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TSL 命名规范(Naming)
本仓库命名规则与 Google C++ Style Guide 对齐:通过名字的“形状”快速判断实体类型(类型/函数/变量/常量等),减少阅读成本。
1. 选名原则
- 可读一致:名字清晰可读,并随可见范围调整具体程度。
- 可见范围越大(越对外),名字越应具体、少省略。
- 本指南中“对外可见”指:
unit interface、class public、顶层function。
- 标识符语言:标识符(类型/函数/property/变量/参数等)统一使用英文;禁止中文与拼音(注释可中英混合,见
docs/tsl/code_style.md)。 - 少用生僻缩写:能写全称就写全称。
- 允许使用团队已约定、大家都懂的常见缩写;若缩写不够通用,优先写全称或在评审/文档中先达成约定。
- 驼峰/帕斯卡中的缩写规则:缩写(首字母缩写/词组缩写)在
PascalCase/camelCase中按一个单词处理,写成“首字母大写其余小写”,不要写一串全大写。- 示例:
UserId(不是UserID)、UrlTable(不是URLTable)、StartRpcServer(不是StartRPCServer)、HttpClient(不是HTTPClient)。
- 示例:
- 避免无意义词:如
data、info、tmp、handle等。- 可以作为限定词的一部分(例如
user_data),但不要单独用作名字(例如仅叫data)。
- 可以作为限定词的一部分(例如
2. 命名风格总览
对于以下规则,“单词”指英文中不带空格的词。
snake_case:全小写,下划线分隔单词,用于普通变量/参数等;私有类成员变量使用snake_case_(见 5.2)。PascalCase(UpperCamelCase):每个单词首字母大写,无下划线,用于类型、顶层函数/“动作型”方法、property,以及(少量)公有成员字段(访问器/设置器方法见 7 的例外约定)。- 自定义标识符只使用本指南约定的
PascalCase/snake_case;lowerCamelCase仅用于沿用内置/标准库/第三方 API 的既有命名。
大小写与关键字约定
- TSL 语言大小写无关,但本指南仍要求按约定使用大小写以提升可读性;不要用仅大小写不同的名字区分不同实体;同一标识符在仓库中应保持一致写法。
- 所有语法关键字统一使用全小写书写,例如
if、for、class、function、unit、return等。 - 调用内置/标准库/第三方 API 时,推荐保持对方官方大小写形式(
aaBBCC/lowerCamelCase),例如getSysParams("xxx");自定义 wrapper 仍按本指南使用PascalCase。
3. 类型命名(Type Names)
TSL 的顶层声明只有三种:class、unit、function(仅适用于 .tsf)。
因此 .tsf 文件基名必须与顶层声明同名(见“4. 文件命名与顶层声明”)。
- **类(class)与单元(unit)**使用
PascalCase,不带下划线;名称应为名词/名词短语(通常单数),避免动词开头。 - 不推荐
*Unit作为unit的后缀(unit本身已表达语义);需要表达用途时,可使用*Shared/*Common/*Enums等更具体后缀(按团队约定)。 - **顶层函数(function)**使用
PascalCase;名称优先动词/动词短语(例如Load/Parse/Build),详见函数命名章节。 - 示例:
UserAccount、OrderShared、LoadMarketData()。
4. 文件命名与顶层声明(File Names)
TSL 的语法要求(仅 .tsf):每个 .tsf 文件只能有一个顶层声明,且文件基名必须与该顶层声明名字一致。
- 顶层声明可能是
class、unit或function(见类型命名)。 .tsf代码文件:用于库/模块等“顶层声明”的承载文件;顶层声明可为class/unit/function,文件基名需与之同名。.tsl脚本文件:用于入口/编排层;允许直接写语句(如a := 1; echo a;),不要求顶层声明,也不强制文件基名与函数名一致;可复用逻辑应下沉到.tsf(见docs/tsl/code_style.md)。- 注:
.tsf也是 TSL 源文件,命名/风格与.tsl遵循同一套规则。
- 注:
- 硬规则(仅
.tsf):重命名顶层声明时必须同步重命名文件基名,否则语法/加载规则无法识别;批量重命名可参考$bulk-refactor-workflow。
命名建议:
- 基名统一使用
PascalCase,与顶层声明的推荐写法一致。 - 示例:
LoadMarketData.tsl中定义function LoadMarketData(...).UserAccount.tsf中定义type UserAccount = class ... end;.DocxEnumerations.tsf中定义unit DocxEnumerations; ... end.ParseConfig.tsf中定义function ParseConfig(...).
