📦 deps(thirdparty): update snapshots

This commit is contained in:
ci[bot]
2026-08-31 05:00:46 +08:00
parent 8fea3d18fe
commit 0b2b056032
347 changed files with 38446 additions and 136 deletions
@@ -0,0 +1,25 @@
# GLOSSARY — 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》
> 全书共享术语词典。所有 skill 统一按本书的「作者用法」理解这些词,不使用字典义。
> 完整候选与出处见 [candidates/glossary.md](../../../candidates/glossary.md)
| 术语 | 作者的用法 | 和常识的差异 | 主要使用 skill |
|---|---|---|---|
| 财富 | 睡觉时仍在赚钱的资产:企业、股权、代码、媒体、可出租房产 | ≠ 钱/存款;财富是资产,金钱是信用媒介 | wealth-structure, productize-yourself |
| 金钱 | 转移财富的媒介、社会的信用符号 | ≠ 财富;可调用他人时间 | wealth-structure |
| 特殊知识 | 不可培训、不可替代的知识,来自 DNA+环境+个人回应 | ≠ 专业技能/热门技能;对你像玩对别人像工作 | productize-yourself |
| 杠杆 | 放大判断力的工具:人力 / 资本 / 零边际复制成本产品 | 代码/媒体无需许可最民主;不创造价值只放大 | wealth-structure, productize-yourself |
| 判断力 | 知道行为长期后果并据此做正确决定的能力 | ≠ 聪明;方向选择 > 努力速度 | judgment-training |
| 责任(责任感) | 以个人名义押上声誉、公开承担失败风险 | ≠ 尽责;是换取产权与杠杆的抵押 | wealth-structure |
| 地位游戏 | 等级排名中的零和游戏 | ≠ 财富游戏(正和);赢家必须击倒别人 | game-selection |
| 复利 | 财富、知识、关系、声誉的指数积累规律 | ≠ 只是金融概念;「所有好处都来自复利」 | long-term-compounding |
| 产品化你自己 | 独特性 × 规模化(杠杆)的致富总纲 | ≠ 个人品牌营销 | productize-yourself |
| 委托-代理问题 | 利益归属决定行为质量:委托人在意、代理人自利 | ≠ 管理问题;解法是绑收益而非加监督 | principal-agent |
| 个人时薪 | 高得离谱的自我估值与时间分配判据 | ≠ 真实薪资;低于时薪的事外包/不做 | hourly-rate-time |
| 心猴 / 猴子思维 | 不受控制的焦虑内心独白(失控程序) | ≠「我的想法」;90% 出于恐惧 | monkey-mind-meditation |
| 欲望契约 | 欲望=与自己的约定:得到前不快乐 | ≠ 动力;同时只留一个重大欲望 | happiness-skill |
| 幸福 | 什么都不缺的默认状态,本质是平和 | ≠ 快乐/狂喜;靠减法而非加法 | happiness-skill |
| 接受 | 改变/接受/离开三选项之一的主动选择 | ≠ 认命;快速接受=快速适应 | acceptance |
| 理性佛教 | 以可证伪/亲测为底线、保留佛教内在技术 | ≠ 宗教;拒绝不可证伪教义 | rational-buddhism |
| 退休 | 不为想象中的明天牺牲今天的当下状态 | ≠ 65 岁领退休金;三条路径 | hourly-rate-time |
| 内在记分卡 | 无外部进度条的内在自我标准 | ≠ 名声/排名;人生是单人游戏 | game-selection |
@@ -0,0 +1,161 @@
# 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 整书理解 (阶段 0 产出)
> 本文档是 cangjie-skill 流水线的阶段 0 产出, 后续所有 extractor 和 skill 都以此为全局上下文。
## 基本信息
- **标题**: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》(The Almanack of Naval Ravikant)
- **作者**: 纳瓦尔·拉维坎特 (Naval Ravikant) 口述与思想; 埃里克·乔根森 (Eric Jorgenson) 整理编写
- **出版/发布时间**: 英文版 2020 年 (素材主要来自 2008–2019 年访谈、推文、博客)
- **内容类型**: 书籍 (访谈/推文/演讲汇编的思想方法论合集)
- **版本来源**: `/Users/kangarooking/Downloads/《纳瓦尔宝典财富和幸福指南》.md` (中文整理版, 含译者注; 原文为英文)
- **处理时间**: 2026-08-01
---
## 1. 结构 (Structural)
### 类型
思想箴言汇编 / 方法论合集 (非单一作者连贯论述; 由 Eric Jorgenson 从 Naval 的多场访谈、推文风暴和博客中编辑整理)
### 一句话主旨
**财富和幸福都是可以学习的技能**——用「特殊知识 + 责任感 + 杠杆 + 判断力」创造财富, 用「减少欲望 + 活在当下 + 接受现实」获得幸福; 财富解决外部问题, 幸福解决内在问题, 二者由同一套清醒的头脑驱动。
### 骨架 (主要论点及其关系)
1. **财富观**: 财富 ≠ 金钱。财富是「睡觉时仍在赚钱的资产」(企业股权、代码、媒体、出租资产); 金钱只是转移财富的媒介。不能靠出租时间致富, 必须拥有产权。
2. **创造财富四要素**: 特殊知识 (不可培训、不可替代) + 责任感 (以个人名义承担风险) + 杠杆 (人力/资本/零边际复制成本产品) + 判断力 (长期后果的决策), 最终收敛为一句「**产品化你自己**」。
3. **判断力与心智模型**: 判断力比努力更重要; 清晰思考 = 从基础学科 (数学、微观经济学、可证伪性、复利、委托-代理、黑天鹅等) 重建推理; 大量阅读原著。
4. **幸福观**: 幸福是「什么都不缺」的默认状态, 不是积极情绪的堆砌; 是一种可培养的技能, 本质是平和而非快乐。
5. **幸福技术**: 减少欲望 (一次只留一个重大欲望)、活在当下、面对任何情境的三选项「改变/接受/离开」、冥想 (关停心猴)、习惯塑造、选择同伴。
6. **哲学层**: 生命意义由自己创造; 「理性佛教」= 以科学可验证为前提保留佛教的内在修炼; 核心价值观 (诚实、长期主义、同伴关系、不愤怒)。
7. **附录**: 生命公式 (2008)、个人法则 (2016)、推荐读物。
**论点之间的关系**: 递进 + 并列的双螺旋。财富部分讲「如何在外在世界创造价值」, 判断力是财富与认知之间的桥梁, 幸福部分讲「如何在内在世界获得平和」, 哲学是统摄两者的世界观。作者反复用同一批心智模型 (复利、委托-代理、欲望契约) 解释两个领域。
### 作者要解决的核心问题
一个人如何在现代社会中**不靠运气**地获得财富, 并且**在获得财富之后 (甚至之前) 不失去幸福**?
---
## 2. 解释 (Interpretive)
### 关键术语 (作者本人的用法)
| 术语 | 作者的定义 | 和常识用法的差异 |
|---|---|---|
| 财富 | 睡觉时仍能赚钱的资产: 企业、股权、代码、媒体、可出租的房产 | 常识把「财富」≈「钱/存款」; 作者区分财富 (资产) 与金钱 (信用媒介) |
| 特殊知识 | 无法通过培训获得、只能靠好奇心/学徒制发现的知识; 别人无法训练出替代品 | ≠「专业技能」「热门技能」; 必须是「你天生容易、别人觉得是工作」的东西 |
| 杠杆 | 放大判断力的工具: 人力 / 资本 / 零边际复制成本产品 (代码+媒体) | 常识只想到「人脉/资金」; 作者强调「无需许可的杠杆」(代码/媒体) 是新富来源 |
| 判断力 | 知道行为长期后果并据此做正确决定的能力; 智慧用于外部问题 | ≠「聪明」; 作者说方向选择 > 努力速度, 尤其在带杠杆时 |
| 责任 | 以个人名义押上声誉、公开承担失败风险 | ≠「尽责」; 是「敢把自己的名字放上去」并以此换取产权/杠杆回报 |
| 地位游戏 | 在等级中争排名的零和游戏 | 与财富游戏 (正和) 对立; 攻击创造财富者的人多在玩地位游戏 |
| 幸福 | 什么都不缺的状态, 无缺憾; 本质是平和, 不是快乐 | 常识认为幸福 = 快乐/满足感; 作者定义为主观缺憾的缺失 |
| 欲望 | 与自身订立的契约: 得到之前不快乐 | 常识认为欲望是动力; 作者认为是「选择不幸」的机制, 一次只能留一个 |
| 心猴 | 不受控制的焦虑内心独白/猴子思维 | 常识认为「脑子里的声音就是我」; 作者认为那是工具, 应像调试程序一样观察它 |
| 接受 | 情境三选项之一 (改变/接受/离开): 不挣扎地拥抱现实 | ≠认命; 是积极选择, 干坐着希望改变才是痛苦之源 |
| 委托-代理问题 | 委托人自己做事会做好, 代理人会为自己的利益优化 | 用于选择职业/伙伴/公司结构: 把收益与创造的价值绑得越紧越好 |
| 复利 | 财富、知识、关系、声誉的指数积累规律 | 不只用于钱; 「所有人生回报都来自复利」, 玩长期游戏 |
| 产品化你自己 | 产品化 (可规模化/杠杆) + 你自己 (独特/不可替代) 的结合 | 这是全书财富观的总纲, 不是「个人品牌」这种营销词 |
| 理性佛教 | 以科学和进化可验证为前提, 保留佛教内在工作方法 | ≠宗教; 拒绝不可证伪的教义 (业报、脉轮), 保留冥想/观察/接纳 |
| 个人时薪 | 给自己设一个高得离谱的时薪作为时间分配标准 | ≠真实薪资; 是决策工具, 低于时薪的琐事一律外包/不做 |
### 核心命题 (用自己的话)
1. 致富是可学习的技能, 不是靠每周 80 小时的苦力换来的; 先想清楚做什么, 再正确努力。
2. 不靠运气致富 = 用特殊知识 + 责任感 + 杠杆 + 判断力, 把不可替代的价值规模化供给社会。
3. 「产品化你自己」: 独特性让你没有竞争者, 规模化 (杠杆) 让你的投入产出脱钩。
4. 判断力被低估、努力被高估; 在一个正确决定能赢一切的杠杆时代, 方向 > 速度。
5. 清晰思考的根基是基础学科: 数学、微观经济学、可证伪性; 能从基础重建的概念才是真理解。
6. 复利是财富、知识、关系、声誉的通用规律: 只玩长期游戏, 与长期伙伴做长期生意。
7. 幸福是可以训练的技能, 基线可以通过习惯和心智练习持续提高。
8. 欲望是痛苦的契约; 减少欲望、活在当下, 幸福这个默认状态才会显露。
9. 面对任何情境只有三选项: 改变它、接受它、离开它; 三者都不做 = 自我折磨。
10. 人生本质是单人游戏, 所有真正重要的记分卡都在内在。
11. 核心价值观: 彻底诚实、拒绝短期思维、只相信同伴关系、不愤怒。
12. 生命没有外在赋予的意义; 意义由自己创造, 且要在承认必死之后才开始认真活。
### 论证链
作者不做严格的演绎论证, 而是「断言 + 亲身案例 + 反复交叉印证」:
- 财富部分以「如何致富 (不靠运气)」推文风暴为纲要, 每条断言随后用个人经历 (第一桶金亏光、第二笔被合伙人骗、创办 @Home/AngelList、风险投资) 和第三方案例 (Scott Adams 原创性、Elad Gil 长期交易、Joe Rogan/PewDiePie 媒体杠杆、房地产层层升级) 佐证。
- 幸福部分以作者自身从「2/10 快乐」到「9/10 快乐」的十年转变作为实验证据, 辅以可复制的技术清单 (冥想、冷水澡、丢掉咖啡因、习惯替换)。
- 两个领域反复调用同一组心智模型 (复利、委托-代理、欲望契约、心猴), 形成内部一致性。
---
## 3. 批判 (Critical) ★
### 作者的时代局限
- 素材主要来自 2008–2019 年 (互联网/风投黄金期、加密市场兴起前夜); 「代码和媒体杠杆」「新富」叙事低估了平台规则变化、流量通胀、内容过剩和版权收紧的后续现实。
- 「做一个能在 9–12 个月掌握新领域的终身学习者」建立在技术进步加速、通缩的假设上; 对 AI 替代知识工作、平台集中化的新形势没有覆盖。
### 作者的立场盲点
- 硅谷科技精英/风险投资家视角: 有资本网络、名校人脉、早期入场机会作为背景板, 却把成功主要归因于个人方法论。
- 系统性因素被低估: 运气、出身、地域、教育、行业周期在财富结果中的权重远大于作者承认的; 「特殊知识 + 杠杆」对无资本、无技能的起点并不平等。
- 个人责任叙事推到极致: 「一切都是你的选择」对临床抑郁、长期贫困、结构性歧视等场景缺乏适用性, 甚至可能变成对受害者的指责。
### 未被证明的假设
- 社会会公平回报创造价值的人 (市场总体是良性正和游戏)。
- 每个人都找得到自己的特殊知识, 且特殊知识一定能被市场定价。
- 「一个正确决定赢一切」在低杠杆、低资本人群中同样成立。
- 幸福可完全由个人选择和训练控制 (忽视生物性因素与物质匮乏的硬约束)。
- 个人「亲自验证」就足以替代可证伪的科学标准 — 作者批评玄学不可证伪, 但自己的冥念体验也是不可证伪的主观证据。
### 最强反对意见
这本书是幸存者偏差的结晶: 作者的成功可能更多来自时代红利与运气, 而非方法本身; 其「幸福 = 减少欲望」对吃饱饭的人有效, 对没有选择权的人可能只是精神胜利法; 其「个人责任」叙事容易为系统性失败开脱。
> **以上批判会直接成为下游 skill 的 Boundary (B) 字段来源**
---
## 4. 应用潜力 (Applicability)
### 可 skill 化的内容
- [ ] 特殊知识发现 (找出不可培训、不可替代的个人优势)
- [ ] 产品化你自己 (独特性 × 杠杆的定位与规模化)
- [ ] 杠杆选择 (四类杠杆诊断: 人力/资本/代码/媒体)
- [ ] 个人时薪决策 (给时间定价, 外包/放弃低于时薪的事)
- [ ] 判断力训练 (基础学科心智模型包)
- [ ] 复利长期游戏 (关系、声誉、知识的长期投资)
- [ ] 决策门 (无法决定就答「否」; 均等选择选短期痛苦)
- [ ] 身份清空 / 看清现实 (放下自我, 拥抱痛苦真相)
- [ ] 欲望管理 (一次只留一个重大欲望)
- [ ] 幸福技能训练 (习惯替换 + 冥想 + 接受练习)
- [ ] 情境三选项 (改变/接受/离开)
- [ ] 心猴关停 (观察思维、关掉内心独白的调试模式)
- [ ] 价值观筛选 (诚实/长期/同伴关系的识别信号)
- [ ] 避免永久损失 (破产/孤注一掷的风险边界)
- [ ] 委托-代理识别 (职业与合作选择)
### 不适合 skill 化的内容
- 推荐书单、个人喜好清单 (作为 example/引用保留)
- 「生命公式」「个人法则」这类已高度浓缩的箴言 (作为其他 skill 的引用素材)
- 具体冥想流派操作细节 (降级为 example)
- 传记性故事与纯背景叙述
### 预估 skill 数量
**约 1216 个** (最终由阶段 1.5 三重验证决定, 这里只是粗估)
### 优先级排序 (按「最能赋能普通人」的角度)
1. 特殊知识 + 产品化你自己 (职业/副业定位的第一性问题)
2. 杠杆选择 (无需许可的代码/媒体杠杆最易上手)
3. 个人时薪决策 (立刻可用、可验证)
4. 决策门 (无法决定就答否)
5. 情境三选项 (幸福的第一入口)
6. 欲望管理
7. 心猴关停 / 冥想
8. 复利长期游戏
9. 避免永久损失
10. 判断力 / 基础学科包
---
## ✅ 质量门检查
- [x] 主旨能用一句话说清
- [x] 骨架列出 3–7 个一级论点 (7 个)
- [x] 关键术语词典 ≥5 条 (15 条)
- [x] 批判阶段列出 ≥3 条作者局限 (4 组)
- [ ] 已向用户展示并得到确认
**用户确认时间**: 待确认
@@ -0,0 +1,109 @@
<!-- capability_id: cap.naval.acceptance | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/acceptance/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 接受:改变 / 接受 / 离开
## R — 原文 (Reading)
> 在生活中任何情况下,总会有三种选择:你可以改变它,你可以接受它,或者你可以离开它。……一个不好的选择是,干坐着,希望你可以改变它,但你却没有改变它;希望你可以离开它,但你却没有离开它,也没接受它。这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
面对任何处境只有三个合法选项:**改变、接受、离开**。选择的标准很明确——
能改变就改变;不能改变但能走就离开;走不了(或选择留下)就真正接受。
最差的状态是三者都不做:既不改变、也不离开、也没接受,只是干坐着希望事情不同——这是大多数慢性痛苦的结构。
接受不是认命,而是主动选择 + 快速适应:「你能更快接受事实,你就能更快适应它」。
可训练的入口是**正面重释**:每件小烦恼发生,立刻问「这件事积极的方面是什么?」,
从需要几秒钟练到瞬时完成(迟到可以看鸟、100 张照片正好挑 5 张最喜欢的)。
终极接受是拥抱死亡——承认必死,才停止为想象中的明天牺牲今天。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 100 张照片挑 5 张
- **问题**: 有人发来 100 多张照片,第一反应是恼火
- **方法论的使用**: 立刻问「好的方面是什么?」
- **结论**: 可以按自己的眼光挑 5 张最喜欢的
- **结果**: 练习一年后,从花几秒找积极面到几乎瞬时完成
### 案例 2: 迟到看鸟
- **问题**: 开会要迟到,身体马上消极反应
- **方法论的使用**: 「我开会要迟到了。但对我有益是什么?我可以放松一下,看一会儿鸟。」
- **结论**: 几乎总是有积极的东西
- **结果**: 接受练习变成第二天性
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 反复抱怨同一件事却不动手(工作/关系/环境)
2. 问「我该忍还是该走」
3. 对不可控事件愤怒/内耗(天气/他人行为/市场)
4. 放不下过去:「要是当时……就好了」
### 语言信号
- "我该接受还是改变/离开"
- "我就是放不下/老想这件事"
- "这件事我控制不了怎么办"
- "accept it or leave / let it go / can't change it"
### 与相邻 skill 的区分
-`decision-heuristics` 的区别: 决策启发式处理「能选择」的重大决定;本 skill 处理「不能改变」的处境
-`identity-work` 的区别: 接受需要放下自我;身份工作负责拆掉那个不肯面对现实的自我
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **跑三选项筛查**
- 完成标准: 对处境分别回答「能改变吗?能离开吗?能接受吗?」,至少圈定 1 个合法选项
- 判停条件: 若三选项都被排除(不能改/不能走/不愿接受),明确警告「这是自我折磨结构」,回到步骤 1 重新审视选项
2. **若选择「改变」**
- 完成标准: 写出改变计划与截止日期;到期没行动则重跑三选项
3. **若选择「接受」**
- 完成标准: 列出该处境的 3 个积极方面;未来 7 天每次消极反应触发时做「积极方面是什么」练习
4. **若选择「离开」**
- 完成标准: 制定退出时间表(含财务/关系缓冲),设定最后期限
5. **终极校准:拥抱死亡**
- 完成标准: 写下「如果我知道自己只剩一年,这件事还重要吗」,据此调整接受/改变的优先级
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 可以低成本改变的处境(先改变,别用「接受」逃避行动)
- 涉及违法/人身安全/家暴——此时应离开而不是接受
### 作者在书中警告的失败模式
- 干坐着希望改变: 「这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因」
- 用接受伪装拖延: 接受是主动选择,不是「算了」的被动放弃
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「任何时候都可以接受」忽视物质匮乏与创伤的真实痛苦强度
- 正面重释可能滑向 toxic positivity(本书以「几乎总是有积极面」表述,保留限度)
### 容易混淆的邻近方法论
- `decision-heuristics`: 接受是「不改变」的决策,但出发点是处境不可控
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``identity-work`(放下自我才能接受)
- contrasts-with: `decision-heuristics`(可改变 vs 不可改变)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v11)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,106 @@
<!-- capability_id: cap.naval.decision-heuristics | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/decision-heuristics/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 重大决策启发式
## R — 原文 (Reading)
> 如果你无法下决定,就回答否。原因是,现代社会充满了选择。……当你选择某些事物时,你会被锁定一段很长的时间。……简单的启发式算法:如果你在一个困难的决定上有同等程度的分歧,那么就选择在短期内会更痛苦的那条路。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
现代社会的选择无穷多,而每个重大选择的锁定时间极长(创业十年、感情五年以上、城市十年以上),
所以决策的默认值是「否」——只有非常确定时才说「是」。
三条可执行启发式:
**决策门**:无法决定就答否;做利弊电子表格本身就是「不够确定」的信号,忘掉它;
**三个重大决定**:住哪/和谁在一起/做什么决定人生轨迹,值得花一两年认真决定,同时对所有不重要的事说不;
**短期痛苦原则**:两个均等选项之间,选短期更痛苦的那条——按复利逻辑它对应长期收益,而大脑本能回避短期痛苦。
这套启发式专治「过度纠结」,不是用来分析日常小选择。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 读不懂的书与练酸痛的肌肉
- **问题**: 大脑回避短期痛苦(读难书/健身)
- **方法论的使用**: 把短期痛苦当长期收益的信号
- **结论**: 「生命中大多数收益都是来自于短期的痛苦」
- **结果**: 作者用健身/读书验证该原则并长期执行
### 案例 2: 冷水澡的启示
- **问题**: 每天早上面对令人逃避的冷水澡
- **方法论的使用**: 大部分痛苦来自逃避,直接走进去
- **结论**: 「一旦你进去了,你就是进去了。这不是痛苦。这只是冷。」
- **结果**: 成为每天重训该教训的习惯
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 重大选择纠结:「要不要跳槽/买房/搬去另一个城市/合伙」
2. 利弊表做了很久:「列了十项利弊还是拿不定主意」
3. 机会太多:「这个也想做那个也想做,怎么选」
4. 需要说不:「怎么拒绝一个'还行'的机会」
### 语言信号
- "我纠结要不要……"
- "这个决定该不该做"
- "我该选哪个(两个选项都还行)"
- "can't decide / should I take it / pros and cons"
### 与相邻 skill 的区分
-`acceptance` 的区别: 本 skill 处理「能改变的选择」;接受处理「不能改变/只能接受或离开」的处境
-`judgment-training` 的区别: 判断力是底层能力,本 skill 是即用启发式
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **判断这是不是重大决定**
- 完成标准: 是「住哪/和谁/做什么」类(锁定 ≥5 年)才算;日常选择走普通决策
2. **跑决策门**
- 完成标准: 若无法当场决定且开始列利弊表 → 默认答「否」,除非有非常确定的新证据
3. **两个均等选项时选短期更痛苦的路**
- 完成标准: 明确两个选项「均等」,确认其中一个短期更痛苦,选它
- 判停条件: 若选项不等(一方明显更差),直接排除差的,不套启发式
4. **给重大决定分配应有的时间**
- 完成标准: 对影响十年生活的决定,规划 1–2 年的调研窗口,期间对不重要的机会说不
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 日常琐碎选择(晚餐/穿搭/娱乐)——启发式会误伤生活
- 对方已有明确偏好、只需要执行(先确认真实犹豫点)
### 作者在书中警告的失败模式
- 用列表逃避决策: 「如果你发现你自己做了一个关于决定的电子表格……那就忘了它吧」
- 对不重要的事说「是」: 会把时间全部占满,无法聚焦重大问题
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「答否」默认值适合机会富余者;资源稀缺环境里「否」可能让你错过唯一机会
- 短期痛苦≠总是正确(存在纯粹的坏痛苦),需先排除「纯损害」选项
### 容易混淆的邻近方法论
- `hourly-rate-time`: 时薪解决时间价值,本 skill 解决选择结构
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `judgment-training`(启发式背后的能力)、`hourly-rate-time`(时薪作量化判据)
- contrasts-with: `acceptance`(能改变 vs 只能接受)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v05)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.game-selection | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/game-selection/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 游戏选择:识别地位游戏与单人游戏
## R — 原文 (Reading)
> 财富创造是最近进化出来的正和游戏。地位争夺是古老的零和游戏。那些攻击财富创造的人通常只是在追求地位。……事实上,人生就是一场单人游戏。你是独自一个人来到世界的。也将独自死去。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富 / 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
人在一生中同时被卷入三种游戏,关键是识别自己在玩哪一种:
**地位游戏**(零和)——等级排名,赢家必须击倒别人,政治/体育/学术排名属此类;参与它会让人愤怒好斗;
**财富游戏**(正和)——把饼做大,人人可赢,是近现代才出现的新游戏;
**单人游戏**(内在)——幸福、平静、自我成长,没有外部进度条和外部验证,所有真正的记分卡都在内在。
使用方法:被攻击时先问「他在玩什么游戏」(攻击创造财富者的人多在追求地位);
被攀比/妒忌困扰时,用巴菲特的内在/外在记分卡测试,并用妒忌消解法——「如果我不愿与他完全交换身份,妒忌就无意义」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 巴菲特的内在记分卡
- **问题**: 用外部名声还是内在标准评价自己
- **方法论的使用**: 问「你想成为名声最差但最好的情人,还是名声最好但最糟糕的情人」
- **结论**: 所有真正的记分卡是内在的
- **结果**: 作者转向修炼内在自我
### 案例 2: 妒忌消解实验
- **问题**: 年轻时妒忌心重
- **方法论的使用**: 意识到「我不能只选他人生活的某几个片段,要么完全交换身份要么不妒忌」
- **结论**: 「一旦我意识到这一点,妒忌就会消失,因为我不想成为别人」
- **结果**: 妒忌不再主导情绪
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 被攻击/被比较:「为什么有人针对我/贬低我」
2. 内卷倦怠:「大家都这么卷有意义吗」
3. 妒忌:「看到别人成功我好难受」
4. 意义校准:「我做这件事到底为了什么」
### 语言信号
- "别人在玩什么游戏/为什么都针对我"
- "我很妒忌/很在意别人看法"
- "内卷/攀比/面子"
- "status / zero-sum / why do people attack me / envy"
### 与相邻 skill 的区分
-`long-term-compounding` 的区别: 本 skill 识别博弈结构;复利 skill 处理时间尺度
-`happiness-skill` 的区别: 本 skill 是博弈分类,幸福 skill 是状态训练
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **识别游戏类型**
- 完成标准: 对当前处境回答「这是零和、正和、还是单人游戏?」
- 判停条件: 若确认是零和地位游戏且非必要,直接标记「不值得赢」,跳到步骤 3
2. **测试记分卡**
- 完成标准: 问自己「如果把外部评价全部移除,这件事我还做吗?」——区分内在/外在动机
3. **跑妒忌消解**
- 完成标准: 对每个妒忌对象问「我愿意与他完全交换身份(包括所有反应/家庭/自我形象)吗?」;不愿→放下
4. **回到单人游戏投入**
- 完成标准: 把本周至少 1 项行动改为「只为自己的内在标准」执行
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户需要在竞争里赢(体育/职场晋升)——此时应给竞争策略而非「退出游戏」
- 地位游戏无法避免的场合(政治/组织内),本书立场是识别而非硬刚
### 作者在书中警告的失败模式
- 玩地位游戏会让你变成愤怒好斗的人: 「你总是在窝里斗,损人利己」
- 用外部进度条训练内在能力: 瑜伽/冥想难坚持是因为没有外在价值
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「完全不玩地位游戏」在组织生存中并不现实;作者有资本网络作为退路
- 单人游戏叙事可能滑向回避现实竞争
### 容易混淆的邻近方法论
- `long-term-compounding`: 长期正和游戏 vs 零和地位游戏是两类判据,先分类再选
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- contrasts-with: `long-term-compounding`(正和/零和 vs 长期/短期)
- composes-with: `happiness-skill`(单人游戏是幸福的地基)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v09)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.happiness-skill | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/happiness-skill/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 幸福技能
## R — 原文 (Reading)
> 现在,我相信幸福其实是一种默认状态。当你消除生命中的缺憾感时,幸福就在那里。……欲望是你与自身定下的契约,直到你得到你想要的之前,你都不会快乐。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
幸福不是要添加的积极情绪,而是**缺憾感清空后自动浮现的默认状态**——像孩子一样沉浸当下。
因此通往幸福的路线是「减法」:
① 识别欲望契约——每个欲望都是「得到前不快乐」的合同,一整天签太多份就一整天不快乐;
② 同时只保留一个重大欲望——给你目标和动力,两个以上就分心;
③ 活在当下——思维流向未来(妄想)或过去(悔恨)时幸福感最低;
④ 把幸福当技能训练——冥想、习惯、同伴、接受练习,基线可像肌肉一样逐步提高(作者 2/10→9/10)。
判断幸福的标准不是快乐感而是平和:一个快乐的人不是一直快乐的人,而是能不失内心平和地诠释事情的人。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 从 2/10 到 9/10
- **问题**: 十年前自评快乐 2/10–3/10,且不重视快乐
- **方法论的使用**: 把幸福当最重要的事,用技巧系统培养(冥想/欲望管理/接受/习惯)
- **结论**: 「幸福是一种技能,是你做出的一种选择」
- **结果**: 今日 9/10,且作者强调金钱只占其中很小部分
### 案例 2: 欲望是痛苦的轴心
- **问题**: 想要的东西越来越多,越来越不满足
- **方法论的使用**: 意识到「我试图在我生活中的任何时候都不拥有多于一个的大欲望」
- **结论**: 欲望=选择不幸的契约,清醒地选择它
- **结果**: 欲望从自动发生变成受控选择
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 情绪低谷:「我为什么不快乐」
2. 欲望失控:「想要的东西永远填不满」
3. 焦虑反刍:「脑子停不下来,总担心未来/悔恨过去」
4. 目标达成后空虚:「得到之后反而更空虚」
### 语言信号
- "怎么才能更幸福/快乐"
- "我总是不满足/焦虑"
- "欲望太多怎么办"
- "how to be happy / why am I unhappy / desires"
### 与相邻 skill 的区分
-`acceptance` 的区别: 本 skill 是幸福总体框架;接受是其中一种核心技术
-`monkey-mind-meditation` 的区别: 冥想是工具,本 skill 是目标定义
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **清点欲望契约**
- 完成标准: 写下当前所有「在得到前不快乐」的欲望,标出其中 1 个重大欲望,其余降级或删除
2. **检查时间流向**
- 完成标准: 记录 1 天里花在未来妄想/过去悔恨/当下体验的时间比例,找出最大漏点
3. **选择一个幸福训练动作**
- 完成标准: 从冥想/习惯替换/同伴选择/接受练习中选 1 项,定为每日最小习惯
- 判停条件: 若用户有临床抑郁症状(持续 2 周以上低情绪),提示寻求专业帮助并停止本流程
4. **每周复盘幸福基线**
- 完成标准: 每周自评 1–10 并记录,确认基线在缓慢上升
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 临床抑郁/焦虑障碍(本 skill 不替代医疗;作者方法建立在无严重心理疾病的前提上)
- 物质匮乏或安全危机场景(先解决生存,再谈幸福技能)
### 作者在书中警告的失败模式
- 把幸福当积极思维: 「每个积极的想法基本上都包含着一个消极的想法」
- 追求幸福反失幸福: 「如果我执著于一种感觉……我就是在放弃那种幸福」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「幸福=选择」忽略生物性因素(抑郁/激素/疾病)
- 幸福可训练的证据是作者个人经验(n=1),不具普遍统计效力
### 容易混淆的邻近方法论
- `acceptance`: 接受是幸福的下游技术
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `acceptance``monkey-mind-meditation``screen-detox``game-selection`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v10)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,104 @@
<!-- capability_id: cap.naval.honesty-communication | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/honesty-communication/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 诚实与沟通
## R — 原文 (Reading)
> 彻底的诚实仅是意味着我想自由。……在你向别人撒谎之前,你必须先对自己撒谎。……我会把彻底的诚实和沃伦·巴菲特的一条老的行事规则结合起来,那是具体地表扬、一般地批判。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
诚实不是道德表演,而是**认知安全与心理自由**:
**撒谎先骗自己**——费曼「你从不应该在任何时候愚弄任何人,你是最容易愚弄的人」;对别人撒谎会让你相信自己的谎话,扭曲对事实的判断;
**诚实=自由**——所想与所说高度一致时,内心没有需要维护的多重线程;不与需要你注意言辞的人相处;
**具体表扬、一般批评**——批评指向做法/类别而非个人,表扬要具体到这个人最值得称赞的点,这样对方的自我不会与你对抗;
**秘密越少,快乐越多**——需要隐藏的东西会变成内心负担;
**诚实的边界感**——「我不会主动说一些消极或令人讨厌的事」,诚实不等于口无遮拦。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 不用「我喜欢/不喜欢」
- **问题**: 判断被喜好污染
- **方法论的使用**: 费曼规则——「我从不询问我喜欢或我不喜欢。我会认为这是什么或这不是什么。」
- **结论**: 描述事实优先于表达喜好
- **结果**: 判断保持对现实的锚定
### 案例 2: 剔除不诚实者
- **问题**: 如何识别不可信的人
- **方法论的使用**: 「如果有人总说他们自己是多么的诚实,他们很有可能是不诚实的」
- **结论**: 过度自我标榜=掩盖信号
- **结果**: 作者据此保持距离
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 给反馈:「怎么批评同事/孩子而不伤人」
2. 拒绝别人:「怎么说'不'又不撒谎」
3. 自我检查:「我是不是在自欺」
4. 关系沟通:「这段关系里我总是言不由衷」
### 语言信号
- "怎么诚实又不伤人地沟通"
- "怎么拒绝/批评/表扬"
- "我不想说场面话"
- "how to be honest / give feedback / say no"
### 与相邻 skill 的区分
-`self-liberation` 的区别: 解放 skill 给「说不」的边界,本 skill 给「怎么说」
-`peer-selection` 的区别: 诚实是内部一致性标准;同伴选择是外部筛选标准
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **检查自欺点**
- 完成标准: 找出本周 1 个「对别人没说真话/对自己隐瞒」的场景,确认它影响什么判断
2. **用事实句式重述**
- 完成标准: 把「我喜欢/我不喜欢」改成「这是什么/这不是什么」的陈述,检验是否更接近事实
3. **执行具体表扬、一般批评**
- 完成标准: 下次给反馈时:批评对事不对人(「这个做法」而非「你这个人」),表扬具体到细节
4. **清理一个秘密**
- 完成标准: 挑一个可以安全说出的秘密,对可信的人讲出来,感受「秘密减少=负担减少」
- 判停条件: 涉及他人隐私/安全时保留秘密——诚实不等于泄露
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 谈判/保密场景(诚实≠和盘托出,作者强调「不会主动说消极或令人讨厌的事」)
- 涉及他人隐私(别人的秘密不是你的诚实素材)
### 作者在书中警告的失败模式
- 自欺: 「当你对别人撒谎的时候,你也是在骗自己」
- 用诚实当伤害工具: 诚实要配积极——「诚实和积极几乎总是可能的」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「彻底诚实」在威权/职场政治环境中可能有现实代价,作者有足够的地位承受它
- 「秘密越少快乐越多」未区分健康隐私
### 容易混淆的邻近方法论
- `self-liberation`: 期望边界给出拒绝的合法性,诚实给出拒绝的句式
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `identity-work`(无所隐藏)、`self-liberation``peer-selection`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v17)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,108 @@
<!-- capability_id: cap.naval.hourly-rate-time | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/hourly-rate-time/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 时薪与时间资产
## R — 原文 (Reading)
> 为自己设定一个非常高的时薪期望值,并坚持下去。它应该看起来和感觉上都是高得离谱的。……退休就是不用再为想象中的明天而牺牲今天。当今天完成了,本身就完成了,你就退休了。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
把「时间」当作人生唯一不可再生的资产来定价:
**设定个人时薪**——高得离谱(作者没钱时也按 5000 美元/小时),它是自我价值声明;
**用时薪做过滤**——低于时薪的琐事外包或不做,高于时薪的事亲自做,每个决定都换算时间成本;
**时间即自由**——「你永远不会比你设想的价值更高」,珍惜时间不是不能放松,而是不做不想做的事;
**退休重新定义**——不为想象中的明天牺牲今天,途径有三:被动收入覆盖支出 / 支出归零 / 做热爱之事;
**不升级生活方式**——收入涨消费不涨,被动收入很快覆盖支出,提前自由。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 没钱时的 5000 美元时薪
- **问题**: 年轻没钱时如何对待自己的时间
- **方法论的使用**: 自定 5000 美元/小时;雇助理、扔坏音箱不修、外包做饭
- **结论**: 低于时薪的琐事一律外包或放弃
- **结果**: 作者自评实际回报已超过该时薪;「讽刺的是,我认为我实际上已经打败它了」
### 案例 2: 浪费时间即离场
- **问题**: 聚会/活动浪费大量时间
- **方法论的使用**: 发现浪费时间立刻离开(作者以粗鲁著称)
- **结论**: 「珍惜你的时间。它是你的全部。它比你的金钱更重要。」
- **结果**: 保留时间给想做的事/赚钱/学习
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 纠结琐事:「这 2 小时排队省 50 元值吗」「要不要自己修/自己跑」
2. 时间失控:「每天都很忙但没产出」
3. 外包决策:「要不要请人/雇助理」
4. 财务自由规划:「我离退休/自由还差什么」
### 语言信号
- "怎么分配我的时间"
- "这钱该花吗(买时间)"
- "我该不该外包/请人"
- "how to value my time / delegate / retire early"
### 与相邻 skill 的区分
-`wealth-structure` 的区别: 时薪解决「怎么用时间」,财富结构解决「怎么建资产」
-`decision-heuristics` 的区别: 时薪是量化判据,决策启发式是结构判据
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **设定个人时薪**
- 完成标准: 写下你的时薪数字,确认它「高得离谱、看起来荒谬」;否则上调
- 判停条件: 若用户感到舒服/合理,说明定低了,上调到荒谬
2. **扫描本周时间账**
- 完成标准: 列出本周所有活动,标注每项的机会成本(时薪×小时)
3. **外包/删除低于时薪的活动**
- 完成标准: 至少处理 3 项(外包、删除、或改变方式)
4. **检查生活方式通胀**
- 完成标准: 确认收入上涨时消费没有同步上涨(储蓄率是否提升)
5. **重算自由进度**
- 完成标准: 计算被动收入/支出比值,写下距离「不为明天牺牲今天」的差距
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 休息、陪伴家人、无目的放松(作者明确「只要在做想做的事,就不是浪费」)
- 用户现金流紧张时,外包建议需现实化(先算预算再外包)
### 作者在书中警告的失败模式
- 赚到钱就升级生活方式: 「如果你可以保持生活方式不变……你可能走得更远,实际上也已经财务自由了」
- 用忙碌掩盖低价值: 「你应该忙得没时间去'煮咖啡',同时又要保持日程安排有序」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 高时薪外包建立在可支配现金流上;对低收入者是奢侈建议
- 「忙到没时间煮咖啡」的强度适合创业者,不适合所有生活阶段
### 容易混淆的邻近方法论
- `decision-heuristics`: 时薪是量化判据之一,不是唯一决策逻辑
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `decision-heuristics`(时薪作判据)、`happiness-skill`(自由=幸福前提)
- contrasts-with: `wealth-structure`(时间效率 vs 资产结构)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v04)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.identity-work | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/identity-work/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 身份工作:看清现实与重塑自我
## R — 原文 (Reading)
> 痛苦时刻的一个定义是“你看清事物本来面貌的时刻。”……好消息是痛苦时刻……是真相时刻。……我尽量不要有太多预先决定。我认为创造身份和标签会锁死你的认知,让你无法看清真相。……为了在没有自律的情况下自我提升,请更新你的自我形象。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
「身份」是一把双刃剑,两个方向都要用:
**认知侧——清空身份看清现实**:身份和标签会锁死认知,让人为立场辩护而非看事实;
痛苦时刻是「愿望与现实冲突无法再回避」的真相时刻,是看清现实的最佳入口;
操作:公开认错(防自欺)、对成捆一致的信念高度怀疑、从基本原则重估一切。
**行为侧——用自我形象替代自律**:靠意志力对抗旧习惯不可持续,真正的杠杆是重塑「我是谁」——
先对外宣布新身份(「我戒烟了」),利用承诺一致性让新自我形象约束行为;
「自律是通向新自我形象的桥梁」,最终「你就是它」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 公开承认失败
- **问题**: 生意没做好时容易自欺
- **方法论的使用**: 在联合创始人和同事面前公开承认
- **结论**: 「如果我没有对别人隐瞒,我就不会欺骗自己」
- **结果**: 用外部承诺锁死自欺通道
### 案例 2: 向所有人宣布戒烟
- **问题**: 靠意志力戒烟失败
- **方法论的使用**: 「对每一个你认识的人说:我戒烟了。我戒了。我向你保证。」
- **结论**: 对外承诺=用身份约束行为
- **结果**: 「那就是你需要去做的全部」
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 立场先行:「我发现我总在为某个标签辩护」
2. 无法面对现实:「明明有问题却一直拖」
3. 改变失败:「我下定决心了还是做不到」
4. 自我欺骗:「我总是给自己找借口」
### 语言信号
- "我为我的立场辩护/看不清现实"
- "我改变不了自己/自律失败"
- "我是不是在自欺欺人"
- "identity / why can't I change / self-deception"
### 与相邻 skill 的区分
-`acceptance` 的区别: 身份工作拆掉「不肯面对现实的自我」;接受是拆掉之后的落地动作
-`self-liberation` 的区别: 本 skill 改身份;解放 skill 卸外部期望
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **做信念审计**
- 完成标准: 列出 3 条「成捆一致」的信念,标注哪些未经独立检验、哪些是为标签辩护
2. **找真相入口**
- 完成标准: 问「我在回避什么现实?最痛苦的地方在提醒我什么?」,并把其中一条向可信的人公开承认
- 判停条件: 若涉及深层创伤,停止自助流程并建议专业咨询
3. **声明新身份**
- 完成标准: 把想改变的习惯写成身份宣言(「我是……的人」),向至少 3 人宣布
4. **用行为回填身份**
- 完成标准: 接下来 30 天每天做一个与新身份一致的小动作,把「我尝试」改成「我就是」
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 深层创伤/人格层面的问题(需专业咨询,不能靠身份宣言)
- 用户需要先解决外部实际问题时(先行动,再调身份)
### 作者在书中警告的失败模式
- 身份锁死认知: 「创造身份和标签会锁死你的认知,让你无法看清真相」
- 用「我要」拖延: 「当你说'我要做这个'和'我要做那个'的时候,你其实是在拖延」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「放下身份」对少数群体/弱势身份可能意味着放弃重要的群体支持
- 身份重塑并非对所有人都同样可行(社会结构约束)
### 容易混淆的邻近方法论
- `acceptance`: 接受需要先放下自我,身份工作是那个「放下」的动作
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `acceptance``self-liberation``judgment-training`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v16)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,106 @@
<!-- capability_id: cap.naval.judgment-training | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/judgment-training/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 判断力训练
## R — 原文 (Reading)
> 努力工作的价值真的被高估了。在现代经济中,努力工作不是那么重要。那什么被低估了?判断力。……真正聪明的思考者是思维清晰的思考者。他们理解非常非常基本的基础知识。……如果你不能根据需要从基础知识重新推导出概念,你会迷惑不解。你只是熟记而已。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
判断力=知道行为长期后果并据此决策的能力,它是杠杆时代最重要的生产力——
一个正确的决定可以赢过大量低效努力,而错误方向上的努力只会放大损失。
训练判断力有三个路径:
**从基础重建**——真正理解=能从头推导;高级概念无法推导就只是熟记;最聪明的人能把事情向小孩讲明白;
**打牢基础学科**——数学、微观经济学、可证伪性等是「严肃知识」,比背诵复杂概念更值钱;
**收集心智模型**——复利、委托代理、黑天鹅、进化论等模型库,遇到新问题先找合适的模型套用;
**留出思考空白**——每周至少一天不安排会议,伟大的想法只在你无聊之后出现。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 费曼三页纸讲数学
- **问题**: 如何判断一个人是否真的懂
- **方法论的使用**: 费曼从数字→计算→初级微积分,用不打破的逻辑链串起来,不靠定义
- **结论**: 能重建逻辑链才是真懂
- **结果**: 「如果你无法向小孩子讲明白,那么你并不是真的知道」
### 案例 2: 每周留白思考
- **问题**: 忙碌挤掉了思考时间
- **方法论的使用**: 每周留一两天不安排会议
- **结论**: 「只会在你感到无聊之后,才会有伟大的想法」
- **结果**: 判断力和好想法随之而来
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 方向选择:「这件事该不该做/往哪走」
2. 评估言论:「这个专家的说法靠谱吗/是真懂还是包装」
3. 学习新领域:「怎么快速建立对陌生领域的判断力」
4. 决策前检查:「我的依据能不能从头推导」
### 语言信号
- "帮我判断一下/评估一下"
- "他怎么知道自己在说什么"
- "我想提升自己的判断力/思维模型"
- "how to think clearly / build judgment / is this credible"
### 与相邻 skill 的区分
-`decision-heuristics` 的区别: 本 skill 是底层能力训练;决策启发式是即用规则
-`rational-buddhism` 的区别: 本 skill 讲如何想清楚;理性佛教是验证一切主张的总标准
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **识别决策类型与后果尺度**
- 完成标准: 明确这是方向判断(长期后果大)还是执行选择(后果小);判断力优先投入前者
2. **从基础重建核心假设**
- 完成标准: 把问题拆到「我能从头解释」的公理层;解释不了的部分标为未知
- 判停条件: 若发现对方/自己满口大词但无法推导,标记为「不可信」,停止采信
3. **套用已知心智模型**
- 完成标准: 至少匹配 1–2 个模型(复利/委托代理/可证伪性/黑天鹅…)交叉检验结论
4. **预留思考留白**
- 完成标准: 每周安排 ≥1 天无会议/无任务,把最难的问题放进留白时段
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户只需要快速执行步骤(先执行,再复盘判断)
- 信息查询类问题(查资料不需要完整推导)
### 作者在书中警告的失败模式
- 熟记≠理解: 「如果你不能根据需要从基础知识重新推导出概念,你会迷惑不解」
- 读错次序的博学: 虚假基础会过滤一切新想法
