🎉 init: scaffold tsl playbook
This commit is contained in:
parent
ebd5fbc68d
commit
e6fd15fcac
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@ -0,0 +1,33 @@
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# 安全与鉴权(Auth)
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本文件定义代理在处理鉴权、安全、敏感数据相关任务时的边界与要求。
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## 1. 基本原则
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- **最小权限**:只使用完成任务所需的最低权限与最少数据。
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- **默认保守**:不确定是否敏感时按敏感处理。
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- **不扩散秘密**:任何 secret 只在必要范围内出现。
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## 2. 凭证与敏感信息
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- 不要在代码、日志、注释或文档中写入明文密钥、Token、密码。
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- 如需示例,使用占位符:`<TOKEN>`、`<PASSWORD>`。
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- 避免把敏感信息打印到标准输出或错误日志。
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## 3. 鉴权逻辑修改
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- 修改鉴权/权限控制时必须说明:
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- 变更动机
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- 风险评估
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- 兼容性/回滚方案
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- 默认保持旧行为兼容,除非明确要求破坏性变更。
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## 4. 依赖与第三方
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- 禁止无理由新增依赖,尤其是网络、加密、认证相关依赖。
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- 若必须新增,需在 PR 说明理由、替代方案与安全影响。
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## 5. 审计与合规
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- 任何涉及用户数据/权限边界的改动需可审计:代码清晰、注释说明“为什么”。
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- 发现潜在安全漏洞时,优先修复或明确标注 `FIXME(name): security risk ...`。
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@ -0,0 +1,32 @@
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# 代码质量(Code Quality)
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本文件定义代理对代码质量的最低要求与审查清单。
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## 1. 总体要求
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- 遵守 `docs/code_style.md` 与 `docs/naming.md`。
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- 改动聚焦目标;避免“顺手重构”。
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- API 变更要显式说明影响与迁移方式。
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## 2. 可读性
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- 复杂逻辑拆分为具名函数/变量。
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- 避免深层嵌套与重复代码。
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- 必要注释解释“为什么”而不是“做什么”。
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## 3. 错误处理
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- 错误必须显式处理;禁止静默吞错。
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- 失败路径要可观测(返回/抛出/日志)。
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## 4. 复杂度与规模
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- 单函数尽量 ≤ 60 行;超过应说明原因或拆分。
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- 单次 PR 尽量小步提交,便于 review。
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## 5. Review 清单
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- 是否有无关改动?
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- 是否有清晰的动机与行为说明?
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- 是否保持模块内风格一致?
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- 是否需要补测试/示例?
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@ -0,0 +1,34 @@
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# .agents 指南索引
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本目录用于存放 **AI/自动化代理在本仓库内工作时必须遵守的规则**。
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这些规则与 `docs/` 下的人类开发规范并行:
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- `docs/`:给人看的编码/命名/提交规范
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- `.agents/`:给代理看的任务边界、质量与安全要求
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## 范围
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- 适用于本仓库所有目录与文件,除非子目录另有更具体的 `.agents/*.md` 覆盖说明。
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- 当 `.agents` 与 `docs` 发生冲突时:
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1. 安全/合规优先
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2. 其次保持仓库现有一致性
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## 代理工作原则
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- 先理解目标与上下文,再动手改代码。
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- 修改要小而清晰;避免无关重构。
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- 任何可能影响行为的改动都要补充或更新测试/示例(若项目有测试体系)。
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- 不要引入新依赖或工具,除非明确要求。
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## 子文档
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- 安全与鉴权:`auth.md`
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- 性能:`performance.md`
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- 代码质量:`code_quality.md`
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- 测试:`testing.md`
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## 与开发规范的关系
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- 代码风格:`docs/code_style.md`
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- 命名规范:`docs/naming.md`
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- 提交信息:`docs/commit_message.md`
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@ -0,0 +1,31 @@
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# 性能(Performance)
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本文件定义代理在做性能相关改动时的准则与检查项。
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## 1. 目标与度量
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- 明确性能目标:延迟、吞吐、内存、CPU、I/O 等。
