symbol_set`。
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## 6. 常量命名(Constant Names)
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- **编译期/全局期固定的常量**使用 `kPascalCase`,以 `k` 开头。
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- 示例:`kDaysInAWeek`、`kAndroid8_0_0`。
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- 对于**局部 const 但值来自参数/运行时**的变量:
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- 可用普通变量名 `snake_case`;
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- 不要用 `k` 前缀误导读者认为其全局固定。
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### 6.1 单元枚举模拟(Unit Enumerations)
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TSL 没有内置 `enum`,推荐使用 `unit` + `const` 在 `interface` 区域模拟枚举集合。
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- `unit` 名称使用 `PascalCase`,建议以 `Enumerations`/`Enums` 结尾表达用途。
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- 枚举值使用 `const` 定义并放在 `interface` 中;命名优先沿用外部/业务域既有前缀与风格(属于例外场景)。
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示例:
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```tsl
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unit DocxEnumerations;
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interface
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// WdAlertLevel
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const wdAlertsAll = -1;
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end.
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```
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## 7. 函数与方法命名(Function Names)
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- 所有**普通**函数/方法(包含 `public`/`private`)均使用 `PascalCase`。
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- **特殊函数/运算符重载为语法固定名,必须使用全小写**:
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- 构造/初始化函数:`create`。
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- 析构/释放函数:`destroy`。
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- 运算符重载:`operator+()` 等,按语法使用小写 `operator<op>()` 形式。
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- 示例:`AddTableEntry()`、`DeleteUrl()`、`OpenFileOrDie()`。
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- **推荐使用 property 语法**对外暴露访问器:property 名 `PascalCase`,`read/write` 绑定成员变量(见类成员章节)。
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- 不推荐新增显式 getter/setter;仅当 property 无法表达语义时,才使用 getter/setter,命名可与字段同形的 `snake_case`(如 `count()`、`set_count(x)`)。
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## 8. 宏与编译期开关(Macro Names)
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- 能不用宏就不用。
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- 必须使用时,命名为全大写加下划线,并带项目/业务前缀:
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- `TSL_ROUND(x)`、`TSL_ENABLE_FOO`。
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## 9. 例外(Exceptions)
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- 当命名需要与外部既有 API/协议保持一致时,可沿用对方风格。
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- 例如对接 C/C++ 库、历史接口、跨语言互操作代码等。
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# TSL 工具链与验证命令(模板)
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本文件提供一份**通用占位模板**,用于在不同 TSL 项目中快速补齐“工具链与如何验证”的关键上下文。
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使用方式:
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- 在具体项目中复制本模板并把占位符替换为真实信息;
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- 或在项目文档中引用本模板,并在项目内提供对应的 `scripts/*` 统一入口脚本。
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## 1. TSL 工具链
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### 1.1 解释器/编译器(必填)
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- 工具名称:`<tsl/tslcli/内部工具名>`
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- 可执行命令:
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- macOS/Linux:`<command>`(例:`tsl` / `tslcli` / `sh scripts/tsl.sh`)
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- Windows:`<command>`(例:`tsl.exe` / `tslcli.exe` / `powershell -File scripts/tsl.ps1`)
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- 版本要求:`<固定版本或范围,例如:= 3.2.1 / >=3.2,<4.0>`
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- 安装方式:`<内部安装包/路径/IDE 自带/CI 镜像等>`
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- 推荐统一入口脚本:`scripts/tsl.{sh,ps1}`(封装参数与环境变量,避免每个任务重复猜测)
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### 1.2 运行环境(按需)
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- 必要环境变量:`<TSL_HOME> <TSL_LIB_PATH> <LICENSE_PATH> ...`
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- 外部依赖:`<数据库/服务/共享目录/网络权限/账户权限>`
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- 运行约束:
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- 是否允许联网:`<yes/no>`
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- 是否需要许可证/凭证:`<说明如何在本地与 CI 提供;禁止写入仓库>`
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## 2. 验证命令
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> 要求:改动完成后至少能跑通“最小冒烟”;若项目存在测试体系,尽量补到对应层级。
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### 2.1 最小冒烟(必须能跑)
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- macOS/Linux:`<tsl> run <path/to/SmokeTest.tsl> -- <args>`
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- Windows:`<tsl.exe> run <path\\to\\SmokeTest.tsl> -- <args>`
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- 或统一入口:
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- `sh scripts/smoke.sh`
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- `powershell -File scripts/smoke.ps1`
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### 2.2 单元测试(如有)
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- `sh scripts/test.sh`
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- 或:`<tsl> test <tests/>`
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- 或:`<tsl> run <path/to/TestRunner.tsf>`
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### 2.3 静态检查/格式化(如有)
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- `sh scripts/lint.sh`
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- `sh scripts/format.sh`
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- 或:`<tsl> check <src/>` / `<tsl> fmt <src/>`
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### 2.4 构建/打包(如有)
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- `sh scripts/build.sh`
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- 或:`<tsl> build <project-file>`
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### 2.5 失败处理约定(必填)
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- 只修复与本次改动直接相关的失败;无关失败在输出中说明并隔离。
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- 若某验证步骤无法执行(缺环境/缺凭证),必须明确写出原因与替代验证手段(例如最小复现脚本/手动检查清单)。
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Reference in New Issue
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