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「基础学科优先」隐含理性人假设,未覆盖情绪/直觉在决策中的作用
- 判断力训练无法替代经验;作者自己也说判断力需要经验打底
### 容易混淆的邻近方法论
- `reading-metaskill`: 阅读是判断力的供给管线
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- depends-on: `reading-metaskill`(基础来自阅读)
- composes-with: `decision-heuristics``principal-agent``rational-buddhism`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v06)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.life-meaning | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/life-meaning/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 生命意义:三个答案与拥抱死亡
## R — 原文 (Reading)
> 这是个大问题。因为这是一个大问题,我将给你三个答案。……答案一:这是私人的。你必须找到属于你自己的意义。……答案二:生命没有意义。……可以归结为,你必须创造自己的意义。……答案三:……我们作为生命系统所做的事情正在加速达到这种状态(宇宙的热死亡)。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
「生命的意义是什么」是无边界问题,Naval 给出三层递进答案:
**私人的**——意义只能自己找;任何人(包括佛陀)给你的答案听起来都像废话,重要的不是答案而是带着问题挖掘;
**没有意义**——宇宙尺度下,你做的事都会褪色、人类和文明都会消失,所以「你必须创造自己的意义」;
**熵的意义**——生命是局部熵减系统,在加速宇宙熵增/热死亡;你的创造(艺术/家庭/科学)在宇宙尺度上是在把万物推向「最终成为一个东西」。
两个推论:
- **意义=愿意受苦**——「你真实的履历只是你痛苦的目录」,有意义的事都是你有所牺牲的事;
- **拥抱死亡**——承认必死(而不是逃避)反而带来意义与平静;生命如黑夜中的萤火虫一闪,所以用最积极的方式演绎它。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 从追求成功到内在之路
- **问题**: 获得物质成功后仍不满足
- **方法论的使用**: 意识到「我周围的人已经取得了类似的成功……似乎没有那么快乐」
- **结论**: 「所有真正的成功是内在的」
- **结果**: 走上修炼内在自我的路
### 案例 2: 有孩子后意义转移
- **问题**: 意义的承载物在哪里
- **方法论的使用**: 成为父母后「宇宙中最重要的东西从你身体里转移到孩子的身体里」
- **结论**: 价值观变得更不自私
- **结果**: 意义从自我实现扩展到传承
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 虚无/无意义感:「活着到底为了什么」
2. 中年/重大转折:「人生下半场往哪走」
3. 重大失去/失败后:「一切还有意义吗」
4. 面对死亡恐惧:「我害怕变老/死亡」
### 语言信号
- "生命的意义/活着的意义"
- "我觉得一切都没意义"
- "人生该怎么过/为什么努力"
- "meaning of life / nihilism / purpose / mortality"
### 与相邻 skill 的区分
-`rational-buddhism` 的区别: 理性佛教给「信什么」的标准;本 skill 给「为何活」的答案
-`acceptance` 的区别: 拥抱死亡是接受的终极版,但本 skill 的落点是意义而非处境
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **承认宇宙尺度**
- 完成标准: 接受「你做的事最终都会消失」——检查这是否减轻了「必须正确/必须留名」的焦虑
- 判停条件: 若出现急性自杀念头/严重抑郁,立即转介专业危机干预,停止本流程
2. **找出愿意为之受苦的事**
- 完成标准: 列出「你真实履历中最有意义的 3 件事」,确认它们都包含牺牲/困难
3. **创造你的意义版本**
- 完成标准: 用一句话写下你的意义主张(可以是「我是来看戏的/我在跳自我实现的舞蹈/为家人而活」),标为「我编造的但我要的」
4. **把死亡请进决策**
- 完成标准: 每月一次自问「如果只剩一年,我会怎么过」并据此刻意调整一项时间分配
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 急性心理危机/自杀风险(第一优先级是专业帮助,不是哲学)
- 用户在寻求传统宗教答案(尊重信仰,不推销虚无主义)
### 作者在书中警告的失败模式
- 逃避死亡: 对永生的追求是很多徒劳奋斗的根源;「热门的提示:没有遗产」
- 把意义外包: 外在强加的目的(「社会需要我去做X」)不会让你快乐
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「无意义」叙事建立在无神论/物理主义世界观上,对信仰者不成立
- 熵增意义论是个人整合,非严谨科学结论
### 容易混淆的邻近方法论
- `acceptance`: 拥抱死亡与接受现实共享「放下」的动作,但落点不同
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `rational-buddhism``acceptance`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v19)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.long-term-compounding | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/long-term-compounding/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 长期复利游戏
## R — 原文 (Reading)
> 玩复利游戏。无论是财富,人际关系或是知识,所有你人生里获得的回报,都来自于复利。……我的联合创始人Nivi说,“在一个长期游戏里,好像每个人都在让彼此发财,而在一个短期游戏里,好像每个人都在让自己发财。”
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
把复利从金融概念升级为通用人生规律:财富、知识、声誉、关系都以指数方式积累,
所以选择的判据不是「现在能拿多少」,而是「这件事在十年尺度上是否复利」。
两个推论:① 只与「能想象共事一辈子」的长期伙伴合作——信任让谈判成本趋近于零;
② 只玩长期正和游戏——长期游戏里人人把饼做大,短期游戏里人人抢饼。
声誉是最典型的复利资产:持续几十年维护诚信,最终价值远超有才华但无声誉积累的人。
反面筛选信号:愤世嫉俗者、悲观主义者、短期思维者——他们会破坏复利结构。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 与 Elad Gil 的交易
- **问题**: 商业谈判成本高、信任难建立
- **方法论的使用**: 与 Elad Gil 长期交易,对方主动多给好处、差额自掏腰包
- **结论**: 信任让常规谈判极简,彼此愿意让利
- **结果**: 作者几乎每笔交易都优先拉对方入局,关系进入复利循环
### 案例 2: 声誉换来别人做不了的交易
- **问题**: 为什么巴菲特能买到别人买不到的公司
- **方法论的使用**: 长期诚信+可靠+长期思维建立的声誉品牌
- **结论**: 「你的性格和你的声誉是可以建立的……你知道这不是运气」
- **结果**: 别人把「运气」当机会时,声誉者把机会变成确定收益
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 评估合作/合伙/签约对象:「这个人能合作五年十年吗」
2. 犹豫是否接受短期高回报交易:「这单来钱快但伤口碑」
3. 想积累声誉/复利资产:「怎么让机会主动来找我」
4. 关系决策:「这段关系值得长期投入吗」
### 语言信号
- "长期 vs 短期怎么选"
- "这个人靠谱吗/值得长期合作吗"
- "怎么建立信任/声誉"
- "compounding / long-term game / is this person trustworthy"
### 与相邻 skill 的区分
-`game-selection` 的区别: 本 skill 关注时间尺度(长期/短期);game-selection 关注博弈结构(零和/正和/单人)
-`peer-selection` 的区别: 本 skill 的伙伴筛选服务于复利收益;peer-selection 服务于幸福与行为塑造
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **对候选机会跑复利测试**
- 完成标准: 回答「十年后它还值多少?现在投入的信任/时间/钱会不会指数增长?」
- 判停条件: 若答案是「不可复利且只是快钱」,标记为短期游戏,慎重
2. **对合作者跑『一辈子』测试**
- 完成标准: 问「我能想象和这个人共事/生活一辈子吗?」;不能,则一天也别开始
3. **检查负向信号**
- 完成标准: 确认对方不是愤世嫉俗者/悲观主义者/短期思维者(他们要证明自己负面看法正确)
4. **为声誉做一笔复利存款**
- 完成标准: 本周期内做一件「对方会记得的好事」,不记账、不估量
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 对方已在诈骗/违法边缘(先止损,不要用长期主义自我麻痹)
- 用户急需短期现金流救急(先解决生存,再谈复利)
### 作者在书中警告的失败模式
- 与愤世嫉俗者合作: 「他们会任由坏事发生,以证明他们负面看法是正确的」
- 估量付出: 「不要去估量——一旦开始计较,你的耐性就会耗尽」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 长期游戏假设环境稳定可预期;在剧变行业/强监管环境,长期承诺也有风险
- 「所有好处都来自复利」是强断言,未考虑不可复利的必要止损
### 容易混淆的邻近方法论
- `game-selection`: 先识别博弈结构,再决定玩长期还是短期
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `wealth-structure`(复利结构)、`peer-selection`(长期伙伴)
- contrasts-with: `game-selection`(时间尺度 vs 博弈结构)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v03)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,106 @@
<!-- capability_id: cap.naval.monkey-mind-meditation | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/monkey-mind-meditation/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 心猴关停:观察思维与冥想
## R — 原文 (Reading)
> 它就像一只在扔粪便的猴子,在房间里跑来跑去,制造麻烦,大喊大叫,打碎东西。它是完全不受制的。……从计算机编程的角度来解释,我尽量让我的大脑以“调试模式”运行。……当你观察你的想法时,你就会意识到其中有多少想法是出于恐惧的。当你意识到恐惧的那一刻,甚至不用去尝试,它就会消失。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
大脑的内心独白(「心猴」)是一个失控的焦虑程序,而不是「我」。
它大约 90% 的念头出于恐惧、10% 出于欲望;它默认开着,消耗能量、加速主观时间。
关闭它的方法不是对抗,而是**观察**:
**调试模式**——像看程序执行一样逐条检视念头,问「为什么我有这个想法」「我现在真的需要处理它吗」;
**识别即分离**——念头被意识到的那一刻就失去控制力;
**冥想=收件箱归零**——坐着不抵抗,让童年以来的未解决情绪(藤壶/未回复邮件)逐个浮现、被客观处理;
**频率纪律**——每天一小时、坚持 60 天,作为早上第一件事;冥想是心灵的间歇性禁食。
目标是让头脑成为仆人和工具,而不是主人;「专注的能力与迷失自我、活在当下、快乐以及更有效率的能力有关」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 刷牙时的心猴
- **问题**: 刷牙时幻想未来播客采访
- **方法论的使用**: 切到调试模式,逐条追问「为什么我要幻想未来?我终将死去」
- **结论**: 念头被意识到即消散
- **结果**: 回到对牙刷的觉察,「我只需要注意牙刷是多么的好」
### 案例 2: 冥想收件箱零
- **问题**: 堆积的未解决情绪像藤壶黏住内心
- **方法论的使用**: 每天静坐一小时,不抵抗念头,让它们逐个浮现
- **结论**: 解决它们不需要工作,只需要观察(成年后有了距离与时间)
- **结果**: 有一天进入「收件箱零」的心境——快乐、幸福和平静
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 睡前/独处时脑子停不下来
2. 焦虑反刍:「总在担心/反复想同一件事」
3. 想开始冥想但不知怎么做
4. 专注力差:「做什么都分心」
### 语言信号
- "我脑子停不下来/胡思乱想"
- "怎么冥想/冥想有用吗"
- "我总是焦虑/担心"
- "monkey mind / can't stop thinking / how to meditate"
### 与相邻 skill 的区分
-`screen-detox` 的区别: 本 skill 处理内部杂念;屏幕戒断处理外部刺激源
-`rational-buddhism` 的区别: 冥想是技术,理性佛教是验证该技术的哲学框架
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **切换调试模式**
- 完成标准: 发现自己在反刍/幻想时,暂停并问「我现在为什么有这个想法?」
- 判停条件: 若念头指向必须马上处理的实际问题(火灾/截止),先处理问题再回来
2. **分类念头**
- 完成标准: 把念头标为「恐惧类」或「欲望类」或「中性」,体会分类后的距离感
3. **启动每日冥想**
- 完成标准: 每天固定时间静坐(起步 10–20 分钟,目标 1 小时),只观察不抵抗,连续 60 天
4. **做情绪收件箱整理**
- 完成标准: 每周一次,把浮现的旧情绪写下来(写日志=写作冥想),标记已处理/待处理
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 急性精神危机/严重抑郁发作(先就医,冥想不能替代治疗)
- 用户需要立刻行动时(观察念头≠逃避行动)
### 作者在书中警告的失败模式
- 用冥想控制情绪: 「冥想并不意味你能突然获得控制你内心状态的超能力」,它先让你看见失控
- 期待超能力: 理性佛教拒绝「冥想带来漂浮/超能力」的玄学承诺
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「每天一小时」对大多数人门槛过高,作者以自身高投入为标准
- 冥想收益是个人体验证据,个体差异大
### 容易混淆的邻近方法论
- `happiness-skill`: 冥想是幸福训练的工具之一
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``screen-detox``rational-buddhism`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v13)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.peer-selection | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/peer-selection/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 同伴选择:五只黑猩猩
## R — 原文 (Reading)
> 有个“五只黑猩猩的理论”,你可以通过它最常接触的五个黑猩猩来预测一个黑猩猩的行为。……你不应该随意地选择你的朋友,仅仅是因为你们住的比较近或者碰巧在一起工作。选择了正确的五只黑猩猩的人,是最快乐和最乐观的人。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
你的行为、情绪和成就由**最常接触的五个人**预测——所以同伴选择是人生最重要的主动决策之一。
三个原则:
**主动选择**——朋友不是地理/巧合的产物,而是价值观筛选的结果;
**按场景配置**——「工作时,身边要有比你更成功的人;玩乐时,身边要有比你更快乐的人」;
**远离负向者**——愤世嫉俗者/悲观主义者会传染负面预期;处理冲突的第一规则是「不要和那些经常发生冲突的人在一起」;「如果你不能看到你与某人一起工作一辈子,那么连一天也不要和他共事」。
判断信号:总说自己诚实的人多半不诚实;花很多时间谈论价值观的人可能在掩盖什么;
价值观一致时小事不重要,价值观冲突才是争吵的根源。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 贝赫扎德的「哇」
- **问题**: 如何保持对生活的感恩与乐观
- **方法论的使用**: 学习热爱生活、不浪费时间在不快乐的人身上
- **结论**: 他的诀窍是「停止询问为什么,开始说哇」
- **结果**: 成为作者心中选择正确同伴的样板
### 案例 2: 从生活中剔除负面者
- **问题**: 有人做损害他人的事
- **方法论的使用**: 第一次提醒,不改就保持距离、从生活中切割
- **结论**: 「越想靠近我的,你的价值观必须要更好」
- **结果**: 圈子成为价值观过滤后的结果
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 换城市/换工作后的交友
2. 被朋友拖累:「朋友总在抱怨,我也变消极了」
3. 择偶/亲密关系选择
4. 想改变圈子:「我想认识更优秀/更快乐的人」
### 语言信号
- "我该交什么样的朋友"
- "要不要疏远某人"
- "怎么认识优秀的人/换圈子"
- "who should I surround myself with / toxic friends"
### 与相邻 skill 的区分
-`long-term-compounding` 的区别: 本 skill 选「和谁生活」;复利 skill 选「和谁做生意」
-`honesty-communication` 的区别: 诚实是自我标准,本 skill 是外部筛选标准
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **盘点你的五只黑猩猩**
- 完成标准: 列出最常接触的 5 人,逐个标「积极/消极/中性」,评估他们预测了你的什么行为
2. **按场景调整配置**
- 完成标准: 明确工作圈和玩乐圈分别缺什么(更成功/更快乐),列出 1 个具体加入动作(活动/社群/项目)
3. **处理负向关系**
- 完成标准: 对每个消极关系选一:改造(明确沟通)、边界(减少接触频次)、或切割(退出)
- 判停条件: 若对方是亲属/同事无法切割,改为设置接触边界并补齐正向外圈
4. **建立价值观检查**
- 完成标准: 写下一份 3–5 条核心价值观清单,用来判断新朋友是否「小事不重要、大事一致」
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 必须共事的同事/家人(先边界,再切割)
- 用户自身处于低谷、把责任全推给环境(先自我负责再选圈)
### 作者在书中警告的失败模式
- 随意选友: 「仅仅是因为你们住的比较近或者碰巧在一起工作」
- 与经常冲突的人在一起: 冲突是低质量关系的信号,不是性格磨合
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「远离不快乐的人」在家庭/社群文化中的执行成本高,且可能滑向同温层
- 五只黑猩猩是预测性比喻,非严谨心理学结论
### 容易混淆的邻近方法论
- `long-term-compounding`: 生意伙伴选「能共事一辈子」;生活同伴选「价值观一致+积极」
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``long-term-compounding``honesty-communication`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v15)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.principal-agent | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/principal-agent/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 委托-代理识别
## R — 原文 (Reading)
> 如果你想做好,那你必须亲自去做。当你是委托人,那你就是主人你就会关心并且会把工作做得很好。当你是代理人,你是在为别人的利益做事,你可能会把事情做得很糟糕。……你能把某个人的收益和他所创造的价值联系得越紧密,就越能把他们变成委托人。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
委托-代理问题是微观经济学最基本的问题:**利益归属决定行为质量**。
当你是委托人(自己的钱/自己的事),你会做好;当你是代理人(为别人利益做事),你会为自己优化。
推论三条:
① 选择位置时,优先选「每个人都能感到自己是委托人」的小组织;
② 设计合作时,把收益与创造的价值绑定得越紧越好(股权、分成、责任到人);
③ 警惕「代理人叙事」——媒体和现代社会长期洗脑你「需要一个知识渊博的代理人」,而委托人直觉其实人人都有。
用在职业上:为别人打工=代理人拿最低报酬;拥有产权和判断=委托人拿剩余。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 为别人工作拿最低报酬
- **问题**: 为什么高薪打工者无法致富
- **方法论的使用**: 雇主是委托人(承担风险/责任/知识产权),雇员是代理人拿「最低限度的报酬」
- **结论**: 工资再高也不是财富
- **结果**: 医生开私人诊所(品牌)后才成为委托人
### 案例 2: 小公司人人像委托人
- **问题**: 如何让团队用心做事
- **方法论的使用**: 越小的公司,每个人越能感觉到自己是委托人
- **结论**: 「你越觉得自己不是代理人,你将会把工作做得更好」
- **结果**: 组织结构越扁平、收益越绑定,行为质量越高
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 职业选择:「去大公司还是小创业公司」「打工还是自己干」
2. 合作设计:「怎么设计分成/激励让合伙人真的上心」
3. 困惑现象:「为什么同事都在磨洋工/外包总出问题」
4. 自我诊断:「我是在为谁的利益工作」
### 语言信号
- "大公司 vs 小公司怎么选"
- "怎么让团队/合伙人更用心"
- "为什么没人对结果负责"
- "principal-agent / ownership / who benefits"
### 与相邻 skill 的区分
-`wealth-structure` 的区别: 财富结构是个人资产框架;本 skill 是组织/合作中的激励透镜
-`judgment-training` 的区别: 委托代理是判断力心智模型库里的一个模型
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **诊断你当前的角色**
- 完成标准: 回答「我的收益与创造的价值绑定程度(低/中/高)」「我是委托人还是代理人」
2. **寻找或创建委托人位置**
- 完成标准: 列出 1–2 个具体动作(要求股权/分成、做有产权的事、加入小组织)
3. **检查合作方的激励结构**
- 完成标准: 对每个合作者问「他赢的判定标准是什么」,确认利益是否一致
- 判停条件: 若发现纯代理结构(收益完全脱钩)且无法改变,标记为高风险合作
4. **为未来决策保留记录**
- 完成标准: 记录本次诊断结论,作为下次职业/合作选择的输入
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户要具体薪酬谈判话术(本 skill 给结构不给话术)
- 管理细节(如何监督/考核)不是本 skill 的重点——先改结构再谈管理
### 作者在书中警告的失败模式
- 依赖代理人: 「媒体和现代社会花了大量时间来洗脑你:让你认为需要一个代理人」
- 收益脱钩: 收益与价值脱钩时,代理人必然为自己优化
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「小公司人人像委托人」在规模化后不成立,作者未给大组织化解决方案
- 委托-代理只是心智模型之一,不能解释所有组织问题
### 容易混淆的邻近方法论
- `wealth-structure`: 两者的交集是「股权绑定」,但视角不同(组织 vs 个人)
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `wealth-structure`(股权绑定是共同解法)、`judgment-training`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v07)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.productize-yourself | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/productize-yourself/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 产品化你自己
## R — 原文 (Reading)
> “产品化”和“你自己”。“你自己”具有独特性,“产品化”就有杠杆点。“你自己”有责任感,“产品化”有特殊知识。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
把「如何不靠运气致富」压缩成一个定位公式:**特殊知识 + 责任感 + 杠杆 → 产品化你自己**。
「你自己」= 不可培训的特殊知识(来自 DNA、成长环境和个人回应的独特组合),它让你没有竞争者;
「产品化」= 用杠杆(人力/资本/代码/媒体)把这份独特规模化,让投入产出脱钩。
判断方向对不对,持续自问两句:这真的是我在投射的自己吗?我在产品化它、规模化它吗?
特殊知识有四个识别信号:① 不能通过培训获得(否则会被替代);② 对你像玩、对别人像工作;
③ 通常靠好奇心与学徒制发现,而非热门行业;④ 别人很难和你竞争「做你自己」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 母亲在厨房预言他做生意
- **问题**: 作者十五六岁想当天体物理学家,方向与天赋错位
- **方法论的使用**: 母亲作为旁观者指出他真正的特殊知识是「做生意」;作者后来回看自己的组合是销售技巧+分析能力+玩技术
- **结论**: 特殊知识往往是身边人先看到、你自己不当回事的天然倾向
- **结果**: 作者沿着这套组合做风投/创业,而不是当科学家
### 案例 2: 乔·罗根与新一代媒体富豪
- **问题**: 普通人如何不靠资本放大努力
- **方法论的使用**: 用代码/媒体(零边际复制成本)把自己的独特内容规模化
- **结论**: 独特性+媒体杠杆=新富来源
- **结果**: 播客/视频/代码成为可复制资产,睡觉时仍在工作
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 纠结职业/副业/自由职业方向:「我不知道该做什么」「选哪个赛道」
2. 担心被替代:「我的工作会不会被 AI/年轻人取代」
3. 想提升不可替代性:「怎么建立自己的护城河/独特优势」
4. 准备推出个人产品或内容:「做什么内容/产品别人抢不走」
### 语言信号
- "帮我找找我的特殊知识/独特优势"
- "我不想再做可替代的工作"
- "副业/自媒体/自由职业选什么方向"
- "how to find my moat / special knowledge / what should I do"
### 与相邻 skill 的区分
-`wealth-structure` 的区别: 本 skill 解决「你是谁、做什么」;wealth-structure 解决「怎么把价值变成资产结构」
-`reading-metaskill` 的区别: 阅读是培养特殊知识的手段;本 skill 是特殊知识本身的使用框架
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **盘点特殊知识信号**
- 完成标准: 列出 3–5 个「对你像玩、对别人像工作」的事,并问身边人「你觉得我最擅长什么」交叉验证
- 判停条件: 若找到的事可以被培训/被替代,回到步骤 1 继续找
2. **检验独特性 × 可规模化**
- 完成标准: 对每个候选回答「我是唯一/少数能做到这个的吗?」与「它能不能被代码/媒体/产品放大?」
3. **定义最小产品并发布**
- 完成标准: 30 天内发布一个最小作品(一篇文章/一个工具/一个内容系列),公开署名
4. **按反馈重新定义你的工作**
- 完成标准: 每季度重问「我是否做到了世界最好?如果没有,调整『我做什么』的定义」,直到成立
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户已有明确方向、只需要执行细节(此时应给执行建议而非定位分析)
- 纯求职场景(写简历/投递不是本 skill 职责)
### 作者在书中警告的失败模式
- 盲目追热点: 热门行业可以培训出替代者;「如果他们能训练你们去做,那么他们接下来也会训练计算机去做」
- 与别人竞争=复制别人: 「通过真实性避开竞争」「不要复制」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 作者是硅谷/风投视角,默认有资本网络和早期入场条件;特殊知识对无资本、无技能起点并不平等
- 「每个人都能找到特殊知识」未被证明;找得到≠市场会定价
### 容易混淆的邻近方法论
- `wealth-structure`: 那是「怎么把特殊知识变成资产」的下游问题
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `wealth-structure`(定位之后做结构)、`long-term-compounding`(特殊知识靠复利放大)
- depends-on: `reading-metaskill`(特殊知识来自持续学习)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v01)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,104 @@
<!-- capability_id: cap.naval.rational-buddhism | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/rational-buddhism/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 理性佛教:验证一切
## R — 原文 (Reading)
> 尝试一切,亲自测试,保持怀疑,保留有用的,舍弃没用的。……理性的部分意味着我必须与科学和进化和解。我必须拒绝所有我不能验证的内容。……如果我无法验证它,或者如果我不能通过科学到达那里,那么它可能是真的,也可能是假的,但它肯定是无法证伪的,所以我不能将它视为基本真理。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
「理性佛教」是用科学标准过滤、保留内在技术的精神立场:
**可证伪底线**——「如果不能做出可证伪的预测,那它就不是科学」;无法验证/无法证伪的主张(业报、脉轮、超能力)不能进入基本真理;
**亲自测试**——冥想对你有好处吗?理清思路是好事吗?亲自验证后再采纳;
**保留有用的**——冥想、观察、接纳等经时间考验的内在工作方法与科学并不冲突;
**进化是约束原则**——进化论解释人是什么(生存与复制机器),佛教解释内在状态怎么调,二者可调和;
**保持怀疑但不关闭体验**——「我不赞成任何幻想的东西」,但也别因「听起来玄」就拒绝亲测(读《当下的力量》的例子:先合上书说屁话,后来带着积极心态尝试,感觉很好)。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 拒绝不可验证的教义
- **问题**: 佛教里的业报/脉轮该信吗
- **方法论的使用**: 「我看过。我不记得任何前世。我没有任何相关记忆。我就只是不能相信。」
- **结论**: 无法亲自验证=不能视为基本真理
- **结果**: 保留佛教的内在工作,拒绝玄学部分
### 案例 2: 读《当下的力量》的转变
- **问题**: 对能量练习的第一反应是「这是屁话」
- **方法论的使用**: 「我会带着积极的心态去做。我躺下,并尝试冥想。」
- **结论**: 「很好,如果我相信它,或许它能起作用」
- **结果**: 体验很好——验证优先于偏见
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 面对玄学/灵修/伪科学主张:「这个该信吗」
2. 建立个人验证标准:「我该信什么」
3. 科学与精神之间的摇摆:「科学和冥想冲突吗」
4. 想尝试但保持理性:「怎么亲测又不走火入魔」
### 语言信号
- "这东西是真的吗/该信吗"
- "怎么验证一个说法"
- "科学 vs 灵修/冥想"
- "is this true / falsifiable / rational approach to spirituality"
### 与相邻 skill 的区分
-`judgment-training` 的区别: 判断力是通用思考能力;本 skill 是「什么可以信」的验证标准
-`monkey-mind-meditation` 的区别: 冥想是技术,本 skill 是允许/拒绝技术的哲学框架
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **跑可证伪测试**
- 完成标准: 对主张问「它能做出可证伪的预测吗?失败时我能发现吗?」;不能→标记为「非基本真理」
2. **跑亲自验证**
- 完成标准: 若主张可体验(冥想/断食/练习),设计一个 30 天亲测计划,记录前后差异
3. **按结果取舍**
- 完成标准: 保留有用的(可复现体验),舍弃没用的(无效果/无法验证),不因来源迷信也不因标签拒绝
4. **写入个人原则**
- 完成标准: 形成 3 条自己的「相信清单」,注明每条的证据等级
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户寻求宗教/灵性安慰的临终关怀、哀伤场景(尊重信仰选择,不灌输理性主义)
- 用「可证伪」标准审判一切人文领域(文学/爱/意义不适用该标准)
### 作者在书中警告的失败模式
- 把无法证伪当真理: 脉轮、业报等「花里胡哨的命名」不能进入基本真理
- 迷信权威替代亲测: 一切都要亲自测试
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「亲自验证」本身也是主观证据,作者对玄学用可证伪标准、对自己体验用个人标准,存在双标
- 理性主义框架对非理性需求的解释力有限
### 容易混淆的邻近方法论
- `judgment-training`: 可证伪性是判断力心智模型库之一
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- depends-on: `judgment-training`(可证伪标准是判断力产物)
- composes-with: `monkey-mind-meditation``life-meaning`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v18)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,105 @@
<!-- capability_id: cap.naval.reading-metaskill | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/reading-metaskill/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 阅读元技能
## R — 原文 (Reading)
> 读你所爱读的直到你爱上阅读。……我大概每天读一到两小时。那个使我进入0.00001%的行列。……真正的人不会每天读一小时。真正的人,每天读一分钟或更少。使它成为实际的习惯才是最重要的事情。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
阅读是可以用它换来任何其他技能的元技能。培养它的关键是**降低门槛、保持愉悦**:
① 读你所爱(包括「精神垃圾食品」)直到爱上阅读——没有垃圾这种东西;
② 没有读完义务——跳读、从中间读、同时穿插 10–20 本都合法,把书当博客/推文;
③ 质量靠「原著优先」——先读达尔文再读道金斯、先读亚当·斯密再读当代经济学家,解读本会灌输立场;
④ 每天 1–2 小时、让它成为实际习惯,比「读很多」更重要(数量是虚荣指标);
⑤ 以教促学——向别人解释你学到的东西,能讲明白才是真掌握。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 同时读 1020 本
- **问题**: 被「必须读完」训练毁了阅读习惯
- **方法论的使用**: 把书当博客,无读完义务,穿插跳读
- **结论**: 「我觉得没有任何义务去读完这本书。突然间,书籍又回到了我的阅读库。」
- **结果**: 从 Twitter 多巴胺时代回到每天 1–2 小时深度阅读
### 案例 2: 读书数十年后重读
- **问题**: 如何真正掌握一本书
- **方法论的使用**: 「越好的书,就越要慢慢地理解和吸收」;重读好书
- **结论**: 「我不想去读完所有书,我只想反复读那100本伟大的书」
- **结果**: 少而精的重读取代数量竞赛
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 想读书但读不进去/总卡在某页
2. 问「入门某领域该读什么」
3. 想提升学习能力:「怎么学得又快又牢」
4. 被书单焦虑:「别人一年读 100 本我好焦虑」
### 语言信号
- "推荐几本书入门/怎么开始读书"
- "我读不进去/总半途而废"
- "怎么学习新领域"
- "how to read more / learn anything / what to read first"
### 与相邻 skill 的区分
-`judgment-training` 的区别: 本 skill 是输入管线(怎么读),判断力是输出能力(怎么想)
-`screen-detox` 的区别: 深度阅读替代屏幕多巴胺,但本 skill 不负责戒断
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **降低门槛,随手开读**
- 完成标准: 挑一本「读起来有意思」的书(不挑「应该读」的),从最吸引你的章节开始
- 判停条件: 若读得痛苦超过 20 分钟,换一本或跳读,不做完读义务
2. **建立每日最小习惯**
- 完成标准: 每天固定 1–2 小时(或固定 15 分钟起步),连续 7 天不断
3. **按「原著优先」补基础**
- 完成标准: 对想入门的领域,先找到该领域 1–2 本奠基原著加入队列
4. **以教促学**
- 完成标准: 每周写/讲一次「我最近学到的东西」,直到能向小孩讲明白
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户要具体书评/摘录(这不是阅读习惯训练)
- 备考场景(应试策略与培养习惯不同)
### 作者在书中警告的失败模式
- 读错次序的博学: 「一开始读的是一系列虚假的或部分真实的东西,这些东西组成他们世界观的基本公理」
- 为社会认可而读: 读大家都在读的书=融入羊群,生活回报在脱离群体的一侧
### 作者的盲点 / 时代局限
- 每天 1–2 小时对高压人群不现实;「读原著」假设读者有耐心与语言门槛(译本也是折中)
- 作者强调非虚构/经典,未覆盖小说与专业实操书的阅读价值
### 容易混淆的邻近方法论
- `judgment-training`: 阅读供给基础,判断力消费基础
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `judgment-training``productize-yourself`(终身学习=特殊知识来源)
- contrasts-with: `screen-detox`(深度阅读 vs 多巴胺零食)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v08)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,107 @@
<!-- capability_id: cap.naval.screen-detox | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/screen-detox/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 屏幕戒断与多巴胺管理
## R — 原文 (Reading)
> 没有例外——所有屏幕活动都与更少幸福有关,所有非屏幕的活动都与更多的幸福联系在一起。……我只是整日吃着小多巴胺的零食。我得到了我小140字的多巴胺。我发推特,然后留意谁转推了我的推文。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
屏幕内容(社交媒体/新闻/短视频/游戏)是精心设计的**多巴胺零食**:
用即时奖赏的长期后果(注意力涣散、幸福下降、焦虑升高)换短期快感。
戒断的逻辑不是靠意志力硬扛,而是:
**承认机制**——屏幕=用长期后果换短期利益(咖啡因同理),「所有屏幕活动都与更少幸福相关」;
**识别替代**——阳光、运动、积极思考、面对面交流是天然血清素来源,非屏幕活动与更多幸福相关;
**习惯替换五步**——挑一件事→培养一个愿望→可视化→规划可持续道路→识别需求/触发/替代品→告诉朋友→仔细调查;
**环境设计**——少用电话/日历/闹钟(三个让你重新回到数字世界循环的 app)。
现代斗争的真相:孤独的个体用非人的意志力,对抗大量科学家和统计学家设计的「垃圾食品、点击诱导新闻、无限色情、无尽游戏和上瘾药物」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 从 Twitter 回到书籍
- **问题**: 沉迷推文多巴胺,意识到「我其实学不到任何东西」
- **方法论的使用**: 承认这是游戏,重新把书当博客读(无读完义务)
- **结论**: 「我意识到我必须回去读书」
- **结果**: 阅读重新回到他的生活
### 案例 2: 丢掉咖啡因与每天锻炼
- **问题**: 情绪不稳、幸福基线低
- **方法论的使用**: 戒咖啡因、每天锻炼、晒太阳、抬头微笑
- **结论**: 「我认为丢掉咖啡因使我更快乐。这使我变得更加稳重。」
- **结果**: 这些成为第二天性的幸福习惯
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 刷手机失控:「一刷就两小时,停不下来」
2. 空虚感:「刷完更空虚/焦虑」
3. 想戒某个坏习惯:「怎么戒短视频/游戏/零食」
4. 想提升专注与幸福:「把时间还给自己」
### 语言信号
- "我刷手机上瘾怎么办"
- "怎么戒掉短视频/游戏/熬夜刷手机"
- "感觉被算法控制"
- "screen addiction / doomscrolling / dopamine detox"
### 与相邻 skill 的区分
-`reading-metaskill` 的区别: 阅读是替代屏幕的深度输入,但戒断本身是本 skill 职责
-`monkey-mind-meditation` 的区别: 本 skill 管外部刺激源,冥想管内部杂念
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **量化当前屏幕消耗**
- 完成标准: 用屏幕时间统计记录 3 天,标出最痛的 1 个消费型 app/时段
2. **做一个环境改造**
- 完成标准: 把该 app 移出首屏/卸载/设限额,物理隔离(手机放另一房间)
3. **设计替代活动**
- 完成标准: 为每个触发时段(通勤/睡前/等饭)准备一个非屏幕替代(书/散步/面对面聊天)
4. **对外承诺**
- 完成标准: 告诉 3 个朋友你的戒断目标,接受他们的监督
- 判停条件: 若 7 天后复发 ≥3 次,缩小目标(如从「戒全部」改为「只戒睡前 1 小时」),不责备自己
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户靠屏幕工作谋生(区分工作屏幕与消费屏幕,别一刀切)
- 用屏幕维持社交联系的孤独老人/异地关系(先保留必要联系)
### 作者在书中警告的失败模式
- 用意志力对抗设计好的武器: 「孤独的个体召唤非人的意志力……去对抗大量的科学家和统计学家」
- 以为「看新闻=学习」: 新闻的工作是让你焦虑和生气
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「所有屏幕活动与更少幸福相关」是强断言,未区分社交连接型屏幕使用
- 对必须用屏幕的现代职业缺乏解决方案
### 容易混淆的邻近方法论
- `reading-metaskill`: 两者互补:戒屏幕→把时间给阅读
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``monkey-mind-meditation`
- contrasts-with: `reading-metaskill`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v14)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,104 @@
<!-- capability_id: cap.naval.self-liberation | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/self-liberation/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 自我解放:期望、愤怒与自由
## R — 原文 (Reading)
> 如果你伤害别人是因为他们对你有期望,那是他们的问题。如果他们和你有约定,那就是你的问题。……愤怒是一种尽可能强烈地向对方表明你有能力使用暴力的方式。愤怒是暴力的前兆。……生活水平远远低于自己经济收入的人,享受着忙于改善生活方式的人无法理解的自由。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
自由的定义会从「享有自由」(想做什么就做什么)升级为「免于自由」(免于被迫反应、免于愤怒、免于被迫做事)。
三个可操作的解放源:
**期望边界**——区分「期望」和「约定」:约定(合同/债务/承诺)必须守,期望(别人脑内剧本)不是你的问题;「勇气是不在乎别人的想法」;
**愤怒解体**——愤怒是与自己签订的契约(身心混乱直到现实改变),也是暴力的前兆;它先伤害握煤的人自己;
**就业自由**——生活水平低于收入的人才有说「不」的底气;尝到自由的滋味,可能会让你失业,但那是自由的代价。
时间是最硬的边界:珍惜时间高于一切,不在不想做的事/取悦别人上花时间。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 不再为小事愤怒
- **问题**: 年轻时把愤怒当力量(「在我年轻充满睾丸的时候」)
- **方法论的使用**: 把愤怒定义为热煤/暴力前兆,从生活里剔除愤怒者
- **结论**: 「愤怒是你握在手里的一块热煤炭,等着把他扔给别人」
- **结果**: 愤怒不再是核心价值观
### 案例 2: 低生活成本的自由
- **问题**: 如何拥有说「不」的能力
- **方法论的使用**: 保持生活水平低于收入
- **结论**: 「生活水平远远低于自己经济收入的人,享受着忙于改善生活方式的人无法理解的自由」
- **结果**: 财务缓冲=话语自由
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 被家人/老板/社会的期望绑架:「他们觉得我应该……」
2. 经常愤怒:「我控制不住生气」
3. 不敢拒绝:「怕得罪人,总在取悦别人」
4. 想辞职但不敢:「被工作困住了怎么办」
### 语言信号
- "他们对我的期望压得我喘不过气"
- "我总是忍不住生气"
- "怎么拒绝别人/怎么说不"
- "expectations / anger / how to say no / freedom"
### 与相邻 skill 的区分
-`honesty-communication` 的区别: 诚实是内部一致性,本 skill 是外部边界
-`identity-work` 的区别: 本 skill 解放「被期望绑架的自我」;身份工作处理「自我本身的结构」
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **拆分期望与约定**
- 完成标准: 列出你感到压力的所有「应该」,逐个标注「约定(要守)」或「期望(别人的问题)」
2. **做一次期望断舍离**
- 完成标准: 挑 1 个纯期望,明确告诉对方「这是你的期望,不是我的约定」;或直接停止迎合
- 判停条件: 若涉及真实合同/债务/承诺,先履行约定再谈自由
3. **愤怒检查**
- 完成标准: 下次愤怒触发时,暂停并写下「我在生什么气?这值得我支付身心混乱吗?」
4. **检查就业自由缓冲**
- 完成标准: 计算支出/收入比;若接近 1:1,制定 3 个月降支计划(为自由买期权)
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 真实违约/负债场景(约定必须守,别用「期望论」自我开脱)
- 工作中不能立即辞职的人(先建缓冲,再谈就业自由)
### 作者在书中警告的失败模式
- 把「期望」当「约定」: 守错合同会耗尽自己
- 用愤怒做谈判工具: 愤怒=暴力前兆,先伤己再伤人
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「别人的期望不是你的问题」在家庭/集体文化中的执行成本被低估
- 作者有财务安全网;无缓冲者直接说「不」可能失业
### 容易混淆的邻近方法论
- `honesty-communication`: 拒绝别人时,本 skill 给边界,诚实 skill 给表达方式
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``identity-work``honesty-communication`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v12)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,106 @@
<!-- capability_id: cap.naval.wealth-structure | revision: 1 | status: active -->
<!-- 来源: books/naval-almanack-skill/wealth-structure/SKILL.md(正文逐字保留) -->
# 财富结构:责任 + 产权 + 杠杆 + 避免出局
## R — 原文 (Reading)
> 你无法通过廉价出租自己的时间而致富。你必须拥有产权——生意的一部分(如股权)——获得个人的财务自由。……商业杠杆主要有资本、人力、复制成本极低的产品(代码和媒体)。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
致富不是靠工作更努力,而是靠改变收入的结构:
**不卖时间**——工资是「为别人承担风险的人打工」拿的最低报酬,退休即断;
**要产权**——股权、知识产权、品牌才能让睡觉时也有收入,实现非线性赚钱;
**加杠杆**——人力/资本需要许可,代码和媒体无需许可且最民主;
**避免出局**——不违法、不伤身、不孤注一掷,保住复利的游戏资格;
**责任感换回报**——敢把名字押上去、公开承担失败风险的人,社会以产权和杠杆回报他。
判断任何职业/生意,先诊断它用了几种杠杆、有没有产权、下行风险多大。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 房地产五级杠杆阶梯
- **问题**: 同样的房地产行业,报酬从时薪 15 美元到数十亿美元量级
- **方法论的使用**: 修房工人(无杠杆)→总承包商(人力杠杆)→开发商(资本+责任)→基金管理人(资本杠杆)→平台公司(代码+资本+团队)
- **结论**: 每上一级=更多责任+更多杠杆+更多特殊知识
- **结果**: 顶端公司创造数十亿美元价值,收入与投入完全脱钩
### 案例 2: 医生为什么能致富
- **问题**: 为什么高薪打工者退休后没有收入
- **方法论的使用**: 真有钱的医生开了私人诊所(品牌/知识产权),而非只领工资
- **结论**: 产权是财富与工资的分界线
- **结果**: 「他们不会给你足够的报酬——最低限度的报酬可能是很高的工资,但它仍然不是真正的财富」
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 思考收入结构:「我怎么才能不靠出卖时间赚钱」
2. 谈 offer/期权:「高薪 vs 股权怎么选」「该不该要这家公司期权」
3. 评估生意/副业:「这个副业有杠杆吗?能规模吗?」
4. 风险决策:「要不要 All in / 借钱创业」
### 语言信号
- "怎么致富/怎么财富自由"
- "工资之外怎么创造被动收入"
- "要不要期权/股权/合伙"
- "how to get rich / build assets / passive income"
### 与相邻 skill 的区分
-`productize-yourself` 的区别: 前者是「你是谁」的定位,本 skill 是「价值如何变成资产结构」
-`principal-agent` 的区别: 委托代理解决组织内的激励归属;本 skill 解决个人财富的资产结构
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **诊断当前收入结构**
- 完成标准: 回答三个问题——收入是否按时间计?有无产权(股权/知识产权/品牌)?有几层杠杆?