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- 没有指标时不要盲目优化;先补充测量或基准。
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## 2. 处理流程
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1. 先定位瓶颈(profile/trace/log)。
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2. 再提出最小化改动方案。
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3. 最后用数据验证收益与副作用。
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## 3. 优化准则
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- 优先消除算法/结构性问题,再考虑微优化。
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- 避免引入复杂度换取小收益。
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- 性能优化不应牺牲可读性;必要时加注释说明权衡。
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## 4. 常见风险
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- 避免重复计算、无界缓存、隐式复制。
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- 注意热路径中的分配与 I/O。
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- 并发优化要考虑正确性与可测试性。
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## 5. 验证
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- 提供优化前后可复现的对比数据(基准、采样结果或压测报告)。
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- 若无测试体系,至少提供最小可运行的复现脚本/步骤。
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@ -0,0 +1,26 @@
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# 测试(Testing)
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本文件定义代理在改动代码时的测试策略与要求。
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## 1. 测试层级
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- **单元测试**:验证函数/模块的独立行为。
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- **集成测试**:验证模块间交互与关键流程。
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- **回归测试**:防止已修复问题复发。
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## 2. 何时补测试
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- 新功能必须新增对应测试。
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- 修复 bug 必须先写/补回归用例。
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- 仅当改动纯文档/注释/格式时可不加测试。
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## 3. 测试可维护性
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- 一个用例只验证一个行为点。
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- 测试命名清晰,能从名字看出期望。
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- 避免依赖外部不稳定资源;必要时 mock/stub。
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## 4. 运行与失败处理
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- 本仓库未来若引入测试命令,需在此补充统一的运行方式。
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- 测试失败时优先定位改动相关原因,不修无关失败。
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@ -0,0 +1,34 @@
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# Ensure all text files use UTF-8 (by convention) and LF line endings.
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# Line endings are normalized to LF in the repo and checked out as LF,
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# regardless of OS/core.autocrlf settings.
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# Default: detect text automatically, enforce LF on checkout/commit.
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* text=auto eol=lf
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# Explicit text types in this repo.
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*.tsl text eol=lf
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*.tsf text eol=lf
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*.md text eol=lf
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*.txt text eol=lf
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*.json text eol=lf
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*.yml text eol=lf
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*.yaml text eol=lf
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*.toml text eol=lf
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*.ini text eol=lf
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*.cfg text eol=lf
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*.xml text eol=lf
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*.csv text eol=lf
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*.sh text eol=lf
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# Binary files (no line-ending conversion).
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*.png binary
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*.jpg binary
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*.jpeg binary
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*.gif binary
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*.ico binary
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*.pdf binary
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*.zip binary
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*.7z binary
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*.gz binary
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*.tar binary
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*.exe binary
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44
README.md
44
README.md
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@ -1,3 +1,43 @@
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# tsl-style-guide
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# tsl-playbook
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tsl代码风格
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TSL Playbook:Tinysoft Language(`.tsl` / `.tsf`)工程规范与代理规则合集。
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## 目标
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- 让代码**易读、易维护、易演进**。
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- 风格保持一致,减少无意义的差异。
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- 在不影响清晰度的前提下,尽量简洁。
