📦 deps(thirdparty): update snapshots
This commit is contained in:
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name: hourly-rate-time
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description: |
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当用户纠结时间分配、问「这个琐事/外包值不值」「怎么安排时间」「离财务自由还差什么」时调用。
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核心理念: 给时间定一个高得离谱的时薪, 低于时薪的事外包或不做; 退休=不为想象中的明天牺牲今天; 不随收入升级生活方式。
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不适用于: 需要享受慢节奏的时刻(休息/家庭时间按定义不是浪费)。
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Triggers: 时薪/时间管理/外包/琐事/排队/财务自由/退休/hourly rate/delegate
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source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
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source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
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tags: [time, delegation, freedom, productivity]
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related_skills:
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- slug: decision-heuristics
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relation: composes-with
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- slug: wealth-structure
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relation: contrasts-with
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- slug: happiness-skill
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relation: composes-with
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# 时薪与时间资产
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## R — 原文 (Reading)
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> 为自己设定一个非常高的时薪期望值,并坚持下去。它应该看起来和感觉上都是高得离谱的。……退休就是不用再为想象中的明天而牺牲今天。当今天完成了,本身就完成了,你就退休了。
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>
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> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
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## I — 方法论骨架 (Interpretation)
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把「时间」当作人生唯一不可再生的资产来定价:
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① **设定个人时薪**——高得离谱(作者没钱时也按 5000 美元/小时),它是自我价值声明;
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② **用时薪做过滤**——低于时薪的琐事外包或不做,高于时薪的事亲自做,每个决定都换算时间成本;
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③ **时间即自由**——「你永远不会比你设想的价值更高」,珍惜时间不是不能放松,而是不做不想做的事;
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④ **退休重新定义**——不为想象中的明天牺牲今天,途径有三:被动收入覆盖支出 / 支出归零 / 做热爱之事;
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⑤ **不升级生活方式**——收入涨消费不涨,被动收入很快覆盖支出,提前自由。
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## A1 — 书中的应用 (Past Application)
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### 案例 1: 没钱时的 5000 美元时薪
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- **问题**: 年轻没钱时如何对待自己的时间
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- **方法论的使用**: 自定 5000 美元/小时;雇助理、扔坏音箱不修、外包做饭
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- **结论**: 低于时薪的琐事一律外包或放弃
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- **结果**: 作者自评实际回报已超过该时薪;「讽刺的是,我认为我实际上已经打败它了」
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### 案例 2: 浪费时间即离场
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- **问题**: 聚会/活动浪费大量时间
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- **方法论的使用**: 发现浪费时间立刻离开(作者以粗鲁著称)
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- **结论**: 「珍惜你的时间。它是你的全部。它比你的金钱更重要。」
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- **结果**: 保留时间给想做的事/赚钱/学习
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## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
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### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
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1. 纠结琐事:「这 2 小时排队省 50 元值吗」「要不要自己修/自己跑」
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2. 时间失控:「每天都很忙但没产出」
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3. 外包决策:「要不要请人/雇助理」
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4. 财务自由规划:「我离退休/自由还差什么」
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### 语言信号
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- "怎么分配我的时间"
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- "这钱该花吗(买时间)"
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- "我该不该外包/请人"
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- "how to value my time / delegate / retire early"
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### 与相邻 skill 的区分
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- 与 `wealth-structure` 的区别: 时薪解决「怎么用时间」,财富结构解决「怎么建资产」
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- 与 `decision-heuristics` 的区别: 时薪是量化判据,决策启发式是结构判据
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## E — 可执行步骤 (Execution)
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1. **设定个人时薪**
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- 完成标准: 写下你的时薪数字,确认它「高得离谱、看起来荒谬」;否则上调
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- 判停条件: 若用户感到舒服/合理,说明定低了,上调到荒谬
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2. **扫描本周时间账**
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- 完成标准: 列出本周所有活动,标注每项的机会成本(时薪×小时)
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3. **外包/删除低于时薪的活动**
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- 完成标准: 至少处理 3 项(外包、删除、或改变方式)
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4. **检查生活方式通胀**
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- 完成标准: 确认收入上涨时消费没有同步上涨(储蓄率是否提升)
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5. **重算自由进度**
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- 完成标准: 计算被动收入/支出比值,写下距离「不为明天牺牲今天」的差距
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## B — 边界 (Boundary) ★
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### 不要在以下情况使用此 skill
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- 休息、陪伴家人、无目的放松(作者明确「只要在做想做的事,就不是浪费」)
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- 用户现金流紧张时,外包建议需现实化(先算预算再外包)
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### 作者在书中警告的失败模式
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- 赚到钱就升级生活方式: 「如果你可以保持生活方式不变……你可能走得更远,实际上也已经财务自由了」
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- 用忙碌掩盖低价值: 「你应该忙得没时间去'煮咖啡',同时又要保持日程安排有序」
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### 作者的盲点 / 时代局限
