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C++ 代码风格(Code Style)
本章节规定 C++(C++23,含 Modules)代码的结构与格式约定。
1. 文件与组织
1.1 目录建议(项目落地)
推荐将 C++ 代码放在独立目录(多语言项目便于隔离规则与工具):
cpp/
include/ # 对外头文件(如项目仍使用头文件边界)
src/ # 实现文件与 module 实现单元
modules/ # module interface / partition(如使用 modules)
tests/ # (可选)测试
CMakeLists.txt
若项目不采用 cpp/ 根目录,也应保持 include/src/modules 分层清晰。
1.2 文件扩展名约定
- 头文件:
.h(Google 风格;若项目已统一.hpp,以项目既有为准) - 源文件:
.cc(优先;main入口建议使用main.cc;若项目已统一.cpp,以项目既有为准) - Module Interface Unit:
.cppm(推荐统一) - Module Partition:
.cppm(在文件名中体现分区,例如foo_part.cppm)
1.3 Modules 约定(C++23)
- Module 名称建议使用“点分层级”组织,且每一段使用
lower_snake_case:- 示例:
my_project.net.http
- 示例:
- 文件路径与 module 名建议可映射(便于检索):
cpp/modules/my_project/net/http.cppm→export module my_project.net.http;
- 避免在同一模块内混用“头文件边界”和“模块边界”造成可见性混乱;对外 API 优先通过
export暴露。 - 工程约束:新增/删除/重命名
.cppm(或变更export module ...)时,必须同步更新构建系统的模块清单(例如 CMake 的target_sources(FILE_SET CXX_MODULES ...)),否则容易出现“本地能编、CI/他人机器不能编”的漂移。
2. 格式(Formatting)
2.1 clang-format(必选)
- 本仓库/标准默认:
clang-format+ Google 风格。 - 建议在项目根目录提供
.clang-format并纳入 CI/本地钩子。 - 列宽建议与本 Playbook 其他语言保持一致:默认 100(可按项目调整,但要全仓一致)。
- 模板:
templates/cpp/.clang-format(参考tsl-devkit/lsp-server/.clang-format并做了最小化泛化)。
2.2 通用格式约定
- 缩进使用空格,单次缩进 4 空格(Google)。
- 不做“空格对齐排版”(避免 diff 噪音),用缩进表达结构。
- 头文件 include 顺序建议(从上到下):
- 本文件对应头(如有)
- C 标准库 / C++ 标准库
- 第三方库
- 项目内其他头/模块导入
3. 头文件与可见性
- 头文件应可被独立 include(自包含)。
- 对外接口放在
include/,实现细节放src/。 - 避免在头文件中引入沉重依赖;可用前置声明或 PImpl(按项目需要)。
4. 错误处理与资源管理
- 默认使用 RAII 管理资源;避免裸
new/delete。 - 禁止吞异常/忽略错误;失败路径必须可观测(返回值/异常/日志其一或按项目约定)。
5. Windows 支持
- 本规范假设 不做原生 Windows 开发环境支持;Windows 产物通过 Linux 上的 Clang 交叉编译工具链获得(工具链路径/三元组等由项目的 Conan profile 或 toolchain 文件定义)。
- 如需条件编译,优先用标准特性检测与最小化条件编译,并写清动机(例如 ABI/平台差异)。
- 对路径、换行、编码、大小写敏感等行为要明确约束并在文档/测试中覆盖。