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## 原则
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1. **可读性优先**:读代码的时间远大于写代码。
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2. **一致性优先**:同一仓库内保持一致比追求“最优风格”更重要。
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3. **遵从既有代码**:修改/扩展现有代码时优先沿用其局部风格。
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## 适用范围
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- 本指南适用于所有 TSL 相关仓库与脚本。
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- 当现有代码与本指南冲突时,**以保持局部一致性为优先**,逐步迁移。
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## docs/(开发规范)
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`docs/` 目录是给开发者阅读的工程规范,约束代码写法、命名与提交信息。
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- `docs/code_style.md`:代码结构、格式、`begin/end` 代码块、注释与通用最佳实践。
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- `docs/naming.md`:TSL 命名规范(顶层声明、文件同名规则、变量/成员/property、常量、集合命名等)。
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- `docs/commit_message.md`:提交信息与版本号规范(type/scope/subject/body/footer、可选 Emoji 图例、SemVer)。
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## .agents/(代理规则)
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`.agents/` 目录是给自动化/AI 代理在本仓库内工作时遵守的规则,与 `docs/` 并行。
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- `.agents/index.md`:代理规则索引、适用范围与工作原则。
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- `.agents/auth.md`:安全与鉴权边界、敏感信息处理要求。
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- `.agents/performance.md`:性能优化原则、流程与验证要求。
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- `.agents/code_quality.md`:代码质量底线与 review 清单。
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- `.agents/testing.md`:测试策略与何时补测试。
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## 版本与贡献
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- 本项目会持续迭代;变更以 PR 形式提交。
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- 新规则需包含动机、示例、迁移建议(如有)。
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@ -0,0 +1,123 @@
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# 代码风格(Code Style)
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本章节规定 TSL 代码的结构与格式约定。
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## 1. 文件与组织
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- 一个文件只做一件事;职责明确。
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- 文件名使用 `PascalCase`,并与文件内唯一的顶层声明同名(语法要求)。扩展名按类型使用 `.tsl`/`.tsf`。
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- 避免循环依赖;公共能力下沉到可复用模块。
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- 同类代码按“对外 API → 核心实现 → 辅助工具 → 测试/示例”的顺序组织。
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## 2. 格式(Formatting)
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### 2.1 缩进与空白
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- 使用**空格缩进**,禁止 Tab。
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- 默认缩进 **4 个空格**;继续缩进保持与上层语义一致。
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- 行尾不留空格;文件以换行符结尾。
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- 逻辑块之间用空行分隔,不要用空行堆砌。
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### 2.2 行宽与换行
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- 单行建议不超过 **100 字符**;超过时应换行以保持可读性。
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- 换行遵循“**断在运算符后**、对齐到语义层级”的原则。
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- 长字符串/URL 可适当超出,但避免影响阅读。
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### 2.3 begin/end 与代码块
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- 代码块使用统一的块结构(示例为伪代码,按 TSL 语法调整):
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```tsl
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if cond then
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begin
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DoSomething()
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end
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else
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begin
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DoOther()
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end
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```
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- 多语句分支使用 `begin/end` 包裹:在 `then/else` 后换行写 `begin`,`end` 单独成行。
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- `else/elseif` 等分支关键字另起一行,与上一块的 `end` 对齐。
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### 2.4 运算符与分隔符
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- 二元运算符两侧加空格:`a + b`、`x == y`。
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- 一元运算符不加空格:`!flag`、`-value`。
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- 逗号后加空格:`f(a, b, c)`。
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- 不要为了对齐而插入多余空格;让格式由缩进表达结构。
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### 2.5 控制流
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- 多语句分支必须使用 `begin/end`;单语句分支可省略 `begin/end`,写成单行(如 `if cond then stmt`)。
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- 复杂条件拆分为具名布尔变量或小函数。
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- 早返回优于深层嵌套:
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```tsl
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if !ok then return err
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// main path
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```
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## 3. 注释(Comments)
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注释用于解释**为什么**以及必要的背景,而不是重复代码。
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### 3.1 文件级注释
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- 文件开头说明用途、主要职责、关键依赖/约束。