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- 高时薪外包建立在可支配现金流上;对低收入者是奢侈建议
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- 「忙到没时间煮咖啡」的强度适合创业者,不适合所有生活阶段
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### 容易混淆的邻近方法论
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- `decision-heuristics`: 时薪是量化判据之一,不是唯一决策逻辑
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## 相关 skills (阶段 3 定稿)
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- composes-with: `decision-heuristics`(时薪作判据)、`happiness-skill`(自由=幸福前提)
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- contrasts-with: `wealth-structure`(时间效率 vs 资产结构)
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## 审计信息
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- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v04)
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- **测试通过率**: 见 test-results.md
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- **蒸馏时间**: 2026-08-01
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@@ -0,0 +1,52 @@
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{
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"skill": "hourly-rate-time",
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"version": "0.1.0",
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"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
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"darwin_compatible": true,
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"test_cases": [
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{
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"id": "should-trigger-01",
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"type": "should_trigger",
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"prompt": "我每天花 2 小时在网上比价省几十块,值吗?",
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"expected_behavior": "激活 hourly-rate-time, 用个人时薪换算机会成本并给出外包/放弃建议",
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"notes": "正面场景: 琐事时间成本"
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},
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{
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"id": "should-trigger-02",
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"type": "should_trigger",
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"prompt": "要不要请个保洁/助理?总觉得自己做更省钱。",
|
||||
"expected_behavior": "激活 hourly-rate-time, 用『低于时薪就外包』判据分析",
|
||||
"notes": "正面场景: 外包决策"
|
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},
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||||
{
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"id": "should-trigger-03",
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||||
"type": "should_trigger",
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||||
"prompt": "我离财务自由还差什么?退休到底指什么?",
|
||||
"expected_behavior": "激活 hourly-rate-time, 用退休三路径(被动收入覆盖/支出归零/热爱之事)与生活方式通胀检查回答",
|
||||
"notes": "正面场景: 退休/自由规划"
|
||||
},
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{
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"id": "should-not-trigger-01",
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||||
"type": "should_not_trigger",
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||||
"prompt": "两个 offer 一个钱多事多一个钱少事少,我该选哪个?",
|
||||
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为唯一方案, 应激活 decision-heuristics (重大决定) 或 wealth-structure (结构)",
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||||
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 时间效率 vs 决策结构"
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},
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{
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"id": "should-not-trigger-02",
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||||
"type": "should_not_trigger",
|
||||
"prompt": "给我讲讲宇宙大爆炸",
|
||||
"expected_behavior": "科普信息查询, 不调用任何 skill",
|
||||
"notes": "诱饵: 信息查询"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "edge-01",
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"type": "edge_case",
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||||
"prompt": "周末陪家人逛公园算浪费时间吗?",
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||||
"expected_behavior": "边缘: 不激活完整流程; 若触发, 应明确『做想做的事就不是浪费』(本书原文), 不把休息当低效",
|
||||
"notes": "边界: 效率 vs 生活"
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}
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],
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||||
"minimum_pass_rate": 0.8,
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||||
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
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}
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@@ -0,0 +1,19 @@
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# 测试结果 — hourly-rate-time
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- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
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- **测试时间**: 2026-08-01
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- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
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| id | 类型 | 判定 | 说明 |
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|---|---|---|---|
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| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「比价/省几十块」命中时薪/琐事 trigger |
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| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「外包/请人」命中 delegation trigger |
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| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「财务自由/退休」命中 retirement trigger |
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| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | offer 选择场景被 decision-heuristics 捕获 |
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||||
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 科普查询不触发 |
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| edge-01 | edge_case | PASS | 陪家人=非浪费, description 的「做想做的事就不是浪费」边界生效 |
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## 分析与回炉记录
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- 无失败用例。
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- edge-01 验证了「时间资产」与「享受生活」的边界已写入 description, 避免把休息误判为低效。
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