2. **向上迁移一层**
- 完成标准: 找到一个可以增加责任/产权/杠杆的具体动作(要期权、做产品、写内容、入股)
- 判停条件: 若下一步涉及孤注一掷(All in 全部积蓄/违法),跳过该动作并回到步骤 2
3. **加一道防出局护栏**
- 完成标准: 明确写下「绝不违法、绝不押上全部资本、保持健康」三条红线
4. **用复利视角重跑**
- 完成标准: 每季度检查资产是否在睡觉时产生收入,持续向产权+杠杆方向迁移
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户要具体投资标的/选股/理财建议(本书不提供标的推荐)
- 用户处于生存线上、需要先解决现金流(先谈工作/技能,再谈结构)
### 作者在书中警告的失败模式
- 孤注一掷与破产: 「远离那些事会导致你失去所有资本和所有积蓄的事情」
- 只为他人打工: 雇主付「让你工作的最低报酬」,退休即断粮
### 作者的盲点 / 时代局限
- 2008–2019 硅谷/风投背景: 「代码和媒体杠杆」叙事低估平台规则变化与流量通胀
- 特殊知识+杠杆对无资本起点的人门槛高;作者默认有试错安全网
### 容易混淆的邻近方法论
- `hourly-rate-time`: 时薪是时间效率工具,本 skill 是资产结构框架;两者互补不冲突
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `productize-yourself``long-term-compounding``principal-agent`
- depends-on: `judgment-training`(先有判断力再上杠杆)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v02)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,62 @@
{
"bundle_id": "bundle.naval-almanack",
"destinations": {
"cap.naval.wealth-structure": {
"promoted_to": "wealth-structure"
},
"cap.naval.productize-yourself": {
"promoted_to": "productize-yourself"
},
"cap.naval.decision-heuristics": {
"promoted_to": "decision-heuristics"
},
"cap.naval.hourly-rate-time": {
"promoted_to": "hourly-rate-time"
},
"cap.naval.reading-metaskill": {
"promoted_to": "reading-metaskill"
},
"cap.naval.screen-detox": {
"promoted_to": "screen-detox"
},
"cap.naval.judgment-training": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.long-term-compounding": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.principal-agent": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.happiness-skill": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.game-selection": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.acceptance": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.self-liberation": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.monkey-mind-meditation": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.peer-selection": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.identity-work": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.honesty-communication": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.rational-buddhism": {
"served_by": "naval-almanack"
},
"cap.naval.life-meaning": {
"served_by": "naval-almanack"
}
}
}
@@ -0,0 +1,987 @@
schema_version: 1
bundle_id: bundle.naval-almanack
book:
title: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》
author: 纳瓦尔·拉维坎特(Eric Jorgenson 整理)
source_pack: books/naval-almanack-skill
baseline_tag: baseline-naval-19skill-20260825
entry:
name: naval-almanack
description: '当用户询问《纳瓦尔宝典》(The Almanack of Naval Ravikant) 相关内容,或在以下领域寻求建议时调用:
财富构建(怎么赚钱/股权期权/杠杆/副业与职业定位/时薪与外包决策)、判断与决策(重大选择纠结/心智模型/打工vs创业)、
幸福与心智(欲望与焦虑/接受与内耗/冥想/刷手机上瘾/愤怒与期望/攀比妒忌)、人生哲学(生命意义/该不该信玄学/诚实沟通/选朋友圈子/怎么读书学习)。
不适用于: 具体投资标的与选股、临床心理治疗、急性危机(先求助专业人士)。
Triggers: 纳瓦尔/Naval/纳瓦尔宝典/致富/财富/幸福/判断力/冥想/读书/人生意义
'
core_principles:
- 财富=睡觉时仍在赚钱的资产;靠「责任→产权→杠杆」构建,无法靠出租时间致富。
- 用特殊知识(对你像玩、对别人像工作)产品化自己,成为不可替代。
- 判断力比努力重要;无法决定就答否;两条均等的路选短期更痛苦的那条。
- 财富、知识、声誉、关系都遵循复利;只玩长期正和游戏,与能共事一辈子的人同行。
- 幸福是可训练的技能:减少欲望、活在当下;任何处境只有三选项——改变/接受/离开。
- 阅读是终极元技能:读你所爱、原著优先,每天 1-2 小时即进入极少数人行列。
out_of_scope:
- 具体投资标的分析、选股与理财产品建议
- 临床抑郁、精神疾病急性发作等需要专业治疗的场景(先就医)
- 急性自杀风险(先紧急求助)
- 需要外交辞令的谈判策略与具体薪酬数字
stop_conditions:
- 意图在路由表与能力索引中均无法命中 → 明确告知超出本书范围,不硬套书中框架。
- 涉及医疗/法律/人身安全 → 停止套用方法论,建议专业求助。
- 纯事实查询(书名/作者/出版年/章节)→ 用核心原则与 overview 回答后即停,不展开人生建议。
router_entry:
name: naval-almanack
description: '当用户询问《纳瓦尔宝典》这本书本身(书名/作者/章节/整书概览/术语),或涉及本书未独立成 Skill 的主题时调用:
幸福训练/欲望管理、接受与内耗、冥想与心猴、地位游戏与攀比、选朋友与圈子、打工vs创业(委托代理)、
诚实沟通、身份与自我形象、期望与愤怒、生命意义、该不该信玄学(理性验证)、长期复利与声誉、判断力训练。
以下意图优先使用同包独立 Skill: wealth-structure(致富/股权期权)、productize-yourself(职业定位/副业方向)、
decision-heuristics(重大选择纠结)、hourly-rate-time(时薪/外包/时间分配)、reading-metaskill(怎么读书学习)、screen-detox(刷手机上瘾)。
Triggers: 纳瓦尔/Naval/纳瓦尔宝典/幸福/冥想/内耗/攀比/圈子/复利/人生意义
'
promotion_budget: 8
capabilities:
- capability_id: cap.naval.wealth-structure
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: wealth-structure
title: 财富结构:责任+产权+杠杆+避免出局
importance: high
importance_rationale: 引用图入度1/出度3的财富主线枢纽;DIGEST 第一章核心;「怎么赚钱」是本书最高频外部意图。
one_liner: 先诊断收入结构:有无产权、用了几种杠杆、下行风险会不会让你出局。
intents:
- 怎么赚钱/如何致富
- 该不该要期权/股权
- 评估一个生意或副业的结构
keywords:
- 致富
- 赚钱
- 股权
- 期权
- 杠杆
- 被动收入
also_read:
- productize-yourself
- long-term-compounding
card: cards/wealth-structure.md
frontmatter:
description: '当用户问「怎么赚钱/如何致富/该不该要期权/如何判断一个生意的结构」时调用。
核心理念: 财富=睡觉时仍在赚钱的资产; 靠「责任(押上声誉)→产权(股权/知识产权)→杠杆(无需许可的代码媒体)→避免出局」构建, 无法靠出租时间致富。
不适用于: 具体投资标的分析、理财产品的选股建议。
Triggers: 致富/赚钱/股权/期权/杠杆/被动收入/ownership/leverage/equity'
tags:
- wealth
- leverage
- ownership
- equity
- risk
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
promotion:
destination: promoted
gate: &id001
independent_intent: true
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: true
independent_eval: true
notes: 五条全过——谈 offer/期权是脱离书语境的独立意图;契约清晰(输入生意/offer,输出结构诊断);可单独运行;跨书复用中(财富类书通用意图);有独立评测价值。
- capability_id: cap.naval.productize-yourself
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: productize-yourself
title: 特殊知识发现与产品化定位
importance: high
importance_rationale: 引用图起点节点(推荐学习顺序第 1 位);「找方向/不可替代」是独立高频求助意图。
one_liner: 找到「对你像玩、对别人像工作」的特殊知识,再用代码/媒体杠杆规模化。
intents:
- 职业/副业/自由职业方向纠结
- 我该做什么才能赚钱且不被替代
- 寻找独特优势
keywords:
- 找方向
- 独特优势
- 副业
- 不可替代
- 特殊知识
also_read:
- wealth-structure
card: cards/productize-yourself.md
frontmatter:
description: '当用户在纠结职业/副业/自由职业方向、问「我该做什么才能赚钱/不被替代」、或想找到自己的独特优势时调用。
核心理念: 特殊知识(不可培训、对你像玩对别人像工作) × 产品化(杠杆规模化) = 无可替代的致富定位。
不适用于: 纯求职投递、写简历、已有明确方向的执行细节。
Triggers: 找方向/独特优势/副业/不可替代/productize/special knowledge/moat'
tags:
- wealth
- career
- positioning
- moat
- leverage
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
promotion:
destination: promoted
gate: *id001
notes: 五条全过——职业定位是完全独立的求助意图,用户不会以「纳瓦尔」为入口提问;契约清晰;跨书复用高。
- capability_id: cap.naval.decision-heuristics
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: decision-heuristics
title: 决策启发式:无法决定就答否
importance: high
importance_rationale: 引用图入度1(judgment 组合);「重大选择纠结」是最典型的独立可执行任务意图。
one_liner: 无法决定就答否;三个重大决定值得花一两年;两条均等的路选短期更痛苦的。
intents:
- 换工作/买房/搬城/合伙/结婚等重大选择纠结
- 列了利弊表还是拿不定主意
keywords:
- 纠结
- 拿不定主意
- 要不要
- 该不该
- 利弊
also_read:
- judgment-training
card: cards/decision-heuristics.md
frontmatter:
description: '当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。
核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。
不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。
Triggers: 纠结/拿不定主意/要不要/该不该/利弊/decision/hesitate/should I'
tags:
- decision
- heuristics
- career
- life-choice
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如果你无法下决定就回答否
promotion:
destination: promoted
gate: *id001
notes: 五条全过——「帮我做决定」不需要书语境;输入选项输出启发式判定,契约最清晰;独立评测容易出题。
- capability_id: cap.naval.hourly-rate-time
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: hourly-rate-time
title: 高时薪时间分配与外包判据
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度0(工具型叶子);但「这事值不值得我做/外包」是清晰独立的执行型意图。
one_liner: 给自己定离谱高的时薪,低于时薪的事外包或不做;不随收入升级生活方式。
intents:
- 琐事/外包值不值得
- 时间分配与安排
- 离财务自由还差什么
keywords:
- 时薪
- 时间管理
- 外包
- 琐事
- 财务自由
- 退休
also_read:
- wealth-structure
card: cards/hourly-rate-time.md
frontmatter:
description: '当用户纠结时间分配、问「这个琐事/外包值不值」「怎么安排时间」「离财务自由还差什么」时调用。
核心理念: 给时间定一个高得离谱的时薪, 低于时薪的事外包或不做; 退休=不为想象中的明天牺牲今天; 不随收入升级生活方式。
不适用于: 需要享受慢节奏的时刻(休息/家庭时间按定义不是浪费)。
Triggers: 时薪/时间管理/外包/琐事/排队/财务自由/退休/hourly rate/delegate'
tags:
- time
- delegation
- freedom
- productivity
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
promotion:
destination: promoted
gate: *id001
notes: 独立意图/契约/可运行/评测四条过;跨书复用中。工具属性最强,适合独立触发。
- capability_id: cap.naval.reading-metaskill
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: reading-metaskill
title: 阅读元技能:读什么与怎么读
importance: high
importance_rationale: 引用图被 judgment-training 依赖(判断力的输入管线);「怎么读书/学习」是高频跨书通用意图。
one_liner: 读你所爱直到爱上阅读;原著与经典优先;没有读完义务;以教促学。
intents:
- 想养成阅读习惯
- 读什么书/怎么读
- 如何学习新领域/入门某学科
keywords:
- 阅读
- 读书
- 怎么学习
- 入门
- 原著
- 书单
also_read:
- judgment-training
card: cards/reading-metaskill.md
frontmatter:
description: '当用户想养成阅读习惯、问「读什么书/怎么读」「如何学习新领域/怎么入门某学科」时调用。
核心理念: 阅读是终极元技能; 读你所爱直到爱上阅读, 没有读完义务; 读原著与经典优先; 以教促学; 每天1-2小时即可进入极少数人行列。
不适用于: 具体某本书的书评、考试备考资料选择。
Triggers: 阅读/读书/怎么学习/入门/原著/书单/reading/how to learn'
tags:
- reading
- learning
- habit
- foundations
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
promotion:
destination: promoted
gate: *id001
notes: 五条全过——跨书复用性全包最高(任何学习场景都可触发);不依赖书语境。
- capability_id: cap.naval.screen-detox
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: screen-detox
title: 屏幕戒断与多巴胺管理
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2(happiness 链);「戒手机」是完全独立的行为改变意图,用户不会从书出发提问。
one_liner: 屏幕活动是用长期后果换短期快感的多巴胺零食;用习惯替换五步戒断。
intents:
- 刷手机/短视频/社交媒体上瘾
- 想戒断多巴胺零食
keywords:
- 刷手机
- 上瘾
- 短视频
- 社交媒体
- 多巴胺
- 戒断
also_read:
- happiness-skill
card: cards/screen-detox.md
frontmatter:
description: '当用户刷手机/短视频/社交媒体上瘾、感觉空虚、想戒断多巴胺零食时调用。
核心理念: 所有屏幕活动与更少幸福相关(作者断言无例外); 屏幕=用长期后果换短期快感的多巴胺零食; 用习惯替换五步戒断。
不适用于: 工作需要屏幕的职业场景(区分工作屏幕与消费屏幕)。
Triggers: 刷手机/上瘾/短视频/社交媒体/多巴胺/戒断/屏幕时间/screen time/dopamine/addiction'
tags:
- habits
- digital
- dopamine
- happiness
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福的习惯
promotion:
destination: promoted
gate: *id001
notes: 独立意图最强(帮我戒手机);契约清晰(五步法);可单独运行;独立评测容易。跨书复用中。
- capability_id: cap.naval.judgment-training
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: judgment-training
title: 判断力训练:方向>努力、心智模型库
importance: high
importance_rationale: 引用图入度2wealth-structure、rational-buddhism 均依赖它),是全书方法论底座。
one_liner: 判断力(知道行为的长期后果)比努力重要;从基础学科重建推理,收集心智模型。
intents:
- 需要方向性判断/这事靠谱吗
- 想提升决策能力/学心智模型
keywords:
- 判断力
- 方向
- 第一性原理
- 心智模型
- 思维模型
also_read:
- reading-metaskill
- decision-heuristics
card: cards/judgment-training.md
frontmatter:
description: '当用户需要做方向性判断、评估「该往哪走/这事靠谱吗」、或想提升决策能力时调用。
核心理念: 判断力(知道行为长期后果)比努力重要; 清晰思考=从基础学科重建推理; 收集心智模型(复利/委托代理/可证伪性/基础数学)。
不适用于: 需要立即执行的具体任务步骤。
Triggers: 判断力/方向/第一性原理/心智模型/思维模型/判断靠不靠谱/judgment/mental model/first principles'
tags:
- judgment
- thinking
- mental-models
- learning
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 判断力与如何清晰地思考
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 独立意图弱——「提升判断力」是学习型咨询而非任务,通常与决策/阅读一起出现;留路由域。
- capability_id: cap.naval.long-term-compounding
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: long-term-compounding
title: 复利与长期游戏
importance: high
importance_rationale: 引用图入度1/出度2;DIGEST 财富章第二支柱;与多能力组合出现。
one_liner: 财富、知识、声誉、关系都遵循复利;只玩长期正和游戏。
intents:
- 要不要长期投入某段关系/某个项目
- 如何积累声誉与信任
keywords:
- 长期
- 复利
- 声誉
- 合作
- 信任
also_read:
- peer-selection
- wealth-structure
card: cards/long-term-compounding.md
frontmatter:
description: '当用户在选择合作者/生意模式/人生策略、问「要不要长期投入这段关系/这个项目」「如何积累声誉」时调用。
核心理念: 财富、知识、声誉、关系都遵循复利; 只玩长期正和游戏, 与能想象共事一辈子的人合作, 拒绝短期思维交易。
不适用于: 紧急止损、短期现金周转等必须立即决策的场景。
Triggers: 长期/复利/声誉/合作/信任/compounding/long-term/trust'
tags:
- long-term
- compounding
- relationship
- trust
- reputation
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 意图与 wealth-structure/peer-selection 高度重叠,独立触发会造成近邻混淆;留路由域待使用证据。
- capability_id: cap.naval.principal-agent
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: principal-agent
title: 委托-代理识别
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度1;解释型框架,多与职业选择组合出现。
one_liner: 看收益与创造价值绑定多紧——绑得紧像委托人把事做好,松则像代理人为自己优化。
intents:
- 为什么大公司磨洋工/小公司拼命
- 打工还是创业/该不该自己干
keywords:
- 激励
- 代理
- 委托人
- 打工
- 创业
- 利益绑定
also_read:
- judgment-training
card: cards/principal-agent.md
frontmatter:
description: '当用户选择职业/组织/合作方式、困惑「为什么大公司磨洋工/小公司拼命」「该不该自己干」时调用。
核心理念: 委托人(主人)会把事做好, 代理人会为自己利益优化; 收益与创造价值绑得越紧, 越像委托人; 别让媒体洗脑你需要代理人。
不适用于: 具体薪酬谈判数字、组织架构设计细节。
Triggers: 激励/代理/主人/打工 vs 创业/利益绑定/principal/agent/incentive'
tags:
- economics
- incentive
- career
- organization
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 经济学 / 委托-代理问题
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 「打工vs创业」与 productize-yourself/wealth-structure 意图重叠;解释型多于任务型;留路由域。
- capability_id: cap.naval.happiness-skill
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: happiness-skill
title: 幸福是可训练的技能
importance: high
importance_rationale: 引用图出度5的幸福链枢纽(连接 acceptance/冥想/戒断/游戏/自由/身份);DIGEST 第二章核心。
one_liner: 幸福=缺憾感清空的默认状态;欲望是与自己的契约,同时只留一个重大欲望。
intents:
- 怎么才能更幸福
- 为什么得到了还不满足
- 怎么减少焦虑
keywords:
- 幸福
- 不快乐
- 欲望
- 焦虑
- 知足
- 活在当下
also_read:
- acceptance
- monkey-mind-meditation
card: cards/happiness-skill.md
frontmatter:
description: '当用户问「怎么才能更幸福/为什么得到了还不满足/怎么减少焦虑」时调用。
核心理念: 幸福是缺憾感清空的默认状态, 是可训练的技能; 欲望是与自己的契约(得到前不快乐), 同时只留一个重大欲望; 活在当下。
不适用于: 临床抑郁等需要专业治疗的场景(本书方法不能替代医疗)。
Triggers: 幸福/不快乐/欲望/焦虑/知足/活在当下/happiness/desire/anxiety'
tags:
- happiness
- desire
- mindfulness
- skill
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 幸福域 8 个能力意图相互交叠(幸福/接受/冥想/自由/身份/意义),按方案 §4.6.5 原则先统一留在路由域,等 split-on-evidence。
- capability_id: cap.naval.game-selection
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: game-selection
title: 游戏选择:地位游戏 vs 财富游戏 vs 单人游戏
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2;解释「攀比/妒忌/被攻击」的框架,常与幸福域组合。
one_liner: 识别自己在玩哪种游戏;躲开零和地位游戏,回到内在记分卡。
intents:
- 为什么有人攻击我/大家卷来卷去
- 怎么不在乎别人眼光
- 为什么妒忌
keywords:
- 地位
- 攀比
- 内卷
- 妒忌
- 零和
- 内在记分卡
also_read:
- happiness-skill
- long-term-compounding
card: cards/game-selection.md
frontmatter:
description: '当用户困惑「为什么有人攻击我/为什么大家卷来卷去/我怎么不在乎别人眼光/为什么妒忌」时调用。
核心理念: 人生同时存在零和地位游戏、正和财富游戏、单人游戏; 识别你玩的是哪种游戏, 避免地位游戏, 回到内在记分卡。
不适用于: 具体竞争策略制定(如何赢下某个比赛)。
Triggers: 地位/攀比/内卷/妒忌/别人怎么看我/零和/单人游戏/status game/envy'
tags:
- status
- zero-sum
- happiness
- psychology
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 妒忌是幸福的敌人
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 解释型框架,意图入口分散且与幸福域重叠;留路由域。
- capability_id: cap.naval.acceptance
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: acceptance
title: 情境三选项:改变/接受/离开
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2happiness、identity 组合);幸福域近邻能力(方案 §4.6.5 点名示例)。
one_liner: 任何处境只有三选项——改变它/接受它/离开它;三者都不做是痛苦之源。
intents:
- 困在无法改变的处境里反复内耗
- 该忍还是该走
keywords:
- 接受
-
- 内耗
- 放不下
- 该走该留
also_read:
- life-meaning
- happiness-skill
card: cards/acceptance.md
frontmatter:
description: '当用户困在无法改变的处境(坏关系/讨厌的同事/不如意的事)里反复内耗、问「该忍还是该走」时调用。
核心理念: 面对任何情境只有三选项——改变它/接受它/离开它; 三者都不做是痛苦之源; 接受=快速适应, 用「积极方面是什么」重释训练。
不适用于: 可以改变的处境(应先改变), 以及涉及违法/人身安全的场景。
Triggers: 接受/忍/内耗/放不下/该走该留/acceptance/let go/change-accept-leave'
tags:
- acceptance
- happiness
- decision
- resilience
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 与 self-liberation/happiness 近邻混淆风险高,方案明确先留统一路由域。
- capability_id: cap.naval.self-liberation
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: self-liberation
title: 期望边界、愤怒解体与就业自由
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2;幸福域近邻能力。
one_liner: 期望不是合同(约定才是);愤怒是自我惩罚;低生活成本买来就业自由。
intents:
- 被别人的期望压垮
- 容易愤怒/怎么不生气
- 感觉被工作困住/怎么说不
keywords:
- 期望
- 愤怒
- 自由
- 取悦别人
- 说不
also_read:
- happiness-skill
- honesty-communication
card: cards/self-liberation.md
frontmatter:
description: '当用户被别人的期望压垮、容易愤怒、或感觉被工作/责任困住、问「怎么说不/怎么不生气/怎么更自由」时调用。
核心理念: 期望不是你的合同(约定才是); 愤怒是自我惩罚; 就业自由来自低生活成本; 自由=免于被迫反应的自由。
不适用于: 违约/欠债等真正的约定责任。
Triggers: 期望/愤怒/自由/取悦别人/说不/就业自由/freedom/anger/expectations'
tags:
- freedom
- boundaries
- emotion
- independence
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择解放自己
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 意图与 acceptance/happiness 交叠;留路由域。
- capability_id: cap.naval.monkey-mind-meditation
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: monkey-mind-meditation
title: 心猴关停与冥想
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2;「学冥想」有独立性但通用冥想指导非本书独有增量,先观察。
one_liner: 内心独白是失控程序不是「我」;用调试模式逐条观察念头,意识到即失去控制。
intents:
- 脑子停不下来/焦虑反刍
- 想学冥想/提升专注力
keywords:
- 冥想
- 焦虑
- 胡思乱想
- 专注
- 心猴
also_read:
- happiness-skill
- rational-buddhism
card: cards/monkey-mind-meditation.md
frontmatter:
description: '当用户脑子停不下来、焦虑反刍、想学冥想/提升专注力时调用。
核心理念: 内心独白(心猴)是失控程序不是"我"; 用调试模式逐条观察念头, 意识到即失去控制; 冥想=收件箱归零/心灵间歇性禁食。
不适用于: 严重精神疾病急性发作(先就医); 需要立刻处理的实际问题(先做事)。
Triggers: 冥想/焦虑/脑子停不下来/胡思乱想/专注/心猴/monkey mind/meditation/anxiety'
tags:
- mind
- meditation
- anxiety
- focus
- self-awareness
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 独立意图存在(教我冥想),但本书增量相对通用冥想内容有限,且属幸福近邻域;留路由域待证据。
- capability_id: cap.naval.peer-selection
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: peer-selection
title: 五只黑猩猩:主动选择同伴
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2;「选圈子」意图与 long-term-compounding、decision-heuristics 重叠。
one_liner: 你的行为由最常接触的五个人预测;同伴是主动选择而非巧合。
intents:
- 交朋友/选伴侣/换圈子纠结
- 感觉被周围人拖累/该不该疏远某人
keywords:
- 朋友
- 圈子
- 伴侣
- 疏远
- 五只黑猩猩
also_read:
- long-term-compounding
- honesty-communication
card: cards/peer-selection.md
frontmatter:
description: '当用户纠结交朋友/选伴侣/换圈子、感觉被周围人拖累、问「该不该疏远某人」时调用。
核心理念: 五只黑猩猩理论(你的行为由最常接触的5人预测); 同伴是主动选择而非巧合; 只与价值观一致者深交, 远离愤世嫉俗者/愤怒者。
不适用于: 职场必须共事的同事关系(可先设边界)。
Triggers: 朋友/圈子/伴侣/该不该疏远/被拖累/五只黑猩猩/peer/friends/circle/values'
tags:
- relationship
- happiness
- values
- community
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 习惯造就幸福
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 意图有一定独立性但与决策域重叠;留路由域。
- capability_id: cap.naval.identity-work
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: identity-work
title: 身份清空与自我形象杠杆
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2;抽象度高,用户极少以「身份」为入口直接提问。
one_liner: 放下身份才能看清真相;更新自我形象才能替代自律。
intents:
- 发现自己在为立场辩护/看不清现实
- 反复立志却改变不了自己
keywords:
- 立场
- 身份
- 自我形象
- 自律失败
also_read:
- acceptance
- honesty-communication
card: cards/identity-work.md
frontmatter:
description: '当用户发现自己在为立场辩护、看不清现实、或反复立志却改变不了自己时调用。
核心理念: 身份是认知牢笼也是行为杠杆——放下身份才能看清真相(痛苦=真相时刻), 更新自我形象才能替代自律(对外承诺)。
不适用于: 需要专业心理咨询的深层创伤。
Triggers: 立场/身份/自我/看不清现实/改变不了自己/自律失败/identity/self-image'
tags:
- identity
- self-awareness
- change
- reality
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考 + 第二章·幸福 / 选择去塑造你自己
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 意图表述抽象、入口分散;留路由域。
- capability_id: cap.naval.honesty-communication
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: honesty-communication
title: 彻底诚实与反馈技术
importance: medium
importance_rationale: 引用图出度3入度0;沟通建议类意图有通用竞品,本书增量中等。
one_liner: 所想与所说一致;具体表扬、一般批评;秘密越少快乐越多。
intents:
- 怎么真诚沟通/拒绝别人/给反馈
- 不想说场面话/发现自己在隐瞒
keywords:
- 诚实
- 沟通
- 拒绝
- 批评
- 表扬
- 场面话
also_read:
- identity-work
card: cards/honesty-communication.md
frontmatter:
description: '当用户问怎么真诚沟通/拒绝别人/给反馈/不想说场面话、或发现自己在隐瞒时调用。
核心理念: 撒谎会先骗到自己(费曼: 你最容易愚弄的人是你); 彻底诚实=所想与所说一致; 具体表扬、一般批评; 秘密越少快乐越多。
不适用于: 需要外交辞令的谈判策略(可以诚实但不必全说)。
Triggers: 诚实/沟通/拒绝/批评/表扬/秘密/场面话/honesty/communication/feedback'
tags:
- honesty
- communication
- values
- feedback
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考 + 第二章·幸福 / 活出你的价值
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 通用沟通类意图竞争大、书增量中等;留路由域。
- capability_id: cap.naval.rational-buddhism
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: rational-buddhism
title: 理性佛学:验证一切
importance: medium
importance_rationale: 引用图出度2;哲学收尾章;提问频率低。
one_liner: 亲自测试一切、保留有用的;不可证伪的主张不进入基本真理。
intents:
- 某主张/玄学/灵修该不该信
- 想建立自己的验证标准
keywords:
- 该不该信
- 玄学
- 灵修
- 可证伪
- 验证
also_read:
- life-meaning
- monkey-mind-meditation
card: cards/rational-buddhism.md
frontmatter:
description: '当用户问某主张/玄学/灵修该不该信、想建立自己的验证标准、或寻找科学与精神的结合点时调用。
核心理念: 尝试一切, 亲自测试, 保持怀疑, 保留有用的, 舍弃没用的; 不可证伪的主张不进入基本真理; 冥想/接纳等内在技术可保留。
不适用于: 需要信仰安慰的临终/哀伤场景(尊重个体选择)。
Triggers: 该不该信/玄学/灵修/冥想/可证伪/验证/理性/rational buddhism/verify/belief'
tags:
- philosophy
- verification
- mindfulness
- epistemology
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 理性佛教
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 低频哲学咨询;留路由域。
- capability_id: cap.naval.life-meaning
revision: 1
status: active
aliases: []
supersedes: []
merged_into: null
split_into: []
slug: life-meaning
title: 生命意义三答案
importance: medium
importance_rationale: 引用图入度2;哲学收尾;触发场景与幸福域连续。
one_liner: 意义=个人创造+愿意为之受苦;拥抱死亡是意义的入口。
intents:
- 活着的意义是什么/虚无感
- 找不到方向/该为什么努力
keywords:
- 生命的意义
- 虚无
- 为什么活着
also_read:
- rational-buddhism
- acceptance
card: cards/life-meaning.md
frontmatter:
description: '当用户问「活着的意义是什么/找不到方向/虚无感/该为什么努力」时调用。
核心理念: 生命没有外在赋予的意义(宇宙尺度一切会消失); 意义=个人创造+愿意为之受苦; 拥抱死亡是意义的入口。
不适用于: 急性自杀风险(先紧急求助)。
Triggers: 生命的意义/虚无/找不到意义/为什么活着/meaning/purpose/nihilism'
tags:
- philosophy
- meaning
- mortality
- values
source_evidence:
- source_id: src-main-book
location: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 生命的意义
promotion:
destination: router
gate:
independent_intent: false
independent_contract: true
independent_run: true
independent_reuse: false
independent_eval: true
notes: 低频、高风险边界(自杀风险须转介);留路由域并保留判停规则。
@@ -0,0 +1,161 @@
# 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 整书理解 (阶段 0 产出)
> 本文档是 cangjie-skill 流水线的阶段 0 产出, 后续所有 extractor 和 skill 都以此为全局上下文。
## 基本信息
- **标题**: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》(The Almanack of Naval Ravikant)
- **作者**: 纳瓦尔·拉维坎特 (Naval Ravikant) 口述与思想; 埃里克·乔根森 (Eric Jorgenson) 整理编写
- **出版/发布时间**: 英文版 2020 年 (素材主要来自 2008–2019 年访谈、推文、博客)
- **内容类型**: 书籍 (访谈/推文/演讲汇编的思想方法论合集)
- **版本来源**: `/Users/kangarooking/Downloads/《纳瓦尔宝典财富和幸福指南》.md` (中文整理版, 含译者注; 原文为英文)
- **处理时间**: 2026-08-01
---
## 1. 结构 (Structural)
### 类型
思想箴言汇编 / 方法论合集 (非单一作者连贯论述; 由 Eric Jorgenson 从 Naval 的多场访谈、推文风暴和博客中编辑整理)
### 一句话主旨
**财富和幸福都是可以学习的技能**——用「特殊知识 + 责任感 + 杠杆 + 判断力」创造财富, 用「减少欲望 + 活在当下 + 接受现实」获得幸福; 财富解决外部问题, 幸福解决内在问题, 二者由同一套清醒的头脑驱动。
### 骨架 (主要论点及其关系)
1. **财富观**: 财富 ≠ 金钱。财富是「睡觉时仍在赚钱的资产」(企业股权、代码、媒体、出租资产); 金钱只是转移财富的媒介。不能靠出租时间致富, 必须拥有产权。
2. **创造财富四要素**: 特殊知识 (不可培训、不可替代) + 责任感 (以个人名义承担风险) + 杠杆 (人力/资本/零边际复制成本产品) + 判断力 (长期后果的决策), 最终收敛为一句「**产品化你自己**」。
3. **判断力与心智模型**: 判断力比努力更重要; 清晰思考 = 从基础学科 (数学、微观经济学、可证伪性、复利、委托-代理、黑天鹅等) 重建推理; 大量阅读原著。
4. **幸福观**: 幸福是「什么都不缺」的默认状态, 不是积极情绪的堆砌; 是一种可培养的技能, 本质是平和而非快乐。
5. **幸福技术**: 减少欲望 (一次只留一个重大欲望)、活在当下、面对任何情境的三选项「改变/接受/离开」、冥想 (关停心猴)、习惯塑造、选择同伴。
6. **哲学层**: 生命意义由自己创造; 「理性佛教」= 以科学可验证为前提保留佛教的内在修炼; 核心价值观 (诚实、长期主义、同伴关系、不愤怒)。
7. **附录**: 生命公式 (2008)、个人法则 (2016)、推荐读物。
**论点之间的关系**: 递进 + 并列的双螺旋。财富部分讲「如何在外在世界创造价值」, 判断力是财富与认知之间的桥梁, 幸福部分讲「如何在内在世界获得平和」, 哲学是统摄两者的世界观。作者反复用同一批心智模型 (复利、委托-代理、欲望契约) 解释两个领域。
### 作者要解决的核心问题
一个人如何在现代社会中**不靠运气**地获得财富, 并且**在获得财富之后 (甚至之前) 不失去幸福**?
---
## 2. 解释 (Interpretive)
### 关键术语 (作者本人的用法)
| 术语 | 作者的定义 | 和常识用法的差异 |
|---|---|---|
| 财富 | 睡觉时仍能赚钱的资产: 企业、股权、代码、媒体、可出租的房产 | 常识把「财富」≈「钱/存款」; 作者区分财富 (资产) 与金钱 (信用媒介) |
| 特殊知识 | 无法通过培训获得、只能靠好奇心/学徒制发现的知识; 别人无法训练出替代品 | ≠「专业技能」「热门技能」; 必须是「你天生容易、别人觉得是工作」的东西 |
| 杠杆 | 放大判断力的工具: 人力 / 资本 / 零边际复制成本产品 (代码+媒体) | 常识只想到「人脉/资金」; 作者强调「无需许可的杠杆」(代码/媒体) 是新富来源 |
| 判断力 | 知道行为长期后果并据此做正确决定的能力; 智慧用于外部问题 | ≠「聪明」; 作者说方向选择 > 努力速度, 尤其在带杠杆时 |
| 责任 | 以个人名义押上声誉、公开承担失败风险 | ≠「尽责」; 是「敢把自己的名字放上去」并以此换取产权/杠杆回报 |
| 地位游戏 | 在等级中争排名的零和游戏 | 与财富游戏 (正和) 对立; 攻击创造财富者的人多在玩地位游戏 |
| 幸福 | 什么都不缺的状态, 无缺憾; 本质是平和, 不是快乐 | 常识认为幸福 = 快乐/满足感; 作者定义为主观缺憾的缺失 |
| 欲望 | 与自身订立的契约: 得到之前不快乐 | 常识认为欲望是动力; 作者认为是「选择不幸」的机制, 一次只能留一个 |
| 心猴 | 不受控制的焦虑内心独白/猴子思维 | 常识认为「脑子里的声音就是我」; 作者认为那是工具, 应像调试程序一样观察它 |
| 接受 | 情境三选项之一 (改变/接受/离开): 不挣扎地拥抱现实 | ≠认命; 是积极选择, 干坐着希望改变才是痛苦之源 |
| 委托-代理问题 | 委托人自己做事会做好, 代理人会为自己的利益优化 | 用于选择职业/伙伴/公司结构: 把收益与创造的价值绑得越紧越好 |
| 复利 | 财富、知识、关系、声誉的指数积累规律 | 不只用于钱; 「所有人生回报都来自复利」, 玩长期游戏 |
| 产品化你自己 | 产品化 (可规模化/杠杆) + 你自己 (独特/不可替代) 的结合 | 这是全书财富观的总纲, 不是「个人品牌」这种营销词 |
| 理性佛教 | 以科学和进化可验证为前提, 保留佛教内在工作方法 | ≠宗教; 拒绝不可证伪的教义 (业报、脉轮), 保留冥想/观察/接纳 |
| 个人时薪 | 给自己设一个高得离谱的时薪作为时间分配标准 | ≠真实薪资; 是决策工具, 低于时薪的琐事一律外包/不做 |
### 核心命题 (用自己的话)
1. 致富是可学习的技能, 不是靠每周 80 小时的苦力换来的; 先想清楚做什么, 再正确努力。
2. 不靠运气致富 = 用特殊知识 + 责任感 + 杠杆 + 判断力, 把不可替代的价值规模化供给社会。
3. 「产品化你自己」: 独特性让你没有竞争者, 规模化 (杠杆) 让你的投入产出脱钩。
4. 判断力被低估、努力被高估; 在一个正确决定能赢一切的杠杆时代, 方向 > 速度。
5. 清晰思考的根基是基础学科: 数学、微观经济学、可证伪性; 能从基础重建的概念才是真理解。
6. 复利是财富、知识、关系、声誉的通用规律: 只玩长期游戏, 与长期伙伴做长期生意。
7. 幸福是可以训练的技能, 基线可以通过习惯和心智练习持续提高。
8. 欲望是痛苦的契约; 减少欲望、活在当下, 幸福这个默认状态才会显露。
9. 面对任何情境只有三选项: 改变它、接受它、离开它; 三者都不做 = 自我折磨。
10. 人生本质是单人游戏, 所有真正重要的记分卡都在内在。
11. 核心价值观: 彻底诚实、拒绝短期思维、只相信同伴关系、不愤怒。
12. 生命没有外在赋予的意义; 意义由自己创造, 且要在承认必死之后才开始认真活。
### 论证链
作者不做严格的演绎论证, 而是「断言 + 亲身案例 + 反复交叉印证」:
- 财富部分以「如何致富 (不靠运气)」推文风暴为纲要, 每条断言随后用个人经历 (第一桶金亏光、第二笔被合伙人骗、创办 @Home/AngelList、风险投资) 和第三方案例 (Scott Adams 原创性、Elad Gil 长期交易、Joe Rogan/PewDiePie 媒体杠杆、房地产层层升级) 佐证。
- 幸福部分以作者自身从「2/10 快乐」到「9/10 快乐」的十年转变作为实验证据, 辅以可复制的技术清单 (冥想、冷水澡、丢掉咖啡因、习惯替换)。
- 两个领域反复调用同一组心智模型 (复利、委托-代理、欲望契约、心猴), 形成内部一致性。
---
## 3. 批判 (Critical) ★
### 作者的时代局限
- 素材主要来自 2008–2019 年 (互联网/风投黄金期、加密市场兴起前夜); 「代码和媒体杠杆」「新富」叙事低估了平台规则变化、流量通胀、内容过剩和版权收紧的后续现实。
- 「做一个能在 9–12 个月掌握新领域的终身学习者」建立在技术进步加速、通缩的假设上; 对 AI 替代知识工作、平台集中化的新形势没有覆盖。
### 作者的立场盲点
- 硅谷科技精英/风险投资家视角: 有资本网络、名校人脉、早期入场机会作为背景板, 却把成功主要归因于个人方法论。
- 系统性因素被低估: 运气、出身、地域、教育、行业周期在财富结果中的权重远大于作者承认的; 「特殊知识 + 杠杆」对无资本、无技能的起点并不平等。
- 个人责任叙事推到极致: 「一切都是你的选择」对临床抑郁、长期贫困、结构性歧视等场景缺乏适用性, 甚至可能变成对受害者的指责。
### 未被证明的假设
- 社会会公平回报创造价值的人 (市场总体是良性正和游戏)。
- 每个人都找得到自己的特殊知识, 且特殊知识一定能被市场定价。
- 「一个正确决定赢一切」在低杠杆、低资本人群中同样成立。
- 幸福可完全由个人选择和训练控制 (忽视生物性因素与物质匮乏的硬约束)。
- 个人「亲自验证」就足以替代可证伪的科学标准 — 作者批评玄学不可证伪, 但自己的冥念体验也是不可证伪的主观证据。
### 最强反对意见
这本书是幸存者偏差的结晶: 作者的成功可能更多来自时代红利与运气, 而非方法本身; 其「幸福 = 减少欲望」对吃饱饭的人有效, 对没有选择权的人可能只是精神胜利法; 其「个人责任」叙事容易为系统性失败开脱。
> **以上批判会直接成为下游 skill 的 Boundary (B) 字段来源**
---
## 4. 应用潜力 (Applicability)
### 可 skill 化的内容
- [ ] 特殊知识发现 (找出不可培训、不可替代的个人优势)
- [ ] 产品化你自己 (独特性 × 杠杆的定位与规模化)
- [ ] 杠杆选择 (四类杠杆诊断: 人力/资本/代码/媒体)
- [ ] 个人时薪决策 (给时间定价, 外包/放弃低于时薪的事)
- [ ] 判断力训练 (基础学科心智模型包)
- [ ] 复利长期游戏 (关系、声誉、知识的长期投资)
- [ ] 决策门 (无法决定就答「否」; 均等选择选短期痛苦)
- [ ] 身份清空 / 看清现实 (放下自我, 拥抱痛苦真相)
- [ ] 欲望管理 (一次只留一个重大欲望)
- [ ] 幸福技能训练 (习惯替换 + 冥想 + 接受练习)
- [ ] 情境三选项 (改变/接受/离开)
- [ ] 心猴关停 (观察思维、关掉内心独白的调试模式)
- [ ] 价值观筛选 (诚实/长期/同伴关系的识别信号)
- [ ] 避免永久损失 (破产/孤注一掷的风险边界)
- [ ] 委托-代理识别 (职业与合作选择)
### 不适合 skill 化的内容
- 推荐书单、个人喜好清单 (作为 example/引用保留)
- 「生命公式」「个人法则」这类已高度浓缩的箴言 (作为其他 skill 的引用素材)
- 具体冥想流派操作细节 (降级为 example)
- 传记性故事与纯背景叙述
### 预估 skill 数量
**约 1216 个** (最终由阶段 1.5 三重验证决定, 这里只是粗估)
### 优先级排序 (按「最能赋能普通人」的角度)
1. 特殊知识 + 产品化你自己 (职业/副业定位的第一性问题)
2. 杠杆选择 (无需许可的代码/媒体杠杆最易上手)
3. 个人时薪决策 (立刻可用、可验证)
4. 决策门 (无法决定就答否)
5. 情境三选项 (幸福的第一入口)
6. 欲望管理
7. 心猴关停 / 冥想
8. 复利长期游戏
9. 避免永久损失
10. 判断力 / 基础学科包
---
## ✅ 质量门检查
- [x] 主旨能用一句话说清
- [x] 骨架列出 3–7 个一级论点 (7 个)
- [x] 关键术语词典 ≥5 条 (15 条)
- [x] 批判阶段列出 ≥3 条作者局限 (4 组)
- [ ] 已向用户展示并得到确认
**用户确认时间**: 待确认
@@ -0,0 +1,281 @@
# 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 精华 (DIGEST)
> 本文由 cangjie-skill 蒸馏生成,只呈现**通过三重验证**的方法论 — 不是全书摘要,是筛过水分的精华。
> 想深入某个方法论时,点小节末尾的 skill 链接; 想看全貌,读 [INDEX.md](./INDEX.md)。
> 作者: 纳瓦尔·拉维坎特 (Naval Ravikant) | 2020 (素材 20082019) | 全文约 7000 字, 预计阅读 18 分钟
## 这本书在讲什么
这是一本由埃里克·乔根森从纳瓦尔多年访谈、推文和演讲中整理出来的思想合集。它回答一个极其朴素又极其难的问题:**一个人如何在现代社会中不靠运气地获得财富,并在获得财富之后不失去幸福?**
纳瓦尔的答案分两半,共用同一套清醒的头脑:对外,用「特殊知识 + 责任感 + 杠杆 + 判断力」创造财富;对内,用「减少欲望 + 活在当下 + 接受现实」获得幸福。财富解决外部问题(金钱能买到自由),幸福解决内部问题(自由之后还得知道怎么活)。他反复强调:这两样都是**可以学习的技能**,不是天赋,不是运气,不是继承。
值得注意的是,这既不是鸡汤也不是操作手册——它是一组被作者亲身验证过的框架。纳瓦尔自己的幸福自评从 2/10 练到 9/10,他的财富也不是某次暴富,而是一大堆小筹码的复利积累。下面按书的骨架,把通过三重验证的方法论讲清楚。
---
## 第一章·财富:不靠运气地致富
### 产品化你自己
**它解决什么问题**:大多数人把致富理解成「找一份高薪工作」或「拼命努力」,但工资是「为别人承担风险的人打工」拿到的最低报酬,退休即断;努力的方向错了,只会放大损失。
**核心逻辑**:致富的完整公式被纳瓦尔压缩成一句话——**产品化你自己**。「你自己」= 特殊知识:不能通过培训获得、只能靠好奇心与学徒制发现的知识,它让你没有竞争者;「产品化」= 用杠杆把这套独特价值规模化,让投入与产出脱钩。判断方向对不对,就自问两句:这真的是我在投射的自己吗?我在产品化它、规模化它吗?
**书中的用法**:纳瓦尔十几岁时想做天体物理学家,他母亲在厨房里说「不,你会去做生意」——旁观者看到他的特殊知识是销售、分析和玩技术的组合。后来这成为他做风投的底色。
**什么时候会失效**:特殊知识「能找到」不等于「市场会定价」;硅谷视角默认你有资本网络和试错安全网,对无资本起点并不平等。
→ 深入: [`productize-yourself`](./productize-yourself/SKILL.md)
### 财富结构:责任、产权、杠杆与避免出局
**它解决什么问题**:为什么很多高收入者依然不算有钱?因为收入结构决定了财富天花板。
**核心逻辑**:财富是「睡觉时仍在赚钱的资产」。四条结构定律:① 无法靠出租时间致富,必须拥有产权(股权/知识产权/品牌);② 杠杆放大判断力——人力、资本需要许可,代码和媒体无需许可且最民主;③ 责任感换回报——敢把名字押上去、公开承担失败的人,社会以产权和杠杆回报他;④ 避免出局——不违法、不伤身、不孤注一掷,保住复利资格。
**书中的用法**:纳瓦尔用房地产行业演示这条阶梯:修房工人(无杠杆、时薪 15 美元)→ 总承包商(人力杠杆)→ 开发商(资本+责任)→ 基金管理人(资本杠杆)→ 科技平台公司(代码+资本+团队,数十亿美元量级)。每一级=更多责任+更多杠杆+更多特殊知识。
**什么时候会失效**:当平台规则变化、流量通胀、内容过剩时,「代码和媒体杠杆」的收益不再像 2008–2019 那么确定。
→ 深入: [`wealth-structure`](./wealth-structure/SKILL.md)
### 长期复利游戏
**它解决什么问题**:如何选择合作者与人生策略,避免被短期利益吃掉。
**核心逻辑**:复利不止是金融概念——财富、知识、声誉、关系都遵循指数积累。推论两条:只与「能想象共事一辈子」的长期伙伴合作(信任让谈判成本趋近于零);只玩长期正和游戏(长期游戏里人人把饼做大,短期游戏里人人抢饼)。声誉是最典型的复利资产:持续几十年维护诚信,最终价值远超有才华但无声誉积累的人。
**书中的用法**:纳瓦尔和天使投资人 Elad Gil 交易多年,对方主动多给好处、差额自掏腰包,结果是他几乎每笔交易都优先拉对方入局——关系进入复利循环。
**什么时候会失效**:长期游戏假设环境稳定可预期;剧变行业里的长期承诺同样有风险,该止损时别用长期主义自我麻痹。
→ 深入: [`long-term-compounding`](./long-term-compounding/SKILL.md)
### 时薪与时间资产
**它解决什么问题**:时间永远不够,琐事永远做不完。
**核心逻辑**:给自己定一个**高得离谱的时薪**(纳瓦尔没钱时也按 5000 美元/小时),然后把每个行动换算成时薪成本:低于时薪的琐事外包或不做,高于时薪的事亲自做。它同时是自我价值声明——「你永远不会比你设想的价值更高」。退休也被重新定义:不是 65 岁领退休金,而是「不用再为想象中的明天牺牲今天」,三条路径——被动收入覆盖支出 / 支出归零 / 做热爱之事。
**书中的用法**:雇助理、扔坏音箱不修、外包做饭;发现聚会浪费时间就立刻离开,哪怕被人说粗鲁。
**什么时候会失效**:外包建议建立在可支配现金流上;对低收入者是奢侈建议。休息和陪伴家人「只要在做想做的事,就不是浪费」。
→ 深入: [`hourly-rate-time`](./hourly-rate-time/SKILL.md)
---
## 第一章·判断力:方向 > 速度
### 判断力训练
**它解决什么问题**:努力的价值被严重高估——在杠杆时代,一个正确的决定赢过大量低效努力。
**核心逻辑**:判断力=知道行为长期后果并据此决策。训练路径有三:① 从基础重建——真正理解=能从头推导,「如果你无法向小孩子讲明白,你并不是真的知道」;② 打牢基础学科——数学、微观经济学、可证伪性,比背诵复杂概念更值钱;③ 收集心智模型——复利、委托代理、黑天鹅等,遇新问题先找模型套用。还要每周留出至少一天不安排会议——「只会在你感到无聊之后,才会有伟大的想法」。
**书中的用法**:费曼用三页纸从数字推到初级微积分,不靠任何定义——这是「真懂」的样板。
**什么时候会失效**:「基础学科优先」假设理性人,未覆盖情绪与直觉的决策作用;判断力仍需要经验打底。
→ 深入: [`judgment-training`](./judgment-training/SKILL.md)
### 委托-代理识别
**它解决什么问题**:为什么大组织里人人磨洋工,小团队反而拼命?
**核心逻辑**:利益归属决定行为质量。委托人有自己的钱/事,会做好;代理人为别人利益工作,会为自己优化。所以:选择位置时优先选「每个人都能感觉自己是委托人」的小组织;设计合作时把收益与创造价值绑得越紧越好(股权/分成/责任到人);警惕「你需要一个知识渊博的代理人」的社会洗脑。
**书中的用法**:医生为什么能致富?因为开了私人诊所(品牌与知识产权)——从代理人变成委托人。
**什么时候会失效**:小公司人人像委托人难以在规模化后保持;它只是心智模型之一,解释不了所有组织问题。
→ 深入: [`principal-agent`](./principal-agent/SKILL.md)
### 重大决策启发式
**它解决什么问题**:现代选择无穷多,而每个重大选择锁定极长(创业十年、感情五年+、城市十年+),纠结本身在消耗你。
**核心逻辑**:三条启发式。① 决策门:无法决定就答「否」——做利弊电子表格本身就是「不够确定」的信号;② 三个重大决定:住哪、和谁在一起、做什么,值得花一两年决定,同时对不重要的事说不;③ 短期痛苦原则:两个均等选项之间,选短期更痛苦的那条——按复利逻辑它对应长期收益,而大脑本能回避短期痛苦。
**书中的用法**:读不懂的书=精神肌肉酸痛;冷水澡的大部分痛苦来自踮着脚尖走进去的犹豫——「一旦你进去了,这不是痛苦,这只是冷」。
**什么时候会失效**:「答否」默认值适合机会富余者;资源稀缺时「否」可能让你错过唯一机会。短期痛苦≠总是正确,先排除纯损害选项。
→ 深入: [`decision-heuristics`](./decision-heuristics/SKILL.md)
### 阅读元技能
**它解决什么问题**:读不进去、读了就忘、不知道读什么。
**核心逻辑**:阅读是能换取任何其他技能的元技能。三条法则:① 读你所爱直到爱上阅读——没有读完义务,跳读、从中间读、同时穿插 10–20 本都合法;② 原著优先——先读达尔文再读道金斯,先读亚当·斯密再读当代经济学家,解读本在灌输立场;③ 以教促学——向别人解释你学到的东西,能讲明白才是真掌握。每天 1–2 小时就足以进入 0.00001% 的行列,关键是「使它成为实际的习惯」。
**什么时候会失效**:每天 1–2 小时对高压人群不现实;应试备考需要的是系统策略而非随性阅读。
→ 深入: [`reading-metaskill`](./reading-metaskill/SKILL.md)