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- 若文件实现某个对外 API,写明入口与预期行为。
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### 3.2 函数/接口注释
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- 对外可见的函数必须写注释,包含:
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- 做什么(行为)
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- 入参/返回值含义(必要时含单位、范围)
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- 关键副作用与异常情况
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- 注释使用完整句子,末尾带标点。
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### 3.3 行内注释
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- 用于解释复杂逻辑、非直观边界条件、性能/安全考量。
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- 避免“显而易见注释”:
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```tsl
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count = count + 1 // bad: obvious
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```
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### 3.4 TODO/FIXME
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- 统一格式:`TODO(name): ...` / `FIXME(name): ...`
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- 写清原因和期望修复方向,而非“留个坑”。
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## 4. 代码实践(Best Practices)
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### 4.1 变量与常量
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- 默认使用不可变/只读(如语法支持 `const` 或等价机制)。
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- 变量声明与第一次使用尽量靠近。
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- 避免隐藏式类型转换与隐式全局。
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### 4.2 函数设计
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- 函数参数建议显式写类型注解,提升可读性与工具检查能力。
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- 无返回值函数显式标注返回类型为 `void`。
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```tsl
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function Func(a: string; b: ClassName): void;
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```
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- 单一职责;函数过长说明拆分点已出现(建议 ≤ 40–60 行)。
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- 参数顺序:输入参数在前,输出/回调在后。
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- 尽量避免超过 5 个参数;必要时封装为对象(class/unit)。
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### 4.3 错误处理
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- 错误必须显式处理:返回错误、抛出异常或记录并降级(按项目约定)。
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- 不要吞掉异常/错误;必须加注释说明原因。
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### 4.4 性能与可测试性
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- 避免过早优化;先写清晰正确的代码,再用数据驱动优化。
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- 复杂逻辑要可测试:拆成纯函数或可注入依赖的模块。
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@ -0,0 +1,161 @@
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|||
# 提交信息规范(Commit Messages)
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提交信息用于清晰表达变更意图、范围和原因,便于回溯与自动化发布。
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## 1. 目标
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- 让每次提交都能被独立理解。
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- 支持快速定位问题与版本回滚。
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- 可被工具解析(变更日志/发布流程)。
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## 2. 格式
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||||
推荐使用以下结构(emoji 可选):
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||||
```
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||||
:emoji: type(scope): subject
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||||
body
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||||
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||||
footer
|
||||
```
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||||
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||||
- `emoji`:可选,位于首行行首;若使用,必须与 `type` 一一对应(见 4)。
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- `type`:变更类型,必须从 4 的对应表中选取。
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||||
- `scope`:可选,业务域/组件名(`lower_snake_case`),用于辅助定位影响范围。
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||||
- `subject`:一句话概述,使用祈使句/现在时,首字母小写,不加句号。
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||||
- `body`:可选,说明动机、关键实现、影响面;每行建议 ≤ 72 字符。
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||||
- `footer`:可选,关联任务/缺陷号,或 `BREAKING CHANGE:` 说明不兼容变更。
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||||
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||||
不使用 emoji 时,首行直接写 `type(scope): subject` 即可。
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||||
## 3. 约定
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### 3.1 一次提交的边界
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- 一个提交对应一个**逻辑变更**,而不是一个文件或一个模块。
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||||
- 可以同时修改多个 `unit/class/function`,只要它们属于同一逻辑变更。
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||||
- **允许合并的情况**:联动修改是变更所必需的同步/适配(不一起提会导致编译失败、测试失败或行为不一致)。
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||||
- 例:改了 A 的接口签名,同时更新 B 的调用点。
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||||
- **应当拆分的情况**:改动彼此独立,仅是“顺手优化/无关重构/额外功能”。
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||||
- 例:在修复 A 的 bug 时顺便重构 B 的内部实现。
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||||
- 实用判断:
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1. 这次提交能用一句话概括吗?若需要两句话,考虑拆分。
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||||
2. 若只回滚其中一部分,系统还能保持正确吗?不能则不拆。
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||||
3. 每个提交是否都能保持可运行/可构建/测试不更坏?做不到则合并。
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||||
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||||