注:TSL 大小写无关,实际编译时按大小写比较不会出错,但仍应保持文件名与声明名的推荐写法一致以便检索与协作。
5. 变量命名(Variable Names)
5.1 普通变量与参数
- 局部变量、函数参数、非成员变量使用
snake_case。 - 若参数名与 TSL 关键字冲突导致编译失败,使用前导下划线的
snake_case作为例外,例如_type(type是常见冲突关键字)。 - 前导下划线
_仅用于上述关键字冲突的参数场景,不要用于其他局部变量、成员变量、函数/类型/单元名称或全局变量。 - 建议把单位写进名字(尤其时间/金额/比例):例如
timeout_ms、spread_bp、ratio_pct。 - 示例:
table_name、max_retry_count、user_id(短名例外见 5.5)。
5.2 类成员(Class Data Members)
- 私有成员变量使用
snake_case_(尾随下划线)。 - 尾随下划线
_仅用于私有成员变量,不要用于局部变量、参数、公有成员字段、property 名称或顶层全局变量。 - 公有成员变量若必须存在,使用
PascalCase;但不推荐外部直接访问公有字段。 - 对外暴露的成员优先使用 property:
- property 名称使用
PascalCase(视为对外 API)。 - property 的
read/write指向真实成员(通常为私有snake_case_)。 - 布尔 property 使用
Is/Has/Can/Should等前缀的PascalCase(例如IsReady),对应私有成员可用is_ready_等。
- property 名称使用
- 示例:
type User = class
public
property UserId read user_id_ write user_id_;
property IsReady read is_ready_; // bool property example
private
user_id_;
is_ready_;
end;
5.3 全局/静态变量
- 不推荐使用顶层全局/静态可变变量;优先封装到
unit/class中,通过函数或 property 访问。 - 合理例外(仍需集中管理,避免到处读写):
- 进程级只读配置缓存(启动后不再变)。
- 有上限/可清理的缓存(明确容量/TTL/清理点)。
- 指标/计数器(只增不减,或集中在少数写入点更新)。
- 若必须声明顶层全局/静态可变变量:
- 命名仍使用
snake_case(不使用g_前缀)。 - 必须在声明处写注释说明:它是什么、用于什么、以及(如不明显)为什么需要是全局/静态。
- 建议补充写入点与生命周期:谁会写、何时写、何时清理/重置;如涉及并发,写明并发假设/保护方式。
- 不要在注释/日志中写入任何敏感信息(参考
.agents/tsl/auth.md)。
- 命名仍使用
- 示例(注释模板,按需裁剪):
// <var_name>: <what it is>
// Used for: <what it is used for>
// Global because: <why it needs to be global (if unclear)>
- 全局/静态常量仍按常量规则使用
kPascalCase(建议同样写一句用途注释,便于检索与维护)。
5.4 布尔变量
- 布尔变量建议区分两类语义:
- 状态/谓词(predicate):描述“是否满足某条件/是否处于某状态”,使用
is_ / has_ / can_ / should_等前缀表达语义。- 示例:
is_ready、has_error、can_retry。
- 示例:
- 选项/开关(flag/option):描述“是否启用某行为/模式”,允许使用不带
is_的snake_case短语(更贴近配置项语义)。- 示例:
dry_run、include_header、enable_cache、use_cache。
- 示例:
- 状态/谓词(predicate):描述“是否满足某条件/是否处于某状态”,使用
- 尽量使用正向命名,避免双重否定:
is_valid优于is_not_valid;disable_cache这类命名需谨慎(容易在调用点读错)。
5.5 短名例外
- 在极小作用域内可用习惯短名:仅限
for/while的索引变量或约 5–10 行内的临时值。 - 允许短名清单(建议严格执行):
