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2026-08-31 05:00:46 +08:00

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测试结果 — game-selection

  • 测试方式: 降级自测 — 主流程对照 test-prompts.json 逐条判定 (独立 sub-agent 盲测因环境消息投递故障不可用, 本结果可信度低于盲测)
  • 测试时间: 2026-08-01
  • 用例数: 6 | 通过: 6 | 通过率: 100%
id 类型 判定 说明
should-trigger-01 should_trigger PASS 「同事贬低/该不该反击」命中地位游戏识别场景
should-trigger-02 should_trigger PASS 「妒忌/心里酸酸的」命中妒忌消解法
should-trigger-03 should_trigger PASS 「内卷/该不该加入」命中游戏分类场景
should-not-trigger-01 should_not_trigger PASS 老朋友深交场景被 long-term-compounding/peer-selection 捕获
should-not-trigger-02 should_not_trigger PASS 翻译任务不触发
edge-01 edge_case PASS 必须参与的晋升竞争: description 边界给「当工具不当身份」方案, 符合预期

分析与回炉记录

  • 无失败用例。
  • edge-01 验证「不得不玩零和游戏」的边界处理已写入 B 段。