### 3.2 大模块重构的提交拆分
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||||
当重构整个模块并影响到其他模块时,建议按“可回滚的小步”拆分提交:
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1. **前置整理**:仅做无行为影响的清理(重命名、抽函数、补注释/类型、补测试)。
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||||
2. **核心重构**:在模块内部做结构调整,尽量保持对外接口不变;必要时加适配层。
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||||
3. **迁移调用方**:逐步把其他模块迁移到新接口/新行为上。
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||||
4. **清理旧接口**:确认无人使用后再删除适配层/旧代码。
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||||
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||||
若重构为破坏性变更,优先采用“两阶段”:先引入新接口并兼容旧接口(deprecated),迁移完成后再删除旧接口。
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||||
### 3.3 其他约定
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||||
- `subject` 尽量 ≤ 72 字符;必要时用 `body` 补充细节。
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||||
- `body/footer` 说明“为什么改、影响什么”,而不是复述代码。
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||||
## 4. 提交类型与 Emoji 对应
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||||
本仓库采用固定的 `type`/emoji 一一对应关系;使用 emoji 时必须使用对应的那一个,不得错配。
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| type | emoji(预览 / 代码) | 说明 |
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| ----------- | --------------------------------- | ---------------------------- |
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||||
| `init` | :tada: `:tada:` | 初始化/首次发布 |
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||||
| `feat` | :sparkles: `:sparkles:` | 新功能 |
|
||||
| `fix` | :bug: `:bug:` | Bug 修复 |
|
||||
| `perf` | :rocket: `:rocket:` | 性能优化 |
|
||||
| `refactor` | :recycle: `:recycle:` | 重构(行为不变) |
|
||||
| `style` | :art: `:art:` | 代码样式/格式(行为不变) |
|
||||
| `docs` | :memo: `:memo:` | 文档更新 |
|
||||
| `test` | :white_check_mark: `:white_check_mark:` | 测试新增/修正 |
|
||||
| `deps` | :package: `:package:` | 依赖更新 |
|
||||
| `security` | :lock: `:lock:` | 安全修复 |
|
||||
| `deprecate` | :warning: `:warning:` | 废弃/弃用标记 |
|
||||
| `remove` | :wastebasket: `:wastebasket:` | 删除功能/代码 |
|
||||
| `chore` | :wrench: `:wrench:` | 构建/配置/工具/维护性改动 |
|
||||
| `contrib` | :busts_in_silhouette: `:busts_in_silhouette:` | 贡献者/致谢相关 |
|
||||
| `release` | :bookmark: `:bookmark:` | 发布/打版本标签 |
|
||||
|
||||
注:`:white_check_mark:` 为补充图例,用于 `test` 类型。
|
||||
|
||||
如需新增新的 `type`,必须同时补充对应 emoji 与说明。
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||||
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||||
---
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## 5. 版本号规范(SemVer)
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||||
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||||
遵循语义化版本规范。
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||||
### 5.1 格式
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```txt
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MAJOR.MINOR.PATCH
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```
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### 5.2 字段说明
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| 字段 | 说明 | 何时递增 |
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| --------- | -------- | ------------------ |
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| **MAJOR** | 主版本号 | 不兼容的 API 修改 |
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| **MINOR** | 次版本号 | 向后兼容的功能新增 |
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| **PATCH** | 修订号 | 向后兼容的问题修正 |
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### 5.3 更新规则
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- **MAJOR(主版本)**:破坏性变更,不向后兼容。递增后 MINOR 和 PATCH 重置为 0。
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- **MINOR(次版本)**:新增功能但保持兼容。递增后 PATCH 重置为 0。
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- **PATCH(修订)**:仅修复 bug,不新增功能。
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### 5.4 示例
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```txt
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1.0.0 # 首个稳定版
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1.1.0 # 新增功能
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1.1.1 # Bug 修复
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2.0.0 # 破坏性变更
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```
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### 5.5 Pre-release 版本
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```txt
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1.0.0-alpha.1
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1.0.0-beta
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1.0.0-rc.1
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1.0.0
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```
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### 5.6 初始开发阶段
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```txt
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0.1.0 # 初始版本
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0.2.0 # API 未稳定
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1.0.0 # 首个稳定版
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```
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注意:`0.x.x` 版本可以随时破坏兼容性。
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---
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## 6. 示例
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带 emoji:
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```
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:sparkles: feat(order): add batch cancel api
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support canceling multiple orders in one request; keep old api unchanged.
