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TSL 代码风格(Code Style)
本章节规定 TSL 代码的结构与格式约定。
相关文档:
- 命名规范:
docs/tsl/naming.md - 工具链与验证命令(模板):
docs/tsl/toolchain.md
1. 文件与组织
1.1 单一职责
- 一个文件只做一件事;职责明确。
.tsl建议作为“入口/编排层”:聚合参数/配置、串起流程;可复用逻辑下沉到.tsf(unit/class/function)中。- 当一个顶层声明同时承担“协议适配 + 业务计算 + I/O/环境依赖 + 临时代码”时,优先拆分边界:核心纯逻辑 → 工具函数 → 边界适配(I/O)。
1.2 文件名与顶层声明(硬约束)
- TSL 语法要求(仅
.tsf):每个.tsf文件只能有一个顶层声明,且文件基名必须与顶层声明同名。 .tsl允许直接写语句,不要求顶层声明;文件名不强制,但建议清晰可检索。- 推荐文件名使用
PascalCase以提升检索与协作一致性;扩展名按类型使用.tsl/.tsf(两者都属于 TSL 源文件,风格规则一致)。 - 详细约束与命名细则见
docs/tsl/naming.md。
1.3 依赖与分层
- 避免循环依赖;依赖方向应从“入口/业务层”指向“通用/底层模块”。
- 公共能力(类型/常量/纯函数)下沉到可复用模块;不要在多个文件里复制粘贴同一段工具逻辑。
- 发现环依赖时的默认处理顺序:
- 提取共享部分到更底层的
*Common/*Sharedunit。 - 通过参数/回调注入反转依赖(让底层不再直接引用上层)。
- 必要时引入更明确的边界文件(例如 adapter 层),把依赖集中在边界处。
- 提取共享部分到更底层的
1.4 推荐布局(读者视角)
- 同类代码按“对外 API → 核心实现 → 辅助工具 → 测试/示例”的顺序组织。
- 对外 API:尽量靠前,读者先看到“怎么用”;实现细节与 helper 放到后面(例如
unit的interface、class的public)。 - 对外声明尽量“收口”:
unit的interface只放对外const/type/function声明与必要注释;实现细节与 helper 放在后部。class的对外 API 放在public;内部状态与实现细节放在private。
- 测试/示例:优先独立文件/目录,避免夹在核心实现中间(减少无关 diff 干扰 review)。
2. 格式(Formatting)
2.1 缩进与空白
- 使用空格缩进,禁止 Tab。
- 默认缩进 4 个空格;继续缩进保持与上层语义一致。
- 行尾不留空格;文件以换行符结尾。
- 逻辑块之间用空行分隔,不要用空行堆砌。
2.2 行宽与换行
- 单行建议不超过 100 字符;超过时应换行以保持可读性。
- 换行遵循“断在运算符后、对齐到语义层级”的原则。
- 长字符串/URL 可适当超出,但避免影响阅读。
2.3 begin/end 与代码块
- 代码块使用统一的块结构(示例按常见 TSL 写法;若项目语法/约定有差异,以项目现有代码为准):
if cond then
begin
DoSomething()
end
else
begin
DoOther()
end
- 多语句分支使用
begin/end包裹:在then/else后换行写begin,end单独成行。 else/elseif等分支关键字另起一行,与上一块的end对齐。- 单语句分支可省略
begin/end(保持清晰优先;一旦分支变复杂就回退到块结构):
if cond then DoSomething()
else DoOther()
2.4 运算符与分隔符
- 二元运算符两侧加空格:
a + b、x == y。 - 一元运算符不加空格:
!flag、-value。 - 逗号后加空格:
f(a, b, c)。 - 不要为了对齐而插入多余空格;让格式由缩进表达结构。
2.5 控制流
- 多语句分支必须使用
begin/end;单语句分支可省略begin/end,写成单行(如if cond then stmt)。 - 复杂条件拆分为具名布尔变量或小函数。
- 早返回优于深层嵌套:
if !ok then return err
// main path
3. 注释(Comments)
注释用于解释为什么以及必要的背景,而不是重复代码。
3.0 注释形式与语言
- 支持的注释形式:
- 行注释:
// ...(默认优先使用) - 块注释:
{ ... } - 块注释:
/* ... */