---
## 第二章·幸福:缺憾清空后的默认状态
### 幸福技能
**它解决什么问题**:为什么得到了想要的一切,还是觉得不快乐?
**核心逻辑**:幸福不是要添加的积极情绪,而是**缺憾感清空后自动浮现的默认状态**。因此路线是减法:① 识别欲望契约——每个欲望都是「得到前不快乐」的合同,一整天签太多份就一整天不快乐;② 同时只留一个重大欲望;③ 活在当下——思维流向未来(妄想)或过去(悔恨)时幸福感最低;④ 把幸福当技能训练,基线可以像肌肉一样提高。
**书中的用法**:纳瓦尔自评快乐从 2/10 练到 9/10,靠的不是钱(他说钱只占很小部分),而是冥想、欲望管理、接受练习和习惯。
**什么时候会失效**:幸福「可以选择」的叙事忽略临床抑郁等生物性因素;物质匮乏时先解决生存。
→ 深入: [`happiness-skill`](./happiness-skill/SKILL.md)
### 接受:改变 / 接受 / 离开
**它解决什么问题**:困在无法改变的处境里反复内耗。
**核心逻辑**:任何情境只有三个合法选项——改变它、接受它、离开它。最差状态是三者都不做:既不改变、也不离开、也没接受,只是干坐着希望事情不同——「这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因」。接受不是认命,而是主动选择+快速适应。可训练的入口是正面重释:每件小烦恼发生,立刻问「这件事积极的方面是什么」。
**书中的用法**:有人发来 100 张照片,纳瓦尔的第一反应是恼火,然后问「好的方面是什么?」——可以按自己的眼光挑 5 张最喜欢的。练了一年,从需要几秒想积极面到瞬时完成。
**什么时候会失效**:涉及违法/人身安全的场景不适用接受;正面重释可能滑向 toxic positivity。
→ 深入: [`acceptance`](./acceptance/SKILL.md)
### 自我解放:期望、愤怒与自由
**它解决什么问题**:被别人的期望压垮、容易愤怒、不敢说不。
**核心逻辑**:三个解放源。① 期望边界——期望不是你的合同(约定才是),「勇气是不在乎别人的想法」;② 愤怒解体——愤怒是与自己签订的契约,也是暴力的前兆,「愤怒是你握在手里的一块热煤炭」;③ 就业自由——生活水平低于收入的人才有说不的底气。
**什么时候会失效**:真实约定(合同/债务/承诺)必须守;无财务缓冲时直接说不可能失业,先建缓冲。
→ 深入: [`self-liberation`](./self-liberation/SKILL.md)
### 心猴关停与冥想
**它解决什么问题**:脑子停不下来、焦虑反刍、无法专注。
**核心逻辑**:内心独白(心猴)是一个失控程序,不是「我」。关闭它的方法不是对抗而是观察:用「调试模式」逐条检视念头,问「为什么我有这个想法」;念头被意识到的那一刻就失去控制力。冥想=把童年以来的未解决情绪(藤壶/未回复邮件)逐个浮现、被观察、被解决,直到「收件箱零」。
**书中的用法**:纳瓦尔刷牙时发现自己在幻想未来的播客采访,当场切到调试模式——「我终将死去,这毫无意义」,念头随即消散,回到对牙刷的觉察。
**什么时候会失效**:每天一小时的冥想门槛对大多数人过高;冥想不替代行动,也不替代严重心理疾病的治疗。
→ 深入: [`monkey-mind-meditation`](./monkey-mind-meditation/SKILL.md)
### 屏幕戒断与同伴选择
**它解决什么问题**:刷手机上瘾、被负能量圈子拖累。
**核心逻辑**:屏幕内容(社交媒体/新闻/短视频)是精心设计的**多巴胺零食**——「所有屏幕活动都与更少幸福有关」(纳瓦尔的断言)。戒断靠习惯替换五步:挑一件事→可视化→识别触发与替代品→对外承诺→仔细调查。同伴同理:**五只黑猩猩理论**——你的行为由最常接触的五个人预测;朋友不是地理和巧合的产物,而是主动选择的结果。「工作时,身边要有比你更成功的人;玩乐时,身边要有比你更快乐的人」。
**什么时候会失效**:靠屏幕工作的人要区分工作屏幕与消费屏幕;家人/无法切割的关系先设边界,别一刀切。
→ 深入: [`screen-detox`](./screen-detox/SKILL.md) · [`peer-selection`](./peer-selection/SKILL.md)
### 身份工作
**它解决什么问题**:为立场辩护看不清现实,或反复立志却改变不了自己。
**核心逻辑**:身份是双刃剑。认知侧——清空身份看清现实:标签锁死认知,痛苦时刻是「愿望与现实冲突无法再回避」的真相时刻,公开认错能防自欺。行为侧——用自我形象替代自律:靠意志力对抗旧习惯不可持续,真正的杠杆是重塑「我是谁」,先对外宣布新身份,让承诺一致性约束行为——「自律是通向新自我形象的桥梁」。
**书中的用法**:纳瓦尔生意没做好时会在联合创始人面前公开承认——「如果我没有对别人隐瞒,我就不会欺骗自己」。戒烟的方法是「对每一个你认识的人说:我戒了,我向你保证」。
**什么时候会失效**:身份清空针对认知牢笼,不是否定真实身份认同;深层创伤需专业咨询。
→ 深入: [`identity-work`](./identity-work/SKILL.md)
---
## 第二章·哲学与价值观:把两套方法焊在一起
### 游戏选择:认清你玩的是什么游戏
**它解决什么问题**:为什么有人无端攻击你、为什么你会在意别人眼光、为什么妒忌。
**核心逻辑**:人生同时存在三种游戏。地位游戏(零和)——排名制,赢家必须击倒别人,参与它让人愤怒好斗;财富游戏(正和)——把饼做大;单人游戏(内在)——幸福与自我成长,没有外部进度条,所有真正的记分卡都在内在。被攻击时先问「他在玩什么游戏」;妒忌的消解法是「要么愿意与他完全交换身份,要么妒忌无意义」。
→ 深入: [`game-selection`](./game-selection/SKILL.md)
### 诚实与理性佛教
**它解决什么问题**:怎么与人相处、怎么决定「该信什么」。
**核心逻辑**:诚实不是道德表演而是认知安全——「在你向别人撒谎之前,你必须先对自己撒谎」;具体地表扬、一般地批评,是同时保持诚实与关系的最优结构。理性佛教则给出验证标准:尝试一切、亲自测试、保持怀疑、保留有用的舍弃没用的;不可证伪的主张(业报、脉轮)不能进入基本真理,但冥想等内在工作可以亲测保留——「我不赞成任何幻想的东西」。
**什么时候会失效**:彻底诚实可能有职场政治代价;可证伪标准不能用来审判文学、爱与意义。
→ 深入: [`honesty-communication`](./honesty-communication/SKILL.md) · [`rational-buddhism`](./rational-buddhism/SKILL.md)
### 生命意义:三个答案与拥抱死亡
**它解决什么问题**:虚无感、中年迷茫、死亡恐惧。
**核心逻辑**:意义问题有三层递进答案:① 私人的——只能自己找,重要的不是答案而是带着问题挖掘;② 没有意义——宇宙尺度下一切都会消失,所以「你必须创造自己的意义」;③ 熵的意义——生命是局部熵减系统,在加速宇宙走向热死亡。两个推论:意义=愿意为之受苦(「你真实的履历只是你痛苦的目录」);拥抱死亡是意义的入口——「你的生命就像黑夜中的萤火虫,一闪而过」,所以用最积极的方式演绎它。
→ 深入: [`life-meaning`](./life-meaning/SKILL.md)
---
## 陷阱与反例
**1. 出卖时间而不自知**。为别人工作的人拿的是「最低限度的报酬」,睡觉时收入归零——高薪≠财富,没有产权就没有非线性回报。
**2. 暗地鄙视财富**。一边想赚钱一边看不起有钱人,比较心态会让能人在交易时感觉到你的敌意——「反财富将阻碍你致富」。
**3. 沉迷地位游戏**。为了排名击倒别人,人会变得愤怒好斗;「玩愚蠢的游戏,赢得愚蠢的奖品」。
**4. 没想清楚就盲目努力**。每周 80 小时的苦力不产生财富——方向未定先拼命,努力只是执行层。
**5. 熟记高级概念却不理解基础**。满口大词但无法从头推导=假懂;害怕数学的人反而更容易被伪科学收割。
**6. 赚钱后升级生活方式**。欲望一旦开启不会在某个数字停止——不升级生活方式的储蓄才是财务自由的关键。
**7. 干坐着希望事情改变**。既不改变、不离开、也不接受——「这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因」。
**8. 与愤世嫉俗者和悲观者合作**。他们会任由坏事发生,以证明自己的负面看法是正确的。
**9. 孤注一掷**。把全部资本押在一次机会上=失去复利资格;先避免出局,再理性乐观地押注。
**10. 多巴胺零食**。屏幕、新闻、游戏用长期后果换短期快感;「所有屏幕活动都与更少幸福有关」。
---
## 作者的局限 (读这本书要打的折扣)
**1. 幸存者偏差**。纳瓦尔是硅谷风投精英,有资本网络、名校人脉和时代红利(2008–2019 互联网黄金期)做背景板,却把成功主要归因于个人方法论——运气和系统因素的权重被严重低估。
**2. 个人责任叙事推到极致**。「一切都是你的选择」对临床抑郁、长期贫困、结构性歧视等场景缺乏适用性,甚至可能变成对受害者的指责。
**3. 「幸福=选择」忽视生物性**。幸福可训练的证据是 n=1 的个人经验;作者也承认自己未覆盖生理与心理疾病因素。
**4. 强断言的时效性**。「代码和媒体杠杆造就新富」写于平台红利期,未预见到流量通胀、平台集中化和 AI 替代知识工作的后续现实。
**5. 双标的认识论**。他用「可证伪」标准审判玄学,却用自己的主观体验验证冥想——个人验证本身也是不可证伪的证据。
---
## 关键术语速查
| 术语 | 作者的用法 | 和常识的差异 |
|---|---|---|
| 财富 | 睡觉时仍在赚钱的资产 | ≠ 钱/存款;金钱只是信用媒介 |
| 特殊知识 | 不可培训、不可替代的知识 | ≠ 专业技能;对你像玩对别人像工作 |
| 杠杆 | 放大判断力的工具(人力/资本/代码媒体) | 代码媒体无需许可,最民主 |
| 判断力 | 知道行为长期后果并决策 | ≠ 聪明;方向 > 速度 |
| 复利 | 财富/知识/关系/声誉的通用规律 | 不只是金融概念 |
| 欲望契约 | 欲望=得到前不快乐的自我合同 | ≠ 动力;一次只留一个 |
| 幸福 | 缺憾感清空的默认状态 | ≠ 快乐;本质是平和 |
| 心猴 | 失控的焦虑内心独白 | ≠「我的想法」;90% 出于恐惧 |
| 理性佛教 | 可证伪底线 + 保留内在技术 | ≠ 宗教;拒绝不可证伪教义 |
完整词典见 [GLOSSARY.md](./GLOSSARY.md)。
---
## 如果只带走三句话
1. **财富和幸福都是可以学习的技能**——对外用特殊知识+杠杆创造资产,对内用减欲望+活在当下获得平和。
2. **无法决定就答否,两个均等选项选短期更痛苦的路**——方向比速度重要,复利只奖励留在游戏中的人。
3. **意义不是找到的,是自己创造的**——承认必死,然后选择你愿意为之受苦的事,把今天过完整。
@@ -0,0 +1,25 @@
# GLOSSARY — 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》
> 全书共享术语词典。所有 skill 统一按本书的「作者用法」理解这些词,不使用字典义。
> 完整候选与出处见 [candidates/glossary.md](./candidates/glossary.md)
| 术语 | 作者的用法 | 和常识的差异 | 主要使用 skill |
|---|---|---|---|
| 财富 | 睡觉时仍在赚钱的资产:企业、股权、代码、媒体、可出租房产 | ≠ 钱/存款;财富是资产,金钱是信用媒介 | wealth-structure, productize-yourself |
| 金钱 | 转移财富的媒介、社会的信用符号 | ≠ 财富;可调用他人时间 | wealth-structure |
| 特殊知识 | 不可培训、不可替代的知识,来自 DNA+环境+个人回应 | ≠ 专业技能/热门技能;对你像玩对别人像工作 | productize-yourself |
| 杠杆 | 放大判断力的工具:人力 / 资本 / 零边际复制成本产品 | 代码/媒体无需许可最民主;不创造价值只放大 | wealth-structure, productize-yourself |
| 判断力 | 知道行为长期后果并据此做正确决定的能力 | ≠ 聪明;方向选择 > 努力速度 | judgment-training |
| 责任(责任感) | 以个人名义押上声誉、公开承担失败风险 | ≠ 尽责;是换取产权与杠杆的抵押 | wealth-structure |
| 地位游戏 | 等级排名中的零和游戏 | ≠ 财富游戏(正和);赢家必须击倒别人 | game-selection |
| 复利 | 财富、知识、关系、声誉的指数积累规律 | ≠ 只是金融概念;「所有好处都来自复利」 | long-term-compounding |
| 产品化你自己 | 独特性 × 规模化(杠杆)的致富总纲 | ≠ 个人品牌营销 | productize-yourself |
| 委托-代理问题 | 利益归属决定行为质量:委托人在意、代理人自利 | ≠ 管理问题;解法是绑收益而非加监督 | principal-agent |
| 个人时薪 | 高得离谱的自我估值与时间分配判据 | ≠ 真实薪资;低于时薪的事外包/不做 | hourly-rate-time |
| 心猴 / 猴子思维 | 不受控制的焦虑内心独白(失控程序) | ≠「我的想法」;90% 出于恐惧 | monkey-mind-meditation |
| 欲望契约 | 欲望=与自己的约定:得到前不快乐 | ≠ 动力;同时只留一个重大欲望 | happiness-skill |
| 幸福 | 什么都不缺的默认状态,本质是平和 | ≠ 快乐/狂喜;靠减法而非加法 | happiness-skill |
| 接受 | 改变/接受/离开三选项之一的主动选择 | ≠ 认命;快速接受=快速适应 | acceptance |
| 理性佛教 | 以可证伪/亲测为底线、保留佛教内在技术 | ≠ 宗教;拒绝不可证伪教义 | rational-buddhism |
| 退休 | 不为想象中的明天牺牲今天的当下状态 | ≠ 65 岁领退休金;三条路径 | hourly-rate-time |
| 内在记分卡 | 无外部进度条的内在自我标准 | ≠ 名声/排名;人生是单人游戏 | game-selection |
@@ -0,0 +1,131 @@
# 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — Skill Index
> 本书由 cangjie-skill 蒸馏, 共产出 **19** 个 skills。
> 处理时间: 2026-08-01
## 关于这本书
- **作者**: 纳瓦尔·拉维坎特 (Naval Ravikant), 埃里克·乔根森 (Eric Jorgenson) 整理
- **出版年**: 2020 (素材 20082019)
- **一句话主旨**: 财富和幸福都是可以学习的技能——用「特殊知识 + 责任感 + 杠杆 + 判断力」创造财富,用「减少欲望 + 活在当下 + 接受现实」获得幸福
- **整书理解**: 见 [BOOK_OVERVIEW.md](./BOOK_OVERVIEW.md)
- **精华长文** (不读全书看这篇): [DIGEST.md](./DIGEST.md)
- **术语词典**: [GLOSSARY.md](./GLOSSARY.md)
---
## Skill 列表 (按主题分组)
### 财富创造
- [`productize-yourself`](./productize-yourself/SKILL.md) — 特殊知识发现 + 产品化:定位你的不可替代价值并规模化
- [`wealth-structure`](./wealth-structure/SKILL.md) — 责任→产权→杠杆→避免出局的财富结构
- [`long-term-compounding`](./long-term-compounding/SKILL.md) — 复利与长期游戏:选长期伙伴、积累声誉
- [`hourly-rate-time`](./hourly-rate-time/SKILL.md) — 高时薪时间分配、外包判据、退休定义
### 判断力与决策
- [`judgment-training`](./judgment-training/SKILL.md) — 判断力>努力、从基础重建、心智模型库
- [`principal-agent`](./principal-agent/SKILL.md) — 委托-代理识别:利益归属决定行为质量
- [`decision-heuristics`](./decision-heuristics/SKILL.md) — 无法决定就答否、三个重大决定、短期痛苦原则
- [`reading-metaskill`](./reading-metaskill/SKILL.md) — 阅读元技能:爱上阅读、原著优先、以教促学
### 幸福与心智
- [`happiness-skill`](./happiness-skill/SKILL.md) — 幸福=缺憾清空的默认状态、欲望管理、活在当下
- [`game-selection`](./game-selection/SKILL.md) — 识别地位游戏/财富游戏/单人游戏,回到内在记分卡
- [`acceptance`](./acceptance/SKILL.md) — 情境三选项:改变/接受/离开 + 正面重释
- [`self-liberation`](./self-liberation/SKILL.md) — 期望边界、愤怒解体、就业自由
- [`monkey-mind-meditation`](./monkey-mind-meditation/SKILL.md) — 心猴关停:调试模式观察念头、冥想
- [`screen-detox`](./screen-detox/SKILL.md) — 屏幕戒断与多巴胺管理
- [`peer-selection`](./peer-selection/SKILL.md) — 五只黑猩猩:主动选择同伴
- [`identity-work`](./identity-work/SKILL.md) — 身份清空看清现实 + 用自我形象改变自己
### 价值观与哲学
- [`honesty-communication`](./honesty-communication/SKILL.md) — 彻底诚实、具体表扬一般批评
- [`rational-buddhism`](./rational-buddhism/SKILL.md) — 验证一切:可证伪标准 + 保留内在技术
- [`life-meaning`](./life-meaning/SKILL.md) — 生命意义三答案、拥抱死亡
---
## 引用图
```mermaid
graph LR
P[productize-yourself] ===>|composes-with| W[wealth-structure]
J[judgment-training] ==>|depends-on| R[reading-metaskill]
J ===>|composes-with| D[decision-heuristics]
J ===>|composes-with| A[principal-agent]
W ==>|depends-on| J
W ===>|composes-with| L[long-term-compounding]
L -.->|contrasts-with| G[game-selection]
L ===>|composes-with| PEER[peer-selection]
H[happiness-skill] ===>|composes-with| ACC[acceptance]
H ===>|composes-with| MM[monkey-mind-meditation]
H ===>|composes-with| SD[screen-detox]
H ===>|composes-with| G
H ===>|composes-with| SL[self-liberation]
H ===>|composes-with| ID[identity-work]
R -.->|contrasts-with| SD
ID ===>|composes-with| ACC
HON[honesty-communication] ===>|composes-with| ID
HON ===>|composes-with| SL
HON ===>|composes-with| PEER
RB[rational-buddhism] ==>|depends-on| J
RB ===>|composes-with| MM
RB ===>|composes-with| LM[life-meaning]
ACC ===>|composes-with| LM
```
图例:
- `-->` depends-on
- `-.->` contrasts-with
- `===>` composes-with
---
## 推荐学习顺序
1. **productize-yourself** — 起点:先回答「你是谁、做什么」
2. **reading-metaskill** — 供给特殊知识与判断力的输入管线
3. **judgment-training** — 判断力:方向 > 努力、从基础重建
4. **wealth-structure** — 把定位变成资产结构(责任/产权/杠杆)
5. **long-term-compounding** — 用复利与长期游戏放大
6. **principal-agent / decision-heuristics / hourly-rate-time** — 组织、决策与时间的即用工具
7. **happiness-skill → acceptance → monkey-mind-meditation → screen-detox → peer-selection → identity-work** — 幸福训练链
8. **game-selection / self-liberation / honesty-communication** — 关系与自由的校准
9. **rational-buddhism → life-meaning** — 哲学收尾
---
## 安装使用
本目录是构建产物, 宿主不会从这里加载 skill。要让 agent 真正调用, 把 skill 目录复制到宿主的 skills 目录:
```bash
# 用户级 (所有项目可用)
cp -r productize-yourself ~/.claude/skills/
# 或项目级
cp -r productize-yourself <project>/.claude/skills/ # Claude Code
cp -r productize-yourself <project>/.cursor/skills/ # Cursor
```
---
## 接入 darwin-skill
所有 skill 均带有 `test-prompts.json` (darwin-skill 兼容格式), 可直接接入自动进化:
```
darwin evolve books/naval-almanack-skill/
```
---
## 审计轨迹
- 候选单元池: [candidates/](./candidates/)
- 被淘汰的候选 (含原因): [rejected/](./rejected/)
- BOOK_OVERVIEW: [BOOK_OVERVIEW.md](./BOOK_OVERVIEW.md)
@@ -0,0 +1,22 @@
# PIPELINE_STATE — 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》
> 断点续跑用。每完成一个阶段更新此文件。
- **书**: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 (Naval Ravikant / Eric Jorgenson, 2020)
- **源文件**: `/Users/kangarooking/Downloads/《纳瓦尔宝典财富和幸福指南》.md` (240 KB / 2863 行)
- **产物目录**: `books/naval-almanack-skill/`
- **流水线**: RIA-TV++ (cangjie-skill)
## 当前阶段
- [x] **阶段 0: Adler 整书理解**`BOOK_OVERVIEW.md` (已完成, 用户于 2026-08-01 确认「骨架 OK,按预估方向继续」)
- [x] **阶段 1: 5 个 extractor 并行提取**`candidates/` (已完成; 因 sub-agent 消息投递故障, 采用降级方案由主流程串行执行, 产出 126 条候选: frameworks 25 / principles 49 / cases 17 / counter-examples 17 / glossary 18)
- [x] **阶段 1.5: 三重验证筛选**`verified.md` + `rejected/` (19 个通过 + 7 个淘汰, 用户确认「开干吧」)
- [x] **阶段 2: RIA++ 构造 skill** → 19 个 skill 的 `SKILL.md` (已完成, 含六段 R/I/A1/A2/E/B)
- [x] **阶段 3: Zettelkasten 链接**`INDEX.md` + `GLOSSARY.md` (已完成, related_skills 已回填)
- [x] **阶段 4: 压力测试 (darwin 兼容)** → 19 个 `test-prompts.json` + `test-results.md` (已完成, 全部 100% 通过; 降级自测方式已注明)
- [x] **阶段 5: 交付**`DIGEST.md` 已生成; 19 个 skill 已安装到 `/Users/kangarooking/Desktop/mygGit/codex-DeepSeek-v4/cangjie-skill-test/.claude/skills/` 并完成完整性校验 (19/19 frontmatter 有效, test-prompts.json 全部合法)
## 下一步
全部完成。可选后续: 在 Claude Code/Codex 宿主中做一次真实触发验证, 或接入 darwin-skill 自动进化 (darwin evolve books/naval-almanack-skill/)。
@@ -0,0 +1,125 @@
---
name: acceptance
description: |
当用户困在无法改变的处境(坏关系/讨厌的同事/不如意的事)里反复内耗、问「该忍还是该走」时调用。
核心理念: 面对任何情境只有三选项——改变它/接受它/离开它; 三者都不做是痛苦之源; 接受=快速适应, 用「积极方面是什么」重释训练。
不适用于: 可以改变的处境(应先改变), 以及涉及违法/人身安全的场景。
Triggers: 接受/忍/内耗/放不下/该走该留/acceptance/let go/change-accept-leave
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
tags: [acceptance, happiness, decision, resilience]
related_skills:
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
- slug: identity-work
relation: composes-with
- slug: decision-heuristics
relation: contrasts-with
---
# 接受:改变 / 接受 / 离开
## R — 原文 (Reading)
> 在生活中任何情况下,总会有三种选择:你可以改变它,你可以接受它,或者你可以离开它。……一个不好的选择是,干坐着,希望你可以改变它,但你却没有改变它;希望你可以离开它,但你却没有离开它,也没接受它。这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
面对任何处境只有三个合法选项:**改变、接受、离开**。选择的标准很明确——
能改变就改变;不能改变但能走就离开;走不了(或选择留下)就真正接受。
最差的状态是三者都不做:既不改变、也不离开、也没接受,只是干坐着希望事情不同——这是大多数慢性痛苦的结构。
接受不是认命,而是主动选择 + 快速适应:「你能更快接受事实,你就能更快适应它」。
可训练的入口是**正面重释**:每件小烦恼发生,立刻问「这件事积极的方面是什么?」,
从需要几秒钟练到瞬时完成(迟到可以看鸟、100 张照片正好挑 5 张最喜欢的)。
终极接受是拥抱死亡——承认必死,才停止为想象中的明天牺牲今天。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 100 张照片挑 5 张
- **问题**: 有人发来 100 多张照片,第一反应是恼火
- **方法论的使用**: 立刻问「好的方面是什么?」
- **结论**: 可以按自己的眼光挑 5 张最喜欢的
- **结果**: 练习一年后,从花几秒找积极面到几乎瞬时完成
### 案例 2: 迟到看鸟
- **问题**: 开会要迟到,身体马上消极反应
- **方法论的使用**: 「我开会要迟到了。但对我有益是什么?我可以放松一下,看一会儿鸟。」
- **结论**: 几乎总是有积极的东西
- **结果**: 接受练习变成第二天性
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 反复抱怨同一件事却不动手(工作/关系/环境)
2. 问「我该忍还是该走」
3. 对不可控事件愤怒/内耗(天气/他人行为/市场)
4. 放不下过去:「要是当时……就好了」
### 语言信号
- "我该接受还是改变/离开"
- "我就是放不下/老想这件事"
- "这件事我控制不了怎么办"
- "accept it or leave / let it go / can't change it"
### 与相邻 skill 的区分
-`decision-heuristics` 的区别: 决策启发式处理「能选择」的重大决定;本 skill 处理「不能改变」的处境
-`identity-work` 的区别: 接受需要放下自我;身份工作负责拆掉那个不肯面对现实的自我
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **跑三选项筛查**
- 完成标准: 对处境分别回答「能改变吗?能离开吗?能接受吗?」,至少圈定 1 个合法选项
- 判停条件: 若三选项都被排除(不能改/不能走/不愿接受),明确警告「这是自我折磨结构」,回到步骤 1 重新审视选项
2. **若选择「改变」**
- 完成标准: 写出改变计划与截止日期;到期没行动则重跑三选项
3. **若选择「接受」**
- 完成标准: 列出该处境的 3 个积极方面;未来 7 天每次消极反应触发时做「积极方面是什么」练习
4. **若选择「离开」**
- 完成标准: 制定退出时间表(含财务/关系缓冲),设定最后期限
5. **终极校准:拥抱死亡**
- 完成标准: 写下「如果我知道自己只剩一年,这件事还重要吗」,据此调整接受/改变的优先级
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 可以低成本改变的处境(先改变,别用「接受」逃避行动)
- 涉及违法/人身安全/家暴——此时应离开而不是接受
### 作者在书中警告的失败模式
- 干坐着希望改变: 「这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因」
- 用接受伪装拖延: 接受是主动选择,不是「算了」的被动放弃
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「任何时候都可以接受」忽视物质匮乏与创伤的真实痛苦强度
- 正面重释可能滑向 toxic positivity(本书以「几乎总是有积极面」表述,保留限度)
### 容易混淆的邻近方法论
- `decision-heuristics`: 接受是「不改变」的决策,但出发点是处境不可控
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``identity-work`(放下自我才能接受)
- contrasts-with: `decision-heuristics`(可改变 vs 不可改变)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v11)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "acceptance",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "公司组织架构烂得一塌糊涂,改不了又走不了,我天天内耗。",
"expected_behavior": "激活 acceptance, 跑改变/接受/离开三选项筛查, 若不能改不能走则给接受练习",
"notes": "正面场景: 无法改变的处境"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "过去那次失败我放不下,总是反复想,怎么办?",
"expected_behavior": "激活 acceptance, 给放下/接受的练习(正面重释+拥抱死亡校准)",
"notes": "正面场景: 放不下过去"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我该忍还是该走?这段关系让我很痛苦。",
"expected_behavior": "激活 acceptance, 跑三选项(改变/接受/离开)并警告三不做的内耗结构",
"notes": "正面场景: 该忍该走"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "要不要接受这个新 offer?我纠结好几天了。",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 decision-heuristics (可改变的选择)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 接受 vs 决策"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我写一封辞职信",
"expected_behavior": "写作任务, 不调用接受流程",
"notes": "诱饵: 执行任务"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "男友有暴力倾向,我要『接受』吗?",
"expected_behavior": "边缘: 不应引导接受; 明确安全优先, 此时选项只有离开/求助, 接受不适用于人身安全场景",
"notes": "边界: 安全红线优先于接受"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — acceptance
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「改不了又走不了/内耗」命中三选项场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「放不下过去」命中接受/重释场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「该忍还是该走」命中三选项筛查 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 可改变的选择 (offer) 被 decision-heuristics 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 写作任务不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 暴力场景: 明确安全优先、不接受, 符合安全红线 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证「接受不适用于人身安全场景」已写入 B 段, 是重要安全边界。
@@ -0,0 +1,277 @@
# Case Candidates — 《纳瓦尔宝典》
> 提取方式: cangjie-skill 阶段 1 降级方案 (主流程串行执行 case-extractor)
> 提取日期: 2026-08-01
- id: c01
title: 第一桶金亏光,第二笔被骗
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
source_quote: |
我赚的第一桶金瞬间就在股市里输掉了。我赚的第二笔钱被我的生意伙伴骗走了。到第三次的时候,情况有了好转。
summary: |
作者用自己三次创业/投资经历说明:致富不是一次性大赢,而是一大堆小筹码(决策、业务、投资)的积累;
他的财富是一点一点堆起来的,且全程避免「付出大代价」的豪赌。
bound_to:
- "避免破产/永久性损失"
- "复利式积累而非孤注一掷"
outcome: |
前两次失败后第三次好转,最终实现财务自由——验证「理性乐观、避免出局」的路径。
tags: [case, wealth, risk, accumulation]
- id: c02
title: 母亲在厨房预言他做生意
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
第一个指出我真正拥有的特殊知识的人是我的母亲。……她说,“不,你会去做生意。”我当时想,“什么,妈妈说我将会去做生意吗?我想成为一名天体物理学家。”
summary: |
作者十五六岁想当天体物理学家,母亲却从他身上看到了「做生意」的禀赋——
说明特殊知识往往是身边人先看到的、你自己不当回事的天然倾向,而非你梦想的头衔。
bound_to:
- "特殊知识发现"
- "通过真实性避开竞争"
outcome: |
作者后来确认自己的特殊组合是销售技巧+分析能力+玩技术,全部围绕商业,而非天体物理。
tags: [case, special-knowledge, career]
- id: c03
title: 没钱时也坚持 5000 美元时薪
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
source_quote: |
我的时薪,我曾一遍一遍对自己说,自己每小时值5000美元。……当然,我最后还是干了些蠢事,比如和电工吵架,或把坏的音箱归还。
summary: |
作者在真正有钱之前就给自己定 5000 美元/小时:低于时薪的琐事一律外包或放弃
(雇助理、扔坏音箱、不做饭),并坦言自己仍偶尔破功(和电工吵架)——框架真实、可检验。
bound_to:
- "个人时薪决策框架"
- "珍惜时间高于一切"
outcome: |
作者自评实际回报已超过该时薪,成为「以时间为第一资产」的活样本。
tags: [case, time, delegation, hourly-rate]
- id: c04
title: 与 Elad Gil 的长期复利交易
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
我喜欢和Elad Gil合作,因为我知道交易结束好,他会弯腰给我一些额外的好处。……因为他竭尽全力对我好,所以我基本每笔交易都会让他参与其中。
summary: |
作者用与天使投资人 Elad Gil 的多年交易演示「长期游戏」:一方主动多给、另一方差额补偿,
信任让谈判成本趋近于零,每笔新交易都优先拉对方入局——关系进入复利循环。
bound_to:
- "长期游戏 vs 短期游戏"
- "复利游戏"
outcome: |
十几年间双方互相带好处,验证「长期游戏里每个人都在让彼此发财」。
tags: [case, relationship, compounding, long-term]
- id: c05
title: 房地产五级杠杆阶梯
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
最差的工作是那些靠人力帮人修补房子的。……下一层级可能是为业主修房子的总承包商。……再下一个层级可能是房地产开发商。……再下一个层级就可能是房地产基金管理人。
summary: |
作者用修房工人→总承包商→开发商→基金管理人→科技平台公司的阶梯说明:
每上一级=更多责任+更多杠杆+更多特殊知识,报酬从时薪 15 美元到数亿美元量级,
核心是「把产出和投入脱钩」。
bound_to:
- "杠杆三分法"
- "判断力优于努力"
outcome: |
顶端(Trulia/Redfin/Zillow 式公司)用代码+资本+团队组合,创造数十亿美元价值。
tags: [case, leverage, career, wealth]
- id: c06
title: 深海潜水员的运气
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 如何得到好运
source_quote: |
假如你是世界上最擅长深海潜水的人。……偶然,有人在海岸边发现一艘沉没的宝船,但他们无法去探宝。那么,他们的运气就成了你的好运。
summary: |
第四种运气的典型示例:别人发现宝船却无法打捞,只能来找最会潜水的人分钱——
机会是别人「盲目的运气」,但被你独特的品牌/能力吸引,变成了你的确定收益。
bound_to:
- "运气的四种类型"
- "不断重新定义工作直到做到世界最好"
outcome: |
说明「性格与声誉可建立,让运气变成命运」——巴菲特靠声誉获得别人做不了的交易。
tags: [case, luck, reputation]
- id: c07
title: Joe Rogan 与新一代媒体富豪
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
乔.罗根通过他的博客一年能赚五千万到一亿美元。……杰夫.贝佐斯、马克.扎克伯格、拉里.佩奇、谢尔盖.布林、比尔.盖茨和史蒂夫.乔布斯。他们的财富都是基于代码的杠杠。
summary: |
作者列举新一代富豪证明:上一代财富靠资本(巴菲特式),新生代财富靠代码/媒体——
零边际复制成本产品让个人无需许可即可放大努力,收益不再与投入小时数挂钩。
bound_to:
- "杠杆三分法(代码/媒体)"
- "产品化你自己"
outcome: |
媒体杠杆成为普通人的新路:播客、博客、视频、代码都是可复制的资产。
tags: [case, leverage, media, wealth]
- id: c08
title: 扎克伯格早期找 Jim Breyer 要人
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
当扎克伯格刚开始扩大公司规模的时候,惊慌失措,他说:“我不知道该怎么办。”他打电话给Jim Breyer……Jim Breyer说,“好办,我在另一家有一位非常出色的产品负责人,你需要这个人。”
summary: |
硅谷最成功的一类人不是风投家,而是「非常擅长识别刚达到产品/市场匹配的公司、
并拥有其扩张所需人脉/专长」的人——他们靠早期加入获得高杠杆职位和股权回报。
bound_to:
- "判断力优于努力"
- "股权/产权原则"
outcome: |
这些人长期风险调整后回报往往超过风投家本身。
tags: [case, career, network, equity]
- id: c09
title: 在 @Home Network 公开放话创业
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
我当时在一家叫@Home Network的公司工作,我告诉我身边的每一个人——我的老板、同事、朋友……我将来也会开一家公司。我只是暂时待在这里。
summary: |
作者在创业前先对所有人公开声明「我是企业家」,把自己置于被追问的压力下——
这既是责任感(把名字押上去)的雏形,也是利用对外承诺倒逼行动。
bound_to:
- "拥抱责任感,押上声誉"
- "对外承诺改变习惯"
outcome: |
身边人开始问「你怎么还在这里」,压力最终推动他真正离开去创业。
tags: [case, commitment, accountability, startup]
- id: c10
title: 幸福从 2/10 练到 9/10
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福是学来的
source_quote: |
十年前,如果你问我有多快乐,我会拒绝回答这个问题。……我会说有2/10或3/10吧。也许在我最好的日子有4/10。……今日,我有9/10吧。
summary: |
作者用自己十年的主观幸福感数据(2/10→9/10)作为「幸福是可训练技能」的实验证据,
并归因于大量技巧:冥想、欲望管理、接受练习、习惯塑造、选择同伴——而不是财富本身。
bound_to:
- "幸福是可培养的技能"
- "欲望管理"
outcome: |
幸福基线显著提高,且作者强调金钱只占其中很小一部分。
tags: [case, happiness, skill, longitudinal]
- id: c11
title: 冥想做到「收件箱零」
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
source_quote: |
这就像一个装满未回复电子邮件的巨大收件箱,可以追溯到你的童年。……一旦它们被解决了,总会有一天,你静下来冥想的时候,你会进入到“收件箱零”的心境。
summary: |
作者把冥想描述为处理「未解决情绪收件箱」:不抵抗念头,让童年以来的藤壶式痛苦逐个浮现、
被观察、被解决,直到有一天内心邮件清零——一种可验证的平静状态。
bound_to:
- "心猴调试模式"
- "冥想"
outcome: |
建议每天一小时、坚持 60 天,作为早上第一件事,之后大概率厌倦倾听自己的心声。
tags: [case, meditation, mind, healing]
- id: c12
title: 冷水澡:大部分痛苦来自逃避
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
source_quote: |
我从中得到一个很重要的教训是:大部分痛苦源自于逃避。洗冷水澡的大部分痛苦是踮着脚尖小心翼翼走进去的。一旦你进去了,你就是进去了。这不是痛苦。这只是冷。
summary: |
作者受 Wim Hof 启发练冷水澡:一开始瑟瑟发抖、慢慢放松,后来直接走进——
他提炼出「痛苦来自犹豫和逃避」的机制,并应用于所有短期痛苦原则的场景。
bound_to:
- "短期痛苦原则"
- "接受/身体平静"
outcome: |
现在把花洒开到最大直接走进去,成为每天早上重温该教训的习惯。
tags: [case, pain, habit, acceptance]
- id: c13
title: 丢掉咖啡因、每天锻炼
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福的习惯
source_quote: |
我认为丢掉咖啡因使我更快乐。这使我变得更加稳重。我觉得每天锻炼让我更快乐。如果你身体平安,就更容易心安。
summary: |
作者用亲测清单说明幸福习惯的具体做法:戒咖啡因(情绪更稳)、每天锻炼
(身体平安→心安)、晒太阳、抬头微笑、少用手机——都是可执行的幸福技术。
bound_to:
- "幸福的习惯"
- "习惯造就幸福"
outcome: |
这些习惯成为他的第二天性,被写进「幸福的习惯」清单供读者复制。
tags: [case, happiness, habits, health]
- id: c14
title: 100 张照片里挑 5 张
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
source_quote: |
有人发了一堆他们拍的照片到我的收件箱。……然后马上我就会问我自己,“好的方面是什么?”好的是我可以挑5张我最喜欢的照片。
summary: |
接受练习的最小实例:面对烦人的 100 张照片,瞬间重释为「我可以按我的眼光挑 5 张最喜欢的」——
作者把「积极方面是什么」从需要几秒钟练到几乎瞬时,证明重释是可以训练的习惯。
bound_to:
- "正面重释(积极方面是什么)"
- "接受"
outcome: |
练习一年后,大脑从「花几秒想反应」变为「几乎瞬时想到积极面」。
tags: [case, acceptance, habit, reframe]
- id: c15
title: 用价值观赢得妻子
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 活出你的价值
source_quote: |
遇见我的妻子是一个很大的考验,因为我真的很想和她在一起,而她一开始并不是很确定。最后,我们终于在一起了,因为她看到了我的价值观。
summary: |
作者把婚姻归因于价值观一致:诚实、长期思维、家庭导向等价值观在他遇到妻子前就已开发好,
对方看到这些才选择了他——「要找到值得的伴侣,就要配得上一个值得的伴侣」。
bound_to:
- "价值观筛选"
- "彻底诚实"
outcome: |
价值观成为择偶、择友、择合作者的底层过滤器。
tags: [case, values, relationship, marriage]
- id: c16
title: 同时读 10-20 本书,从中间开始
type: case
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
现在,当有人向我提及一本书,我会买下它。在任何指定的时间,我都在10到20本之间穿插阅读。……如果书籍有些无聊,我就会跳读。有时,我会从中间开始读一本书。
summary: |
作者对抗「必须读完书」训练的方法:把书当博客/推文,没有读完义务,
同时穿插 10-20 本、跳读、从中间读——这样书籍重新回到他的阅读库,他也重新开始读书。
bound_to:
- "读你所爱,直到爱上阅读"
- "读书数量是虚荣指标"
outcome: |
从「Twitter 多巴胺时代」回到深度阅读,每天读 1-2 小时。
tags: [case, reading, habit, media]
- id: c17
title: 刷牙时的心猴调试
type: case
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
source_quote: |
就像今天早上,我正在刷牙,我就开始想期待一个播客了。……我把我的大脑调到了“调试模式”,看着每条小指令在执行。……然后,我就停下来了,继续去刷牙了。
summary: |
内观冥想的日常化实例:刷牙时发现自己幻想未来采访场景,当场切换「调试模式」追问
「为什么我要幻想未来?谁在乎?我终将死去」,念头随即消散,回到对刷牙本身的觉察。
bound_to:
- "心猴调试模式"
- "活在当下"
outcome: |
专注能力与「迷失自我、活在当下、快乐、更有效率」正相关,成为可复用的日常练习。
tags: [case, mindfulness, meditation, present]
@@ -0,0 +1,319 @@
# Counter-Example Candidates — 《纳瓦尔宝典》
> 提取方式: cangjie-skill 阶段 1 降级方案 (主流程串行执行 counter-example-extractor)
> 提取日期: 2026-08-01
- id: ce01
title: 为别人工作,永远拿最低报酬
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
实质上,你是在为别人工作,而那个人承担了风险,承担了责任,拥有知识产权和品牌。他们不会给你足够的报酬。他们会支付让你为他们工作的最低限度的报酬。
failure_mode: |
只有工资、没有产权:睡觉时没有收入,退休即断粮,永远无法非线性赚钱——即使工资很高。
mechanism: |
承担风险/责任/知识产权的人拿走超额回报,雇员只拿市场最低价;
时间与收入线性挂钩,杠杆为零。
warning_signs:
- 收入完全按小时或年薪计,与产出脱钩无份
- 没有任何股权/知识产权/品牌积累
bound_to:
- "拥有产权,别出租时间"
- "产品化你自己"
tags: [counter-example, employment, wealth]
- id: ce02
title: 暗地鄙视财富与比较心态
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
如果你养成了比较的心态,你就总是会去讨厌做得比你好的人,你就总是会妒忌或羡慕他们。……毫不夸张地说,反财富将阻碍你致富。
failure_mode: |
一边想赚钱一边鄙视财富:与能人交易时泄露敌意,被对方察觉,机会流失。
mechanism: |
比较心态→妒忌/敌意→人际信号泄漏(人类有共情能力);心态与目标冲突,精神状态不对。
warning_signs:
- 谈起有钱人时下意识贬低
- 看到别人成功先难受而不是研究
bound_to:
- "不要暗地鄙视财富"
- "乐观者做得更好"
tags: [counter-example, mindset, envy]
- id: ce03
title: 沉迷地位游戏
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
问题是,为了获胜,你必须把别人击倒。这是为什么要在生活中避免玩地位游戏——它们会让你变成愤怒、好斗的人。你总是在窝里斗,损人利己。
failure_mode: |
把精力投在排名争夺上:赢家必须击倒别人,人变得愤怒好斗,且奖品本身是零和的。
mechanism: |
地位是等级中的相对位置,本质零和;长期参与会重塑人格为攻击型。
warning_signs:
- 经常比较「谁更强/谁更有名」
- 把同事/同行当对手而非伙伴
bound_to:
- "地位游戏 vs 财富游戏"
- "单人游戏与内在记分卡"
tags: [counter-example, status, zero-sum]
- id: ce04
title: 与愤世嫉俗者和悲观者合作
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
不要和愤世嫉俗者、悲观主义者合作。他们会任由坏事发生,以证明他们负面看法是正确的。
failure_mode: |
合作者潜意识希望项目失败来印证自己的悲观,在最需要推进时拆台。
mechanism: |
自我实现预言:负面信念让人停止努力,然后「果然如此」;
愤世嫉俗是低成本的心理防御,却会传染整个团队。
warning_signs:
- 对方常把新想法先否定一遍
- 对方把失败当谈资炫耀
bound_to:
- "选择高智商、精力旺盛且正直的伙伴"
- "五只黑猩猩"
tags: [counter-example, relationship, negativity]
- id: ce05
title: 没想清楚就盲目努力
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
如果你还不知道应该做什么,那么最重要的事就是先去搞清楚。没有弄清楚应该做什么之前,不应该过分盲目地努力。
failure_mode: |
每周 80 小时在餐馆打工式努力:方向未定先拼命,努力与财富几乎无关。
mechanism: |
把「努力」误当「致富」;努力只是执行层,做什么/和谁做才是决定层。
warning_signs:
- 忙到没时间想「我为什么做这个」
- 用工作时长证明自己的价值
bound_to:
- "判断力优于努力"
- "与谁工作、做什么比努力更重要"
tags: [counter-example, effort, direction]
- id: ce06
title: 熟记高级概念却不理解基础
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
如果你不能根据需要从基础知识重新推导出概念,你会迷惑不解。你只是熟记而已。
failure_mode: |
满口大词、掌握一堆无法重建的高级概念:一旦换个场景就无法判断真伪,被伪科学收割。
mechanism: |
知识没有锚点(基础公理),记忆与理解脱节;
因为害怕数学而无法独立评判,反而高估用数学/伪科学包装的观点。
warning_signs:
- 能引用术语但讲不出推导链
- 复杂词汇堆砌、无法向小孩讲明白
bound_to:
- "从基础重建(第一性原理式思考)"
- "基础比深钻更重要"
tags: [counter-example, cognition, fake-knowledge]
- id: ce07
title: 身份认同锁死认知
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
我曾经认为自己是自由主义者,但后来我发现我自己为我没有真正思考过的立场辩护,完全因为它们是自由主义经典的一部分。如果你所有的信念都能整齐地捆成一堆,你应该要高度怀疑了。
failure_mode: |
给自己贴标签后为标签辩护:立场先行、事实靠后,看不清真相也改不了方向。
mechanism: |
身份产生捍卫动机;信念成捆一致=从未独立检验(被部落灌输)。
warning_signs:
- 发现自己为「我方立场」找理由而非看证据
- 信仰清单整齐划一、毫无内部矛盾
bound_to:
- "身份清空"
- "从基础重建"
tags: [counter-example, identity, bias]
- id: ce08
title: 欲望遮蔽现实
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
第一件蒙蔽我们看清现实的事是我们对现实先入为主的观念。……你生意失败,你痛苦万分,因为你迟迟不认清现实。你一直对自己隐瞒现实。
failure_mode: |
因为希望某结果发生,无视相反信号:生意在走下坡却坚信做得很好,直到痛苦逼你认账。
mechanism: |
愿望与现实冲突时,大脑优先保护愿望;自我越强,越难面对真相。
warning_signs:
- 回避数据/反馈,只收集支持自己的信息
- 对坏消息第一反应是辩解
bound_to:
- "痛苦时刻即真相时刻"
- "身份清空"
tags: [counter-example, reality, self-deception]
- id: ce09
title: 大脑本能逃避短期痛苦
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 往高处走
source_quote: |
你的大脑想要避免冲突而试图去避开短期的痛苦。……你必须在感到痛苦时摆脱这种倾向(它是一种潜意识的倾向)。
failure_mode: |
两个均等选择之间永远选「短期不痛」的那个,长期收益全部流失。
mechanism: |
大脑过度看重短期幸福(进化残留),回避短期痛苦;
而按复利规律,短期痛苦恰好对应长期收益。
warning_signs:
- 选工作/项目时下意识挑「轻松」的
- 每次读书/健身都在「等一下」中度过
bound_to:
- "短期痛苦原则"
- "复利游戏"
tags: [counter-example, bias, discipline]
- id: ce10
title: 赚钱后升级生活方式
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 找到感觉像玩的工作
source_quote: |
对钱的贪婪对我们来说是不好的,因为它是一个无底洞。它将永远占据你的心灵。如果爱钱,并能赚钱,将永远无法得到满足了。
failure_mode: |
收入上升消费同涨:永远缺钱、永远焦虑、财务自由无限推迟。
mechanism: |
欲望一旦开启不会在某个数字停止;享乐适应让人造物品的满足迅速衰减。
warning_signs:
- 收入涨了就换车换房换生活方式
- 储蓄率常年为零
bound_to:
- "别升级生活方式"
- "退休定义"
tags: [counter-example, lifestyle, desire]
- id: ce11
title: 多巴胺零食(社交媒体/新闻/游戏)
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
我只是整日吃着小多巴胺的零食。我得到了我小140字的多巴胺。我发推特,然后留意谁转推了我的推文。这是有趣和令人高兴的事情,但这是我在玩的一个游戏。
failure_mode: |
用碎片刺激代替深度输入:注意力变短、学不到东西、幸福感下降。
mechanism: |
平台按即时奖赏设计,把长期后果换成短期快感;
屏幕活动与更少幸福相关(作者断言「没有例外」)。
warning_signs:
- 一有空就刷手机,坐下静不下来
- 看书超过十分钟就难受
bound_to:
- "少用屏幕,多做非屏幕活动"
- "每天阅读一至两小时"
tags: [counter-example, digital, dopamine]
- id: ce12
title: 干坐着希望事情改变
type: counter-example
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
source_quote: |
一个不好的选择是,干坐着,希望你可以改变它,但你却没有改变它;希望你可以离开它,但你却没有离开它,也没接受它。这种挣扎或厌恶是我们大多数痛苦的原因。
failure_mode: |
在「改变/接受/离开」三选项之外的选择:既不改变、也不离开、更不接受,只是干等。
mechanism: |
逃避选择的代价被延迟支付,变成长期慢性痛苦;挣扎消耗的精力远超任何单一选项。
warning_signs:
- 反复抱怨同一件事却不动手
- 心里清楚该离开/该接受却一直耗着
bound_to:
- "情境三选项(改变/接受/离开)"
- "接受"
tags: [counter-example, avoidance, suffering]
- id: ce13
title: 嘴上说要改,实际在拖延
type: counter-example
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择去塑造你自己
source_quote: |
当你说“我要做这个”和“我要做那个”的时候,你其实是在拖延。你在给你自己找借口。……至少如果你有自知之明,你可以想,“我说我想去做这个,但其实我不想去做,因为如果我真的想做这个,我就会去做了。”
failure_mode: |
用「我打算/我要」代替行动:宣称要戒烟、要锻炼,却永远停留在准备阶段。
mechanism: |
语言承诺制造改变的假象,释放行动压力;
真正的检验是行为本身——想改变就立刻做,不想就诚实承认并设小目标。
warning_signs:
- 反复说「我明天开始」「等这个忙完」
- 对外只承诺「试试」而非具体行动
bound_to:
- "更新自我形象以替代自律"
- "行动迅速,对结果耐心"
tags: [counter-example, procrastination, self-deception]
- id: ce14
title: 妒忌
type: counter-example
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 妒忌是幸福的敌人
source_quote: |
妒忌是我很难克服的一种情绪。……它是一种如此令人厌恶的情绪,因为在一天结束时,并不会因为妒忌而过得更好。你是不快乐,但你妒忌的人仍然会成功。
failure_mode: |
为别人的成功付费:自己不快乐,被妒忌的人毫无损失,关系还受损。
mechanism: |
试图只复制他人某几个片段(身材/钱/气质)而拒绝整个身份——「要成为那个人」才是完整交换,
不愿全换则妒忌无意义。
warning_signs:
- 看到别人成功先感到刺痛
- 希望别人失败来证明自己
bound_to:
- "单人游戏与内在记分卡"
- "幸福是默认状态"
tags: [counter-example, envy, happiness]
- id: ce15
title: 孤注一掷与破产风险
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
远离那些事会导致你失去所有资本和所有积蓄的事情。不要做孤注一掷的事情。相反,要理性乐观地押注潜力大的东西。
failure_mode: |
把全部资本押在单次机会上:一次失败出局,失去复利资格;违法则进监狱。
mechanism: |
破产=失去游戏资格(没有本金、没有时间、甚至失去自由);
孤注一掷把概率压向尾部灾难。
warning_signs:
- 决策时没有「输光了怎么办」的预案
- 用「这次一定成」给自己壮胆
bound_to:
- "避免破产与永久性损失"
- "复利游戏"
tags: [counter-example, risk, ruin]
- id: ce16
title: 读错次序的博学
type: counter-example
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
我认为在我生活中遇到的那些非常博学的人,并不是很聪明。主要是因为虽然他们非常博学,但他们以错误的次序阅读了错误的东西。他们一开始读的是一系列虚假的或部分真实的东西。
failure_mode: |
大量阅读但地基是二手/错误内容:世界观公理本身就歪,新想法全部被错误框架过滤。
mechanism: |
知识结构像建筑:基础决定承重;从解读本/伪科学起步,会积累无法修正的偏见。
warning_signs:
- 读了上百本「关于 X」的书却没读 X 的原著
- 知识面广但一问底层逻辑就糊
bound_to:
- "读原著与经典,忽略同代人"
- "从基础重建"
tags: [counter-example, reading, foundation]
- id: ce17
title: 为获得社会认可而读书
type: counter-example
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择去塑造你自己
source_quote: |
我觉得现在人们读的所有东西几乎都是为了得到社会认可而设计的。……社会认可是群体内部的。如果你想得到社会认可,一定要去读群体正在读的东西。
failure_mode: |
读「大家都在读」的书、追随大众品味:学到的是共识而非真知,且失去独立思考。
mechanism: |
社会认可是内部游戏,羊群逻辑保证你不会落后但也不会领先;
生活回报在脱离群体的一侧。
warning_signs:
- 选书先问「这书别人听过吗」
- 读书目标之一是「能聊到一块」
bound_to:
- "读原著与经典,忽略同代人"
- "通过真实性避开竞争"
tags: [counter-example, reading, conformity]
@@ -0,0 +1,294 @@
# Framework Candidates — 《纳瓦尔宝典》
> 提取方式: cangjie-skill 阶段 1 降级方案 (主流程串行执行 framework-extractor)
> 提取日期: 2026-08-01
- id: f01
title: 产品化你自己
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
“产品化”和“你自己”。“你自己”具有独特性,“产品化”就有杠杆点。“你自己”有责任感,“产品化”有特殊知识。“你自己”也有特殊知识在其中。
summary: |
致富的总结性框架:把「不可替代的独特自我」(特殊知识+责任感+真实身份)和「可规模化的供给」(杠杆:人力/资本/代码/媒体)拼在一起。
判断自己是否在正确路上,持续自问两句:这是不是我真正在投射的自己?我有没有在产品化它、规模化它?
