feat: 支持反序列化的缓存,第二次反序列化不会执行操作 feat: openxmlelement类支持Enable属性来控制节点是否生成 |
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README.md
OfficeXml
概述
将 docx、pptx、xlsx 等文件中的 xml 转为 tsl 对象
<w:p w14:paraId="6E3ED3BE" w14:textId="77777777" w:rsidR="00C57A1E"
w:rsidRDefault="00C57A1E" w:rsidP="00C27AE9">
<w:pPr>
<w:jc w:val="left" />
</w:pPr>
<w:r>
<w:rPr>
<w:rFonts w:hint="eastAsia" />
</w:rPr>
<w:t>最小申购、赎回单位</w:t>
</w:r>
<w:r>
<w:rPr>
<w:rFonts w:hint="eastAsia" />
</w:rPr>
<w:t>(份)</w:t>
</w:r>
</w:p>
上述是一个 docx 中的段落的 xml,序列化为 tsl 过程如下
uses DocxML; // 上述xml属于DocxML
p := new P(); // 创建一个P对象(段落w:p)
p.Init(node); // 假设node节点是上面的xml指向的Node对象
p.Deserialize(); // 将node对象的xml序列化到tsl对象
// 序列化完毕后,可直接对应取值
echo p.PPr.Jc.Val; // 输出:left
// 如果需要修改内容,通过Serialize()回写到node
p.PPr.Jc.Val := "center";
// 回写方法1,适合修改单个对象
p.PPr.Jc.Serialize();
// 回写方法2,大量修改,不同的对象
p.Serialize(); // 或p.PPr.Serialize()
// 在获取存在多个节点的对象时,比如上述的w:r对象是复数的,则需要通过Rs()获取
// 直接调用Rs()会获取所有的R对象,加上索引会获取第N+1个
echo p.Rs(1).T.Text; // 输出:(份)
基类
OpenXmlAttribute是节点的属性类
OpenXmlElement是节点基类
OpenXmlSimpleType是简单类型的元素节点类,继承于 OpenXmlElement,如 <b />
OpenXmlTextElement是包含文本内容的元素节点类,继承于 OpenXmlElement,如 <t>文本</t>
OpenXmlCompositeElement是复杂节点的元素节点类,继承于 OpenXmlElement,会包含一系列的属性或其他元素节点类
基本功能
获取属性/子节点
获取同名但命名空间不同的属性/子节点内容时,遵守以下规范
- 默认情况下,获取的命名空间前缀与父节点一致
- 当父节点有前缀,但是属性/子节点没有前缀时候,通过
("")空字符串参数获取 - 存在同名属性/子节点情况下,默认获取的一定是和父节点前缀相同的内容
<m:r w:val="testw" val="testN" m:val="testm">
<m:rPr>
<m:sty m:val="p" />
</m:rPr>
<a:rPr lang="en-US"
altLang="zh-CN" sz="1100"
i="0" kern="1200">
<a:latin
typeface="Cambria Math"
panose="02040503050406030204"
pitchFamily="18"
charset="0" />
</a:rPr>
<m:t>cos</m:t>
</m:r>
r.Val; // 默认获取前缀为m,即m:val的属性
r.Val("m"); // 指定前缀m
r.Val(""); // 无前缀的属性,即val
r.Val("w"); // 获取前缀为w,即w:val的属性
r.RPr; // 默认获取前缀为m,即m:rPr的子节点
r.RPr("m"); // 指定前缀为m
r.RPr("a"); // 获取前缀为a,即a:rPr的子节点
删除属性/节点
移除方式一:通过RemoveAttribute或RemoveChild
// 移除r的属性w:val
// 因为r.Val("w")是直接获取了属性值,所以不能作为参数传递给RemoveAttribute
r.RemoveAttribute(r.Attribute("w:val"));
// 移除r的子节点rPr
// 因为r.RPr就是一个对象,所以可直接使用
r.RemoveChild(r.RPr);
移除方式二:通过赋值nil
// 这种方式不需要区分属性和子节点,也不需要知道属性的全称
r.Val("w") := nil;
r.RPr := nil;
最后需要回写才会生效
r.Serialize();
回落功能(Fallback)
项目的 fallback功能是指获取某个属性或节点不存在时候,会检查是否设置了 fallback,如果设置了会通过 fallback获取对应的属性或节点
// pPr1
<w:pPr>
<w:jc w:val="left" />
</w:pPr>
// pPr2
<w:pPr>
<w:jc w:val="left" />
<w:wordWrap w:val="1" />
</w:pPr>
// 假设已经获取到了对象ppr1和ppr2
ppr1.SetFallback(ppr2); // 将ppr1的fallback设置为ppr2
ppr1.Jc.Val; // 得到"left"
ppr1.WordWrap.Val; // ppr1不存在wordWrap,但是ppr2存在wordWrap,所以回落到ppr2的wordWrap获取到"1"
Unit 单元
DocxML包含docx文件独有的 xml 节点对象,一般 xml 的命名空间是w,如w:pPptxML包含pptx文件独有的 xml 节点对象,一般 xml 的命名空间是p,如p:spPrXlsxML包含xlsx文件独有的 xml 节点对象DrawingML包含docx,pptx,xlsx文件图形的 xml 节点对象,一般 xml 的命名空间是a,如a:xfrmSharedML包含docx,pptx,xlsx文件共有的 xml 节点对象VML
部件
Components
一共有三个部件,分别是:
DocxComponents.tsf:docx 文件的各部分 xml 内容XlsxComponents:xlsx 文件的各部分 xml 内容PptxComponents:pptx 文件的各部分 xml 内容
以 DocxComponents.tsf为例,使用这个类,可以获取到对应的 docx 文件的 xml 对象
component := new DocxComponents(); // 创建对象
component.Open("", "xxx.docx"); // 打开文件
document := component.Document; // 获取document.xml,生成Document对象
document.Deserialize(); // 将xml对象的数据反序列化到tsl对象中
document.Body.Elements(); // 可以获取document的body下的所有对象列表