- 行注释:
- 注释语言:跟随文件,可中英混写;同一文件内尽量保持一致的表达风格。
- 注释中不要写入明文密钥/Token/密码等敏感信息;示例使用占位符(如
<TOKEN>)。
3.1 文件级注释
- 文件开头说明用途、主要职责、关键依赖/约束。
- 若文件实现某个对外 API,写明入口与预期行为。
3.2 函数/接口注释
- “对外可见”的定义:
unit:interface区域中的声明(对外 API)class:public区域的方法/property(对外 API)- 顶层
function:该函数本身(对外入口)
- 对外可见的函数必须写注释,包含:
- 做什么(行为)
- 入参/返回值含义(必要时含单位、范围)
- 关键副作用与异常情况
- 注释使用完整句子,末尾带标点。
- 推荐模板(按需裁剪;语言可中英混写):
// Summary: 一句话说明做什么(以及关键约束/边界)。
// Args:
// - foo: 含义(单位/范围/约束)。
// Returns: 返回值语义(以及错误/空值含义,如适用)。
// Side effects: 关键副作用(I/O/全局状态/缓存/日志等)。
// Errors: 失败条件与处理方式(返回/抛出/降级)。
3.3 行内注释
- 用于解释复杂逻辑、非直观边界条件、性能/安全考量。
- 避免“显而易见注释”:
- 尾随注释(写在代码行末)只用于非常短的补充;超过一行时改为写在语句上方,或重构代码提醒意图。
count = count + 1 // bad: obvious
3.4 TODO/FIXME
- 统一格式:
TODO(name): .../FIXME(name): ... - 写清原因和期望修复方向,而非“留个坑”。
name使用 Git 用户名;不强制附 issue/ticket(如有可追加在描述中)。
4. 代码实践(Best Practices)
本节偏“实践建议”(should),用于提升可读性/可测试性;若目标项目有更严格的约束与检查命令,以项目落地的工具链为准(参考
docs/tsl/toolchain.md)。如需给自动化/AI 代理配置强约束,可参考.agents/tsl/code_quality.md与.agents/tsl/testing.md。
4.1 变量与常量
- 默认使用不可变/只读:能用
const就用const;可变状态尽量压到最小作用域,并让“更新点”集中且明显。 - 对外 API 优先只读:对外暴露用只读 property(只有
read,不写write),内部用私有成员保存。
type User = class
public
property UserId read user_id_; // readonly
private
user_id_;
end;
- 变量声明与第一次使用尽量靠近。
- 避免隐式类型转换:TSL 为动态类型,但运行时仍有类型与单位;外部输入(参数/配置/文件/接口)应在边界处显式解析与校验,再进入核心逻辑。
- 避免隐式全局:函数尽量只依赖显式入参;若必须使用顶层全局/静态可变变量,必须在声明处写注释说明:它是什么、用于什么、以及(如不明显)为什么需要是全局/静态。
4.2 函数设计
- 签名尽量自解释:对外 API 的参数/返回值建议显式写类型注解;并用注释写清契约(可复用 3.2 的模板)。
- 类型注解不支持
xxx.xxx形式;使用单一类型名。 - 无返回值函数显式标注返回类型为
void;create/destroy作为构造/析构函数不写返回类型。
function Func(a: string; b: ClassName): void;
- 参数默认可读写(引用语义);输入参数如果不应被修改,优先使用
const修饰符让意图与约束更明确。 - 单一职责:函数过长说明拆分点已出现(建议 ≤ 40–60 行);把“纯计算”与“I/O/环境依赖(文件/网络/数据库/全局状态)”分离,降低耦合、便于测试。
- 参数组织与顺序:
- 输入参数在前;可选配置/选项(如
*Options/*Config)居中;输出/回调在后。 - 避免堆叠多个布尔开关参数;优先收敛到
*Options/*Config(按需在class或unit中定义)。
- 输入参数在前;可选配置/选项(如
- 示例:避免多个布尔开关参数(调用点难以理解
true/false的含义),改为*Options/*Config:
// 注:参数类型名按项目实际替换(此处 bool/Any 仅为示例占位)。
// bad: 多个 bool 参数在调用点难读、易传错
function ExportReport(