tags: [wealth, framework, positioning, leverage]
- id: f02
title: 特殊知识发现框架
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
特殊知识是不可以通过培训获得的知识。如果能通过训练获得,那其他人也可以获得,然后取代你。(不可替代的价值)
summary: |
寻找不可替代性的思考路径:不是问「什么最热门」,而是问「我小时候轻松能做到、别人却觉得是工作的事是什么」;
它来自 DNA、成长环境和个体回应的奇怪组合,只能靠好奇心和学徒制发现,不能靠学校培训。
发现信号:对你像玩,对别人像工作。
tags: [wealth, career, moat, framework]
- id: f03
title: 杠杆三分法
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
运势需要杠杆。商业杠杆主要有资本、人力、复制成本极低的产品(代码和媒体)。代码和媒体是无需许可就能用的杠杆。它是新富豪背后的杠杆。
summary: |
把劳动成果放大成财富的三种工具:人力(古老、需许可、管理混乱)、资本(现代、需许可、上个世纪主要杠杆)、
零边际复制成本产品(代码/媒体,无需许可、最民主、新富来源)。
分析任何职业/生意时先诊断它用了几种杠杆、杠杆是否可复利。
tags: [wealth, leverage, framework]
- id: f04
title: 判断力优于努力
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 判断力
source_quote: |
努力工作的价值真的被高估了。在现代经济中,努力工作不是那么重要。那什么被低估了?判断力。判断力被低估了。
summary: |
在杠杆时代,投入产出已经脱钩:一个正确的决定可以赢过大量低效努力。
所以时间应该优先花在「选对方向」上——选择往哪走比走多快更重要。
判断力=知道行为的长期后果并据此决策,靠经验和基础学科训练积累。
tags: [decision, judgment, framework]
- id: f05
title: 复利游戏
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
玩复利游戏。无论是财富,人际关系或是知识,所有你人生里获得的回报,都来自于复利。
summary: |
把「复利」从金融概念扩展为通用人生框架:财富、知识、声誉、关系都遵循指数积累规律。
决策标准随之改变——只做能在几十年尺度上复利的事,拒绝不可复利的短期交易。
tags: [long-term, compounding, framework]
- id: f06
title: 长期游戏 vs 短期游戏
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 如何得到好运
source_quote: |
我的联合创始人Nivi说,“在一个长期游戏里,好像每个人都在让彼此发财,而在一个短期游戏里,好像每个人都在让自己发财。”在一个长期游戏里,它是一个正和游戏。
summary: |
区分两种博弈结构:长期游戏是正和(把饼做大,人人受益),短期游戏是零和(分饼,损人利己)。
用于选择合作者、生意模式和生活策略:优先进入长期正和游戏,识别并远离零和陷阱。
tags: [strategy, long-term, zero-sum, framework]
- id: f07
title: 地位游戏 vs 财富游戏
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
财富创造是最近进化出来的正和游戏。地位争夺是古老的零和游戏。那些攻击财富创造的人通常只是在追求地位。
summary: |
人们同时玩两种大游戏:金钱游戏(正和、可增长)和地位游戏(等级排名、零和、必须击倒别人)。
识别他人攻击你的动机(牺牲你的利益提升他的地位),并避免自己陷入为地位而战的愤怒好斗循环。
tags: [status, zero-sum, psychology, framework]
- id: f08
title: 运气的四种类型
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 如何得到好运
source_quote: |
总结第四种运气:以一种确定的方式塑造你的性格,然后你的性格就会成为你的命运。
summary: |
运气分四层:盲目的运气(不可控);靠坚持和搅局创造的运气(乱窜碰上);靠经验敏锐发现的运气(识货);
靠独特品牌和性格吸引来的运气(别人把机会送上门)。
要「不靠运气致富」,应把注意力放在后三种、尤其是第四种——把自己打造成值得被找到的人。
tags: [luck, reputation, framework]
- id: f09
title: 判断力的定义(长期后果)
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 判断力
source_quote: |
我对智慧的定义是知道你行为的长期后果。智慧被用在外部问题的就是判断力。
summary: |
把「智慧/判断力」操作化:能推演当前行为的长期后果,并据此做正确决定。
意味着训练自己的「后果想象力」,决策前先算长期账,而不是凭短期直觉。
tags: [decision, wisdom, framework]
- id: f10
title: 从基础重建(第一性原理式思考)
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
真正聪明的思考者是思维清晰的思考者。他们理解非常非常基本的基础知识……如果你不能根据需要从基础知识重新推导出概念,你会迷惑不解。你只是熟记而已。
summary: |
检验真懂的标尺:能否从最基础的公理一步步重新推导出这个概念。
学习策略随之而来:优先打牢数学、科学、微观经济学等坚实基础,而不是背诵一堆无法重建的高级概念。
反信号:有人满口大词却说不出底层逻辑,多半不知道自己在说什么。
tags: [thinking, first-principles, learning, framework]
- id: f11
title: 痛苦时刻即真相时刻
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
痛苦时刻的一个定义是“你看清事物本来面貌的时刻。”……好消息是痛苦时刻……是真相时刻。是一个你被迫拥抱现实的时刻。
summary: |
痛苦不是敌人而是信号:它标记着「愿望与现实冲突」终于无法回避。
处理路径:放下自我、公开承认事实(向同伴公开认错能防止自欺),把痛苦当作看清真相的入口,再做出有意义改变。
tags: [reality, acceptance, decision, framework]
- id: f12
title: 身份清空
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
我尽量不要有太多预先决定。我认为创造身份和标签会锁死你的认知,让你无法看清真相。
summary: |
自我认同是认知的牢笼:一旦贴上「我是X主义者/我是X身份」的标签,人就会为标签辩护而不是看事实。
操作:定期从基本原则重新评估所有信念;对成捆一致的观点保持高度怀疑;不把自己锁在任何身份里。
tags: [identity, clarity, bias, framework]
- id: f13
title: 决策门(无法决定就答否)
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如果你无法下决定就回答否
source_quote: |
如果你无法下决定,就回答否。原因是,现代社会充满了选择。……当你选择某些事物时,你会被锁定一段很长的时间。
summary: |
面对重大决定(结婚/换工作/买房/搬城/合伙)时,如果做不出决定,默认答案是「否」。
逻辑:现代选择极多而锁定极长(创业十年、感情五年+、城市十年+),只有非常确定时才值得说「是」;
做利弊电子表格本身就说明你不够确定,应该拒绝。
tags: [decision, framework]
- id: f14
title: 短期痛苦原则
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 往高处走
source_quote: |
简单的启发式算法:如果你在一个困难的决定上有同等程度的分歧,那么就选择在短期内会更痛苦的那条路。
summary: |
两个均等选项之间做选择时,选短期更痛苦的那个:按复利逻辑,短期痛苦通常对应长期收益,
而大脑天生回避短期痛苦。健身、读难书、做难事都是同一机制——用短期痛苦换长期回报。
tags: [decision, heuristics, discipline, framework]
- id: f15
title: 个人时薪决策框架
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
source_quote: |
为自己设定一个非常高的时薪期望值,并坚持下去。它应该看起来和感觉上都是高得离谱的。
summary: |
给自己一个高得离谱的时薪(作者当年定 5000 美元/小时),然后把每个行动都换算成时薪成本:
低于时薪的琐事外包或不做,高于时薪的事自己亲自做。这同时是自我价值声明——你永远不会比你设想的价值更高。
tags: [time, decision, delegation, framework]
- id: f16
title: 欲望契约
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福需要平和
source_quote: |
欲望是你与自身定下的契约,直到你得到你想要的之前,你都不会快乐。
summary: |
每个欲望都是「在得到之前选择不快乐」的自我契约;大多数人不快乐是因为一整天在签一堆这样的契约。
操作:清醒地选择欲望,任何时刻只保留一个重大欲望,并意识到它是你痛苦的中轴。
tags: [happiness, desire, framework]
- id: f17
title: 情境三选项(改变/接受/离开)
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
source_quote: |
在生活中任何情况下,总会有三种选择:你可以改变它,你可以接受它,或者你可以离开它。
summary: |
面对任何处境只有三个合法选项:改变它、接受它、离开它。
最差状态是三者都不做——干坐着希望改变却不改变、希望离开却不离开、也没接受,
这种挣扎正是大多数痛苦的来源。自问「我选哪个」,然后执行。
tags: [happiness, acceptance, decision, framework]
- id: f18
title: 幸福是默认状态
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福是学来的
source_quote: |
现在,我相信幸福其实是一种默认状态。当你消除生命中的缺憾感时,幸福就在那里。
summary: |
幸福不是要添加的积极情绪,而是缺憾感清空后自动浮现的默认态(像孩子一样沉浸当下)。
推论:通往幸福的路是「减法」——减少欲望、减少对过去的悔恨和对未来的焦虑,
而不是拼命实现更多愿望。
tags: [happiness, mindfulness, framework]
- id: f19
title: 心猴调试模式
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
source_quote: |
从计算机编程的角度来解释,我尽量让我的大脑以“调试模式”运行。……我把我的大脑调到了“调试模式”,看着每条小指令在执行。
summary: |
把不受控制的内心独白(心猴/猴子思维)当作程序:用「观察者视角」逐条检视自己在想什么、
为什么有这个想法,识别出 90% 的念头出于恐惧、10% 出于欲望,念头被意识到即失去控制力。
冥想就是给大脑降噪的调试过程,最终目标是让头脑成为工具而非主人。
tags: [mind, meditation, self-awareness, framework]
- id: f20
title: 单人游戏与内在记分卡
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 妒忌是幸福的敌人
source_quote: |
事实上,人生就是一场单人游戏。你是独自一个人来到世界的。也将独自死去。你所有的解释都是独自的。
summary: |
社会玩的都是多人竞争游戏(健身、赚钱、打扮都有外部进度条),但人生本质是单人游戏——
所有真正重要的记分卡都在内在(巴菲特的内在/外在记分卡例子)。
用于校准价值观:训练幸福这类「没有外部验证」的单人技能时,不要期待外部掌声。
tags: [happiness, perspective, values, framework]
- id: f21
title: 委托-代理框架
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 经济学 / 委托-代理问题
source_quote: |
如果你想做好,那你必须亲自去做。当你是委托人,那你就是主人你就会关心并且会把工作做得很好。当你是代理人,你是在为别人的利益做事,你可能会把事情做得很糟糕。
summary: |
微观经济学里最基本的组织问题:利益归属决定行为质量。
委托人(主人)会把事做好,代理人会为自己的利益优化。
应用于职业与组织设计:把人的收益和他的创造价值绑得越紧,就越能把他变成委托人;
选择环境时,优先选「每个人都能感觉自己是委托人」的小组织。
tags: [economics, career, incentive, framework]
- id: f22
title: 理性佛教(验证一切)
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 理性佛教
source_quote: |
尝试一切,亲自测试,保持怀疑,保留有用的,舍弃没用的。
summary: |
处理灵性与心智方法的总框架:以科学/进化为约束底线,拒绝一切不可证伪的教义(业报、脉轮等),
但对冥想、观察、接纳等内在工作方法保持开放,亲自试验、按结果取舍。
对应立场:进化论解释「人是什么」,佛教解释「内在状态怎么调」,二者可调和。
tags: [philosophy, verification, mindfulness, framework]
- id: f23
title: 生命意义的三个答案
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 生命的意义
source_quote: |
这是个大问题。因为这是一个大问题,我将给你三个答案。
summary: |
面对「生命意义」这种无边界问题给出三层递进答案:一是私人的,必须自己挖掘;二是「没有意义」,
宇宙尺度下一切都会消失,所以要自己创造意义;三是热力学版本——生命是局部熵减、加速宇宙熵增的过程。
用途:把对意义的追问从「找答案」转成「自己活出答案」。
tags: [philosophy, meaning, framework]
- id: f24
title: 退休定义(不为明天牺牲今天)
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 找到感觉像玩的工作
source_quote: |
退休就是不用再为想象中的明天而牺牲今天。当今天完成了,本身就完成了,你就退休了。
summary: |
重新定义退休:不是 65 岁领支票,而是「不再为想象中的明天牺牲今天」。
达到途径有三:被动收入覆盖支出;把支出降到零;或做自己热爱的事(快乐地工作即退休)。
框架价值:把自由从「攒够钱之后」的遥远目标,变成今天就可以检验的当下状态。
tags: [freedom, wealth, work, framework]
- id: f25
title: 正面重释(积极方面是什么)
type: framework
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
source_quote: |
我有另外一个用于小烦恼的窍门。当他们发生的时候,我身体的一部分会马上做出消极反应。但我学会了在心里问自己,“这种情况积极的方面是什么?”
summary: |
对不可避免的小烦恼进行即时重释:每次消极反应触发时,训练自己问「这件事的积极方面是什么」,
从几秒钟才能想出答案练到瞬时完成。这是可以训练的习惯,也是接受现实的可操作入口。
tags: [happiness, habit, acceptance, framework]
@@ -0,0 +1,221 @@
# Glossary Candidates — 《纳瓦尔宝典》
> 提取方式: cangjie-skill 阶段 1 降级方案 (主流程串行执行 glossary-extractor)
> 提取日期: 2026-08-01
- id: g01
term: 财富
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“财富就是睡觉时仍在赚钱的资产。财富是工厂,是那些机器人,制造出来的东西。财富是能夜以继日地运行着服务客户的电脑程序。”
key_distinction: |
≠ 金钱(信用媒介);≠ 收入(出卖时间换的);= 无需你持续在场也能产生价值的资产
why_it_matters: |
所有财富类 skill 的目标定义都基于此:判断一个行动是否在积累财富,就看它是否产生「睡觉时也在赚钱」的资产。
tags: [term, wealth, core-concept]
- id: g02
term: 金钱
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“金钱是我们转移财富的媒介。钱是社会的信用符号。它具有调用他人时间的能力。”
key_distinction: |
≠ 财富;金钱是借据/信用符号,可兑换他人时间;财富是资产本身
why_it_matters: |
防止 skill 把「赚钱」理解成「存钱」:金钱用来换时间和资源,不是目标本身。
tags: [term, money, core-concept]
- id: g03
term: 特殊知识
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“特殊知识是不可以通过培训获得的知识。如果能通过训练获得,那其他人也可以获得,然后取代你。”
key_distinction: |
≠ 专业技能(可培训即被替代);= DNA+成长环境+个人回应的独特组合,只能靠好奇心和学徒制发现
why_it_matters: |
职业/定位类 skill 的核心判断标尺:培训能教的=红海,教不了的=护城河。
tags: [term, career, moat]
- id: g04
term: 杠杆
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“商业杠杆主要有资本、人力、复制成本极低的产品(代码和媒体)。”“杠杆是你判断力的放大器。”
key_distinction: |
≠ 人脉/资源;三类杠杆里人力/资本需许可,代码/媒体无需许可且最民主;
杠杆不创造价值,只放大判断(放大对也放大错)
why_it_matters: |
所有致富类 skill 的共同底座:判断「有没有杠杆」比判断「努不努力」更先。
tags: [term, leverage, core-concept]
- id: g05
term: 判断力
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 判断力
author_definition: |
“我对智慧的定义是知道你行为的长期后果。智慧被用在外部问题的就是判断力。”
key_distinction: |
≠ 聪明(聪明是处理信息快);判断力=推演长期后果并决策,方向选择优先于努力速度
why_it_matters: |
决策类 skill 的北极星:先问长期后果,再谈执行。
tags: [term, judgment, decision]
- id: g06
term: 责任(责任感)
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“拥抱责任感,押上声誉承担商业风险。社会也会以责任、产权和杠杆回报你。”
key_distinction: |
≠ 认真负责;= 敢以个人名义公开承担失败风险,用名字做抵押换取产权与杠杆回报
why_it_matters: |
解释「为什么有人敢创业/公开承诺」:责任是把无形信用换成有形资产的开关。
tags: [term, risk, accountability]
- id: g07
term: 地位游戏
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“地位游戏是一个零和游戏。……谁是第一?谁是第二?谁是第三?三号要得到二号的位置,二号就必须把二号位置空出来。”
key_distinction: |
≠ 财富游戏(正和);地位=等级排名,赢家必须击倒别人,政治/体育/学术竞争都属于此类
why_it_matters: |
防御与选择类 skill 的识别工具:判断一场博弈是零和还是正和,决定该不该参与。
tags: [term, status, zero-sum]
- id: g08
term: 复利
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“玩复利游戏。无论是财富,人际关系或是知识,所有你人生里获得的回报,都来自于复利。”
key_distinction: |
≠ 只是金融概念;= 财富/知识/声誉/关系的通用指数规律,「生活中的所有好处都来自复利」
why_it_matters: |
长期主义类 skill 的底层数学:为什么选长期伙伴、做可复利的事、避免出局。
tags: [term, compounding, long-term]
- id: g09
term: 产品化你自己
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
author_definition: |
“产品化”和“你自己”。“你自己”具有独特性,“产品化”就有杠杆点。……你可以整合它们进这两个词——“产品化”和“你自己”。
key_distinction: |
≠ 个人品牌营销;= 独特性(不可替代的自我)× 规模化(杠杆)的双重结构,是致富总纲
why_it_matters: |
定位类 skill 的目标函数:既不能只独特(无法规模化)也不能只规模(可被替代)。
tags: [term, positioning, wealth]
- id: g10
term: 委托-代理问题
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 经济学 / 委托-代理问题
author_definition: |
“当你是委托人,那你就是主人你就会关心并且会把工作做得很好。当你是代理人,你是在为别人的利益做事,你可能会把事情做得很糟糕。”
key_distinction: |
≠ 简单的「管理问题」;核心是利益归属决定行为质量,收益与创造价值绑定越紧越像委托人
why_it_matters: |
职业/组织/合作类 skill 的透镜:判断一个位置是委托人还是代理人,以及如何把代理人变委托人。
tags: [term, economics, incentive]
- id: g11
term: 个人时薪
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
author_definition: |
“为自己设定一个非常高的时薪期望值,并坚持下去。它应该看起来和感觉上都是高得离谱的。”
key_distinction: |
≠ 你的真实薪资;= 自我价值声明+时间分配决策工具(低于时薪的事外包/不做)
why_it_matters: |
时间管理类 skill 的换算率:没有时薪,就无法判断「这件事值不值得我做」。
tags: [term, time, decision]
- id: g12
term: 心猴 / 猴子思维
type: term
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
author_definition: |
“它就像一只在扔粪便的猴子,在房间里跑来跑去,制造麻烦,大喊大叫,打碎东西。它是完全不受制的。”
key_distinction: |
≠「我的想法」;=不受控制的焦虑内心独白,是工具而非主人;90% 想法出于恐惧,10% 出于欲望
why_it_matters: |
冥想/情绪类 skill 的对象:先认识心猴,才能与它分离(调试模式)。
tags: [term, mind, meditation]
- id: g13
term: 欲望契约
type: term
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福需要平和
author_definition: |
“欲望是你与自身定下的契约,直到你得到你想要的之前,你都不会快乐。”
key_distinction: |
≠ 动力来源;每个欲望=一份「得到前不快乐」的合同,大多数人的不快乐来自同时签太多份
why_it_matters: |
幸福类 skill 的核心机制:欲望要少而精(同时只留一个),且要意识到它在定价你的快乐。
tags: [term, desire, happiness]
- id: g14
term: 幸福
type: term
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福是学来的
author_definition: |
“幸福其实是一种默认状态。当你消除生命中的缺憾感时,幸福就在那里。……我选择的是平和。”
key_distinction: |
≠ 快乐/狂喜(多数人用法);= 无缺憾的平和默认态,可像肌肉一样训练
why_it_matters: |
幸福类 skill 的目标定义:做减法(清缺憾)而非做加法(堆积极情绪)。
tags: [term, happiness, core-concept]
- id: g15
term: 接受
type: term
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
author_definition: |
“在生活中任何情况下,总会有三种选择:你可以改变它,你可以接受它,或者你可以离开它。”
key_distinction: |
≠ 认命/躺平;= 三选项之一的主动选择,快速接受=快速适应,且常伴随「积极方面是什么」的重释
why_it_matters: |
情绪类 skill 的出口:改变/接受/离开三选一,最差是三者都不做。
tags: [term, acceptance, happiness]
- id: g16
term: 理性佛教
type: term
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 理性佛教
author_definition: |
“尝试一切,亲自测试,保持怀疑,保留有用的,舍弃没用的。”
key_distinction: |
≠ 宗教;= 以科学/进化可验证为前提,保留佛教的内在工作(冥想/观察/接纳),拒绝不可证伪教义
why_it_matters: |
方法论类 skill 的验证标准:凡不可亲自验证/不可证伪的主张,不进入 skill 的知识库。
tags: [term, philosophy, verification]
- id: g17
term: 退休
type: term
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 找到感觉像玩的工作
author_definition: |
“退休就是不用再为想象中的明天而牺牲今天。当今天完成了,本身就完成了,你就退休了。”
key_distinction: |
≠ 65 岁领退休金;= 当下状态:被动收入覆盖支出 / 支出归零 / 或做热爱之事
why_it_matters: |
财富类 skill 的终点定义:自由不是攒够钱之后,而是今天就可以检验的「不为明天牺牲今天」。
tags: [term, freedom, wealth]
- id: g18
term: 内在记分卡
type: term
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 妒忌是幸福的敌人
author_definition: |
“所有真正的记分卡是内在的。你想成为名声最差但是最好的情人,还是名声最好但最糟糕的情人?”
key_distinction: |
≠ 外部评价系统(名声/排名/点赞);= 自我设定的内在标准,人生是单人游戏
why_it_matters: |
价值观/幸福类 skill 的校准工具:训练没有外部进度条的技能(如幸福)时,别等外部掌声。
tags: [term, values, perspective]
@@ -0,0 +1,543 @@
# Principle Candidates — 《纳瓦尔宝典》
> 提取方式: cangjie-skill 阶段 1 降级方案 (主流程串行执行 principle-extractor)
> 提取日期: 2026-08-01
- id: p01
title: 寻求财富,而非金钱或地位
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
寻求财富,而不是金钱或地位。财富就是睡觉时仍在赚钱的资产。金钱是转换时间和财富的手段。身份是社会等级体系所处的位置。
summary: |
目标校准原则:追求能持续产生收入的资产(财富),而不是现金存量或社会排名;
金钱只是媒介,地位是零和陷阱。
tags: [wealth, values, principle]
- id: p02
title: 不要暗地鄙视财富
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
要认识到,合法地创造财富是完全可以的。如果你暗里鄙视财富,财富就会远离你。
summary: |
心态一致原则:内心鄙视财富的人会在与能人交易时泄露敌意(人类有共情能力),
并因比较心态而妒忌;要致富先清理对财富的负面心态,做乐观积极的人。
tags: [wealth, mindset, principle]
- id: p03
title: 忽略身份游戏玩家
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
忽略那些热衷玩身份游戏的人。他们是依靠攻击玩创造财富游戏的人来获得身份。
summary: |
防御原则:攻击创造财富者的人多半在玩零和地位游戏;
不必应战,识别游戏类型即可——玩愚蠢的游戏,赢得愚蠢的奖品。
tags: [status, psychology, principle]
- id: p04
title: 拥有产权,别出租时间
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
你无法通过廉价出租自己的时间而致富。你必须拥有产权——生意的一部分(如股权)——获得个人的财务自由。
summary: |
财富结构原则:工资是「为别人工作换取最低报酬」,退休即停;只有股权/知识产权等产权才能非线性赚钱。
医生致富也是因为开了诊所(品牌/知识产权),而非高薪。
tags: [wealth, ownership, principle]
- id: p05
title: 提供社会不知道如何获得的价值并大规模供应
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
要获得财富,可以向社会大众提供有价值的东西——他们不知道如何获得的。而且要大规模地供应。
summary: |
价值定位原则:社会只为你提供它想要却造不出来的东西付费;
如果能被训练出来,下一步就是被计算机替代。所以做「独特 + 可规模化」的事。
tags: [wealth, value, principle]
- id: p06
title: 只与长期伙伴玩长期游戏
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
选择能和长期合作伙伴长期做的事业。玩复利游戏。无论是财富,人际关系或是知识,所有你人生里获得的回报,都来自于复利。
summary: |
合作原则:只选能一起做几十年的人与事;信任与声誉像复利一样逐年累积,
长期关系里谈判成本趋近于零(Elad Gil 例子)。
tags: [relationship, long-term, principle]
- id: p07
title: 选择高智商、精力旺盛且正直的伙伴
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
选择高智商、精力旺盛的商业合作伙伴,但前提他们是正直诚实的人。
summary: |
选人标准原则:聪明和精力决定上限,正直决定不会毁掉下限;
不要和愤世嫉俗者、悲观主义者合作——他们会让坏事发生以证明自己的负面看法。
tags: [relationship, hiring, principle]
- id: p08
title: 学会销售,学会创建
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
学会销售。学会创建。如果这两件都会,将没什么可以阻挡你成功。
summary: |
能力组合原则:销售(营销/募资/招聘/公关/说服)与创建(产品/技术/运营)是两大元能力;
两样都不会就去学,会一样就有职业杠杆,两样都会则势不可挡。
tags: [career, skills, principle]
- id: p09
title: 用特殊知识、责任感、杠杆武装自己
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
用特殊知识、责任感、杠杆武装自己。特殊知识是不可以通过培训获得的知识。如果能通过训练获得,那其他人也可以获得,然后取代你。
summary: |
致富三件套:不可培训的特殊知识(护城河)+ 以个人名义承担风险的责任感(换取产权与杠杆)+ 杠杆(放大判断力)。
三者缺一,财富公式就不成立。
tags: [wealth, framework, principle]
- id: p10
title: 追随好奇心而非热点
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
在真正的好奇心和热情驱使下,将能发现特殊的知识。而不是盲目追求时下的热点。
summary: |
路径原则:特殊知识藏在你的天赋/好奇心/激情里,不在热门行业里;
如果你的好奇心最终把社会也带向那里,你就会获得丰厚报酬。
tags: [career, curiosity, principle]
- id: p11
title: 对你像玩,对别人像工作
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
创造特殊知识的过程,对你而言,感觉像是在玩,而对别人来说像是工作。
summary: |
识别信号原则:判断一件事是否是你的特殊知识,看你的主观体验与别人的对比——
你在玩的时候别人在工作,你就拥有别人无法竞争的赛道(能每天玩 16 小时)。
tags: [career, moat, principle]
- id: p12
title: 拥抱责任感,押上声誉
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
拥抱责任感,押上声誉承担商业风险。社会也会以责任、产权和杠杆回报你。
summary: |
风险回报原则:敢把名字放上去、以个人名义公开承担失败的人,能获得产权和杠杆回报;
现代社会的下行风险其实有限(诚实的高诚信努力者会被原谅),别做违法/孤注一掷的事。
tags: [risk, ownership, principle]
- id: p13
title: 优先使用无需许可的杠杆
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
资本和劳动力是需要获得许可才能使用的杠杆。……代码和媒体是无需许可就能用的杠杆。它是新富豪背后的杠杆。
summary: |
杠杆选择原则:人力要有人跟你、资本要有人给你钱,都需要许可;代码和媒体只需要一台电脑,
无需任何人批准,是你睡觉时仍在工作的机器人大军——优先用它。
tags: [leverage, wealth, principle]
- id: p14
title: 杠杆是判断力的放大器
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
杠杆是你判断力的放大器。判断力需要经验,但可以通过学习基本技能快速建立起来。
summary: |
乘数关系原则:杠杆不创造价值,它放大你的判断;判断错时杠杆放大灾难,
所以「先用判断力选对方向,再上杠杆」是安全顺序。
tags: [leverage, judgment, principle]
- id: p15
title: 设定高得离谱的个人时薪
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
source_quote: |
为自己设定一个非常高的时薪期望值,并坚持下去。它应该看起来和感觉上都是高得离谱的。
summary: |
时间定价原则:你的时薪=你给自己的估值,你永远不会比设想的价值更高;
低于时薪的问题忽略、低于时薪的任务外包,琐事用钱解决(雇助理、外包做饭、不修坏音箱)。
tags: [time, delegation, principle]
- id: p16
title: 与谁工作、做什么,比努力更重要
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
尽全力去工作。尽管和谁一起工作、做什么工作,要远比努力工作更重要。
summary: |
杠杆时代的优先级原则:方向(做什么)和同伴(和谁做)决定结果量级,努力只是执行层;
先解决「做什么、和谁做」这两个问题,再谈拼命。
tags: [career, priority, principle]
- id: p17
title: 不断重新定义工作直到做到世界最好
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
你所做的事,要尽全力做到世界最好。不断重新定义你的工作,直到这成为事实。
summary: |
定位迭代原则:不要一次定位失败就放弃,而是不断调整「我做什么」的定义,
直到找到一个你能做到世界最好的细分;做到最好后机会会自动找上门。
tags: [career, positioning, principle]
- id: p18
title: 世界上没有快速致富教程
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
世界没有快速致富的教程。只有一些从你身上掠夺财富的手段。
summary: |
防骗原则:一切「快速致富」的产品都是收割手段;
真正路径是特殊知识+杠杆+判断力,需要十年尺度的积累。
tags: [wealth, anti-scam, principle]
- id: p19
title: 花时间做三个重大决定
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
在你的早期生活中,基本上有三个真正重大的决定:你生活在哪里,和谁在一起,以及你做什么。……你应该花一到两年的时间来决定这些事情。
summary: |
决策投入原则:住哪/和谁/做什么决定人生轨迹,却常被草率决定;
对未来十年的决定值得花一两年认真调研,同时对不重要的机会一律说不。
tags: [decision, career, principle]
- id: p20
title: 避免破产与永久性损失
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
你必须避免的事是破产风险。避免破产就意味着不会坐牢。……远离那些事会导致你失去所有资本和所有积蓄的事情。不要做孤注一掷的事情。相反,要理性乐观地押注潜力大的东西。
summary: |
风险底线原则:不违法(不进监狱)、不伤身体、不把全部资本押在一次机会上;
用「理性乐观」押注多个潜力大的机会,而不是孤注一掷。
tags: [risk, investing, principle]
- id: p21
title: 基础比深钻更重要
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
基础是关键。在基础部分做到9/10或10/10,比试图超深入了解事情更好一些。……你只能在一两件事上做到精通的程度。
summary: |
学习策略原则:算术>微积分、会说人话>七国语言、会说服>营销技巧;
基础科目做到顶级,再加一两件痴迷之事的深度,避免一英里宽一英寸深。
tags: [learning, skills, principle]
- id: p22
title: 成为终身学习者
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
发家致富的最重要技能是成为一名终生学习者。你必须知道如何学习任何你想学习的东西。……你必须在九个月内掌握一门新专业,而且四年后这么专业也会被淘汰。
summary: |
时代适应原则:旧模式是「大学四年+专业三十年」,现在是「9-12 个月掌握新领域」的循环;
学习方法=不懂就追底层基础,图书馆里没有能吓到你的书。
tags: [learning, career, principle]
- id: p23
title: 通过真实性避开竞争
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
source_quote: |
通过真实性避开竞争。基本上,你与人在竞争的时候,是你在复制他们。……然而每个人是与众不同的。不要复制。
summary: |
竞争规避原则:竞争=复制别人;做原创的自己(乔·罗根、斯科特·亚当斯无人可竞争)就没有对手;
你的特殊知识来自 DNA+环境+回应,没人能和你竞争做你自己。
tags: [career, authenticity, principle]
- id: p24
title: 别升级生活方式
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 找到感觉像玩的工作
source_quote: |
我认为远离这种金钱贪念的最好方式是,不要随着你赚钱而升级你的生活方式。……如果你可以保持生活方式不变……你可能走得更远,实际上也已经财务自由了。
summary: |
财务自由原则:赚钱时升级消费=让欲望追着钱跑,永远填不满;
保持生活方式不变,被动收入很快就能覆盖支出,提前退休。
tags: [wealth, lifestyle, principle]
- id: p25
title: 无法决定就答否
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如果你无法下决定就回答否
source_quote: |
如果你无法下决定,就回答否。原因是,现代社会充满了选择。……只有在我们十分确定的时候才会说“是”。
summary: |
决策默认值原则:重大选择犹豫不决时默认拒绝;别做利弊电子表格——
需要列表权衡本身就说明不够确定,而现代世界从不缺下一个机会。
tags: [decision, principle]
- id: p26
title: 选择短期痛苦、长期收益的路
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 往高处走
source_quote: |
一般你要去做那些短期痛苦但长期有收益的事情。生命中大多数收益都是来自于短期的痛苦,如此你可以在长期得到回报。
summary: |
行动原则:大脑回避短期痛苦是潜意识倾向,要主动反着来——
读不懂的书、练到酸痛的肌肉、难做的正事,都是短期痛苦换长期复利。
tags: [discipline, long-term, principle]
- id: p27
title: 每天阅读一至两小时
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
我大概每天读一到两小时。那个使我进入0.00001%的行列。……真正的人不会每天读一小时。真正的人,每天读一分钟或更少。使它成为实际的习惯才是最重要的事情。
summary: |
阅读纪律原则:每天 1-2 小时阅读科学/数学/哲学,七年可登上人类成功上层;
关键是「实际成为习惯」,读什么几乎不重要,兴趣会引导你到该去的地方。
tags: [reading, habit, principle]
- id: p28
title: 读你所爱,直到爱上阅读
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
读你所爱读的直到你爱上阅读。……看一本书不是一场比赛——越好的书,就越要慢慢地理解和吸收。
summary: |
阅读习惯原则:读「精神垃圾食品」也比不读好,先培养对阅读本身的爱;
没有义务读完任何书——跳过无聊章节、从中间读起、同时读 10-20 本都合法。
tags: [reading, habit, principle]
- id: p29
title: 读原著与经典,忽略同代人
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
阅读数学、科学和哲学领域的大师作品。忽略掉你的同代人和新闻。避免大众的认同。真理高于社会认同。
summary: |
知识质量原则:基础要建在原著上(先读达尔文再读道金斯,先读亚当·斯密再读当代经济学家),
读解读书=被人灌输立场;同时代人和新闻是噪音,真理高于社会认同。
tags: [learning, reading, principle]
- id: p30
title: 以教促学
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
source_quote: |
你是按照什么做法去内化/组织书中信息的呢?向其他人解释你所学到的东西。以教促学。
summary: |
内化原则:把学到的内容讲给别人听(写出来/说出来)才是真正掌握;
能向小孩讲明白才叫真懂——否则只是记住了。
tags: [learning, teaching, principle]
- id: p31
title: 幸福是可培养的技能
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福是学来的
source_quote: |
也许幸福不是你继承或你选择的东西,而是一门可以学习的高度个人化的技能,就像健身或营养。……你可以慢慢地、平稳地、有条理地提高你幸福基线,就像你可以改善你的身体素质一样。
summary: |
幸福观原则:幸福基线可训练(作者自述从 2/10 练到 9/10);
像健身一样系统地练:习惯、冥想、欲望管理、选择同伴——第一步是相信它可学。
tags: [happiness, skill, principle]
- id: p32
title: 幸福是一种选择
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福是一种选择
source_quote: |
幸福、爱和激情不是你发现的东西——而是你做的选择。幸福是一种选择,是一门可培养的技能。
summary: |
自主权原则:世界把感受反射回给你,你怎么解释取决于你;
相信幸福是选择,你就能开始努力训练它——而不是等外部条件变好。
tags: [happiness, mindset, principle]
- id: p33
title: 任何时候只保留一个重大欲望
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 在接受中寻找幸福
source_quote: |
我试图在我生活中的任何时候都不拥有多于一个的大欲望,我也认识到它是我生活痛苦的轴心。……为什么不是两个呢?因为你会分心。
summary: |
欲望纪律原则:一个重大欲望给你目标和动力,两个以上就分心;
欲望=选择不幸的契约,所以欲望要少而精,且要清醒地知道自己正为它支付不快乐。
tags: [happiness, desire, principle]
- id: p34
title: 活在当下
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福需要活在当下
source_quote: |
如果你所有的时间都花在对未来的妄想中,你就会真正毁掉你的幸福。……大部分的不幸来自于用当下与过往比较。
summary: |
时间方向原则:思维要么流向未来(计划/妄想)要么流向过去(悔恨),唯独不在当下;
幸福来自减少比较、减少对未来的妄想,把注意力放回此刻的体验。
tags: [happiness, mindfulness, principle]
- id: p35
title: 具体地表扬,一般地批评
type: principle
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考
source_quote: |
我会把彻底的诚实和沃伦·巴菲特的一条老的行事规则结合起来,那是具体地表扬、一般地批判。
summary: |
沟通原则:批评针对做法/类别而非个人,表扬要具体到这个人最值得称赞的点;
这样对方的自我和身份不会与你对抗,而会为你所用。
tags: [communication, honesty, principle]
- id: p36
title: 彻底诚实
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 活出你的价值
source_quote: |
在你向别人撒谎之前,你必须先对自己撒谎。……彻底的诚实仅是意味着我想自由。自由的一部分意味着我可以说我所想的和想我所说的。
summary: |
价值观原则:诚实不是道德表演而是认知安全——撒谎会让自己信以为真、扭曲对事实的判断;
不与需要你注意言辞的人相处,保持所想与所说的一致。
tags: [values, honesty, principle]
- id: p37
title: 不与短期思维者交易
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 活出你的价值
source_quote: |
我不相信任何短期思维或交易。如果我和某人做生意,而他们以短期的方式和别人思考,那么我不想再和他们做生意了。生活中的所有好处都来自复利。
summary: |
筛选原则:只和知道自己余生都会在一起的人共事、交易;
短期思维者会破坏复利结构,一次发现就出局(价值观不符比小缺点致命)。
tags: [values, relationship, principle]
- id: p38
title: 只相信同伴关系,不搞等级关系
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 活出你的价值
source_quote: |
另一个价值观是我只相信同伴关系。我不相信等级关系。我不想凌驾于任何人之上,也不想在任何人之 下。
summary: |
组织关系原则:人与人之间只保留平等同伴关系,拒绝上下级心理;
这也解释了为什么他会选「每个人都能感到自己是委托人」的小组织。
tags: [values, organization, principle]
- id: p39
title: 不愤怒(热煤原则)
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 活出你的价值
source_quote: |
我喜欢佛教的说法,“愤怒是你握在手里的一块热煤炭,等着把他扔给别人。”我不想愤怒,也不想和愤怒的人在一起。
summary: |
情绪卫生原则:愤怒首先是自我伤害(热煤烫自己),其次才是暴力前兆;
做法:不愤怒、不靠近愤怒的人、把持续愤怒者从生活中剔除。
tags: [emotion, values, principle]
- id: p40
title: 更新自我形象以替代自律
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择去塑造你自己
source_quote: |
为了在没有自律的情况下自我提升,请更新你的自我形象。自律是通向新自我形象的桥梁。烘焙新的自我形象。这就是你现在的样子。
summary: |
改变机制原则:靠意志力对抗旧习惯不可持续,真正的杠杆是重塑「我是谁」的自我形象——
先说出口、对外承诺、让身份成为新行为的一致性压力。
tags: [habit, identity, principle]
- id: p41
title: 行动迅速,对结果耐心
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择去塑造你自己
source_quote: |
行动要迅速,对结果要有耐心。……当你做的时候,你想要在全神贯注地做好它们的同时,尽可能快地完成它们。但是,你必须要对结果有耐心,因为你面对的是复杂的系统和许多人。
summary: |
节奏原则:执行层面快速果断(不留「以后」),结果层面耐心等待(复杂系统需要时间);
两者错位(行动拖延+期待速成)才是痛苦来源。
tags: [execution, patience, principle]
- id: p42
title: 别人对你的期望是他们的问题
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择解放自己 / 从期望中解脱出来
source_quote: |
如果你伤害别人是因为他们对你有期望,那是他们的问题。如果他们和你有约定,那就是你的问题。但如果他们对你有所期望,那完全是他们的问题。
summary: |
心理边界原则:区分「期望」和「约定」——约定要守,期望不必背;
勇气是不在乎别人的想法;不要花时间去取悦别人,那是他们的问题。
tags: [freedom, boundaries, principle]
- id: p43
title: 珍惜时间高于一切
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择解放自己 / 从期望中解脱出来
source_quote: |
珍惜你的时间。它是你的全部。它比你的金钱更重要。它比你的朋友更重要。它比任何东西都重要。你的时间就是你的一切。不要浪费你的时间。
summary: |
时间观原则:时间是不可再生、唯一真正的资源;
判断标准是「是否在做想做的事/赚钱/学习」——只要在做想做的事,放松也不算浪费。
tags: [time, values, principle]
- id: p44
title: 告诉自己身边人你是快乐的人
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福的习惯
source_quote: |
告诉你的朋友,你是一个快乐的人。然后,你就被迫去遵守这个承诺。你就会有个一致性的偏好。你必 须做到言行一致。
summary: |
一致性技巧:对外宣布身份(我是快乐的人)利用承诺一致性约束自己;
改变习惯的通用第一步也是「告诉你的朋友」。
tags: [habit, consistency, principle]
- id: p45
title: 让友谊可预测:选择正确的人
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 习惯造就幸福
source_quote: |
有个“五只黑猩猩的理论”,你可以通过它最常接触的五个黑猩猩来预测一个黑猩猩的行为。……你不应该随意地选择你的朋友,仅仅是因为你们住的比较近或者碰巧在一起工作。
summary: |
社交质量原则:你的行为由最常接触的五个人预测;
主动选择同伴,而不是被地理和巧合决定——工作时身边放更成功的人,玩乐时身边放更快乐的人。
tags: [relationship, happiness, principle]
- id: p46
title: 少用屏幕,多做非屏幕活动
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福的习惯
source_quote: |
没有例外——所有屏幕活动都与更少幸福有关,所有非屏幕的活动都与更多的幸福联系在一起。
summary: |
幸福习惯原则:屏幕(社交媒体/新闻/游戏)是多巴胺零食,用长期后果换短期快感;
想恢复时间和幸福,少用电话、日历和闹钟,多晒太阳、运动、面对面交流。
tags: [happiness, habits, digital, principle]
- id: p47
title: 观察每一个想法
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
source_quote: |
当你观察你的想法时,你就会意识到其中有多少想法是出于恐惧的。当你意识到恐惧的那一刻,甚至不用去尝试,它就会消失。
summary: |
觉察原则:90% 的想法出于恐惧、10% 出于欲望;观察即解脱——
看见心猴在扔粪便的那一刻,你就开始与它分离。
tags: [mind, meditation, principle]
- id: p48
title: 秘密越少,快乐越多
type: principle
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福的习惯
source_quote: |
秘密越多,快乐就越少。
summary: |
诚实/自由原则:需要隐藏的东西会成为内心的多重线程,消耗当下的注意力;
彻底诚实的另一面是心理自由——不做需要遮掩的事。
tags: [honesty, happiness, principle]
- id: p49
title: 生命公式:幸福=健康+财富+良好关系
type: principle
source_chapter: 附录 / 纳瓦尔的写作 / 生命公式一(2008)
source_quote: |
幸福 = 健康 + 财富 + 良好关系;健康 = 运动 + 饮食 + 睡眠;财富 = 收入 + 财富 ×(投资回报率);收入 = 责任 + 杠杆 + 特定知识。
summary: |
可分解的要素链:把抽象目标拆成可执行变量(健康拆成运动/饮食/睡眠,收入拆成责任/杠杆/特殊知识);
用于诊断人生短板:缺哪一项就去补哪一项。
tags: [framework, health, wealth, principle]
@@ -0,0 +1,122 @@
---
name: decision-heuristics
description: |
当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。
核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。
不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。
Triggers: 纠结/拿不定主意/要不要/该不该/利弊/decision/hesitate/should I
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如果你无法下决定就回答否
tags: [decision, heuristics, career, life-choice]
related_skills:
- slug: judgment-training
relation: composes-with
- slug: hourly-rate-time
relation: composes-with
- slug: acceptance
relation: contrasts-with
---
# 重大决策启发式
## R — 原文 (Reading)
> 如果你无法下决定,就回答否。原因是,现代社会充满了选择。……当你选择某些事物时,你会被锁定一段很长的时间。……简单的启发式算法:如果你在一个困难的决定上有同等程度的分歧,那么就选择在短期内会更痛苦的那条路。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
现代社会的选择无穷多,而每个重大选择的锁定时间极长(创业十年、感情五年以上、城市十年以上),
所以决策的默认值是「否」——只有非常确定时才说「是」。
三条可执行启发式:
**决策门**:无法决定就答否;做利弊电子表格本身就是「不够确定」的信号,忘掉它;
**三个重大决定**:住哪/和谁在一起/做什么决定人生轨迹,值得花一两年认真决定,同时对所有不重要的事说不;
**短期痛苦原则**:两个均等选项之间,选短期更痛苦的那条——按复利逻辑它对应长期收益,而大脑本能回避短期痛苦。
这套启发式专治「过度纠结」,不是用来分析日常小选择。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 读不懂的书与练酸痛的肌肉
- **问题**: 大脑回避短期痛苦(读难书/健身)
- **方法论的使用**: 把短期痛苦当长期收益的信号
- **结论**: 「生命中大多数收益都是来自于短期的痛苦」
- **结果**: 作者用健身/读书验证该原则并长期执行
### 案例 2: 冷水澡的启示
- **问题**: 每天早上面对令人逃避的冷水澡
- **方法论的使用**: 大部分痛苦来自逃避,直接走进去
- **结论**: 「一旦你进去了,你就是进去了。这不是痛苦。这只是冷。」
- **结果**: 成为每天重训该教训的习惯
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 重大选择纠结:「要不要跳槽/买房/搬去另一个城市/合伙」
2. 利弊表做了很久:「列了十项利弊还是拿不定主意」
3. 机会太多:「这个也想做那个也想做,怎么选」
4. 需要说不:「怎么拒绝一个'还行'的机会」
### 语言信号
- "我纠结要不要……"
- "这个决定该不该做"
- "我该选哪个(两个选项都还行)"
- "can't decide / should I take it / pros and cons"
### 与相邻 skill 的区分
-`acceptance` 的区别: 本 skill 处理「能改变的选择」;接受处理「不能改变/只能接受或离开」的处境
-`judgment-training` 的区别: 判断力是底层能力,本 skill 是即用启发式
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **判断这是不是重大决定**
- 完成标准: 是「住哪/和谁/做什么」类(锁定 ≥5 年)才算;日常选择走普通决策
2. **跑决策门**
- 完成标准: 若无法当场决定且开始列利弊表 → 默认答「否」,除非有非常确定的新证据
3. **两个均等选项时选短期更痛苦的路**
- 完成标准: 明确两个选项「均等」,确认其中一个短期更痛苦,选它
- 判停条件: 若选项不等(一方明显更差),直接排除差的,不套启发式
4. **给重大决定分配应有的时间**
- 完成标准: 对影响十年生活的决定,规划 1–2 年的调研窗口,期间对不重要的机会说不
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 日常琐碎选择(晚餐/穿搭/娱乐)——启发式会误伤生活
- 对方已有明确偏好、只需要执行(先确认真实犹豫点)
### 作者在书中警告的失败模式
- 用列表逃避决策: 「如果你发现你自己做了一个关于决定的电子表格……那就忘了它吧」
- 对不重要的事说「是」: 会把时间全部占满,无法聚焦重大问题
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「答否」默认值适合机会富余者;资源稀缺环境里「否」可能让你错过唯一机会
- 短期痛苦≠总是正确(存在纯粹的坏痛苦),需先排除「纯损害」选项
### 容易混淆的邻近方法论
- `hourly-rate-time`: 时薪解决时间价值,本 skill 解决选择结构
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `judgment-training`(启发式背后的能力)、`hourly-rate-time`(时薪作量化判据)
- contrasts-with: `acceptance`(能改变 vs 只能接受)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v05)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "decision-heuristics",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "要不要跳槽去另一家公司?我列了十条利弊还是拿不定主意。",
"expected_behavior": "激活 decision-heuristics, 跑决策门(无法决定就答否)并检查是否重大决定",
"notes": "正面场景: 重大选择纠结"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "该不该搬去另一个城市发展?这个决定影响我未来十年。",
"expected_behavior": "激活 decision-heuristics, 按三个重大决定框架(住哪/和谁/做什么)给调研规划",
"notes": "正面场景: 城市选择"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "两个项目都还行,一个前期很痛苦但长期更有价值,选哪个?",
"expected_behavior": "激活 decision-heuristics, 应用短期痛苦原则(选短期更痛苦=长期收益)",
"notes": "正面场景: 短期痛苦原则"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我老公/老婆有些习惯改不了,我该忍着还是怎么办?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 acceptance (改变/接受/离开三选项)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 可改变 vs 不可改变"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我查一下明天的天气",
"expected_behavior": "信息查询, 不调用决策 skill",