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Refs: TSL-1234
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```
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不带 emoji:
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```
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refactor(order): simplify cancel flow
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```
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@ -0,0 +1,151 @@
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# 命名规范(Naming)
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本仓库命名规则与 Google C++ Style Guide 对齐:通过名字的“形状”快速判断实体类型(类型/函数/变量/常量等),减少阅读成本。
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## 1. 选名原则
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- **可读一致**:名字清晰可读,并随可见范围调整具体程度。
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- **少用生僻缩写**:能写全称就写全称。
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- **驼峰/帕斯卡中的缩写规则**:缩写(首字母缩写/词组缩写)在 `PascalCase`/`camelCase` 中**按一个单词处理**,写成“首字母大写其余小写”,不要写一串全大写。
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- 示例:`UserId`(不是 `UserID`)、`UrlTable`(不是 `URLTable`)、
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`StartRpcServer`(不是 `StartRPCServer`)、`HttpClient`(不是 `HTTPClient`)。
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- **避免无意义词**:如 `data`、`info`、`tmp`、`handle` 等。
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## 2. 命名风格总览
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对于以下规则,“单词”指英文中不带空格的词。
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- `snake_case`:全小写,下划线分隔单词,用于普通变量/参数等;私有类成员变量在此基础上末尾加下划线。
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- `PascalCase`(`UpperCamelCase`):每个单词首字母大写,无下划线,用于类型、顶层函数/方法、property,以及(少量)公有成员字段。
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**大小写与关键字约定**
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||||
- TSL 语言大小写无关,但本指南仍要求按约定使用大小写以提升可读性;不要用仅大小写不同的名字区分不同实体。
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- 所有语法关键字统一使用全小写书写,例如 `if`、`for`、`class`、`function`、`unit`、`return` 等。
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||||
- 调用内置/标准库方法时,推荐保持官方大小写形式(`aaBBCC`/lowerCamelCase),例如 `getSysParams("xxx")`。
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## 3. 类型命名(Type Names)
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TSL 的顶层声明只有三种:`class`、`unit`、`function`。
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- **类(class)与单元(unit)**使用 `PascalCase`,不带下划线。
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- **顶层函数(function)**使用 `PascalCase`,详见函数命名章节。
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- 示例:`UserAccount`、`OrderUnit`、`LoadMarketData()`。
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## 4. 文件命名与顶层声明(File Names)
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TSL 的语法要求:每个文件只能有一个顶层声明,且**文件基名必须与该顶层声明名字一致**。
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- 顶层声明可能是 `class`、`unit` 或 `function`(见类型命名)。
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||||
- `.tsl` 脚本文件:顶层声明只能是 `function`,因此文件基名 = 顶层函数名。
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||||
- `.tsf` 代码文件:顶层声明可为 `class`/`unit`/`function`,文件基名需与之同名。
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命名建议:
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||||
- 基名统一使用 `PascalCase`,与顶层声明的推荐写法一致。
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- 示例:
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- `LoadMarketData.tsl` 中定义 `function LoadMarketData(...)`.
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||||
- `UserAccount.tsf` 中定义 `type UserAccount = class ... end;`.
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||||
- `DocxEnumerations.tsf` 中定义 `unit DocxEnumerations; ... end.`
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||||
注:TSL 大小写无关,实际编译时按大小写比较不会出错,但仍应保持文件名与声明名的推荐写法一致以便检索与协作。
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## 5. 变量命名(Variable Names)
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### 5.1 普通变量与参数
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- **局部变量、函数参数、非成员变量**使用 `snake_case`。
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- 若参数名与 TSL 关键字冲突导致编译失败,使用前导下划线的 `snake_case` 作为例外,例如 `_type`、`_unit`。
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||||
- 前导下划线 `_` **仅用于上述关键字冲突的参数场景**,不要用于其他局部变量、成员变量、函数/类型/单元名称或全局变量。
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||||
- 示例:`table_name`、`max_retry_count`、`user_id`。
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### 5.2 类成员(Class Data Members)
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||||
- **私有成员变量**使用 `snake_case_`(尾随下划线)。
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||||
- 尾随下划线 `_` **仅用于私有成员变量**,不要用于局部变量、参数、公有成员字段、property 名称或顶层全局变量。
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||||
- **公有成员变量**若必须存在,使用 `PascalCase`;但**不推荐外部直接访问公有字段**。
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||||
- 对外暴露的成员优先使用 **property**:
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||||
- property 名称使用 `PascalCase`(视为对外 API)。
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||||
- property 的 `read/write` 指向真实成员(通常为私有 `snake_case_`)。