// 反序列化后,可进行读写
styles := component.Styles; // 获取styles.xml,生成Styles对象
document.xml 内容如下
<w:document xmlns:wpc="http://schemas.microsoft.com/office/word/2010/wordprocessingCanvas"
xmlns:cx="http://schemas.microsoft.com/office/drawing/2014/chartex"
xmlns:cx1="http://schemas.microsoft.com/office/drawing/2015/9/8/chartex"
mc:Ignorable="w14 w15 w16se w16cid w16 w16cex w16sdtdh w16du wp14">
<w:body>
<w:p w14:paraId="7B19BB62" w14:textId="33E8D5E1" w:rsidR="00B118EF"
w:rsidRDefault="00B118EF" w:rsidP="00B118EF">
<w:pPr>
<w:tabs>
<w:tab w:val="left" w:pos="5670" />
</w:tabs>
</w:pPr>
<w:r>
<w:rPr>
<w:rFonts w:hint="eastAsia" />
</w:rPr>
<w:t>分栏前</w:t>
</w:r>
</w:p>
<w:sectPr w:rsidR="00B118EF" w:rsidSect="002E4343">
<w:type w:val="continuous" />
<w:pgSz w:w="11906" w:h="16838" w:code="9" />
<w:pgMar w:top="1440" w:right="1797" w:bottom="1440" w:left="1797" w:header="851"
w:footer="992" w:gutter="0" />
<w:cols w:space="720" />
<w:docGrid w:type="linesAndChars" w:linePitch="312" />
</w:sectPr>
</w:body>
</w:document>
单位装饰器 UnitDecorator
每个对象都有一个单位装饰器,能统一转成磅(point)单位(如果有配置属性转换),还能保留原来的接口
每个 ML都有装饰器 tsf统一命名是 Unit的名称+UnitDecorator,如 docx(docx大部分 xml隶属于 DocxML)的 SectPr对象的装饰器是 SectPrUnitDecorator
如:有下面一段 xml,其中的 pgSz.w = "11906", pgSz.h = "16838"都需要转换成 point
<w:sectPr w:rsidR="00B118EF" w:rsidSect="002E4343">
<w:type w:val="continuous" />
<w:pgSz w:w="11906" w:h="16838" w:code="9" />
<w:pgMar w:top="1440" w:right="1797" w:bottom="1440" w:left="1797" w:header="851"
w:footer="992" w:gutter="0" />
<w:cols w:space="720" />
<w:docGrid w:type="linesAndChars" w:linePitch="312" />
</w:sectPr>
uses DocxMLUnitDecorator;
component := new DocxComponents(); // 创建对象
component.Open("", "xxx.docx"); // 打开文件
document := component.Document; // 获取document.xml,生成Document对象
document.Deserialize(); // 将xml对象的数据反序列化到tsl对象中
sect_pr := document.Body.SectPr; // 获取SectPr对象
sect_pr_unit_decorator := new SectPrUnitDecorator(sect_pr); // 装饰器构造需要原本的对象
echo "w = ", sect_pr.PgSz.W; // 输出的是字符串,原本的单位是twips
echo "\n";
echo "w = ", sect_pr_unit_decorator.PgSz.W; // 此时输出的是数字类型,单位是point
适配器 Adapter
适配器是通过 key 获取对应的对象,比如样式可以通过样式 ID 获取对应的样式对象
只有部分对象才有适配器(具体可见 autounit/xxxMLAdapter),比如 DocxML.Styles的适配器是 StylesAdapter
styles.xml 部分如下
<w:styles xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006">
<w:style w:type="character" w:customStyle="1" w:styleId="a4">
<w:name w:val="页眉 字符" />
<w:basedOn w:val="a0" />
<w:link w:val="a3" />
<w:uiPriority w:val="99" />
<w:rsid w:val="00B118EF" />
<w:rPr>
<w:sz w:val="18" />
<w:szCs w:val="18" />
</w:rPr>
</w:style>
<w:style w:type="character" w:customStyle="1" w:styleId="a6">
<w:name w:val="页脚 字符" />
<w:basedOn w:val="a0" />
<w:link w:val="a5" />
<w:uiPriority w:val="99" />
<w:rsid w:val="00B118EF" />
<w:rPr>
<w:sz w:val="18" />
<w:szCs w:val="18" />
</w:rPr>
</w:style>
</w:styles>
uses DocxMLAdapter;
component := new DocxComponents(); // 创建对象
component.Open("", "xxx.docx"); // 打开文件
document := component.Document; // 获取document.xml,生成Document对象
document.Deserialize(); // 将xml对象的数据反序列化到tsl对象中
styles := document.Styles;
// 现在需要通过styleId获取Style对象
styles_adapter := new StylesAdapter(styles);
// 通过StyleId获取Style对象
style := styles_adapter.GetStyleByStyleId("a6");
echo style.Name; // 输出的是"页脚 字符"