i/j/k(索引)、n(计数);其他一律使用有含义的名字。 - 作用域一旦扩大(跨多个分支/循环、跨函数、跨文件),必须改为有含义的名字。
5.6 集合与复数命名(Collections)
- 数组/列表/可迭代集合使用复数名词的
snake_case:users、order_items。 - 若复数形式不直观或为不可数名词,使用后缀明确类型:
news_list、price_items。 - **映射/字典(key→value)**使用
snake_case并加后缀_map;必要时可用_by_<key>表达键语义(仍需保留_map):user_map、price_by_symbol_map。 - 集合/去重集合使用后缀
_set:user_id_set、symbol_set。
6. 常量命名(Constant Names)
- 模块级/全局级固定常量(写死、与入参无关、加载后不变)使用
kPascalCase,以k开头。 - 示例:
kDaysInAWeek、kAndroid8_0_0。 - 常量名建议带单位(尤其时间/金额/比例):例如
kTimeoutMs、kSpreadBp、kRatioPct。 - 对于局部 const 但值来自参数/运行时的变量:
- 可用普通变量名
snake_case; - 不要用
k前缀误导读者认为其全局固定。
- 可用普通变量名
6.1 单元枚举模拟(Unit Enumerations)
TSL 没有内置 enum,推荐使用 unit + const 在 interface 区域模拟枚举集合。
unit名称使用PascalCase,建议以Enumerations结尾表达用途(例如DocxEnumerations)。- 枚举值使用
const定义并放在interface中:- 项目自定义枚举值:默认使用
kPascalCase(属于模块级固定常量)。 - 外部/互操作枚举值:允许沿用对方既有前缀与命名(例外场景)。
- 项目自定义枚举值:默认使用
示例:
unit AlertEnumerations;
interface
const kAlertLevelAll = -1;
const kAlertLevelNone = 0;
end.
unit DocxEnumerations;
interface
// WdAlertLevel
const wdAlertsAll = -1;
end.
7. 函数与方法命名(Function Names)
- 顶层函数与“动作型/业务型”方法使用
PascalCase。 - 访问器/设置器方法(仅当 property 无法表达语义时才使用)允许使用
snake_case的小写形式,以贴近“字段/状态”的语义(按团队约定的例外)。 - 特殊函数/运算符重载为语法固定名,必须使用全小写:
- 构造/初始化函数:
create。 - 析构/释放函数:
destroy。 - 运算符重载:
operator+()等,按语法使用小写operator<op>()形式。
- 构造/初始化函数:
- 示例:
AddTableEntry()、DeleteUrl()、OpenFileOrDie()。 - 推荐使用 property 语法对外暴露访问器:property 名
PascalCase,read/write绑定成员变量(见类成员章节)。 - 不推荐新增显式 getter/setter;仅当 property 无法表达语义时,才使用 getter/setter:
- getter:与字段同形的
snake_case(如count()、is_ready())。 - setter:使用
set_前缀的snake_case(如set_count(x)、set_ready(x))。
- getter:与字段同形的
8. 宏与编译期开关(Macro Names)
- 能不用宏就不用。
- 若项目不支持宏/预处理,本节可忽略;若支持且必须使用,命名为全大写加下划线,并带项目/业务前缀:
<PROJECT>_ENABLE_FOO、<PROJECT>_USE_BAR、<PROJECT>_ROUND(x)。
9. 例外(Exceptions)
- 当命名需要与外部既有 API/协议保持一致时,可沿用对方风格(例如对接 C/C++ 库、历史接口、跨语言互操作代码等)。
- 不要为了“命名隔离”引入不必要的 wrapper/嵌套;优先保证语义清晰、可检索,并在必要处用注释说明“该命名来自外部约束/协议”。