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||||
- 示例:
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```tsl
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type User = class
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public
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||||
property UserId read user_id_ write user_id_;
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private
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||||
user_id_;
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||||
end;
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```
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### 5.3 全局/静态变量
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||||
- 不推荐使用顶层全局/静态可变变量;优先封装到 `unit`/`class` 中,通过函数或 property 访问。
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||||
- 若必须声明顶层全局/静态变量,使用 `g_snake_case` 前缀显式标识其全局性质,例如 `g_user_cache`、`g_market_state`。
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||||
- 全局/静态常量仍按常量规则使用 `kPascalCase`。
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### 5.4 布尔变量
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- 使用 `is_ / has_ / can_ / should_` 等前缀表达语义。
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- 示例:`is_ready`、`has_error`、`can_retry`。
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### 5.5 短名例外
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- 在极小作用域内可用习惯短名:`i`、`j`、`n`、`t` 等。
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- 作用域一旦扩大,必须改为有含义的名字。
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### 5.6 集合与复数命名(Collections)
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- **数组/列表/可迭代集合**使用复数名词的 `snake_case`:`users`、`order_items`。
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- 若复数形式不直观或为不可数名词,使用后缀明确类型:`news_list`、`price_items`。
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||||
- **映射/字典(key→value)**使用 `snake_case` 并加后缀 `_map`,必要时可用 `_by_<key>` 表达键语义:`user_map`、`price_by_symbol`。
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||||
- **集合/去重集合**使用后缀 `_set`:`user_id_set`、`symbol_set`。
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## 6. 常量命名(Constant Names)
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- **编译期/全局期固定的常量**使用 `kPascalCase`,以 `k` 开头。
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- 示例:`kDaysInAWeek`、`kAndroid8_0_0`。
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- 对于**局部 const 但值来自参数/运行时**的变量:
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- 可用普通变量名 `snake_case`;
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- 不要用 `k` 前缀误导读者认为其全局固定。
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### 6.1 单元枚举模拟(Unit Enumerations)
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TSL 没有内置 `enum`,推荐使用 `unit` + `const` 在 `interface` 区域模拟枚举集合。
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- `unit` 名称使用 `PascalCase`,建议以 `Enumerations`/`Enums` 结尾表达用途。
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- 枚举值使用 `const` 定义并放在 `interface` 中;命名优先沿用外部/业务域既有前缀与风格(属于例外场景)。
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示例:
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```tsl
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unit DocxEnumerations;
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interface
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// WdAlertLevel
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||||
const wdAlertsAll = -1;
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end.
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```
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## 7. 函数与方法命名(Function Names)
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- 所有**普通**函数/方法(包含 `public`/`private`)均使用 `PascalCase`。
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- **特殊函数/运算符重载为语法固定名,必须使用全小写**:
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- 构造/初始化函数:`create`。
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- 析构/释放函数:`destroy`。
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- 运算符重载:`operator+()` 等,按语法使用小写 `operator<op>()` 形式。
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- 示例:`AddTableEntry()`、`DeleteUrl()`、`OpenFileOrDie()`。
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- **推荐使用 property 语法**对外暴露访问器:property 名 `PascalCase`,`read/write` 绑定成员变量(见类成员章节)。
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- 不推荐新增显式 getter/setter;仅当 property 无法表达语义时,才使用 getter/setter,命名可与字段同形的 `snake_case`(如 `count()`、`set_count(x)`)。
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## 8. 宏与编译期开关(Macro Names)
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- 能不用宏就不用。
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- 必须使用时,命名为全大写加下划线,并带项目/业务前缀:
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- `TSL_ROUND(x)`、`TSL_ENABLE_FOO`。
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## 9. 例外(Exceptions)
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- 当命名需要与外部既有 API/协议保持一致时,可沿用对方风格。
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- 例如对接 C/C++ 库、历史接口、跨语言互操作代码等。
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