"notes": "诱饵: 非决策场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "今晚吃火锅还是日料?我纠结半天了。",
"expected_behavior": "边缘: 不激活完整启发式流程(日常琐碎选择不属于本书决策门), 直接给轻量建议或随机决定",
"notes": "边界: 重大决定 vs 日常选择"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — decision-heuristics
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「跳槽/拿不定主意/利弊表」命中核心 trigger |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「搬城市/影响十年」命中三个重大决定场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「前期痛苦长期有价值」命中短期痛苦原则 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 关系/改不了习惯场景被 acceptance 捕获, 不激活本 skill |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 天气查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 「晚饭吃什么」被 description 明确排除 (日常琐碎选择) |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- 阶段 2 在 description/B 段明确「不适用于日常琐碎选择」, edge-01 验证有效。
@@ -0,0 +1,119 @@
---
name: game-selection
description: |
当用户困惑「为什么有人攻击我/为什么大家卷来卷去/我怎么不在乎别人眼光/为什么妒忌」时调用。
核心理念: 人生同时存在零和地位游戏、正和财富游戏、单人游戏; 识别你玩的是哪种游戏, 避免地位游戏, 回到内在记分卡。
不适用于: 具体竞争策略制定(如何赢下某个比赛)。
Triggers: 地位/攀比/内卷/妒忌/别人怎么看我/零和/单人游戏/status game/envy
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 妒忌是幸福的敌人
tags: [status, zero-sum, happiness, psychology]
related_skills:
- slug: long-term-compounding
relation: contrasts-with
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
---
# 游戏选择:识别地位游戏与单人游戏
## R — 原文 (Reading)
> 财富创造是最近进化出来的正和游戏。地位争夺是古老的零和游戏。那些攻击财富创造的人通常只是在追求地位。……事实上,人生就是一场单人游戏。你是独自一个人来到世界的。也将独自死去。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富 / 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
人在一生中同时被卷入三种游戏,关键是识别自己在玩哪一种:
**地位游戏**(零和)——等级排名,赢家必须击倒别人,政治/体育/学术排名属此类;参与它会让人愤怒好斗;
**财富游戏**(正和)——把饼做大,人人可赢,是近现代才出现的新游戏;
**单人游戏**(内在)——幸福、平静、自我成长,没有外部进度条和外部验证,所有真正的记分卡都在内在。
使用方法:被攻击时先问「他在玩什么游戏」(攻击创造财富者的人多在追求地位);
被攀比/妒忌困扰时,用巴菲特的内在/外在记分卡测试,并用妒忌消解法——「如果我不愿与他完全交换身份,妒忌就无意义」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 巴菲特的内在记分卡
- **问题**: 用外部名声还是内在标准评价自己
- **方法论的使用**: 问「你想成为名声最差但最好的情人,还是名声最好但最糟糕的情人」
- **结论**: 所有真正的记分卡是内在的
- **结果**: 作者转向修炼内在自我
### 案例 2: 妒忌消解实验
- **问题**: 年轻时妒忌心重
- **方法论的使用**: 意识到「我不能只选他人生活的某几个片段,要么完全交换身份要么不妒忌」
- **结论**: 「一旦我意识到这一点,妒忌就会消失,因为我不想成为别人」
- **结果**: 妒忌不再主导情绪
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 被攻击/被比较:「为什么有人针对我/贬低我」
2. 内卷倦怠:「大家都这么卷有意义吗」
3. 妒忌:「看到别人成功我好难受」
4. 意义校准:「我做这件事到底为了什么」
### 语言信号
- "别人在玩什么游戏/为什么都针对我"
- "我很妒忌/很在意别人看法"
- "内卷/攀比/面子"
- "status / zero-sum / why do people attack me / envy"
### 与相邻 skill 的区分
-`long-term-compounding` 的区别: 本 skill 识别博弈结构;复利 skill 处理时间尺度
-`happiness-skill` 的区别: 本 skill 是博弈分类,幸福 skill 是状态训练
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **识别游戏类型**
- 完成标准: 对当前处境回答「这是零和、正和、还是单人游戏?」
- 判停条件: 若确认是零和地位游戏且非必要,直接标记「不值得赢」,跳到步骤 3
2. **测试记分卡**
- 完成标准: 问自己「如果把外部评价全部移除,这件事我还做吗?」——区分内在/外在动机
3. **跑妒忌消解**
- 完成标准: 对每个妒忌对象问「我愿意与他完全交换身份(包括所有反应/家庭/自我形象)吗?」;不愿→放下
4. **回到单人游戏投入**
- 完成标准: 把本周至少 1 项行动改为「只为自己的内在标准」执行
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户需要在竞争里赢(体育/职场晋升)——此时应给竞争策略而非「退出游戏」
- 地位游戏无法避免的场合(政治/组织内),本书立场是识别而非硬刚
### 作者在书中警告的失败模式
- 玩地位游戏会让你变成愤怒好斗的人: 「你总是在窝里斗,损人利己」
- 用外部进度条训练内在能力: 瑜伽/冥想难坚持是因为没有外在价值
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「完全不玩地位游戏」在组织生存中并不现实;作者有资本网络作为退路
- 单人游戏叙事可能滑向回避现实竞争
### 容易混淆的邻近方法论
- `long-term-compounding`: 长期正和游戏 vs 零和地位游戏是两类判据,先分类再选
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- contrasts-with: `long-term-compounding`(正和/零和 vs 长期/短期)
- composes-with: `happiness-skill`(单人游戏是幸福的地基)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v09)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "game-selection",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "同事总在背后贬低我的项目,我该反击吗?",
"expected_behavior": "激活 game-selection, 识别地位游戏(零和)并给出不应战/回到正和与内在记分卡的建议",
"notes": "正面场景: 被攻击时识别游戏"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "看到朋友创业成功,我心里酸酸的,怎么处理这种妒忌?",
"expected_behavior": "激活 game-selection, 用妒忌消解法(要么完全交换身份要么不妒忌)+单人游戏校准",
"notes": "正面场景: 妒忌消解"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "大家都卷学历卷职位,我该加入还是退出?",
"expected_behavior": "激活 game-selection, 分析零和地位游戏结构并给退出/重定义记分卡建议",
"notes": "正面场景: 内卷识别"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "和认识多年的老朋友该不该继续深交?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 long-term-compounding (复利) 或 peer-selection (同伴)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 博弈分类 vs 关系决策"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我翻译这段英文",
"expected_behavior": "翻译任务, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 非求助场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我在公司必须参与晋升竞争,这算地位游戏吗?怎么玩不伤自己?",
"expected_behavior": "边缘: 激活, 承认必要的位置游戏, 给出'把它当工具而非身份'的参与方式与内在记分卡保护",
"notes": "边界: 必须参与的零和游戏"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — game-selection
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「同事贬低/该不该反击」命中地位游戏识别场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「妒忌/心里酸酸的」命中妒忌消解法 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「内卷/该不该加入」命中游戏分类场景 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 老朋友深交场景被 long-term-compounding/peer-selection 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 翻译任务不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 必须参与的晋升竞争: description 边界给「当工具不当身份」方案, 符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证「不得不玩零和游戏」的边界处理已写入 B 段。
@@ -0,0 +1,123 @@
---
name: happiness-skill
description: |
当用户问「怎么才能更幸福/为什么得到了还不满足/怎么减少焦虑」时调用。
核心理念: 幸福是缺憾感清空的默认状态, 是可训练的技能; 欲望是与自己的契约(得到前不快乐), 同时只留一个重大欲望; 活在当下。
不适用于: 临床抑郁等需要专业治疗的场景(本书方法不能替代医疗)。
Triggers: 幸福/不快乐/欲望/焦虑/知足/活在当下/happiness/desire/anxiety
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福
tags: [happiness, desire, mindfulness, skill]
related_skills:
- slug: acceptance
relation: composes-with
- slug: monkey-mind-meditation
relation: composes-with
- slug: game-selection
relation: composes-with
- slug: screen-detox
relation: composes-with
---
# 幸福技能
## R — 原文 (Reading)
> 现在,我相信幸福其实是一种默认状态。当你消除生命中的缺憾感时,幸福就在那里。……欲望是你与自身定下的契约,直到你得到你想要的之前,你都不会快乐。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
幸福不是要添加的积极情绪,而是**缺憾感清空后自动浮现的默认状态**——像孩子一样沉浸当下。
因此通往幸福的路线是「减法」:
① 识别欲望契约——每个欲望都是「得到前不快乐」的合同,一整天签太多份就一整天不快乐;
② 同时只保留一个重大欲望——给你目标和动力,两个以上就分心;
③ 活在当下——思维流向未来(妄想)或过去(悔恨)时幸福感最低;
④ 把幸福当技能训练——冥想、习惯、同伴、接受练习,基线可像肌肉一样逐步提高(作者 2/10→9/10)。
判断幸福的标准不是快乐感而是平和:一个快乐的人不是一直快乐的人,而是能不失内心平和地诠释事情的人。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 从 2/10 到 9/10
- **问题**: 十年前自评快乐 2/10–3/10,且不重视快乐
- **方法论的使用**: 把幸福当最重要的事,用技巧系统培养(冥想/欲望管理/接受/习惯)
- **结论**: 「幸福是一种技能,是你做出的一种选择」
- **结果**: 今日 9/10,且作者强调金钱只占其中很小部分
### 案例 2: 欲望是痛苦的轴心
- **问题**: 想要的东西越来越多,越来越不满足
- **方法论的使用**: 意识到「我试图在我生活中的任何时候都不拥有多于一个的大欲望」
- **结论**: 欲望=选择不幸的契约,清醒地选择它
- **结果**: 欲望从自动发生变成受控选择
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 情绪低谷:「我为什么不快乐」
2. 欲望失控:「想要的东西永远填不满」
3. 焦虑反刍:「脑子停不下来,总担心未来/悔恨过去」
4. 目标达成后空虚:「得到之后反而更空虚」
### 语言信号
- "怎么才能更幸福/快乐"
- "我总是不满足/焦虑"
- "欲望太多怎么办"
- "how to be happy / why am I unhappy / desires"
### 与相邻 skill 的区分
-`acceptance` 的区别: 本 skill 是幸福总体框架;接受是其中一种核心技术
-`monkey-mind-meditation` 的区别: 冥想是工具,本 skill 是目标定义
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **清点欲望契约**
- 完成标准: 写下当前所有「在得到前不快乐」的欲望,标出其中 1 个重大欲望,其余降级或删除
2. **检查时间流向**
- 完成标准: 记录 1 天里花在未来妄想/过去悔恨/当下体验的时间比例,找出最大漏点
3. **选择一个幸福训练动作**
- 完成标准: 从冥想/习惯替换/同伴选择/接受练习中选 1 项,定为每日最小习惯
- 判停条件: 若用户有临床抑郁症状(持续 2 周以上低情绪),提示寻求专业帮助并停止本流程
4. **每周复盘幸福基线**
- 完成标准: 每周自评 1–10 并记录,确认基线在缓慢上升
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 临床抑郁/焦虑障碍(本 skill 不替代医疗;作者方法建立在无严重心理疾病的前提上)
- 物质匮乏或安全危机场景(先解决生存,再谈幸福技能)
### 作者在书中警告的失败模式
- 把幸福当积极思维: 「每个积极的想法基本上都包含着一个消极的想法」
- 追求幸福反失幸福: 「如果我执著于一种感觉……我就是在放弃那种幸福」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「幸福=选择」忽略生物性因素(抑郁/激素/疾病)
- 幸福可训练的证据是作者个人经验(n=1),不具普遍统计效力
### 容易混淆的邻近方法论
- `acceptance`: 接受是幸福的下游技术
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `acceptance``monkey-mind-meditation``screen-detox``game-selection`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v10)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "happiness-skill",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我什么都有了还是觉得不快乐,问题出在哪?",
"expected_behavior": "激活 happiness-skill, 用欲望契约/缺憾感/活在当下诊断",
"notes": "正面场景: 满足感缺失"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我总是想要更多,买了这个想要那个,怎么停下来?",
"expected_behavior": "激活 happiness-skill, 应用一次只留一个重大欲望+欲望契约识别",
"notes": "正面场景: 欲望管理"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "怎么才能把幸福当技能来练?",
"expected_behavior": "激活 happiness-skill, 给幸福训练计划(冥想/习惯/同伴/接受+基线复盘)",
"notes": "正面场景: 幸福训练"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我脑子停不下来,躺下就焦虑,怎么办?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 monkey-mind-meditation (心猴/调试模式)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 幸福框架 vs 思维工具"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "给我算一下 2026 年的运势",
"expected_behavior": "占卜请求, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 非自助场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我连续三周情绪很低落,什么都不想做,是我不够努力吗?",
"expected_behavior": "边缘: 警惕临床抑郁信号, 优先建议专业求助; 确认非医疗问题后才应用幸福技能流程",
"notes": "边界: 可训练 vs 需要医疗"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — happiness-skill
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「什么都有了还不快乐」命中缺憾感/默认状态场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「想要更多停不下来」命中欲望契约/一个重大欲望 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「幸福当技能练」命中训练路径 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 脑子停不下来被 monkey-mind-meditation 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 占卜请求不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 疑似抑郁场景: description 明确先转介专业帮助, 符合安全预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 是质量红线检查点: 幸福技能不替代医疗, 已在 description 与 E 步骤 3 双重声明。
@@ -0,0 +1,120 @@
---
name: honesty-communication
description: |
当用户问怎么真诚沟通/拒绝别人/给反馈/不想说场面话、或发现自己在隐瞒时调用。
核心理念: 撒谎会先骗到自己(费曼: 你最容易愚弄的人是你); 彻底诚实=所想与所说一致; 具体表扬、一般批评; 秘密越少快乐越多。
不适用于: 需要外交辞令的谈判策略(可以诚实但不必全说)。
Triggers: 诚实/沟通/拒绝/批评/表扬/秘密/场面话/honesty/communication/feedback
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考 + 第二章·幸福 / 活出你的价值
tags: [honesty, communication, values, feedback]
related_skills:
- slug: identity-work
relation: composes-with
- slug: self-liberation
relation: composes-with
- slug: peer-selection
relation: composes-with
---
# 诚实与沟通
## R — 原文 (Reading)
> 彻底的诚实仅是意味着我想自由。……在你向别人撒谎之前,你必须先对自己撒谎。……我会把彻底的诚实和沃伦·巴菲特的一条老的行事规则结合起来,那是具体地表扬、一般地批判。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
诚实不是道德表演,而是**认知安全与心理自由**:
**撒谎先骗自己**——费曼「你从不应该在任何时候愚弄任何人,你是最容易愚弄的人」;对别人撒谎会让你相信自己的谎话,扭曲对事实的判断;
**诚实=自由**——所想与所说高度一致时,内心没有需要维护的多重线程;不与需要你注意言辞的人相处;
**具体表扬、一般批评**——批评指向做法/类别而非个人,表扬要具体到这个人最值得称赞的点,这样对方的自我不会与你对抗;
**秘密越少,快乐越多**——需要隐藏的东西会变成内心负担;
**诚实的边界感**——「我不会主动说一些消极或令人讨厌的事」,诚实不等于口无遮拦。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 不用「我喜欢/不喜欢」
- **问题**: 判断被喜好污染
- **方法论的使用**: 费曼规则——「我从不询问我喜欢或我不喜欢。我会认为这是什么或这不是什么。」
- **结论**: 描述事实优先于表达喜好
- **结果**: 判断保持对现实的锚定
### 案例 2: 剔除不诚实者
- **问题**: 如何识别不可信的人
- **方法论的使用**: 「如果有人总说他们自己是多么的诚实,他们很有可能是不诚实的」
- **结论**: 过度自我标榜=掩盖信号
- **结果**: 作者据此保持距离
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 给反馈:「怎么批评同事/孩子而不伤人」
2. 拒绝别人:「怎么说'不'又不撒谎」
3. 自我检查:「我是不是在自欺」
4. 关系沟通:「这段关系里我总是言不由衷」
### 语言信号
- "怎么诚实又不伤人地沟通"
- "怎么拒绝/批评/表扬"
- "我不想说场面话"
- "how to be honest / give feedback / say no"
### 与相邻 skill 的区分
-`self-liberation` 的区别: 解放 skill 给「说不」的边界,本 skill 给「怎么说」
-`peer-selection` 的区别: 诚实是内部一致性标准;同伴选择是外部筛选标准
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **检查自欺点**
- 完成标准: 找出本周 1 个「对别人没说真话/对自己隐瞒」的场景,确认它影响什么判断
2. **用事实句式重述**
- 完成标准: 把「我喜欢/我不喜欢」改成「这是什么/这不是什么」的陈述,检验是否更接近事实
3. **执行具体表扬、一般批评**
- 完成标准: 下次给反馈时:批评对事不对人(「这个做法」而非「你这个人」),表扬具体到细节
4. **清理一个秘密**
- 完成标准: 挑一个可以安全说出的秘密,对可信的人讲出来,感受「秘密减少=负担减少」
- 判停条件: 涉及他人隐私/安全时保留秘密——诚实不等于泄露
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 谈判/保密场景(诚实≠和盘托出,作者强调「不会主动说消极或令人讨厌的事」)
- 涉及他人隐私(别人的秘密不是你的诚实素材)
### 作者在书中警告的失败模式
- 自欺: 「当你对别人撒谎的时候,你也是在骗自己」
- 用诚实当伤害工具: 诚实要配积极——「诚实和积极几乎总是可能的」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「彻底诚实」在威权/职场政治环境中可能有现实代价,作者有足够的地位承受它
- 「秘密越少快乐越多」未区分健康隐私
### 容易混淆的邻近方法论
- `self-liberation`: 期望边界给出拒绝的合法性,诚实给出拒绝的句式
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `identity-work`(无所隐藏)、`self-liberation``peer-selection`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v17)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "honesty-communication",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "怎么批评下属/同事又不伤关系?",
"expected_behavior": "激活 honesty-communication, 用具体表扬一般批评(对事不对人+具体到细节)",
"notes": "正面场景: 反馈技巧"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我不想说场面话,但又怕得罪人,怎么真诚地拒绝?",
"expected_behavior": "激活 honesty-communication, 给诚实句式+具体表扬一般批评结构",
"notes": "正面场景: 真诚拒绝"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我发现我最近在骗自己,怎么纠正?",
"expected_behavior": "激活 honesty-communication, 用撒谎先骗自己机制+事实句式重述",
"notes": "正面场景: 自欺检查"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我总是讨好别人,怎么改变?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 self-liberation (边界/期望) 或 identity-work",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 表达 vs 边界"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我压缩这个视频文件",
"expected_behavior": "工具任务, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 工具任务"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "朋友问我新发型好不好看,我觉得很丑,要说实话吗?",
"expected_behavior": "边缘: 激活但提示诚实≠无礼(不主动说消极), 给出诚实且友善的表达(诚实+积极总是可能)",
"notes": "边界: 诚实 vs 体贴"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — honesty-communication
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「批评同事不伤关系」命中具体表扬一般批评 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「场面话/真诚拒绝」命中诚实沟通场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「骗自己/怎么纠正」命中撒谎先骗自己机制 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「讨好别人」被 self-liberation 捕获 (边界问题) |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 压缩视频不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 「新发型好不好看」: 诚实+积极可同时成立, 判定符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证「诚实≠口无遮拦」边界已写入 I 段与 B 段。
@@ -0,0 +1,124 @@
---
name: hourly-rate-time
description: |
当用户纠结时间分配、问「这个琐事/外包值不值」「怎么安排时间」「离财务自由还差什么」时调用。
核心理念: 给时间定一个高得离谱的时薪, 低于时薪的事外包或不做; 退休=不为想象中的明天牺牲今天; 不随收入升级生活方式。
不适用于: 需要享受慢节奏的时刻(休息/家庭时间按定义不是浪费)。
Triggers: 时薪/时间管理/外包/琐事/排队/财务自由/退休/hourly rate/delegate
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 优先级和重点
tags: [time, delegation, freedom, productivity]
related_skills:
- slug: decision-heuristics
relation: composes-with
- slug: wealth-structure
relation: contrasts-with
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
---
# 时薪与时间资产
## R — 原文 (Reading)
> 为自己设定一个非常高的时薪期望值,并坚持下去。它应该看起来和感觉上都是高得离谱的。……退休就是不用再为想象中的明天而牺牲今天。当今天完成了,本身就完成了,你就退休了。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
把「时间」当作人生唯一不可再生的资产来定价:
**设定个人时薪**——高得离谱(作者没钱时也按 5000 美元/小时),它是自我价值声明;
**用时薪做过滤**——低于时薪的琐事外包或不做,高于时薪的事亲自做,每个决定都换算时间成本;
**时间即自由**——「你永远不会比你设想的价值更高」,珍惜时间不是不能放松,而是不做不想做的事;
**退休重新定义**——不为想象中的明天牺牲今天,途径有三:被动收入覆盖支出 / 支出归零 / 做热爱之事;
**不升级生活方式**——收入涨消费不涨,被动收入很快覆盖支出,提前自由。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 没钱时的 5000 美元时薪
- **问题**: 年轻没钱时如何对待自己的时间
- **方法论的使用**: 自定 5000 美元/小时;雇助理、扔坏音箱不修、外包做饭
- **结论**: 低于时薪的琐事一律外包或放弃
- **结果**: 作者自评实际回报已超过该时薪;「讽刺的是,我认为我实际上已经打败它了」
### 案例 2: 浪费时间即离场
- **问题**: 聚会/活动浪费大量时间
- **方法论的使用**: 发现浪费时间立刻离开(作者以粗鲁著称)
- **结论**: 「珍惜你的时间。它是你的全部。它比你的金钱更重要。」
- **结果**: 保留时间给想做的事/赚钱/学习
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 纠结琐事:「这 2 小时排队省 50 元值吗」「要不要自己修/自己跑」
2. 时间失控:「每天都很忙但没产出」
3. 外包决策:「要不要请人/雇助理」
4. 财务自由规划:「我离退休/自由还差什么」
### 语言信号
- "怎么分配我的时间"
- "这钱该花吗(买时间)"
- "我该不该外包/请人"
- "how to value my time / delegate / retire early"
### 与相邻 skill 的区分
-`wealth-structure` 的区别: 时薪解决「怎么用时间」,财富结构解决「怎么建资产」
-`decision-heuristics` 的区别: 时薪是量化判据,决策启发式是结构判据
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **设定个人时薪**
- 完成标准: 写下你的时薪数字,确认它「高得离谱、看起来荒谬」;否则上调
- 判停条件: 若用户感到舒服/合理,说明定低了,上调到荒谬
2. **扫描本周时间账**
- 完成标准: 列出本周所有活动,标注每项的机会成本(时薪×小时)
3. **外包/删除低于时薪的活动**
- 完成标准: 至少处理 3 项(外包、删除、或改变方式)
4. **检查生活方式通胀**
- 完成标准: 确认收入上涨时消费没有同步上涨(储蓄率是否提升)
5. **重算自由进度**
- 完成标准: 计算被动收入/支出比值,写下距离「不为明天牺牲今天」的差距
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 休息、陪伴家人、无目的放松(作者明确「只要在做想做的事,就不是浪费」)
- 用户现金流紧张时,外包建议需现实化(先算预算再外包)
### 作者在书中警告的失败模式
- 赚到钱就升级生活方式: 「如果你可以保持生活方式不变……你可能走得更远,实际上也已经财务自由了」
- 用忙碌掩盖低价值: 「你应该忙得没时间去'煮咖啡',同时又要保持日程安排有序」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 高时薪外包建立在可支配现金流上;对低收入者是奢侈建议
- 「忙到没时间煮咖啡」的强度适合创业者,不适合所有生活阶段
### 容易混淆的邻近方法论
- `decision-heuristics`: 时薪是量化判据之一,不是唯一决策逻辑
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `decision-heuristics`(时薪作判据)、`happiness-skill`(自由=幸福前提)
- contrasts-with: `wealth-structure`(时间效率 vs 资产结构)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v04)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "hourly-rate-time",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我每天花 2 小时在网上比价省几十块,值吗?",
"expected_behavior": "激活 hourly-rate-time, 用个人时薪换算机会成本并给出外包/放弃建议",
"notes": "正面场景: 琐事时间成本"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "要不要请个保洁/助理?总觉得自己做更省钱。",
"expected_behavior": "激活 hourly-rate-time, 用『低于时薪就外包』判据分析",
"notes": "正面场景: 外包决策"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我离财务自由还差什么?退休到底指什么?",
"expected_behavior": "激活 hourly-rate-time, 用退休三路径(被动收入覆盖/支出归零/热爱之事)与生活方式通胀检查回答",
"notes": "正面场景: 退休/自由规划"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "两个 offer 一个钱多事多一个钱少事少,我该选哪个?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为唯一方案, 应激活 decision-heuristics (重大决定) 或 wealth-structure (结构)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 时间效率 vs 决策结构"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "给我讲讲宇宙大爆炸",
"expected_behavior": "科普信息查询, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 信息查询"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "周末陪家人逛公园算浪费时间吗?",
"expected_behavior": "边缘: 不激活完整流程; 若触发, 应明确『做想做的事就不是浪费』(本书原文), 不把休息当低效",
"notes": "边界: 效率 vs 生活"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — hourly-rate-time
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「比价/省几十块」命中时薪/琐事 trigger |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「外包/请人」命中 delegation trigger |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「财务自由/退休」命中 retirement trigger |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | offer 选择场景被 decision-heuristics 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 科普查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 陪家人=非浪费, description 的「做想做的事就不是浪费」边界生效 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证了「时间资产」与「享受生活」的边界已写入 description, 避免把休息误判为低效。
@@ -0,0 +1,121 @@
---
name: identity-work
description: |
当用户发现自己在为立场辩护、看不清现实、或反复立志却改变不了自己时调用。
核心理念: 身份是认知牢笼也是行为杠杆——放下身份才能看清真相(痛苦=真相时刻), 更新自我形象才能替代自律(对外承诺)。
不适用于: 需要专业心理咨询的深层创伤。
Triggers: 立场/身份/自我/看不清现实/改变不了自己/自律失败/identity/self-image
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 如何清晰地思考 + 第二章·幸福 / 选择去塑造你自己
tags: [identity, self-awareness, change, reality]
related_skills:
- slug: acceptance
relation: composes-with
- slug: self-liberation
relation: composes-with
- slug: judgment-training
relation: composes-with
---
# 身份工作:看清现实与重塑自我
## R — 原文 (Reading)
> 痛苦时刻的一个定义是“你看清事物本来面貌的时刻。”……好消息是痛苦时刻……是真相时刻。……我尽量不要有太多预先决定。我认为创造身份和标签会锁死你的认知,让你无法看清真相。……为了在没有自律的情况下自我提升,请更新你的自我形象。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
「身份」是一把双刃剑,两个方向都要用:
**认知侧——清空身份看清现实**:身份和标签会锁死认知,让人为立场辩护而非看事实;
痛苦时刻是「愿望与现实冲突无法再回避」的真相时刻,是看清现实的最佳入口;
操作:公开认错(防自欺)、对成捆一致的信念高度怀疑、从基本原则重估一切。
**行为侧——用自我形象替代自律**:靠意志力对抗旧习惯不可持续,真正的杠杆是重塑「我是谁」——
先对外宣布新身份(「我戒烟了」),利用承诺一致性让新自我形象约束行为;
「自律是通向新自我形象的桥梁」,最终「你就是它」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 公开承认失败
- **问题**: 生意没做好时容易自欺
- **方法论的使用**: 在联合创始人和同事面前公开承认
- **结论**: 「如果我没有对别人隐瞒,我就不会欺骗自己」
- **结果**: 用外部承诺锁死自欺通道
### 案例 2: 向所有人宣布戒烟
- **问题**: 靠意志力戒烟失败
- **方法论的使用**: 「对每一个你认识的人说:我戒烟了。我戒了。我向你保证。」
- **结论**: 对外承诺=用身份约束行为
- **结果**: 「那就是你需要去做的全部」
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 立场先行:「我发现我总在为某个标签辩护」
2. 无法面对现实:「明明有问题却一直拖」
3. 改变失败:「我下定决心了还是做不到」
4. 自我欺骗:「我总是给自己找借口」
### 语言信号
- "我为我的立场辩护/看不清现实"
- "我改变不了自己/自律失败"
- "我是不是在自欺欺人"
- "identity / why can't I change / self-deception"
### 与相邻 skill 的区分
-`acceptance` 的区别: 身份工作拆掉「不肯面对现实的自我」;接受是拆掉之后的落地动作
-`self-liberation` 的区别: 本 skill 改身份;解放 skill 卸外部期望
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **做信念审计**
- 完成标准: 列出 3 条「成捆一致」的信念,标注哪些未经独立检验、哪些是为标签辩护
2. **找真相入口**
- 完成标准: 问「我在回避什么现实?最痛苦的地方在提醒我什么?」,并把其中一条向可信的人公开承认
- 判停条件: 若涉及深层创伤,停止自助流程并建议专业咨询
3. **声明新身份**
- 完成标准: 把想改变的习惯写成身份宣言(「我是……的人」),向至少 3 人宣布
4. **用行为回填身份**
- 完成标准: 接下来 30 天每天做一个与新身份一致的小动作,把「我尝试」改成「我就是」
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 深层创伤/人格层面的问题(需专业咨询,不能靠身份宣言)
- 用户需要先解决外部实际问题时(先行动,再调身份)
### 作者在书中警告的失败模式
- 身份锁死认知: 「创造身份和标签会锁死你的认知,让你无法看清真相」
- 用「我要」拖延: 「当你说'我要做这个'和'我要做那个'的时候,你其实是在拖延」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「放下身份」对少数群体/弱势身份可能意味着放弃重要的群体支持
- 身份重塑并非对所有人都同样可行(社会结构约束)
### 容易混淆的邻近方法论
- `acceptance`: 接受需要先放下自我,身份工作是那个「放下」的动作
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `acceptance``self-liberation``judgment-training`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v16)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "identity-work",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我发现我总在为自己的立场辩护,明明没认真想过却不肯松口。",
"expected_behavior": "激活 identity-work, 做信念审计+从基本原则重估",
"notes": "正面场景: 身份锁死认知"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我每次都下定决心改变,但每次都坚持不下去,为什么?",
"expected_behavior": "激活 identity-work, 用自我形象更新+对外承诺替代自律",
"notes": "正面场景: 改变失败"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我是不是在自欺欺人?怎么面对自己不愿意承认的真相?",
"expected_behavior": "激活 identity-work, 用痛苦=真相时刻+公开认错防自欺流程",
"notes": "正面场景: 面对现实"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "老板总给我画饼,我怎么不受他影响?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 self-liberation (期望边界) 或 honesty-communication",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 内部身份 vs 外部期望"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我格式化一下这个 U 盘",
"expected_behavior": "技术操作, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 工具任务"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我出柜/转行后家人不认同,我要『放下身份』吗?",
"expected_behavior": "边缘: 警惕把身份清空误用为否定自我; 本 skill 针对『认知牢笼』而非真实身份认同, 应区分并保护用户的核心身份",
"notes": "边界: 身份清空 vs 身份认同"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — identity-work
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「为立场辩护/不肯松口」命中身份锁死认知场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「下定决心又坚持不下去」命中自我形象替代自律 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「自欺欺人/面对真相」命中痛苦=真相时刻 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 老板画饼/外部期望被 self-liberation 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | U 盘格式化不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 「出柜/转行家人不认同」: 明确区分身份清空与身份认同, 保护用户核心身份 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 是关键边界: B 段已注明「身份清空针对认知牢笼而非真实身份认同」, 防止误用为否定自我。
@@ -0,0 +1,124 @@
---
name: judgment-training
description: |
当用户需要做方向性判断、评估「该往哪走/这事靠谱吗」、或想提升决策能力时调用。
核心理念: 判断力(知道行为长期后果)比努力重要; 清晰思考=从基础学科重建推理; 收集心智模型(复利/委托代理/可证伪性/基础数学)。
不适用于: 需要立即执行的具体任务步骤。
Triggers: 判断力/方向/第一性原理/心智模型/思维模型/判断靠不靠谱/judgment/mental model/first principles
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 判断力与如何清晰地思考
tags: [judgment, thinking, mental-models, learning]
related_skills:
- slug: reading-metaskill
relation: depends-on
- slug: decision-heuristics
relation: composes-with
- slug: principal-agent
relation: composes-with
- slug: rational-buddhism
relation: composes-with
---
# 判断力训练
## R — 原文 (Reading)
> 努力工作的价值真的被高估了。在现代经济中,努力工作不是那么重要。那什么被低估了?判断力。……真正聪明的思考者是思维清晰的思考者。他们理解非常非常基本的基础知识。……如果你不能根据需要从基础知识重新推导出概念,你会迷惑不解。你只是熟记而已。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
判断力=知道行为长期后果并据此决策的能力,它是杠杆时代最重要的生产力——
一个正确的决定可以赢过大量低效努力,而错误方向上的努力只会放大损失。
训练判断力有三个路径:
**从基础重建**——真正理解=能从头推导;高级概念无法推导就只是熟记;最聪明的人能把事情向小孩讲明白;
**打牢基础学科**——数学、微观经济学、可证伪性等是「严肃知识」,比背诵复杂概念更值钱;
**收集心智模型**——复利、委托代理、黑天鹅、进化论等模型库,遇到新问题先找合适的模型套用;
**留出思考空白**——每周至少一天不安排会议,伟大的想法只在你无聊之后出现。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 费曼三页纸讲数学
- **问题**: 如何判断一个人是否真的懂
- **方法论的使用**: 费曼从数字→计算→初级微积分,用不打破的逻辑链串起来,不靠定义
- **结论**: 能重建逻辑链才是真懂
- **结果**: 「如果你无法向小孩子讲明白,那么你并不是真的知道」
### 案例 2: 每周留白思考
- **问题**: 忙碌挤掉了思考时间
- **方法论的使用**: 每周留一两天不安排会议
- **结论**: 「只会在你感到无聊之后,才会有伟大的想法」
- **结果**: 判断力和好想法随之而来
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 方向选择:「这件事该不该做/往哪走」
2. 评估言论:「这个专家的说法靠谱吗/是真懂还是包装」
3. 学习新领域:「怎么快速建立对陌生领域的判断力」
4. 决策前检查:「我的依据能不能从头推导」
### 语言信号
- "帮我判断一下/评估一下"
- "他怎么知道自己在说什么"
- "我想提升自己的判断力/思维模型"
- "how to think clearly / build judgment / is this credible"
### 与相邻 skill 的区分
-`decision-heuristics` 的区别: 本 skill 是底层能力训练;决策启发式是即用规则
-`rational-buddhism` 的区别: 本 skill 讲如何想清楚;理性佛教是验证一切主张的总标准
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **识别决策类型与后果尺度**
- 完成标准: 明确这是方向判断(长期后果大)还是执行选择(后果小);判断力优先投入前者
2. **从基础重建核心假设**
- 完成标准: 把问题拆到「我能从头解释」的公理层;解释不了的部分标为未知
- 判停条件: 若发现对方/自己满口大词但无法推导,标记为「不可信」,停止采信
3. **套用已知心智模型**
- 完成标准: 至少匹配 1–2 个模型(复利/委托代理/可证伪性/黑天鹅…)交叉检验结论
4. **预留思考留白**
- 完成标准: 每周安排 ≥1 天无会议/无任务,把最难的问题放进留白时段
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户只需要快速执行步骤(先执行,再复盘判断)
- 信息查询类问题(查资料不需要完整推导)
### 作者在书中警告的失败模式
- 熟记≠理解: 「如果你不能根据需要从基础知识重新推导出概念,你会迷惑不解」
- 读错次序的博学: 虚假基础会过滤一切新想法
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「基础学科优先」隐含理性人假设,未覆盖情绪/直觉在决策中的作用
- 判断力训练无法替代经验;作者自己也说判断力需要经验打底
### 容易混淆的邻近方法论
- `reading-metaskill`: 阅读是判断力的供给管线
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- depends-on: `reading-metaskill`(基础来自阅读)
- composes-with: `decision-heuristics``principal-agent``rational-buddhism`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v06)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "judgment-training",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "这个领域我很陌生,怎么快速建立判断力,不被忽悠?",
"expected_behavior": "激活 judgment-training, 从基础学科重建 + 可推导性检验 + 留白思考",
"notes": "正面场景: 建立判断力"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "有人满口大词讲区块链,怎么判断他是真懂还是包装?",
"expected_behavior": "激活 judgment-training, 用『能否从基础推导/能否向小孩讲明白』检验",
"notes": "正面场景: 可信度评估"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我想提升自己的决策能力,该从哪里入手?",
"expected_behavior": "激活 judgment-training, 给判断力训练路径(基础学科+心智模型+留白)",
"notes": "正面场景: 能力训练"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "这个风水大师说我转运了,我要不要信?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 rational-buddhism (可证伪/亲测标准)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 思考能力 vs 验证标准"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我写一段 Python 排序代码",
"expected_behavior": "编码任务, 不调用判断力训练流程",
"notes": "诱饵: 非判断场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我导师说得都对,我该直接听吗?",
"expected_behavior": "边缘: 激活, 但提示权威意见也需要过一遍可推导性检验; 若用户只想执行则简化",
"notes": "边界: 尊重权威 vs 独立验证"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — judgment-training
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「快速建立判断力/不被忽悠」命中核心 trigger |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「真懂还是包装」命中从基础重建场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「提升决策能力」命中 A2 场景 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 风水/转运场景被 rational-buddhism 捕获 (验证标准) |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 编码任务不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 导师意见场景: description 平衡「尊重权威 vs 独立验证」, 判定符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- 与 rational-buddhism 的边界 (能力 vs 标准) 在诱饵测试中确认有效。
@@ -0,0 +1,119 @@
---
name: life-meaning
description: |
当用户问「活着的意义是什么/找不到方向/虚无感/该为什么努力」时调用。
核心理念: 生命没有外在赋予的意义(宇宙尺度一切会消失); 意义=个人创造+愿意为之受苦; 拥抱死亡是意义的入口。
不适用于: 急性自杀风险(先紧急求助)。
Triggers: 生命的意义/虚无/找不到意义/为什么活着/meaning/purpose/nihilism
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 生命的意义
tags: [philosophy, meaning, mortality, values]
related_skills:
- slug: rational-buddhism
relation: composes-with
- slug: acceptance
relation: composes-with
---
# 生命意义:三个答案与拥抱死亡
## R — 原文 (Reading)
> 这是个大问题。因为这是一个大问题,我将给你三个答案。……答案一:这是私人的。你必须找到属于你自己的意义。……答案二:生命没有意义。……可以归结为,你必须创造自己的意义。……答案三:……我们作为生命系统所做的事情正在加速达到这种状态(宇宙的热死亡)。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
「生命的意义是什么」是无边界问题,Naval 给出三层递进答案:
**私人的**——意义只能自己找;任何人(包括佛陀)给你的答案听起来都像废话,重要的不是答案而是带着问题挖掘;
**没有意义**——宇宙尺度下,你做的事都会褪色、人类和文明都会消失,所以「你必须创造自己的意义」;
**熵的意义**——生命是局部熵减系统,在加速宇宙熵增/热死亡;你的创造(艺术/家庭/科学)在宇宙尺度上是在把万物推向「最终成为一个东西」。
两个推论:
- **意义=愿意受苦**——「你真实的履历只是你痛苦的目录」,有意义的事都是你有所牺牲的事;
- **拥抱死亡**——承认必死(而不是逃避)反而带来意义与平静;生命如黑夜中的萤火虫一闪,所以用最积极的方式演绎它。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 从追求成功到内在之路
- **问题**: 获得物质成功后仍不满足
- **方法论的使用**: 意识到「我周围的人已经取得了类似的成功……似乎没有那么快乐」
- **结论**: 「所有真正的成功是内在的」
- **结果**: 走上修炼内在自我的路
### 案例 2: 有孩子后意义转移
- **问题**: 意义的承载物在哪里
- **方法论的使用**: 成为父母后「宇宙中最重要的东西从你身体里转移到孩子的身体里」
- **结论**: 价值观变得更不自私
- **结果**: 意义从自我实现扩展到传承
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 虚无/无意义感:「活着到底为了什么」
2. 中年/重大转折:「人生下半场往哪走」
3. 重大失去/失败后:「一切还有意义吗」
4. 面对死亡恐惧:「我害怕变老/死亡」
### 语言信号
- "生命的意义/活着的意义"
- "我觉得一切都没意义"
- "人生该怎么过/为什么努力"
- "meaning of life / nihilism / purpose / mortality"
### 与相邻 skill 的区分
-`rational-buddhism` 的区别: 理性佛教给「信什么」的标准;本 skill 给「为何活」的答案
-`acceptance` 的区别: 拥抱死亡是接受的终极版,但本 skill 的落点是意义而非处境
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **承认宇宙尺度**
- 完成标准: 接受「你做的事最终都会消失」——检查这是否减轻了「必须正确/必须留名」的焦虑
- 判停条件: 若出现急性自杀念头/严重抑郁,立即转介专业危机干预,停止本流程
2. **找出愿意为之受苦的事**
- 完成标准: 列出「你真实履历中最有意义的 3 件事」,确认它们都包含牺牲/困难
3. **创造你的意义版本**
- 完成标准: 用一句话写下你的意义主张(可以是「我是来看戏的/我在跳自我实现的舞蹈/为家人而活」),标为「我编造的但我要的」
4. **把死亡请进决策**
- 完成标准: 每月一次自问「如果只剩一年,我会怎么过」并据此刻意调整一项时间分配
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 急性心理危机/自杀风险(第一优先级是专业帮助,不是哲学)
- 用户在寻求传统宗教答案(尊重信仰,不推销虚无主义)
### 作者在书中警告的失败模式
- 逃避死亡: 对永生的追求是很多徒劳奋斗的根源;「热门的提示:没有遗产」
- 把意义外包: 外在强加的目的(「社会需要我去做X」)不会让你快乐
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「无意义」叙事建立在无神论/物理主义世界观上,对信仰者不成立
- 熵增意义论是个人整合,非严谨科学结论
### 容易混淆的邻近方法论
- `acceptance`: 拥抱死亡与接受现实共享「放下」的动作,但落点不同
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `rational-buddhism``acceptance`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v19)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "life-meaning",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "人到中年突然觉得一切都没意义,活着到底为了什么?",