path: string;
data: Any;
include_header: bool;
compress: bool;
dry_run: bool
): void;
// good: 将可选开关收敛到 Options(调用点更自解释、后续扩展更稳定)
type ExportOptions = class
public
property IncludeHeader read include_header_ write include_header_;
property Compress read compress_ write compress_;
property DryRun read dry_run_ write dry_run_;
private
include_header_;
compress_;
dry_run_;
end;
function ExportReport(path: string; data: Any; options: ExportOptions): void;
- 尽量避免超过 5 个参数;必要时封装为对象(
class/unit)。
4.3 错误处理
- 错误必须显式处理:返回失败/错误、抛出异常、或记录并降级(best-effort)。禁止“看起来成功了但其实失败了”的隐式路径。
- 不设默认策略:按场景选择返回/抛出/降级,并在对外注释里写清契约(参考 3.2 模板的
Errors)。- 返回失败/错误:调用方有能力恢复/重试/改参数时(参数不合法、外部输入解析失败、依赖不可用等)。
- 抛出异常:不应发生的内部错误/不变量被破坏,继续执行风险更大时。
- 记录并降级:功能可选、失败不影响主流程时(例如缓存读取失败 → 当作 cache miss),必须在代码旁注释说明“为什么允许”。
- 不要吞掉异常/错误:
try/except之后如果继续执行,必须有明确替代行为(返回/重试/降级)以及理由;否则应将错误继续向上抛出或返回。 - 错误信息与日志(允许在库里打日志,但要克制):
- 错误/日志至少包含:做什么失败 + 关键上下文(脱敏),便于定位;避免只有“failed”。
- 禁止把 Token/密码/个人数据等敏感信息写入日志、注释或错误信息(参考
.agents/tsl/auth.md)。 - 避免重复记录:同一个错误链路尽量只在边界层记录一次(库里记录后,上层通常不再重复打一遍同等级日志)。
- 示例:
try/except/end+ 降级(best-effort):- 注:示例中的
Any/nil/LogWarn/ReadCacheFromFile为占位,按项目实际类型与函数替换。
- 注:示例中的
// 读取可选缓存:失败允许降级为 cache miss(必须可观测,并说明原因)。
function ReadOptionalCache(path: string): Any;
begin
try
return ReadCacheFromFile(path)
except
// best-effort: cache 仅用于提速,失败不应影响主流程
LogWarn("ReadOptionalCache failed; fallback to miss. path=" + path)
return nil
end
end;
4.4 性能与可测试性
- 避免过早优化:先写清晰正确的代码,再用数据(profile/trace/log/基准)定位瓶颈并做最小化改动(参考
.agents/tsl/performance.md)。 - 复杂逻辑要可测试:把“纯计算/解析/规则”与“I/O/环境依赖(文件/网络/DB/全局状态)”分离;I/O 层做薄封装,核心逻辑保持可单测(参考
.agents/tsl/testing.md)。 - 避免在热路径里做隐式昂贵操作:循环内重复 I/O、重复解析/格式化、无界缓存、隐式复制等;缓存如必须引入,明确生命周期与上限(大小/TTL/清理点)。
- 示例:薄 I/O + 厚纯逻辑(便于测试与复用):
- 注:示例中的
Any/ReadAllText为占位,按项目实际类型与函数替换。
- 注:示例中的
// pure: 只做解析/校验,不做 I/O,便于单元测试
function ParseConfig(text: string): Any;
// I/O: 只负责读文件与兜底处理,把逻辑交给 ParseConfig
function LoadConfig(path: string): Any;
begin
text = ReadAllText(path)
return ParseConfig(text)
end;