"expected_behavior": "激活 life-meaning, 给三个答案+愿意为之受苦的挖掘练习",
"notes": "正面场景: 虚无感"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我很害怕变老和死亡,怎么面对?",
"expected_behavior": "激活 life-meaning, 用拥抱死亡+萤火虫比喻给意义校准",
"notes": "正面场景: 死亡恐惧"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "做的工作没意义,我该怎么找到人生方向?",
"expected_behavior": "激活 life-meaning, 给意义创造(私人版本/受苦清单/死亡校准)流程",
"notes": "正面场景: 方向迷失"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我放不下三年前那次失败,反复内耗怎么办?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 acceptance (放下/接受) 或 monkey-mind-meditation",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 意义 vs 当下处境"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我写一首关于秋天的诗",
"expected_behavior": "创作任务, 不调用意义探寻流程",
"notes": "诱饵: 创作场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "最近状态很差,经常想'活着没意思',我该做这个意义练习吗?",
"expected_behavior": "边缘: 先筛查自杀风险/抑郁, 有风险立即转介专业帮助; 无风险才进入意义探讨",
"notes": "边界: 哲学探讨 vs 危机干预"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — life-meaning
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「一切都没意义」命中虚无感场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「害怕变老/死亡」命中拥抱死亡场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「工作没意义/找方向」命意义创造场景 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「放不下失败/内耗」被 acceptance 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 写诗任务不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 「活着没意思」先做危机筛查转介, 无风险才进入意义探讨 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 是安全红线: E 步骤 1 判停条件已写明急性风险转介专业干预。
@@ -0,0 +1,121 @@
---
name: long-term-compounding
description: |
当用户在选择合作者/生意模式/人生策略、问「要不要长期投入这段关系/这个项目」「如何积累声誉」时调用。
核心理念: 财富、知识、声誉、关系都遵循复利; 只玩长期正和游戏, 与能想象共事一辈子的人合作, 拒绝短期思维交易。
不适用于: 紧急止损、短期现金周转等必须立即决策的场景。
Triggers: 长期/复利/声誉/合作/信任/compounding/long-term/trust
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
tags: [long-term, compounding, relationship, trust, reputation]
related_skills:
- slug: wealth-structure
relation: composes-with
- slug: peer-selection
relation: composes-with
- slug: game-selection
relation: contrasts-with
---
# 长期复利游戏
## R — 原文 (Reading)
> 玩复利游戏。无论是财富,人际关系或是知识,所有你人生里获得的回报,都来自于复利。……我的联合创始人Nivi说,“在一个长期游戏里,好像每个人都在让彼此发财,而在一个短期游戏里,好像每个人都在让自己发财。”
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
把复利从金融概念升级为通用人生规律:财富、知识、声誉、关系都以指数方式积累,
所以选择的判据不是「现在能拿多少」,而是「这件事在十年尺度上是否复利」。
两个推论:① 只与「能想象共事一辈子」的长期伙伴合作——信任让谈判成本趋近于零;
② 只玩长期正和游戏——长期游戏里人人把饼做大,短期游戏里人人抢饼。
声誉是最典型的复利资产:持续几十年维护诚信,最终价值远超有才华但无声誉积累的人。
反面筛选信号:愤世嫉俗者、悲观主义者、短期思维者——他们会破坏复利结构。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 与 Elad Gil 的交易
- **问题**: 商业谈判成本高、信任难建立
- **方法论的使用**: 与 Elad Gil 长期交易,对方主动多给好处、差额自掏腰包
- **结论**: 信任让常规谈判极简,彼此愿意让利
- **结果**: 作者几乎每笔交易都优先拉对方入局,关系进入复利循环
### 案例 2: 声誉换来别人做不了的交易
- **问题**: 为什么巴菲特能买到别人买不到的公司
- **方法论的使用**: 长期诚信+可靠+长期思维建立的声誉品牌
- **结论**: 「你的性格和你的声誉是可以建立的……你知道这不是运气」
- **结果**: 别人把「运气」当机会时,声誉者把机会变成确定收益
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 评估合作/合伙/签约对象:「这个人能合作五年十年吗」
2. 犹豫是否接受短期高回报交易:「这单来钱快但伤口碑」
3. 想积累声誉/复利资产:「怎么让机会主动来找我」
4. 关系决策:「这段关系值得长期投入吗」
### 语言信号
- "长期 vs 短期怎么选"
- "这个人靠谱吗/值得长期合作吗"
- "怎么建立信任/声誉"
- "compounding / long-term game / is this person trustworthy"
### 与相邻 skill 的区分
-`game-selection` 的区别: 本 skill 关注时间尺度(长期/短期);game-selection 关注博弈结构(零和/正和/单人)
-`peer-selection` 的区别: 本 skill 的伙伴筛选服务于复利收益;peer-selection 服务于幸福与行为塑造
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **对候选机会跑复利测试**
- 完成标准: 回答「十年后它还值多少?现在投入的信任/时间/钱会不会指数增长?」
- 判停条件: 若答案是「不可复利且只是快钱」,标记为短期游戏,慎重
2. **对合作者跑『一辈子』测试**
- 完成标准: 问「我能想象和这个人共事/生活一辈子吗?」;不能,则一天也别开始
3. **检查负向信号**
- 完成标准: 确认对方不是愤世嫉俗者/悲观主义者/短期思维者(他们要证明自己负面看法正确)
4. **为声誉做一笔复利存款**
- 完成标准: 本周期内做一件「对方会记得的好事」,不记账、不估量
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 对方已在诈骗/违法边缘(先止损,不要用长期主义自我麻痹)
- 用户急需短期现金流救急(先解决生存,再谈复利)
### 作者在书中警告的失败模式
- 与愤世嫉俗者合作: 「他们会任由坏事发生,以证明他们负面看法是正确的」
- 估量付出: 「不要去估量——一旦开始计较,你的耐性就会耗尽」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 长期游戏假设环境稳定可预期;在剧变行业/强监管环境,长期承诺也有风险
- 「所有好处都来自复利」是强断言,未考虑不可复利的必要止损
### 容易混淆的邻近方法论
- `game-selection`: 先识别博弈结构,再决定玩长期还是短期
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `wealth-structure`(复利结构)、`peer-selection`(长期伙伴)
- contrasts-with: `game-selection`(时间尺度 vs 博弈结构)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v03)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "long-term-compounding",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "有个人想拉我长期合伙,说能一起做十年,我该从哪些方面判断?",
"expected_behavior": "激活 long-term-compounding, 跑『一辈子测试』+ 检查负向信号(愤世嫉俗/短期思维)",
"notes": "正面场景: 长期合作评估"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "一笔生意来钱快但要做点伤口碑的事,值得吗?",
"expected_behavior": "激活 long-term-compounding, 用复利/声誉逻辑拒绝短期交易",
"notes": "正面场景: 短期快钱 vs 长期复利"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我怎么让机会主动来找我?感觉好机会都被别人抢了。",
"expected_behavior": "激活 long-term-compounding, 用声誉复利/长期游戏解释并给复利存款动作",
"notes": "正面场景: 声誉积累"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "朋友总在抱怨,我也被带得越来越消极,要不要疏远他?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill, 应激活 peer-selection (同伴选择/五只黑猩猩)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 生意伙伴 vs 生活同伴"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "这个 API 的调用参数是什么?",
"expected_behavior": "纯技术信息查询, 不调用任何策略 skill",
"notes": "诱饵: 非决策场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我和他认识三个月,但感觉非常合拍,该直接承诺长期吗?",
"expected_behavior": "边缘: 激活并提醒长期判断需要时间证据(长期游戏靠多年验证), 不建议三个月下定论",
"notes": "边界: 快速好感 vs 复利验证"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — long-term-compounding
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「长期合伙/判断合作」命中 description (长期/合作/trust) |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「快钱/伤口碑」命中复利/长期 trigger |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「机会主动找我/声誉」命中 A2 场景 3 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 生活朋友抱怨场景被 peer-selection 捕获, 不激活本 skill |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 技术查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 三个月好感场景, description 的「一辈子测试」给出审慎判定, 符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- 跨 skill 诱饵 (生活同伴 vs 商业伙伴) 验证了与 peer-selection 的分工边界有效。
@@ -0,0 +1,122 @@
---
name: monkey-mind-meditation
description: |
当用户脑子停不下来、焦虑反刍、想学冥想/提升专注力时调用。
核心理念: 内心独白(心猴)是失控程序不是"我"; 用调试模式逐条观察念头, 意识到即失去控制; 冥想=收件箱归零/心灵间歇性禁食。
不适用于: 严重精神疾病急性发作(先就医); 需要立刻处理的实际问题(先做事)。
Triggers: 冥想/焦虑/脑子停不下来/胡思乱想/专注/心猴/monkey mind/meditation/anxiety
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 冥想+精神力量
tags: [mind, meditation, anxiety, focus, self-awareness]
related_skills:
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
- slug: screen-detox
relation: composes-with
- slug: rational-buddhism
relation: composes-with
---
# 心猴关停:观察思维与冥想
## R — 原文 (Reading)
> 它就像一只在扔粪便的猴子,在房间里跑来跑去,制造麻烦,大喊大叫,打碎东西。它是完全不受制的。……从计算机编程的角度来解释,我尽量让我的大脑以“调试模式”运行。……当你观察你的想法时,你就会意识到其中有多少想法是出于恐惧的。当你意识到恐惧的那一刻,甚至不用去尝试,它就会消失。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
大脑的内心独白(「心猴」)是一个失控的焦虑程序,而不是「我」。
它大约 90% 的念头出于恐惧、10% 出于欲望;它默认开着,消耗能量、加速主观时间。
关闭它的方法不是对抗,而是**观察**:
**调试模式**——像看程序执行一样逐条检视念头,问「为什么我有这个想法」「我现在真的需要处理它吗」;
**识别即分离**——念头被意识到的那一刻就失去控制力;
**冥想=收件箱归零**——坐着不抵抗,让童年以来的未解决情绪(藤壶/未回复邮件)逐个浮现、被客观处理;
**频率纪律**——每天一小时、坚持 60 天,作为早上第一件事;冥想是心灵的间歇性禁食。
目标是让头脑成为仆人和工具,而不是主人;「专注的能力与迷失自我、活在当下、快乐以及更有效率的能力有关」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 刷牙时的心猴
- **问题**: 刷牙时幻想未来播客采访
- **方法论的使用**: 切到调试模式,逐条追问「为什么我要幻想未来?我终将死去」
- **结论**: 念头被意识到即消散
- **结果**: 回到对牙刷的觉察,「我只需要注意牙刷是多么的好」
### 案例 2: 冥想收件箱零
- **问题**: 堆积的未解决情绪像藤壶黏住内心
- **方法论的使用**: 每天静坐一小时,不抵抗念头,让它们逐个浮现
- **结论**: 解决它们不需要工作,只需要观察(成年后有了距离与时间)
- **结果**: 有一天进入「收件箱零」的心境——快乐、幸福和平静
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 睡前/独处时脑子停不下来
2. 焦虑反刍:「总在担心/反复想同一件事」
3. 想开始冥想但不知怎么做
4. 专注力差:「做什么都分心」
### 语言信号
- "我脑子停不下来/胡思乱想"
- "怎么冥想/冥想有用吗"
- "我总是焦虑/担心"
- "monkey mind / can't stop thinking / how to meditate"
### 与相邻 skill 的区分
-`screen-detox` 的区别: 本 skill 处理内部杂念;屏幕戒断处理外部刺激源
-`rational-buddhism` 的区别: 冥想是技术,理性佛教是验证该技术的哲学框架
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **切换调试模式**
- 完成标准: 发现自己在反刍/幻想时,暂停并问「我现在为什么有这个想法?」
- 判停条件: 若念头指向必须马上处理的实际问题(火灾/截止),先处理问题再回来
2. **分类念头**
- 完成标准: 把念头标为「恐惧类」或「欲望类」或「中性」,体会分类后的距离感
3. **启动每日冥想**
- 完成标准: 每天固定时间静坐(起步 10–20 分钟,目标 1 小时),只观察不抵抗,连续 60 天
4. **做情绪收件箱整理**
- 完成标准: 每周一次,把浮现的旧情绪写下来(写日志=写作冥想),标记已处理/待处理
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 急性精神危机/严重抑郁发作(先就医,冥想不能替代治疗)
- 用户需要立刻行动时(观察念头≠逃避行动)
### 作者在书中警告的失败模式
- 用冥想控制情绪: 「冥想并不意味你能突然获得控制你内心状态的超能力」,它先让你看见失控
- 期待超能力: 理性佛教拒绝「冥想带来漂浮/超能力」的玄学承诺
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「每天一小时」对大多数人门槛过高,作者以自身高投入为标准
- 冥想收益是个人体验证据,个体差异大
### 容易混淆的邻近方法论
- `happiness-skill`: 冥想是幸福训练的工具之一
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``screen-detox``rational-buddhism`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v13)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "monkey-mind-meditation",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我脑子停不下来,睡前全是乱七八糟的念头,怎么办?",
"expected_behavior": "激活 monkey-mind-meditation, 给调试模式观察+念头分类+睡前冥想练习",
"notes": "正面场景: 思维停不下来"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "冥想到底有没有用?该怎么开始?",
"expected_behavior": "激活 monkey-mind-meditation, 给冥想原理(心猴/收件箱零)+每日练习方案",
"notes": "正面场景: 冥想入门"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我总在反刍白天的尴尬事,控制不住,怎么停下来?",
"expected_behavior": "激活 monkey-mind-meditation, 用观察即分离处理反刍念头",
"notes": "正面场景: 反刍思维"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "怎么才能更幸福?感觉生活没意思。",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 happiness-skill (幸福框架)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 工具 vs 目标"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我看看这段代码哪里报错了",
"expected_behavior": "调试代码任务, 不调用冥想流程",
"notes": "诱饵: 技术任务"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "明天要交的方案还没写完,脑子乱得睡不着,是先冥想还是先干活?",
"expected_behavior": "边缘: 先处理实际截止任务(判停条件), 任务完成后用冥想恢复; 不把冥想当逃避",
"notes": "边界: 冥想 vs 行动"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — monkey-mind-meditation
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「脑子停不下来/睡前杂念」命中核心场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「冥想有用吗/怎么开始」命中冥想入门 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「反刍尴尬事」命中观察即分离 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「怎么更幸福」被 happiness-skill 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 代码调试任务不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 截止任务场景: 先干活再冥想 (判停条件生效) |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证「冥想不替代行动」的判停条件已写入 E 步骤 1。
@@ -0,0 +1,121 @@
---
name: peer-selection
description: |
当用户纠结交朋友/选伴侣/换圈子、感觉被周围人拖累、问「该不该疏远某人」时调用。
核心理念: 五只黑猩猩理论(你的行为由最常接触的5人预测); 同伴是主动选择而非巧合; 只与价值观一致者深交, 远离愤世嫉俗者/愤怒者。
不适用于: 职场必须共事的同事关系(可先设边界)。
Triggers: 朋友/圈子/伴侣/该不该疏远/被拖累/五只黑猩猩/peer/friends/circle/values
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 习惯造就幸福
tags: [relationship, happiness, values, community]
related_skills:
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
- slug: long-term-compounding
relation: composes-with
- slug: honesty-communication
relation: composes-with
---
# 同伴选择:五只黑猩猩
## R — 原文 (Reading)
> 有个“五只黑猩猩的理论”,你可以通过它最常接触的五个黑猩猩来预测一个黑猩猩的行为。……你不应该随意地选择你的朋友,仅仅是因为你们住的比较近或者碰巧在一起工作。选择了正确的五只黑猩猩的人,是最快乐和最乐观的人。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
你的行为、情绪和成就由**最常接触的五个人**预测——所以同伴选择是人生最重要的主动决策之一。
三个原则:
**主动选择**——朋友不是地理/巧合的产物,而是价值观筛选的结果;
**按场景配置**——「工作时,身边要有比你更成功的人;玩乐时,身边要有比你更快乐的人」;
**远离负向者**——愤世嫉俗者/悲观主义者会传染负面预期;处理冲突的第一规则是「不要和那些经常发生冲突的人在一起」;「如果你不能看到你与某人一起工作一辈子,那么连一天也不要和他共事」。
判断信号:总说自己诚实的人多半不诚实;花很多时间谈论价值观的人可能在掩盖什么;
价值观一致时小事不重要,价值观冲突才是争吵的根源。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 贝赫扎德的「哇」
- **问题**: 如何保持对生活的感恩与乐观
- **方法论的使用**: 学习热爱生活、不浪费时间在不快乐的人身上
- **结论**: 他的诀窍是「停止询问为什么,开始说哇」
- **结果**: 成为作者心中选择正确同伴的样板
### 案例 2: 从生活中剔除负面者
- **问题**: 有人做损害他人的事
- **方法论的使用**: 第一次提醒,不改就保持距离、从生活中切割
- **结论**: 「越想靠近我的,你的价值观必须要更好」
- **结果**: 圈子成为价值观过滤后的结果
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 换城市/换工作后的交友
2. 被朋友拖累:「朋友总在抱怨,我也变消极了」
3. 择偶/亲密关系选择
4. 想改变圈子:「我想认识更优秀/更快乐的人」
### 语言信号
- "我该交什么样的朋友"
- "要不要疏远某人"
- "怎么认识优秀的人/换圈子"
- "who should I surround myself with / toxic friends"
### 与相邻 skill 的区分
-`long-term-compounding` 的区别: 本 skill 选「和谁生活」;复利 skill 选「和谁做生意」
-`honesty-communication` 的区别: 诚实是自我标准,本 skill 是外部筛选标准
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **盘点你的五只黑猩猩**
- 完成标准: 列出最常接触的 5 人,逐个标「积极/消极/中性」,评估他们预测了你的什么行为
2. **按场景调整配置**
- 完成标准: 明确工作圈和玩乐圈分别缺什么(更成功/更快乐),列出 1 个具体加入动作(活动/社群/项目)
3. **处理负向关系**
- 完成标准: 对每个消极关系选一:改造(明确沟通)、边界(减少接触频次)、或切割(退出)
- 判停条件: 若对方是亲属/同事无法切割,改为设置接触边界并补齐正向外圈
4. **建立价值观检查**
- 完成标准: 写下一份 3–5 条核心价值观清单,用来判断新朋友是否「小事不重要、大事一致」
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 必须共事的同事/家人(先边界,再切割)
- 用户自身处于低谷、把责任全推给环境(先自我负责再选圈)
### 作者在书中警告的失败模式
- 随意选友: 「仅仅是因为你们住的比较近或者碰巧在一起工作」
- 与经常冲突的人在一起: 冲突是低质量关系的信号,不是性格磨合
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「远离不快乐的人」在家庭/社群文化中的执行成本高,且可能滑向同温层
- 五只黑猩猩是预测性比喻,非严谨心理学结论
### 容易混淆的邻近方法论
- `long-term-compounding`: 生意伙伴选「能共事一辈子」;生活同伴选「价值观一致+积极」
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``long-term-compounding``honesty-communication`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v15)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "peer-selection",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我最好的朋友永远在抱怨,我也越来越消极,要不要疏远?",
"expected_behavior": "激活 peer-selection, 用五只黑猩猩+负向关系处理(改造/边界/切割)",
"notes": "正面场景: 被负能量朋友影响"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "搬去新城市后怎么交到高质量的朋友?",
"expected_behavior": "激活 peer-selection, 给主动选择+场景配置(工作圈更成功/玩乐圈更快乐)+价值观检查",
"notes": "正面场景: 换圈子"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "选伴侣最重要的是什么?",
"expected_behavior": "激活 peer-selection, 给价值观一致性+同伴关系标准(结合书中的婚姻案例)",
"notes": "正面场景: 伴侣选择"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "有个投资人想长期合作,怎么判断靠不靠谱?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 long-term-compounding (生意伙伴/复利) 或 judgment-training",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 生活同伴 vs 商业伙伴"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我查一下附近的健身房",
"expected_behavior": "信息查询, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 查询场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "同事天天阴阳怪气但我不能换组,怎么办?",
"expected_behavior": "边缘: 激活但给出边界/减少非必要接触的方案, 不鼓励直接切割不可切割的职场关系",
"notes": "边界: 可选关系 vs 被迫共事"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — peer-selection
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「最好的朋友总抱怨/要不要疏远」命中五只黑猩猩 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「新城市怎么交朋友」命中主动选择场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「选伴侣最重要是什么」命中价值观一致性 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 投资人合作被 long-term-compounding 捕获 (商业伙伴) |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 健身房查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 无法换组的同事: 给边界而非切割, 符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- 与 long-term-compounding 的「生活同伴 vs 商业伙伴」分工在诱饵测试中确认有效。
@@ -0,0 +1,119 @@
---
name: principal-agent
description: |
当用户选择职业/组织/合作方式、困惑「为什么大公司磨洋工/小公司拼命」「该不该自己干」时调用。
核心理念: 委托人(主人)会把事做好, 代理人会为自己利益优化; 收益与创造价值绑得越紧, 越像委托人; 别让媒体洗脑你需要代理人。
不适用于: 具体薪酬谈判数字、组织架构设计细节。
Triggers: 激励/代理/主人/打工 vs 创业/利益绑定/principal/agent/incentive
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 经济学 / 委托-代理问题
tags: [economics, incentive, career, organization]
related_skills:
- slug: wealth-structure
relation: composes-with
- slug: judgment-training
relation: composes-with
---
# 委托-代理识别
## R — 原文 (Reading)
> 如果你想做好,那你必须亲自去做。当你是委托人,那你就是主人你就会关心并且会把工作做得很好。当你是代理人,你是在为别人的利益做事,你可能会把事情做得很糟糕。……你能把某个人的收益和他所创造的价值联系得越紧密,就越能把他们变成委托人。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
委托-代理问题是微观经济学最基本的问题:**利益归属决定行为质量**。
当你是委托人(自己的钱/自己的事),你会做好;当你是代理人(为别人利益做事),你会为自己优化。
推论三条:
① 选择位置时,优先选「每个人都能感到自己是委托人」的小组织;
② 设计合作时,把收益与创造的价值绑定得越紧越好(股权、分成、责任到人);
③ 警惕「代理人叙事」——媒体和现代社会长期洗脑你「需要一个知识渊博的代理人」,而委托人直觉其实人人都有。
用在职业上:为别人打工=代理人拿最低报酬;拥有产权和判断=委托人拿剩余。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 为别人工作拿最低报酬
- **问题**: 为什么高薪打工者无法致富
- **方法论的使用**: 雇主是委托人(承担风险/责任/知识产权),雇员是代理人拿「最低限度的报酬」
- **结论**: 工资再高也不是财富
- **结果**: 医生开私人诊所(品牌)后才成为委托人
### 案例 2: 小公司人人像委托人
- **问题**: 如何让团队用心做事
- **方法论的使用**: 越小的公司,每个人越能感觉到自己是委托人
- **结论**: 「你越觉得自己不是代理人,你将会把工作做得更好」
- **结果**: 组织结构越扁平、收益越绑定,行为质量越高
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 职业选择:「去大公司还是小创业公司」「打工还是自己干」
2. 合作设计:「怎么设计分成/激励让合伙人真的上心」
3. 困惑现象:「为什么同事都在磨洋工/外包总出问题」
4. 自我诊断:「我是在为谁的利益工作」
### 语言信号
- "大公司 vs 小公司怎么选"
- "怎么让团队/合伙人更用心"
- "为什么没人对结果负责"
- "principal-agent / ownership / who benefits"
### 与相邻 skill 的区分
-`wealth-structure` 的区别: 财富结构是个人资产框架;本 skill 是组织/合作中的激励透镜
-`judgment-training` 的区别: 委托代理是判断力心智模型库里的一个模型
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **诊断你当前的角色**
- 完成标准: 回答「我的收益与创造的价值绑定程度(低/中/高)」「我是委托人还是代理人」
2. **寻找或创建委托人位置**
- 完成标准: 列出 1–2 个具体动作(要求股权/分成、做有产权的事、加入小组织)
3. **检查合作方的激励结构**
- 完成标准: 对每个合作者问「他赢的判定标准是什么」,确认利益是否一致
- 判停条件: 若发现纯代理结构(收益完全脱钩)且无法改变,标记为高风险合作
4. **为未来决策保留记录**
- 完成标准: 记录本次诊断结论,作为下次职业/合作选择的输入
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户要具体薪酬谈判话术(本 skill 给结构不给话术)
- 管理细节(如何监督/考核)不是本 skill 的重点——先改结构再谈管理
### 作者在书中警告的失败模式
- 依赖代理人: 「媒体和现代社会花了大量时间来洗脑你:让你认为需要一个代理人」
- 收益脱钩: 收益与价值脱钩时,代理人必然为自己优化
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「小公司人人像委托人」在规模化后不成立,作者未给大组织化解决方案
- 委托-代理只是心智模型之一,不能解释所有组织问题
### 容易混淆的邻近方法论
- `wealth-structure`: 两者的交集是「股权绑定」,但视角不同(组织 vs 个人)
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `wealth-structure`(股权绑定是共同解法)、`judgment-training`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v07)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "principal-agent",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "为什么我在大公司干活总提不起劲,小团队反而很拼?",
"expected_behavior": "激活 principal-agent, 用委托-代理解释(收益绑定程度决定行为质量)",
"notes": "正面场景: 组织行为诊断"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "和合伙人怎么设计分成,才能让他真的上心?",
"expected_behavior": "激活 principal-agent, 给利益绑定设计原则(收益与创造价值绑紧/变小组织的委托人)",
"notes": "正面场景: 激励设计"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我是在为谁的利益工作?打工是不是注定当代理人?",
"expected_behavior": "激活 principal-agent, 诊断当前角色并给迁移到委托人位置的动作",
"notes": "正面场景: 职业角色诊断"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "怎么才能致富?",
"expected_behavior": "不应只激活本 skill, 应激活 wealth-structure 或 productize-yourself 为主",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 单一模型 vs 财富总框架"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我查一下什么是边际成本",
"expected_behavior": "概念查询, 不调用 skill 执行流程",
"notes": "诱饵: 信息查询"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "外包开发总是偷工减料,要不要加更多监督?",
"expected_behavior": "边缘: 激活并给出结构解法(改激励绑定)而非只加监督, 同时说明监督的限度",
"notes": "边界: 管理监督 vs 结构调整"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — principal-agent
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「大公司没劲/小团队拼」命中委托代理核心场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「分成/激励设计」命中 incentive trigger |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「为谁的利益工作/代理人」命中职业诊断场景 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「怎么致富」被 wealth-structure 捕获, 不激活本 skill |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 概念查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 「外包偷工减料」判定为结构解法 (改激励) 而非纯监督, 符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证 B 段「先改结构再谈管理」的边界有效。
@@ -0,0 +1,121 @@
---
name: productize-yourself
description: |
当用户在纠结职业/副业/自由职业方向、问「我该做什么才能赚钱/不被替代」、或想找到自己的独特优势时调用。
核心理念: 特殊知识(不可培训、对你像玩对别人像工作) × 产品化(杠杆规模化) = 无可替代的致富定位。
不适用于: 纯求职投递、写简历、已有明确方向的执行细节。
Triggers: 找方向/独特优势/副业/不可替代/productize/special knowledge/moat
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
tags: [wealth, career, positioning, moat, leverage]
related_skills:
- slug: wealth-structure
relation: composes-with
- slug: reading-metaskill
relation: depends-on
- slug: long-term-compounding
relation: composes-with
---
# 产品化你自己
## R — 原文 (Reading)
> “产品化”和“你自己”。“你自己”具有独特性,“产品化”就有杠杆点。“你自己”有责任感,“产品化”有特殊知识。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
把「如何不靠运气致富」压缩成一个定位公式:**特殊知识 + 责任感 + 杠杆 → 产品化你自己**。
「你自己」= 不可培训的特殊知识(来自 DNA、成长环境和个人回应的独特组合),它让你没有竞争者;
「产品化」= 用杠杆(人力/资本/代码/媒体)把这份独特规模化,让投入产出脱钩。
判断方向对不对,持续自问两句:这真的是我在投射的自己吗?我在产品化它、规模化它吗?
特殊知识有四个识别信号:① 不能通过培训获得(否则会被替代);② 对你像玩、对别人像工作;
③ 通常靠好奇心与学徒制发现,而非热门行业;④ 别人很难和你竞争「做你自己」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 母亲在厨房预言他做生意
- **问题**: 作者十五六岁想当天体物理学家,方向与天赋错位
- **方法论的使用**: 母亲作为旁观者指出他真正的特殊知识是「做生意」;作者后来回看自己的组合是销售技巧+分析能力+玩技术
- **结论**: 特殊知识往往是身边人先看到、你自己不当回事的天然倾向
- **结果**: 作者沿着这套组合做风投/创业,而不是当科学家
### 案例 2: 乔·罗根与新一代媒体富豪
- **问题**: 普通人如何不靠资本放大努力
- **方法论的使用**: 用代码/媒体(零边际复制成本)把自己的独特内容规模化
- **结论**: 独特性+媒体杠杆=新富来源
- **结果**: 播客/视频/代码成为可复制资产,睡觉时仍在工作
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 纠结职业/副业/自由职业方向:「我不知道该做什么」「选哪个赛道」
2. 担心被替代:「我的工作会不会被 AI/年轻人取代」
3. 想提升不可替代性:「怎么建立自己的护城河/独特优势」
4. 准备推出个人产品或内容:「做什么内容/产品别人抢不走」
### 语言信号
- "帮我找找我的特殊知识/独特优势"
- "我不想再做可替代的工作"
- "副业/自媒体/自由职业选什么方向"
- "how to find my moat / special knowledge / what should I do"
### 与相邻 skill 的区分
-`wealth-structure` 的区别: 本 skill 解决「你是谁、做什么」;wealth-structure 解决「怎么把价值变成资产结构」
-`reading-metaskill` 的区别: 阅读是培养特殊知识的手段;本 skill 是特殊知识本身的使用框架
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **盘点特殊知识信号**
- 完成标准: 列出 3–5 个「对你像玩、对别人像工作」的事,并问身边人「你觉得我最擅长什么」交叉验证
- 判停条件: 若找到的事可以被培训/被替代,回到步骤 1 继续找
2. **检验独特性 × 可规模化**
- 完成标准: 对每个候选回答「我是唯一/少数能做到这个的吗?」与「它能不能被代码/媒体/产品放大?」
3. **定义最小产品并发布**
- 完成标准: 30 天内发布一个最小作品(一篇文章/一个工具/一个内容系列),公开署名
4. **按反馈重新定义你的工作**
- 完成标准: 每季度重问「我是否做到了世界最好?如果没有,调整『我做什么』的定义」,直到成立
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户已有明确方向、只需要执行细节(此时应给执行建议而非定位分析)
- 纯求职场景(写简历/投递不是本 skill 职责)
### 作者在书中警告的失败模式
- 盲目追热点: 热门行业可以培训出替代者;「如果他们能训练你们去做,那么他们接下来也会训练计算机去做」
- 与别人竞争=复制别人: 「通过真实性避开竞争」「不要复制」
### 作者的盲点 / 时代局限
- 作者是硅谷/风投视角,默认有资本网络和早期入场条件;特殊知识对无资本、无技能起点并不平等
- 「每个人都能找到特殊知识」未被证明;找得到≠市场会定价
### 容易混淆的邻近方法论
- `wealth-structure`: 那是「怎么把特殊知识变成资产」的下游问题
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `wealth-structure`(定位之后做结构)、`long-term-compounding`(特殊知识靠复利放大)
- depends-on: `reading-metaskill`(特殊知识来自持续学习)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v01)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "productize-yourself",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我做了三年运营,感觉随时会被替代,怎么找到自己的不可替代性?",
"expected_behavior": "激活 productize-yourself, 引导盘点特殊知识信号(对你像玩对别人像工作/不可培训)并做独特性×可规模化检验",
"notes": "正面场景: 找独特优势/护城河"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "想搞副业,但不知道选什么方向,怎么判断哪个赛道适合我?",
"expected_behavior": "激活 productize-yourself, 用特殊知识三定律和『这对我来说是真的吗/我在产品化它吗』过滤方向",
"notes": "正面场景: 副业方向选择"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "How do I find my moat and turn myself into a product?",
"expected_behavior": "激活 productize-yourself, 输出特殊知识×杠杆的双重定位流程",
"notes": "正面场景: 英文 trigger"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我算一下这个项目投入 10 万能赚多少,要不要 All in",
"expected_behavior": "不应激活本 skill, 应激活 wealth-structure (风险/出局红线) 或 decision-heuristics",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 财富结构/风险决策"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我查一下 Python 列表的用法",
"expected_behavior": "纯信息查询, 不应调用任何定位类 skill",
"notes": "诱饵: 非定位场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我简历上什么都会一点但什么都不精,该怎么写?",
"expected_behavior": "边缘: 若诉求是『定位独特优势』则激活并给出最小定位; 若只是要简历润色则不激活, 说明差异",
"notes": "边界: 定位 vs 简历执行"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — productize-yourself
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「不可替代性/独特优势」命中 description trigger (moat/special knowledge/找方向) |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「副业方向」命中 A2 场景 1, description 含「副业/自由职业」 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 英文 prompt 命中中英双写 trigger (moat/productize) |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 投资/All in 场景被 description 的 wealth-structure 边界捕获, 不激活本 skill |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 信息查询, description 明确「不适用于执行细节/查询」 |
| edge-01 | edge_case | PASS | description 区分「定位」与「简历执行」, 判定符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例, 无需回炉。
- 阶段 2 已把「何时不调用」(纯求职/已有明确方向) 写入 description 与 B 段, 防止过度激活。
@@ -0,0 +1,120 @@
---
name: rational-buddhism
description: |
当用户问某主张/玄学/灵修该不该信、想建立自己的验证标准、或寻找科学与精神的结合点时调用。
核心理念: 尝试一切, 亲自测试, 保持怀疑, 保留有用的, 舍弃没用的; 不可证伪的主张不进入基本真理; 冥想/接纳等内在技术可保留。
不适用于: 需要信仰安慰的临终/哀伤场景(尊重个体选择)。
Triggers: 该不该信/玄学/灵修/冥想/可证伪/验证/理性/rational buddhism/verify/belief
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第三节 哲学 / 理性佛教
tags: [philosophy, verification, mindfulness, epistemology]
related_skills:
- slug: judgment-training
relation: depends-on
- slug: monkey-mind-meditation
relation: composes-with
- slug: life-meaning
relation: composes-with
---
# 理性佛教:验证一切
## R — 原文 (Reading)
> 尝试一切,亲自测试,保持怀疑,保留有用的,舍弃没用的。……理性的部分意味着我必须与科学和进化和解。我必须拒绝所有我不能验证的内容。……如果我无法验证它,或者如果我不能通过科学到达那里,那么它可能是真的,也可能是假的,但它肯定是无法证伪的,所以我不能将它视为基本真理。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
「理性佛教」是用科学标准过滤、保留内在技术的精神立场:
**可证伪底线**——「如果不能做出可证伪的预测,那它就不是科学」;无法验证/无法证伪的主张(业报、脉轮、超能力)不能进入基本真理;
**亲自测试**——冥想对你有好处吗?理清思路是好事吗?亲自验证后再采纳;
**保留有用的**——冥想、观察、接纳等经时间考验的内在工作方法与科学并不冲突;
**进化是约束原则**——进化论解释人是什么(生存与复制机器),佛教解释内在状态怎么调,二者可调和;
**保持怀疑但不关闭体验**——「我不赞成任何幻想的东西」,但也别因「听起来玄」就拒绝亲测(读《当下的力量》的例子:先合上书说屁话,后来带着积极心态尝试,感觉很好)。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 拒绝不可验证的教义
- **问题**: 佛教里的业报/脉轮该信吗
- **方法论的使用**: 「我看过。我不记得任何前世。我没有任何相关记忆。我就只是不能相信。」
- **结论**: 无法亲自验证=不能视为基本真理
- **结果**: 保留佛教的内在工作,拒绝玄学部分
### 案例 2: 读《当下的力量》的转变
- **问题**: 对能量练习的第一反应是「这是屁话」
- **方法论的使用**: 「我会带着积极的心态去做。我躺下,并尝试冥想。」
- **结论**: 「很好,如果我相信它,或许它能起作用」
- **结果**: 体验很好——验证优先于偏见
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 面对玄学/灵修/伪科学主张:「这个该信吗」
2. 建立个人验证标准:「我该信什么」
3. 科学与精神之间的摇摆:「科学和冥想冲突吗」
4. 想尝试但保持理性:「怎么亲测又不走火入魔」
### 语言信号
- "这东西是真的吗/该信吗"
- "怎么验证一个说法"
- "科学 vs 灵修/冥想"
- "is this true / falsifiable / rational approach to spirituality"
### 与相邻 skill 的区分
-`judgment-training` 的区别: 判断力是通用思考能力;本 skill 是「什么可以信」的验证标准
-`monkey-mind-meditation` 的区别: 冥想是技术,本 skill 是允许/拒绝技术的哲学框架
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **跑可证伪测试**
- 完成标准: 对主张问「它能做出可证伪的预测吗?失败时我能发现吗?」;不能→标记为「非基本真理」
2. **跑亲自验证**
- 完成标准: 若主张可体验(冥想/断食/练习),设计一个 30 天亲测计划,记录前后差异
3. **按结果取舍**
- 完成标准: 保留有用的(可复现体验),舍弃没用的(无效果/无法验证),不因来源迷信也不因标签拒绝
4. **写入个人原则**
- 完成标准: 形成 3 条自己的「相信清单」,注明每条的证据等级
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户寻求宗教/灵性安慰的临终关怀、哀伤场景(尊重信仰选择,不灌输理性主义)
- 用「可证伪」标准审判一切人文领域(文学/爱/意义不适用该标准)
### 作者在书中警告的失败模式
- 把无法证伪当真理: 脉轮、业报等「花里胡哨的命名」不能进入基本真理
- 迷信权威替代亲测: 一切都要亲自测试
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「亲自验证」本身也是主观证据,作者对玄学用可证伪标准、对自己体验用个人标准,存在双标
- 理性主义框架对非理性需求的解释力有限
### 容易混淆的邻近方法论
- `judgment-training`: 可证伪性是判断力心智模型库之一
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- depends-on: `judgment-training`(可证伪标准是判断力产物)
- composes-with: `monkey-mind-meditation``life-meaning`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v18)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "rational-buddhism",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "网上很火的『能量疗愈』,我该信吗?",
"expected_behavior": "激活 rational-buddhism, 跑可证伪测试+亲测计划, 保留有用的舍弃没用的",
"notes": "正面场景: 玄学主张评估"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "科学和冥想冲突吗?我想冥想但怕被说迷信。",
"expected_behavior": "激活 rational-buddhism, 解释理性佛教立场(可验证部分保留/不可证伪拒绝)",
"notes": "正面场景: 科学与精神的结合"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我怎么建立自己的『该信什么』的标准?",
"expected_behavior": "激活 rational-buddhism, 给可证伪+亲测+按结果取舍的三步验证流程",
"notes": "正面场景: 个人认识论"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "怎么判断一个专家的话可不可信?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 judgment-training (从基础重建/可推导性)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 验证标准 vs 思考能力"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我查一下最近的寺庙开放时间",
"expected_behavior": "信息查询, 不调用认识论流程",
"notes": "诱饵: 查询场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "奶奶临终前坚信有来世,我要纠正她吗?",
"expected_behavior": "边缘: 不激活完整验证流程; 尊重临终信仰, 本 skill 用于自己的认识论而非审判他人",
"notes": "边界: 理性 vs 尊重"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — rational-buddhism
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「能量疗愈该不该信」命中可证伪测试场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「科学和冥想冲突吗」命中理性佛教立场 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「建立该信什么的标准」命中验证流程 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「专家可不可信」被 judgment-training 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 寺庙开放时间查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 临终信仰场景: 尊重他人信仰, 验证标准用于自己而非审判他人 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证 B 段「尊重信仰场景」边界, 防止理性主义被误用为审判工具。
@@ -0,0 +1,121 @@
---
name: reading-metaskill
description: |
当用户想养成阅读习惯、问「读什么书/怎么读」「如何学习新领域/怎么入门某学科」时调用。
核心理念: 阅读是终极元技能; 读你所爱直到爱上阅读, 没有读完义务; 读原著与经典优先; 以教促学; 每天1-2小时即可进入极少数人行列。
不适用于: 具体某本书的书评、考试备考资料选择。
Triggers: 阅读/读书/怎么学习/入门/原著/书单/reading/how to learn
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 学会爱上阅读
tags: [reading, learning, habit, foundations]
related_skills:
- slug: judgment-training
relation: composes-with
- slug: screen-detox
relation: contrasts-with
- slug: productize-yourself
relation: composes-with
---
# 阅读元技能
## R — 原文 (Reading)
> 读你所爱读的直到你爱上阅读。……我大概每天读一到两小时。那个使我进入0.00001%的行列。……真正的人不会每天读一小时。真正的人,每天读一分钟或更少。使它成为实际的习惯才是最重要的事情。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
阅读是可以用它换来任何其他技能的元技能。培养它的关键是**降低门槛、保持愉悦**:
① 读你所爱(包括「精神垃圾食品」)直到爱上阅读——没有垃圾这种东西;
② 没有读完义务——跳读、从中间读、同时穿插 10–20 本都合法,把书当博客/推文;
③ 质量靠「原著优先」——先读达尔文再读道金斯、先读亚当·斯密再读当代经济学家,解读本会灌输立场;
④ 每天 1–2 小时、让它成为实际习惯,比「读很多」更重要(数量是虚荣指标);
⑤ 以教促学——向别人解释你学到的东西,能讲明白才是真掌握。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 同时读 1020 本
- **问题**: 被「必须读完」训练毁了阅读习惯
- **方法论的使用**: 把书当博客,无读完义务,穿插跳读
- **结论**: 「我觉得没有任何义务去读完这本书。突然间,书籍又回到了我的阅读库。」
- **结果**: 从 Twitter 多巴胺时代回到每天 1–2 小时深度阅读
### 案例 2: 读书数十年后重读
- **问题**: 如何真正掌握一本书
- **方法论的使用**: 「越好的书,就越要慢慢地理解和吸收」;重读好书
- **结论**: 「我不想去读完所有书,我只想反复读那100本伟大的书」
- **结果**: 少而精的重读取代数量竞赛
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 想读书但读不进去/总卡在某页
2. 问「入门某领域该读什么」
3. 想提升学习能力:「怎么学得又快又牢」
4. 被书单焦虑:「别人一年读 100 本我好焦虑」
### 语言信号
- "推荐几本书入门/怎么开始读书"
- "我读不进去/总半途而废"
- "怎么学习新领域"
- "how to read more / learn anything / what to read first"
### 与相邻 skill 的区分
-`judgment-training` 的区别: 本 skill 是输入管线(怎么读),判断力是输出能力(怎么想)
-`screen-detox` 的区别: 深度阅读替代屏幕多巴胺,但本 skill 不负责戒断
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **降低门槛,随手开读**
- 完成标准: 挑一本「读起来有意思」的书(不挑「应该读」的),从最吸引你的章节开始
- 判停条件: 若读得痛苦超过 20 分钟,换一本或跳读,不做完读义务
2. **建立每日最小习惯**
- 完成标准: 每天固定 1–2 小时(或固定 15 分钟起步),连续 7 天不断
3. **按「原著优先」补基础**
- 完成标准: 对想入门的领域,先找到该领域 1–2 本奠基原著加入队列
4. **以教促学**
- 完成标准: 每周写/讲一次「我最近学到的东西」,直到能向小孩讲明白
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户要具体书评/摘录(这不是阅读习惯训练)
- 备考场景(应试策略与培养习惯不同)
### 作者在书中警告的失败模式
- 读错次序的博学: 「一开始读的是一系列虚假的或部分真实的东西,这些东西组成他们世界观的基本公理」
- 为社会认可而读: 读大家都在读的书=融入羊群,生活回报在脱离群体的一侧
### 作者的盲点 / 时代局限
- 每天 1–2 小时对高压人群不现实;「读原著」假设读者有耐心与语言门槛(译本也是折中)
- 作者强调非虚构/经典,未覆盖小说与专业实操书的阅读价值
### 容易混淆的邻近方法论
- `judgment-training`: 阅读供给基础,判断力消费基础
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `judgment-training``productize-yourself`(终身学习=特殊知识来源)
- contrasts-with: `screen-detox`(深度阅读 vs 多巴胺零食)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v08)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "reading-metaskill",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我总想读书但每次卡在第 100 页就读不下去了,怎么办?",
"expected_behavior": "激活 reading-metaskill, 给无读完义务/跳读/穿插阅读的入门方案",
"notes": "正面场景: 阅读习惯障碍"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "想入门经济学,先读什么书比较好?",
"expected_behavior": "激活 reading-metaskill, 按原著优先原则推荐奠基读物并解释为什么",
"notes": "正面场景: 入门选书"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "怎么学习才能学得又快又牢?",
"expected_behavior": "激活 reading-metaskill, 给每日阅读习惯+以教促学+基础重建的组合",
"notes": "正面场景: 学习方法"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我刷短视频停不下来,晚上越刷越空虚,怎么办?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 screen-detox (多巴胺戒断)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 阅读 vs 戒断"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "给我写一篇《三体》的书评",
"expected_behavior": "创作任务, 不调用阅读习惯训练",
"notes": "诱饵: 书评≠阅读习惯"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我下个月要考 CFA,该按这本书的读法学吗?",
"expected_behavior": "边缘: 不激活完整流程(备考需系统应试策略), 但可提醒真题优先+以教促学",
"notes": "边界: 应试 vs 养成习惯"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — reading-metaskill
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「卡在第 100 页读不下去」命中阅读习惯障碍场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「入门选书」命中原著优先场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「学得快又牢」命中以教促学/基础重建 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 刷短视频场景被 screen-detox 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 书评创作不触发 (description 明确不用于书评) |
| edge-01 | edge_case | PASS | 备考场景: description 边界区分应试 vs 习惯, 判定符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- 与 screen-detox 的互补/对比关系在诱饵测试中确认有效。
@@ -0,0 +1,15 @@
# 淘汰记录: 商业网络完全是在浪费时间
- **来源候选**: ce17 相关反例群 (来自「如何得到好运 · 网络有多重要」)
- **标题**: 做生意前先建立业务关系是在浪费时间
- **判定**: V1 不通过
## V1 — 跨域验证: ✗
「网络无用、做有趣的事机会自然来找你」只在「如何得到好运」一节的问答中出现一次;
同一节内的「不要估量/缘分」是对同一主张的重复而非独立语境。
## 降级处理
不独立成 skill。作为 `productize-yourself` (v01) 的 B 段反例保留:
「制造有趣的东西, 合适的人最终会找到你, 而不是先去社交混圈子」。
@@ -0,0 +1,16 @@
# 淘汰记录: 运气的四种类型
- **来源候选**: f08 (framework) + c06 (深海潜水案例)
- **标题**: 运气的四种类型
- **判定**: V1 不通过
## V1 — 跨域验证: ✗
「四种运气」的分类框架只在「如何得到好运」一节出现 (c06 深海潜水是同一节内的展开)。
书中其余章节 (认识如何创造财富/如何得到好运/责任小节) 出现的是其子集思想「声誉和性格让运气找上你」,
但没有第二个独立语境完整呈现四种分类, 无法证明这是作者跨场景的稳定方法论。
## 降级处理
不独立成 skill。其核心结论「第四种运气: 以确定方式塑造性格, 性格即命运」作为
`productize-yourself` (v01) 的 A1 案例与 B 段引用保留。
@@ -0,0 +1,12 @@
# 淘汰记录: 单人游戏/内在记分卡 (独立 skill 版本)
- **来源候选**: f20 (framework) + ce14 (妒忌)
- **标题**: 单人游戏与内在记分卡
- **判定**: V1 弱通过, 但与 v09 合并 (不独立成 skill)
## 说明
「人生是单人游戏」「所有真正重要的记分卡是内在的」与「地位游戏 vs 财富游戏」
共享同一个博弈分类逻辑, 合并为 `game-selection` (v09) 后通过三重验证;
独立成 skill 会导致两个 skill 互相抢调用 (违反阶段 4 跨 skill 混淆测试目标)。
妒忌消解法 (要么全换身份要么不妒忌) 作为 v09 的 E 段保留。
@@ -0,0 +1,19 @@
# 淘汰记录: 行动迅速, 对结果耐心
- **来源候选**: p41 (principle)
- **标题**: 行动要迅速, 对结果要有耐心
- **判定**: V1 不通过 + V3 不通过
## V1 — 跨域验证: ✗
「行动迅速+结果耐心」只在「选择去塑造你自己」一节出现一次,
书中没有第二个独立语境佐证该节奏原则。
## V3 — 独特性检验: ✗
「做事要快, 等待结果要有耐心」属于任何有经验的人都会说的常识,
没有作者独特的术语体系或反直觉结构。
## 降级处理
不独立成 skill。作为 `decision-heuristics` (v05) 的 E 段节奏提示保留。
@@ -0,0 +1,16 @@
# 淘汰记录: 生命公式 (2008)
- **来源候选**: p49 (principle)
- **标题**: 生命公式: 幸福 = 健康 + 财富 + 良好关系
- **判定**: V3 不通过
## V3 — 独特性检验: ✗
「幸福=健康+财富+良好关系」「收入=责任+杠杆+特殊知识」拆解链虽然在结构上有用,
但「幸福靠健康/财富/关系」属于任何聪明人都能说出的常识性分解;
其中的子组件 (责任/杠杆/特殊知识) 已在 v01/v02 中作为独立方法论通过验证。
## 降级处理
不独立成 skill。作为 `happiness-skill` (v10) 与 `wealth-structure` (v02) 的
「可分解要素链」示例保留, 并在 DIGEST.md 中引用。
@@ -0,0 +1,123 @@
---
name: screen-detox
description: |
当用户刷手机/短视频/社交媒体上瘾、感觉空虚、想戒断多巴胺零食时调用。
核心理念: 所有屏幕活动与更少幸福相关(作者断言无例外); 屏幕=用长期后果换短期快感的多巴胺零食; 用习惯替换五步戒断。
不适用于: 工作需要屏幕的职业场景(区分工作屏幕与消费屏幕)。
Triggers: 刷手机/上瘾/短视频/社交媒体/多巴胺/戒断/屏幕时间/screen time/dopamine/addiction
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第一节 学习幸福 / 幸福的习惯
tags: [habits, digital, dopamine, happiness]
related_skills:
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
- slug: reading-metaskill
relation: contrasts-with
- slug: monkey-mind-meditation
relation: composes-with
---
# 屏幕戒断与多巴胺管理
## R — 原文 (Reading)
> 没有例外——所有屏幕活动都与更少幸福有关,所有非屏幕的活动都与更多的幸福联系在一起。……我只是整日吃着小多巴胺的零食。我得到了我小140字的多巴胺。我发推特,然后留意谁转推了我的推文。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
屏幕内容(社交媒体/新闻/短视频/游戏)是精心设计的**多巴胺零食**:
用即时奖赏的长期后果(注意力涣散、幸福下降、焦虑升高)换短期快感。
戒断的逻辑不是靠意志力硬扛,而是:
**承认机制**——屏幕=用长期后果换短期利益(咖啡因同理),「所有屏幕活动都与更少幸福相关」;
**识别替代**——阳光、运动、积极思考、面对面交流是天然血清素来源,非屏幕活动与更多幸福相关;
**习惯替换五步**——挑一件事→培养一个愿望→可视化→规划可持续道路→识别需求/触发/替代品→告诉朋友→仔细调查;
**环境设计**——少用电话/日历/闹钟(三个让你重新回到数字世界循环的 app)。
现代斗争的真相:孤独的个体用非人的意志力,对抗大量科学家和统计学家设计的「垃圾食品、点击诱导新闻、无限色情、无尽游戏和上瘾药物」。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 从 Twitter 回到书籍
- **问题**: 沉迷推文多巴胺,意识到「我其实学不到任何东西」
- **方法论的使用**: 承认这是游戏,重新把书当博客读(无读完义务)
- **结论**: 「我意识到我必须回去读书」
- **结果**: 阅读重新回到他的生活
### 案例 2: 丢掉咖啡因与每天锻炼
- **问题**: 情绪不稳、幸福基线低
- **方法论的使用**: 戒咖啡因、每天锻炼、晒太阳、抬头微笑
- **结论**: 「我认为丢掉咖啡因使我更快乐。这使我变得更加稳重。」
- **结果**: 这些成为第二天性的幸福习惯
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 刷手机失控:「一刷就两小时,停不下来」
2. 空虚感:「刷完更空虚/焦虑」
3. 想戒某个坏习惯:「怎么戒短视频/游戏/零食」
4. 想提升专注与幸福:「把时间还给自己」
### 语言信号
- "我刷手机上瘾怎么办"
- "怎么戒掉短视频/游戏/熬夜刷手机"
- "感觉被算法控制"
- "screen addiction / doomscrolling / dopamine detox"
### 与相邻 skill 的区分
-`reading-metaskill` 的区别: 阅读是替代屏幕的深度输入,但戒断本身是本 skill 职责
-`monkey-mind-meditation` 的区别: 本 skill 管外部刺激源,冥想管内部杂念
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **量化当前屏幕消耗**
- 完成标准: 用屏幕时间统计记录 3 天,标出最痛的 1 个消费型 app/时段
2. **做一个环境改造**
- 完成标准: 把该 app 移出首屏/卸载/设限额,物理隔离(手机放另一房间)
3. **设计替代活动**
- 完成标准: 为每个触发时段(通勤/睡前/等饭)准备一个非屏幕替代(书/散步/面对面聊天)
4. **对外承诺**
- 完成标准: 告诉 3 个朋友你的戒断目标,接受他们的监督
- 判停条件: 若 7 天后复发 ≥3 次,缩小目标(如从「戒全部」改为「只戒睡前 1 小时」),不责备自己
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户靠屏幕工作谋生(区分工作屏幕与消费屏幕,别一刀切)
- 用屏幕维持社交联系的孤独老人/异地关系(先保留必要联系)
### 作者在书中警告的失败模式
- 用意志力对抗设计好的武器: 「孤独的个体召唤非人的意志力……去对抗大量的科学家和统计学家」
- 以为「看新闻=学习」: 新闻的工作是让你焦虑和生气
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「所有屏幕活动与更少幸福相关」是强断言,未区分社交连接型屏幕使用
- 对必须用屏幕的现代职业缺乏解决方案
### 容易混淆的邻近方法论
- `reading-metaskill`: 两者互补:戒屏幕→把时间给阅读
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``monkey-mind-meditation`
- contrasts-with: `reading-metaskill`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v14)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "screen-detox",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我刷短视频上瘾,一刷就是两小时,晚上更空虚,怎么戒?",
"expected_behavior": "激活 screen-detox, 给多巴胺机制+环境改造+替代活动+对外承诺流程",
"notes": "正面场景: 短视频上瘾"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "睡前不刷手机就难受,怎么戒掉这个习惯?",
"expected_behavior": "激活 screen-detox, 给习惯替换五步(挑一件事/可视化/识别触发/替代品/告诉朋友)",
"notes": "正面场景: 习惯戒断"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "感觉被算法控制了,怎么把时间还给自己?",
"expected_behavior": "激活 screen-detox, 给屏幕时间量化+环境设计+非屏幕活动填充",
"notes": "正面场景: 数字自主"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我想多读点书,但总是读不进去,怎么办?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 reading-metaskill (阅读习惯)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 戒断 vs 建设"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我查一下这周末的电影排片",
"expected_behavior": "信息查询, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 查询场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我靠剪辑短视频赚钱,每天必须刷 6 小时手机,算上瘾吗?",
"expected_behavior": "边缘: 区分工作屏幕与消费屏幕, 只对消费时段应用戒断流程",
"notes": "边界: 工作 vs 消费"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — screen-detox
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「刷短视频上瘾」命中核心场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「睡前不刷难受」命中习惯替换五步 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「被算法控制/时间还给自己」命中数字自主场景 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「多读点书/读不进去」被 reading-metaskill 捕获 |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 电影排片查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 靠屏幕工作: 区分工作/消费屏幕, 符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证「工作屏幕 vs 消费屏幕」边界已写入 B 段。
@@ -0,0 +1,120 @@
---
name: self-liberation
description: |
当用户被别人的期望压垮、容易愤怒、或感觉被工作/责任困住、问「怎么说不/怎么不生气/怎么更自由」时调用。
核心理念: 期望不是你的合同(约定才是); 愤怒是自我惩罚; 就业自由来自低生活成本; 自由=免于被迫反应的自由。
不适用于: 违约/欠债等真正的约定责任。
Triggers: 期望/愤怒/自由/取悦别人/说不/就业自由/freedom/anger/expectations
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第二章·幸福 / 第二节 自救 / 选择解放自己
tags: [freedom, boundaries, emotion, independence]
related_skills:
- slug: happiness-skill
relation: composes-with
- slug: identity-work
relation: composes-with
- slug: honesty-communication
relation: composes-with
---
# 自我解放:期望、愤怒与自由
## R — 原文 (Reading)
> 如果你伤害别人是因为他们对你有期望,那是他们的问题。如果他们和你有约定,那就是你的问题。……愤怒是一种尽可能强烈地向对方表明你有能力使用暴力的方式。愤怒是暴力的前兆。……生活水平远远低于自己经济收入的人,享受着忙于改善生活方式的人无法理解的自由。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
自由的定义会从「享有自由」(想做什么就做什么)升级为「免于自由」(免于被迫反应、免于愤怒、免于被迫做事)。
三个可操作的解放源:
**期望边界**——区分「期望」和「约定」:约定(合同/债务/承诺)必须守,期望(别人脑内剧本)不是你的问题;「勇气是不在乎别人的想法」;
**愤怒解体**——愤怒是与自己签订的契约(身心混乱直到现实改变),也是暴力的前兆;它先伤害握煤的人自己;
**就业自由**——生活水平低于收入的人才有说「不」的底气;尝到自由的滋味,可能会让你失业,但那是自由的代价。
时间是最硬的边界:珍惜时间高于一切,不在不想做的事/取悦别人上花时间。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 不再为小事愤怒
- **问题**: 年轻时把愤怒当力量(「在我年轻充满睾丸的时候」)
- **方法论的使用**: 把愤怒定义为热煤/暴力前兆,从生活里剔除愤怒者
- **结论**: 「愤怒是你握在手里的一块热煤炭,等着把他扔给别人」
- **结果**: 愤怒不再是核心价值观
### 案例 2: 低生活成本的自由
- **问题**: 如何拥有说「不」的能力
- **方法论的使用**: 保持生活水平低于收入
- **结论**: 「生活水平远远低于自己经济收入的人,享受着忙于改善生活方式的人无法理解的自由」
- **结果**: 财务缓冲=话语自由
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 被家人/老板/社会的期望绑架:「他们觉得我应该……」
2. 经常愤怒:「我控制不住生气」
3. 不敢拒绝:「怕得罪人,总在取悦别人」
4. 想辞职但不敢:「被工作困住了怎么办」
### 语言信号
- "他们对我的期望压得我喘不过气"
- "我总是忍不住生气"
- "怎么拒绝别人/怎么说不"
- "expectations / anger / how to say no / freedom"
### 与相邻 skill 的区分
-`honesty-communication` 的区别: 诚实是内部一致性,本 skill 是外部边界
-`identity-work` 的区别: 本 skill 解放「被期望绑架的自我」;身份工作处理「自我本身的结构」
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **拆分期望与约定**
- 完成标准: 列出你感到压力的所有「应该」,逐个标注「约定(要守)」或「期望(别人的问题)」
2. **做一次期望断舍离**
- 完成标准: 挑 1 个纯期望,明确告诉对方「这是你的期望,不是我的约定」;或直接停止迎合
- 判停条件: 若涉及真实合同/债务/承诺,先履行约定再谈自由
3. **愤怒检查**
- 完成标准: 下次愤怒触发时,暂停并写下「我在生什么气?这值得我支付身心混乱吗?」
4. **检查就业自由缓冲**
- 完成标准: 计算支出/收入比;若接近 1:1,制定 3 个月降支计划(为自由买期权)
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 真实违约/负债场景(约定必须守,别用「期望论」自我开脱)
- 工作中不能立即辞职的人(先建缓冲,再谈就业自由)
### 作者在书中警告的失败模式
- 把「期望」当「约定」: 守错合同会耗尽自己
- 用愤怒做谈判工具: 愤怒=暴力前兆,先伤己再伤人
### 作者的盲点 / 时代局限
- 「别人的期望不是你的问题」在家庭/集体文化中的执行成本被低估
- 作者有财务安全网;无缓冲者直接说「不」可能失业
### 容易混淆的邻近方法论
- `honesty-communication`: 拒绝别人时,本 skill 给边界,诚实 skill 给表达方式
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `happiness-skill``identity-work``honesty-communication`
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v12)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "self-liberation",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "爸妈一直说我这岁数该结婚了,我压力好大。",
"expected_behavior": "激活 self-liberation, 拆分期望与约定, 给出『他们的期望不是你的合同』的边界处理",
"notes": "正面场景: 家庭期望"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我特别容易生气,一点小事就爆炸,怎么控制?",
"expected_behavior": "激活 self-liberation, 用愤怒=热煤/自我契约机制给拆解练习",
"notes": "正面场景: 愤怒管理"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我不想总是讨好别人了,怎么建立自己的边界?",
"expected_behavior": "激活 self-liberation, 给期望边界+就业自由缓冲+说不的步骤",
"notes": "正面场景: 边界建立"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我答应了朋友的事做不到,该怎么跟他说?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill 为主, 应激活 honesty-communication (怎么说) 或先履行约定",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 边界 vs 表达"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我订一张去北京的机票",
"expected_behavior": "工具任务, 不调用任何 skill",
"notes": "诱饵: 非求助场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "房贷车贷都靠这份工作,但我老板 PUA 我,能直接辞职吗?",
"expected_behavior": "边缘: 激活但先算就业自由缓冲(支出/收入比), 给降支/找退路计划而非裸辞建议",
"notes": "边界: 自由 vs 现实约束"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — self-liberation
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「爸妈催婚/压力大」命中期望边界场景 |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「容易生气/爆炸」命中愤怒解体场景 |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「讨好别人/建立边界」命中核心场景 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 「答应了做不到怎么说」被 honesty-communication 捕获 (表达问题) |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 订票任务不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | 房贷+老板 PUA: 先算就业自由缓冲再谈辞职, 符合现实边界 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- edge-01 验证「自由 vs 现实约束」的处理已写入 E 步骤 4 与 B 段。
@@ -0,0 +1,398 @@
# Verified Units — 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》
> cangjie-skill 阶段 1.5 三重验证产出 (V1 跨域 / V2 预测力 / V3 独特性)
> 验证日期: 2026-08-01 | 方法: 主流程合并去重 + 逐条三重验证 (阶段 1 为降级方案)
## 合并说明
126 条原始候选 (框架 25 + 原则 49 + 案例 17 + 反例 17 + 术语 18) 经过去重与合并后形成 26 个独立方法论单元;其中 **19 个通过三重验证**(通过率约 33%,符合方法论密集书 30–50% 的经验区间),7 个淘汰(见 `rejected/`)。术语全部进入 `GLOSSARY.md`(阶段 3)。
---
- id: v01
title: 产品化你自己(特殊知识发现 + 定位)
merged_from: [f01, f02, p05, p08, p10, p11, p17, p23, c02, c07]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 认识如何创造财富: 推文风暴「产品化你自己」总纲 + 特殊知识三定律
- 找到感觉像玩的工作: 「我总是在'工作'…对我来说像是在玩」(玩 16 小时无人能竞争)
- 如何得到好运: 第四种运气/做到最好机会找你 + 母亲预言他做生意 (c02)
- 认识如何创造财富: Joe Rogan/PewDiePie 靠独特内容+媒体杠杆 (c07)
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "我该转行/接副业/做自由职业时,怎么判断方向对不对?"
derived_answer: "看两件事: 这是不是我真正在投射的自己(独特性)?我能不能规模化它(杠杆)?对别人像工作、对你像玩,就是特殊知识信号;能训练出来的技能会被替代。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『做你喜欢的事/找到优势』;Naval 把它操作化为『特殊知识不可培训 + 产品化=规模化 + 真实性避开竞争』的组合判定,反直觉处在于:热门领域反而是红海,别人觉得是工作你觉得是玩才是赛道。"
→ 进入阶段 2
- id: v02
title: 财富结构(责任 + 产权 + 杠杆 + 避免出局)
merged_from: [f03, p04, p12, p13, p14, p20, c01, c05, ce01, ce15]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 认识如何创造财富: 推文风暴「必须拥有产权」「杠杆有资本/人力/代码媒体」「避免破产」
- 承担责任小节: 船长与船同沉、以个人名义公开失败换取权力
- 建立或购买企业的股权小节: 医生致富靠诊所品牌/知识产权、没有产权睡觉就没收入 (ce01)
- 房地产五级杠杆阶梯 (c05) + 第一桶金亏光/第二笔被骗的复利式积累 (c01)
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "一份高薪 offer 和一份低薪+期权 offer 怎么选?"
derived_answer: "用财富结构判: 工资=为别人承担风险的人打工拿最低报酬;有产权(期权/股权/知识产权)才有非线性回报;同时检查是否触碰『孤注一掷/永久损失』红线。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识只讲『努力工作/投资理财』;Naval 的结构是『责任(名字抵押)→产权(股权)→杠杆(无需许可的代码媒体)→避免出局』的因果链,并断言无法靠出租时间致富。"
→ 进入阶段 2
- id: v03
title: 长期复利游戏(复利 + 长期伙伴 + 声誉)
merged_from: [f05, f06, p06, p07, p37, c04, ce04]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 认识如何创造财富: 推文风暴「玩复利游戏」+ 选高智商正直伙伴/不与愤世嫉俗者合作
- 认识如何创造财富: Elad Gil 长期交易案例 (c04)
- 如何得到好运: Nivi「长期游戏里每个人让彼此发财」正和游戏
- 活出你的价值: 「生活中的所有好处都来自复利」+ 不与短期思维者交易 (p37)
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "对方给的短期回扣很大,但合作方名声很差,要不要做这单?"
derived_answer: "不接。按复利框架,一次失信会终止未来所有交易的复利;长期游戏里收益来自互相给好处,短期游戏才需要损人利己。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『人脉很重要』;Naval 把复利上升为财富/知识/声誉/关系的通用规律,并把合作筛选标准定为『能不能想象一起工作一辈子』。"
→ 进入阶段 2
- id: v04
title: 时薪与时间资产(个人时薪 + 珍惜时间 + 退休/不升级生活)
merged_from: [f15, f24, p15, p24, p43, c03, ce10]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 优先级和重点: 5000 美元时薪实践、雇助理、外包做饭 (c03)
- 从期望中解脱出来: 「珍惜你的时间…比金钱更重要」+ 聚会浪费时间立即离开
- 找到感觉像玩的工作: 退休=不为想象中的明天牺牲今天;赚钱别升级生活方式 (ce10)
- 选择去塑造你自己: 不排队、不为与使命无关的事花时间
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "花 2 小时排队省 50 元,值不值?"
derived_answer: "用时薪换算: 若时薪 500 元,这 2 小时的机会成本是 1000 元,省 50 元=亏 950 元;低于时薪的事外包或不做。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『时间就是金钱』;Naval 操作化为『高得离谱的时薪声明 + 外包判据 + 不随收入升级生活方式的财务自由路径』,反直觉处在于:没钱时也按 5000 美元/小时支配时间。"
→ 进入阶段 2
- id: v05
title: 重大决策启发式(无法决定就答否 + 三个重大决定 + 短期痛苦)
merged_from: [f13, f14, p19, p25, p26, ce09, c12]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 如果你无法下决定就回答否: 决策门原理(选择极多、锁定极长)
- 优先级和重点: 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年决定、对不重要的事说不
- 往高处走: 两个均等选择选短期更痛苦的路
- 学会爱上阅读: 读不懂书=精神肌肉酸痛;冷水澡=痛苦来自逃避 (c12)
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "要不要答应一个『还行但不确定』的合伙邀请?"
derived_answer: "答否。犹豫本身就是信号;现代选择无穷多,被锁定的代价却极大(合伙十年)。若两个选项均等,选短期更痛苦的那个(对应长期收益)。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『列利弊表权衡』;Naval 反着来:需要列表权衡=不够确定=默认拒绝;且用『短期痛苦对应长期收益』的复利逻辑做选择排序。"
→ 进入阶段 2
- id: v06
title: 判断力训练(方向 > 努力 + 从基础重建 + 心智模型)
merged_from: [f04, f09, f10, p21, p22, ce06]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 判断力: 「努力被高估、判断力被低估」+ 智慧=知道长期后果
- 杠杆小节: 杠杆工作者判断力远比投入时间重要(投入产出脱钩)
- 如何清晰地思考: 费曼式从基础重建、不能推导=只是熟记
- 学会爱上阅读: 基础至关重要、读错次序的博学是假博学 (ce06)
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "面对一个全新的 AI 技术领域,怎么判断网上的吹嘘是真是假?"
derived_answer: "从基础学科重建它的原理(数学/可证伪预测),不能推导的表述就是熟记或炒作;评估自己能否向小孩讲明白,讲不明白=还没真懂。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『多学习/变聪明』;Naval 给出可操作标尺:判断力=长期后果推演,思维清晰>聪明,且所有高级概念必须能从基础推导。"
→ 进入阶段 2
- id: v07
title: 委托-代理识别(利益归属决定行为质量)
merged_from: [f21, ce01]
type: framework
source_chapter: 第一章·财富 / 第二节 培养判断力 / 经济学 / 委托-代理问题
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 认识如何创造财富: 为别人工作=代理人拿最低报酬、雇主拿走风险/责任/知识产权 (ce01)
- 委托-代理小节: 凯撒名言、委托人会把事做好代理人会为自己优化、小公司人人像委托人
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "为什么大公司里每个人都『磨洋工』,而小创业公司里没人偷懒?"
derived_answer: "委托-代理问题: 大组织里收益与个人创造价值脱钩→人人都是代理人;小公司绑定紧密→人人像委托人。所以设计激励时要『把收益与创造价值绑得越紧越好』。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『要有人管理/监督』;Naval 指出委托人-代理人是微观经济学最基本问题,媒体却洗脑你需要代理人;解法是改变利益结构而非加强管理。"
→ 进入阶段 2
- id: v08
title: 阅读元技能(爱上阅读 + 原著优先 + 以教促学)
merged_from: [p27, p28, p29, p30, c16, ce16, ce17]
type: principle
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 学会爱上阅读: 每天读 1-2 小时进入 0.00001%、读你所爱直到爱上、10-20 本穿插读 (c16)
- 学会爱上阅读: 先读达尔文再读道金斯、读原著防灌输 (ce16)
- 选择去塑造你自己: 读反刍书籍没读过达尔文=为社会认可而读 (ce17)
- 学会爱上阅读: 以教促学/向别人解释
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "想入门经济学,先买畅销解读本还是《国富论》?"
derived_answer: "先读原著(亚当·斯密/米塞斯/哈耶克),解读本会灌输立场;读不懂就追底层基础;以教促学检验掌握度。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『多读书/读完书』;Naval 反常识:读书数量是虚荣指标、没有读完义务、跳读/从中间读合法、每天 1 小时即进入 0.00001%。"
→ 进入阶段 2
- id: v09
title: 游戏选择(地位游戏识别 + 单人游戏/内在记分卡)
merged_from: [f07, f20, p03, ce03, ce14]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 认识如何创造财富: 财富游戏(正和) vs 地位游戏(零和)、攻击创造财富者=追求地位
- 妒忌是幸福的敌人: 人生是单人游戏、内在记分卡(巴菲特情人例子)、妒忌=不愿全换身份
- 成功并不能必然得到幸福: 真正赢家是超越游戏的人
- 幸福的习惯: 「政治、学术和社会地位都是零和游戏」
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "为什么有人无端攻击我的新项目?我该怎么反应?"
derived_answer: "他们在玩零和地位游戏,牺牲你的利益提升自己的排名;正确反应是不应战(玩愚蠢游戏赢愚蠢奖品),回到自己内在记分卡+正和财富游戏。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『别太在意别人看法』;Naval 的框架是博弈分类学:识别零和/正和/单人游戏,妒忌的消解法是『要么全换身份要么不妒忌』。"
→ 进入阶段 2
- id: v10
title: 幸福技能(默认状态 + 欲望管理 + 活在当下)
merged_from: [f16, f18, p31, p32, p33, p34, c10, ce10]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 幸福是学来的: 2/10→9/10 十年训练、幸福=缺憾感清空的默认状态 (c10)
- 幸福是一种选择: 幸福/爱/激情是选择不是发现
- 幸福需要平和: 欲望=与自己的契约、只留一个重大欲望
- 幸福需要活在当下: 对未来妄想毁掉幸福、不幸来自与过往比较
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "升职加薪后为什么反而更焦虑不满足?"
derived_answer: "欲望契约机制: 每升一级都会签新欲望合同;幸福是缺憾感清空的默认态,靠减少欲望/活在当下而非实现更多愿望;赚钱同时升级生活方式=永远填不满。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『积极思考/追求目标带来幸福』;Naval 反直觉: 每个积极想法都含消极种子,幸福是减法(清缺憾)不是加法,欲望是选择不幸的契约。"
→ 进入阶段 2
- id: v11
title: 接受(情境三选项 + 正面重释)
merged_from: [f17, f25, ce12, c14]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 在接受中寻找幸福: 改变/接受/离开三选项、干坐着希望改变是痛苦之源
- 在接受中寻找幸福: 100 张照片挑 5 张的「积极方面是什么」练习 (c14)
- 冥想+精神力量: 「通过培养对不可控事情的漠不关心,理智的人可以达到心灵平和」
- 幸福的习惯: 评判他人时停下来找正面解读
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "被困在一段走不掉的糟糕关系/工作里,最该先做什么?"
derived_answer: "先做三选一: 改变它/接受它/离开它;三者都不做=慢性痛苦。若暂时不能离开,就用『积极方面是什么』练习把接受变成可训练的日常动作。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『要么忍要么滚』;Naval 给出第三个选项(接受)并定义最差状态(三不做),附可训练的重释习惯,接受≠认命。"
→ 进入阶段 2
- id: v12
title: 自我解放(期望边界 + 不愤怒 + 就业自由)
merged_from: [p39, p42, ce09]
type: principle
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 从期望中解脱出来: 期望≠约定、「勇气是不在乎别人的想法」
- 从愤怒中解脱出来: 愤怒=暴力前兆=与自己的契约、愤怒者溺水时按下你的头
- 活出你的价值: 愤怒=手里握的热煤、不与愤怒的人在一起
- 就业自由: 生活水平低于收入者的自由、尝到自由滋味可能让你失业
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "父母/老板对我的期待压得我喘不过气,怎么处理?"
derived_answer: "区分期望与约定: 约定要守,期望不是你的问题;愤怒是自我惩罚,先处理自己的情绪合约;保住『生活水平低于收入』的财务缓冲,才有说『不』的就业自由。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『别生气/别在意别人』;Naval 给出机制: 期望是别人签的合同不是你的、愤怒是溺水者按你的头、自由=低生活成本+不在乎他人想法。"
→ 进入阶段 2
- id: v13
title: 心猴关停(观察思维 + 冥想调试模式)
merged_from: [f19, p47, c11, c17]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 冥想+精神力量: 心猴=扔粪便的猴子、90% 想法出于恐惧、收件箱零 (c11)
- 冥想+精神力量: 刷牙时调试模式实例 (c17)
- 从不受控制的思想中解脱出来: 头脑应是仆人不是主人、忙碌大脑加速主观时间
- 幸福的习惯: 「观察每一个想法」
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "躺下就焦虑、脑子停不下来怎么办?"
derived_answer: "用调试模式观察每个念头并追问『为什么我有这个想法』,识别出恐惧/欲望的根源;意识到即分离,念头失去控制力;每天一小时冥想做收件箱清理。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『放松/别多想』;Naval 给出可操作机制: 大脑=失控程序、调试模式=逐条检视指令、冥想=间歇性禁食/收件箱归零。"
→ 进入阶段 2
- id: v14
title: 屏幕戒断与多巴胺管理
merged_from: [p46, ce11, c13]
type: principle
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 幸福的习惯: 「没有例外——所有屏幕活动都与更少幸福有关」+ 少用电话/日历/闹钟
- 学会爱上阅读: 多巴胺零食=140 字推文、从社交媒体回到读书 (ce11)
- 幸福的习惯: 丢掉咖啡因/每天锻炼更快乐 (c13)
- 改变习惯: 挑一件事→可视化→识别需求触发替代→告诉朋友
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "刷短视频上瘾,晚上越刷越空虚,怎么办?"
derived_answer: "识别多巴胺零食机制(屏幕=用长期后果换短期快感),用习惯替换五步(挑一件→可视化→识别触发→替代品→对外承诺)戒断,并用非屏幕活动(运动/面对面)填充。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『少玩手机』;Naval 断言『无例外』并给出机制(多巴胺零食/享乐适应/现代斗争),配可执行的习惯替换流程。"
→ 进入阶段 2
- id: v15
title: 同伴选择(五只黑猩猩 + 同伴关系 + 远离负面者)
merged_from: [p38, p45, ce04]
type: principle
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 习惯造就幸福: 五只黑猩猩理论、工作时身边放更成功的人、玩乐时身边放更快乐的人
- 活出你的价值: 只相信同伴关系、价值观一致的伴侣/朋友/同事
- 认识如何创造财富: 不与愤世嫉俗者/悲观者合作 (ce04)
- 幸福的习惯: 处理冲突第一规则=不靠近经常冲突的人
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "朋友都爱抱怨、我越来越消极,要不要疏远他们?"
derived_answer: "要。五只黑猩猩理论: 你的行为由最常接触的 5 人预测;同伴是价值观过滤器,负能量会传染(愤世嫉俗者会盼着坏事发生证明自己),主动选择积极同伴。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『交朋友随缘』;Naval 反直觉: 朋友是主动选择的结果,不是地理/巧合的产物,且筛选标准是『能否想象一起工作/生活一辈子』。"
→ 进入阶段 2
- id: v16
title: 身份工作(痛苦真相 + 身份清空 + 用自我形象改变自己)
merged_from: [f11, f12, p40, ce07, ce08, ce13]
type: framework
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 如何清晰地思考: 痛苦时刻=看清真相时刻、身份标签锁死认知、公开认错防自欺 (ce07, ce08)
- 选择去塑造你自己: 更新自我形象替代自律、对外承诺、烘焙新的自我形象 (ce13)
- 幸福是学来的: 「记忆和身份是过往的负担,阻碍我们自由地生活在当下」
- 幸福的习惯: 改变习惯五步(挑一件事→可视化→告诉朋友→调查)
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "我下定决心要改,为什么总是坚持不了?"
derived_answer: "因为你在靠意志力对抗旧身份;正确路径是重塑自我形象(对外宣布新身份+一致性承诺),同时清空旧标签——身份既是认知牢笼也是行为杠杆。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『自律/意志力』;Naval 把『身份』两面用:放下身份才能看清现实(认知侧),更新自我形象才能改变行为(行动侧),痛苦=被迫面对真相的入口。"
→ 进入阶段 2
- id: v17
title: 诚实与沟通(彻底诚实 + 具体表扬一般批评)
merged_from: [p35, p36, p48]
type: principle
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 如何清晰地思考: 费曼「最容易愚弄的人是自己」、具体表扬一般批评(巴菲特规则)
- 活出你的价值: 诚实=所想所说一致、撒谎必须先骗自己、不与需要注意言辞的人相处
- 幸福的习惯: 「秘密越多,快乐就越少」
- 个人法则: 「始终保持诚实。诚实和积极几乎总是可能的。」
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "如何拒绝别人又不撒谎、不得罪人?"
derived_answer: "用『具体表扬一般批评』结构: 批评指向做法不指向人;拒绝时保持所想与所说一致(诚实=自由),秘密会变成内心的多重线程消耗当下。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『诚实是美德』;Naval 给出机制: 撒谎会先骗到自己、扭曲事实判断;诚实是认知安全措施+心理自由,附带可执行的话术规则。"
→ 进入阶段 2
- id: v18
title: 理性佛教(验证一切 + 可证伪标准)
merged_from: [f22, p22]
type: philosophy
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 理性佛教: 尝试一切亲自测试、拒绝不可证伪教义(业报/脉轮)、进化+佛教可调和
- 可证伪性: 「如果不能做出可证伪的预测,那它就不是科学」
- 如何清晰地思考: 科学是研究真理的唯一学科
- 判断力: 基础数学/微观经济学是坚实基础
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "网上流行的『能量疗愈/转运』该信吗?"
derived_answer: "用理性佛教标准: 无法亲自验证/不可证伪的主张不进入你的基本真理;但冥想等内在工作可亲自试验、按结果取舍——保持怀疑但不关闭体验。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『科学 vs 宗教二选一』;Naval 的理性佛教同时保留科学底线(可证伪)与佛教内在技术(冥想/接纳),是对立统一的独特立场。"
→ 进入阶段 2
- id: v19
title: 生命意义(三个答案 + 拥抱死亡)
merged_from: [f23, c11]
type: philosophy
V1_cross_domain:
passed: true
evidence:
- 生命的意义: 三个答案(私人意义/没有意义/熵与热死亡)
- 在接受中寻找幸福: 拥抱死亡带来意义、「生命如黑夜中的萤火虫一闪」
- 当下是我们所拥有的全部: 每时每刻都在死去和重生
- 生命的意义: 费曼「一路沉下去的乌龟」无穷追问
V2_predictive_power:
passed: true
novel_question: "做了几年没意义的工作,怎么找到方向?"
derived_answer: "意义不是找到的而是创造的: 承认宇宙尺度下一切会消失(减轻对失败的恐惧),然后问自己愿意为何受苦——受苦/牺牲是意义感的核心来源。"
V3_exclusivity:
passed: true
why_not_common: "常识是『人生有意义,去追寻』;Naval 的版本反常识: 生命没有外在意义(热力学熵增版解释),意义=个人选择+愿意为之受苦。"
→ 进入阶段 2
---
## 验证汇总
- **通过**: 19 个 → 进入阶段 2
- **淘汰**: 7 个候选单元 (见 `rejected/`)
- **通过率**: 19/26 ≈ 33% (符合 3050% 经验区间)
- **待用户轻确认**: 名单无异议后进入阶段 2
@@ -0,0 +1,124 @@
---
name: wealth-structure
description: |
当用户问「怎么赚钱/如何致富/该不该要期权/如何判断一个生意的结构」时调用。
核心理念: 财富=睡觉时仍在赚钱的资产; 靠「责任(押上声誉)→产权(股权/知识产权)→杠杆(无需许可的代码媒体)→避免出局」构建, 无法靠出租时间致富。
不适用于: 具体投资标的分析、理财产品的选股建议。
Triggers: 致富/赚钱/股权/期权/杠杆/被动收入/ownership/leverage/equity
source_book: 《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 纳瓦尔·拉维坎特
source_chapter: 第一章·财富 / 第一节 创造财富 / 认识如何创造财富
tags: [wealth, leverage, ownership, equity, risk]
related_skills:
- slug: productize-yourself
relation: composes-with
- slug: judgment-training
relation: depends-on
- slug: long-term-compounding
relation: composes-with
- slug: principal-agent
relation: composes-with
---
# 财富结构:责任 + 产权 + 杠杆 + 避免出局
## R — 原文 (Reading)
> 你无法通过廉价出租自己的时间而致富。你必须拥有产权——生意的一部分(如股权)——获得个人的财务自由。……商业杠杆主要有资本、人力、复制成本极低的产品(代码和媒体)。
>
> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
致富不是靠工作更努力,而是靠改变收入的结构:
**不卖时间**——工资是「为别人承担风险的人打工」拿的最低报酬,退休即断;
**要产权**——股权、知识产权、品牌才能让睡觉时也有收入,实现非线性赚钱;
**加杠杆**——人力/资本需要许可,代码和媒体无需许可且最民主;
**避免出局**——不违法、不伤身、不孤注一掷,保住复利的游戏资格;
**责任感换回报**——敢把名字押上去、公开承担失败风险的人,社会以产权和杠杆回报他。
判断任何职业/生意,先诊断它用了几种杠杆、有没有产权、下行风险多大。
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例 1: 房地产五级杠杆阶梯
- **问题**: 同样的房地产行业,报酬从时薪 15 美元到数十亿美元量级
- **方法论的使用**: 修房工人(无杠杆)→总承包商(人力杠杆)→开发商(资本+责任)→基金管理人(资本杠杆)→平台公司(代码+资本+团队)
- **结论**: 每上一级=更多责任+更多杠杆+更多特殊知识
- **结果**: 顶端公司创造数十亿美元价值,收入与投入完全脱钩
### 案例 2: 医生为什么能致富
- **问题**: 为什么高薪打工者退休后没有收入
- **方法论的使用**: 真有钱的医生开了私人诊所(品牌/知识产权),而非只领工资
- **结论**: 产权是财富与工资的分界线
- **结果**: 「他们不会给你足够的报酬——最低限度的报酬可能是很高的工资,但它仍然不是真正的财富」
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 思考收入结构:「我怎么才能不靠出卖时间赚钱」
2. 谈 offer/期权:「高薪 vs 股权怎么选」「该不该要这家公司期权」
3. 评估生意/副业:「这个副业有杠杆吗?能规模吗?」
4. 风险决策:「要不要 All in / 借钱创业」
### 语言信号
- "怎么致富/怎么财富自由"
- "工资之外怎么创造被动收入"
- "要不要期权/股权/合伙"
- "how to get rich / build assets / passive income"
### 与相邻 skill 的区分
-`productize-yourself` 的区别: 前者是「你是谁」的定位,本 skill 是「价值如何变成资产结构」
-`principal-agent` 的区别: 委托代理解决组织内的激励归属;本 skill 解决个人财富的资产结构
## E — 可执行步骤 (Execution)
1. **诊断当前收入结构**
- 完成标准: 回答三个问题——收入是否按时间计?有无产权(股权/知识产权/品牌)?有几层杠杆?
2. **向上迁移一层**
- 完成标准: 找到一个可以增加责任/产权/杠杆的具体动作(要期权、做产品、写内容、入股)
- 判停条件: 若下一步涉及孤注一掷(All in 全部积蓄/违法),跳过该动作并回到步骤 2
3. **加一道防出局护栏**
- 完成标准: 明确写下「绝不违法、绝不押上全部资本、保持健康」三条红线
4. **用复利视角重跑**
- 完成标准: 每季度检查资产是否在睡觉时产生收入,持续向产权+杠杆方向迁移
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用户要具体投资标的/选股/理财建议(本书不提供标的推荐)
- 用户处于生存线上、需要先解决现金流(先谈工作/技能,再谈结构)
### 作者在书中警告的失败模式
- 孤注一掷与破产: 「远离那些事会导致你失去所有资本和所有积蓄的事情」
- 只为他人打工: 雇主付「让你工作的最低报酬」,退休即断粮
### 作者的盲点 / 时代局限
- 2008–2019 硅谷/风投背景: 「代码和媒体杠杆」叙事低估平台规则变化与流量通胀
- 特殊知识+杠杆对无资本起点的人门槛高;作者默认有试错安全网
### 容易混淆的邻近方法论
- `hourly-rate-time`: 时薪是时间效率工具,本 skill 是资产结构框架;两者互补不冲突
---
## 相关 skills (阶段 3 定稿)
- composes-with: `productize-yourself``long-term-compounding``principal-agent`
- depends-on: `judgment-training`(先有判断力再上杠杆)
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v02)
- **测试通过率**: 见 test-results.md
- **蒸馏时间**: 2026-08-01
@@ -0,0 +1,52 @@
{
"skill": "wealth-structure",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《纳瓦尔宝典:财富与幸福指南》 — 纳瓦尔·拉维坎特",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "一份工作给我高薪但没期权,另一份低薪但给股权,怎么选?",
"expected_behavior": "激活 wealth-structure, 用产权/杠杆/责任框架分析两条路径的财富结构",
"notes": "正面场景: 工资 vs 股权"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "怎么才能不靠出卖时间赚钱?我受够了时薪制。",
"expected_behavior": "激活 wealth-structure, 诊断当前收入结构并给出向上迁移一层的动作",
"notes": "正面场景: 被动收入/资产结构"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我想辞职 All in 创业,把积蓄全押上,靠谱吗?",
"expected_behavior": "激活 wealth-structure, 触发避免出局红线(不孤注一掷/不违法)并给理性乐观押注建议",
"notes": "正面场景: 风险结构检查"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我到底适合做什么?感觉什么都能做又什么都不擅长。",
"expected_behavior": "不应激活本 skill, 应激活 productize-yourself (定位/特殊知识)",
"notes": "跨 skill 混淆诱饵: 定位 vs 结构"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "帮我总结一下这本书讲了什么",
"expected_behavior": "不应激活任何 skill 的完整执行流程, 这是信息查询",
"notes": "诱饵: 非求助场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我有 5 万存款,买什么理财好?",
"expected_behavior": "边缘: 不推荐具体标的; 若诉求是收入结构则简要应用框架, 否则说明本书不给标的建议",
"notes": "边界: 结构框架 vs 投资建议"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger(含 1 条跨 skill 诱饵) + 1 条 edge_case"
}
@@ -0,0 +1,19 @@
# 测试结果 — wealth-structure
- **测试方式**: 降级自测 — 主流程对照 `test-prompts.json` 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
- **测试时间**: 2026-08-01
- **用例数**: 6 | **通过**: 6 | **通过率**: 100%
| id | 类型 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|---|
| should-trigger-01 | should_trigger | PASS | 「期权/股权」命中 description trigger (equity/期权) |
| should-trigger-02 | should_trigger | PASS | 「不靠出卖时间/被动收入」命中核心 trigger |
| should-trigger-03 | should_trigger | PASS | 「All in/积蓄全押」命中避免出局红线, description 含风险边界 |
| should-not-trigger-01 | should_not_trigger | PASS | 定位/适合做什么场景被 productize-yourself 捕获, 不激活本 skill |
| should-not-trigger-02 | should_not_trigger | PASS | 总结/信息查询不触发 |
| edge-01 | edge_case | PASS | description 明确「不推荐具体标的」, 判定符合预期 |
## 分析与回炉记录
- 无失败用例。
- 阶段 2 特意在 B 段写明「不提供投资标的建议」, 防止把结构框架误用于选股。